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¿Confiar en el "cepillado de la cara" para prevenir la adicción?Los expertos recomiendan considerar el principio mínimo necesario

2024-07-27

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Son las vacaciones de verano y los niños tienen más tiempo libre para relajarse y divertirse, incluso jugando juegos en línea. Para los niños con poco autocontrol, cómo evitar que se vuelvan adictos se ha convertido en un tema de gran preocupación.

En los últimos años, el país ha ido instaurando y mejorando el sistema antiadicción de juegos para menores, y ha introducido sucesivamente una serie de políticas de protección. Al mismo tiempo, las empresas de juegos han explorado diversas medidas contra la adicción y han creado vallas protectoras para el uso saludable de Internet por parte de los jóvenes. El trabajo contra la adicción ha logrado muchos resultados. Durante el proceso de avance, algunas personas propusieron aplicar la tecnología de reconocimiento facial al trabajo contra las adicciones. Pero, ¿es la tecnología de reconocimiento facial adecuada para su plena implementación en la industria del juego? ¿Dónde están sus límites de aplicación? ¿Cuáles son los riesgos sociales? ¿Puede prevenir fundamentalmente la adicción? Cuestiones relacionadas siguen siendo el centro del debate social a largo plazo.

Al aplicar la tecnología de reconocimiento facial, considere el principio de "mínimo necesario"

Desde la publicación de nuevas regulaciones contra la adicción a los juegos en línea el 30 de agosto de 2021, se ha implementado un control más estricto sobre el tiempo de juego y el comportamiento de juego de los menores. Como tecnología emergente, el reconocimiento facial es una exploración importante en la promoción del trabajo contra la adicción. Sin embargo, ¿se puede implementar completamente la tecnología de reconocimiento facial en la industria del juego? ¿Dónde están sus límites de aplicación? A día de hoy se siguen debatiendo cuestiones relacionadas.

En comparación con las huellas dactilares, la información facial es menos difícil de obtener, especialmente la información facial de menores. Una vez filtrada, tendrá un impacto permanente. En este sentido, la industria todavía se muestra cautelosa ante la aplicación generalizada del reconocimiento facial.

Desde una perspectiva legal, Yin Lamei, profesor asociado de la Escuela de Propiedad Intelectual de la Universidad de Ciencias Políticas y Derecho del Este de China, dijo en una entrevista con el Nandu Big Data Research Institute que aunque la tecnología de reconocimiento facial tiene un cierto papel en evitar que los menores se conviertan en Adicto, es obligatorio que todos los productos de juegos utilicen tecnología de reconocimiento facial humano. El reconocimiento facial puede plantear problemas de protección de la privacidad y abuso de tecnología. No se recomienda promover el uso de tecnología de reconocimiento facial en productos de juegos según los antecedentes técnicos y el marco legal actuales, al menos no es una promoción obligatoria.

Señaló que actualmente, en materia de protección de datos faciales de menores, mi país ha planteado requisitos más estrictos que la protección general de datos personales desde el nivel legal y regulatorio. La "Ley de Protección de Información Personal" y las "Disposiciones sobre Gestión de Seguridad de Aplicaciones de Tecnología de Reconocimiento Facial (Prueba) (Borrador para Comentarios)" requieren que los procesadores de información personal solo tomen medidas de protección estrictas cuando tengan un propósito específico y cumplan con una necesidad suficiente. La información facial se puede procesar. Además, los "Requisitos de seguridad de datos de reconocimiento facial para tecnología de seguridad de la información" también enfatizan que los usuarios de tecnología de reconocimiento facial deben obtener un consentimiento por separado o un consentimiento por escrito de los padres u otros tutores del menor al procesar la información facial de menores de catorce años. aceptar.

