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"Dragon Age : Shadowkeep" contient plus de 140 000 lignes de dialogues enregistrés

2024-07-27

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"Dragon Age : Shadowkeep" sortira cet automne, une décennie après le dernier jeu de la série, "Dragon Age : Inquisition". Alors que les joueurs sont naturellement mécontents du fait qu'il ait fallu si longtemps pour passer du troisième au quatrième épisode d'une franchise à succès, les membres de l'équipe de développement affirment que l'ampleur du projet justifiait un temps de développement aussi long.

En parlant du cycle de développement de Dragon Age : Shadowkeep, le directeur créatif John Epler a déclaré que BioWare "voulait s'assurer que nous avions bien fait les choses", qualifiant le RPG d'action de "la meilleure version possible".


Selon Epler, les doubleurs du jeu sont impliqués dans la production depuis cinq ans, tandis que le directeur créatif par intérim Ashley Barlow a déclaré que le RPG contenait un nombre impressionnant de 140 000 lignes de dialogues enregistrées. 60 000 de ces répliques appartiennent uniquement au protagoniste Rook, tandis que chaque variante de personnage (jouée par un acteur différent) compte environ 15 000 répliques.

"Il faut beaucoup de temps pour enregistrer 700 caractères, vous savez – 80 000 lignes ou 140 000 lignes, plus toutes les lignes de Rook. Il faut du temps pour faire de bonnes choses", a déclaré Barlow.

Bien sûr, il convient de souligner que les premières étapes de développement de Dragon Age : Shadowkeep auraient été semées de problèmes et de redémarrages en coulisses, et il a fallu un certain temps à BioWare pour finaliser la vision purement solo du jeu.

Quoi qu’il en soit, l’ampleur de Shadowkeep est sans aucun doute énorme. Les plus de 140 000 lignes de dialogue enregistrées dépassent tous les jeux BioWare précédents, avec Dragon Age : Inquisition ayant 80 000 lignes de dialogue enregistré et Mass Effect : Andromeda atteignant 65 000 lignes (fait intéressant, c'est plus que Mass Effect La somme de 2》et 3 est encore plus).

"Dragon Age : Shadowkeep" sera disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC cet automne, et prendra en charge Steam Deck. Une date de sortie précise sera annoncée plus tard cet été.