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"Dragon Age: Shadowkeep" tiene más de 140.000 líneas de diálogo grabadas

2024-07-27

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"Dragon Age: Shadowkeep" se lanzará este otoño, una década después del último juego de la serie, "Dragon Age: Inquisition". Si bien es comprensible que los jugadores estén descontentos porque tomó tanto tiempo pasar de la tercera a la cuarta entrada en una franquicia exitosa, los miembros de su equipo de desarrollo dicen que la escala del proyecto justificaba un tiempo de desarrollo tan largo.

Al hablar sobre el ciclo de desarrollo de Dragon Age: Shadowkeep, el director creativo John Epler dijo que BioWare "quería asegurarse de hacerlo bien", calificando el juego de rol de acción como "la mejor versión posible".


Según Epler, los actores de voz del juego han estado involucrados en la producción durante cinco años, mientras que la directora creativa Ashley Barlow dijo que el juego de rol tiene la asombrosa cifra de 140.000 líneas de diálogo grabado. 60.000 de estas líneas pertenecen únicamente al protagonista Rook, mientras que cada variante de personaje (interpretada por un actor diferente) tiene aproximadamente 15.000 líneas.

"Se necesita mucho tiempo para grabar 700 caracteres, ya sabes: 80.000 líneas o 140.000 líneas, más todas las líneas de Rook. Se necesita tiempo para hacer cosas buenas", dijo Barlow.

Por supuesto, vale la pena señalar que las primeras etapas de desarrollo de Dragon Age: Shadowkeep estuvieron plagadas de problemas detrás de escena y reinicios, y a BioWare le tomó algo de tiempo finalizar la visión puramente para un solo jugador del juego.

De todos modos, la escala de Shadowkeep es indudablemente enorme. Las más de 140.000 líneas de diálogo grabadas superan todos los juegos anteriores de BioWare: Dragon Age: Inquisition tiene 80.000 líneas de diálogo grabadas y Mass Effect: Andromeda alcanza las 65.000 líneas (curiosamente, esto es más que Mass Effect. La suma de 2》y 3 es aún más).

"Dragon Age: Shadowkeep" estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC este otoño, y será compatible con Steam Deck. Se anunciará una fecha de lanzamiento específica a finales de este verano.