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„Dragon Age: Shadowkeep“ hat über 140.000 Zeilen aufgezeichneter Dialoge

2024-07-27

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„Dragon Age: Shadowkeep“ erscheint diesen Herbst, ein ganzes Jahrzehnt nach dem letzten Spiel der Reihe, „Dragon Age: Inquisition“. Während die Spieler verständlicherweise unzufrieden damit sind, dass es in einem erfolgreichen Franchise so lange gedauert hat, vom dritten zum vierten Eintrag zu gelangen, sagen Mitglieder des Entwicklungsteams, dass der Umfang des Projekts eine so lange Entwicklungszeit rechtfertige.

Als er über den Entwicklungszyklus von Dragon Age: Shadowkeep sprach, sagte Creative Director John Epler, dass BioWare „sicherstellen wollte, dass wir es richtig machen“, und nannte das Action-Rollenspiel „die bestmögliche Version“.


Laut Epler sind die Synchronsprecher des Spiels seit fünf Jahren an der Produktion beteiligt, während Creative-Acting-Direktorin Ashley Barlow sagte, dass das Rollenspiel über unglaubliche 140.000 Zeilen aufgezeichneter Dialoge verfüge. 60.000 dieser Zeilen gehören ausschließlich dem Protagonisten Rook, während jede Charaktervariante (gespielt von einem anderen Schauspieler) etwa 15.000 Zeilen umfasst.

„Es dauert lange, 700 Zeichen aufzuzeichnen, wissen Sie – 80.000 Zeilen oder 140.000 Zeilen plus alle Zeilen von Rook. Es braucht Zeit, gute Sachen zu machen“, sagte Barlow.

Natürlich ist es erwähnenswert, dass die frühen Entwicklungsphasen von Dragon Age: Shadowkeep Berichten zufolge mit Problemen hinter den Kulissen und Neustarts behaftet waren und BioWare einige Zeit brauchte, um die reine Einzelspieler-Vision des Spiels fertigzustellen.

Unabhängig davon ist der Umfang von Shadowkeep zweifellos enorm. Die mehr als 140.000 Zeilen aufgezeichneter Dialoge übertreffen alle früheren BioWare-Spiele, wobei Dragon Age: Inquisition 80.000 Zeilen aufgezeichneter Dialoge hat und Mass Effect: Andromeda 65.000 Zeilen erreicht (interessanterweise ist das mehr als Mass Effect Die Summe aus 2 und 3 ist). sogar mehr).

„Dragon Age: Shadowkeep“ wird diesen Herbst für PS5, Xbox Series X/S und PC verfügbar sein und Steam Deck unterstützen. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wird später in diesem Sommer bekannt gegeben.