Esto significa que, según el marco legal actual, exigir el reconocimiento facial a todos los jugadores puede generar una gran cantidad de riesgos de violación de las disposiciones pertinentes de la Ley de Protección de Información Personal. Además, Yin Lamei analizó que los datos faciales, como información biométrica, son únicos e inmutables. Una vez filtrados, tendrán un impacto más duradero en el tema de la información personal. A juzgar por la capacidad cognitiva de los menores, la conciencia y la capacidad de protección de la información personal de los menores son relativamente débiles y es posible que no puedan darse cuenta del valor y los riesgos potenciales de su información facial de inmediato, lo que los hace más propensos a ser objeto de violación. Sugirió que se deberían utilizar estándares más prudentes para evaluar la legitimidad y la necesidad mínima de recopilar información facial de menores.

El reconocimiento facial enfrenta el riesgo de fuga o aumenta la carga pública

Al discutir si la tecnología de reconocimiento facial puede usarse ampliamente en la industria del juego, los expertos recuerdan que no se pueden ignorar los costos y riesgos públicos que conlleva el reconocimiento facial.

La introducción de la tecnología de reconocimiento facial puede elevar el umbral para que los usuarios menores de edad eludan el mecanismo antiadicción de la red. Pero al mismo tiempo, la tecnología de reconocimiento facial no es omnipotente y de vez en cuando se producen "fallos". Por ejemplo, los niños pueden intentar utilizar cuentas de otras personas, redes privadas virtuales, etc. para eludir el sistema de verificación. Se puede ver que el reconocimiento facial no puede "limitar" fundamentalmente la dependencia de los niños de los juegos en línea.

Vale la pena señalar que el reconocimiento facial repetido en los juegos no solo afectará la experiencia de los usuarios adultos, sino que también traerá riesgos sociales como filtraciones de privacidad. En febrero de 2020, Clearview AI, una empresa estadounidense de servicios de aplicaciones de reconocimiento facial, causó sensación al filtrar más de 3 mil millones de datos faciales.

En una entrevista con los medios de comunicación, Wu Jun, socio principal del comité de gestión del bufete de abogados Beijing Longan (Guangzhou), enumeró los riesgos secundarios tras la filtración de información facial: "Si se roba información facial, los delincuentes pueden utilizarla en la vida diaria. El impacto de algunos escenarios que requieren reconocimiento facial es muy incontrolable. Por ejemplo, cuando algunos bancos realizan el reconocimiento de identidad, no necesitan ir al sitio y pueden cobrarlo directamente en línea, por lo que la apertura de cuentas bancarias, el procesamiento de préstamos, etc. Ser afectado. "

Cabe mencionar que Liu Yuanju, investigador del Instituto de Finanzas y Derecho de Shanghai, cree que además de que las empresas accedan a la tecnología de reconocimiento facial, deben considerar el costo del uso de la tecnología actualmente en el proceso de aplicación de esta tecnología. , el coste que el público tiene que pagar a menudo se ignora. "En el momento en que se activa la autenticación de reconocimiento facial, no solo se ve afectada la experiencia de juego completa del usuario, sino que también se recopila la información facial más confidencial del usuario. Él cree que durante la operación del sistema de reconocimiento facial, no solo es la empresa la que". De hecho, el mayor costo proviene de la transferencia de derechos invisibles al público.

Por lo tanto, al explorar si la tecnología de reconocimiento facial puede usarse ampliamente en la industria del juego, es necesario sopesar si la proporción de riesgos y beneficios es apropiada y considerar de manera integral otras cuestiones como la experiencia del usuario, la seguridad de los datos y la protección de la privacidad.

Más allá de la tecnología, la familia es la primera línea de defensa

Evitar que los menores se vuelvan adictos a Internet requiere una gobernanza conjunta y esfuerzos conjuntos de toda la sociedad. Funcionarios relevantes del Ministerio de Justicia y de la Administración del Ciberespacio de China señalaron en su interpretación del "Reglamento sobre la Protección de Menores en Internet" que las escuelas y tutores deben fortalecer la prevención e intervención de la adicción de los menores a Internet, y mejorar a los docentes. ' identificación temprana de la adicción de los estudiantes menores de edad a Internet y capacidades de intervención, y fortalecer la orientación de los tutores sobre el uso seguro y razonable de Internet por parte de los menores.

Entre ellos, la educación familiar se considera el "último kilómetro" para la protección de los menores. Muchos expertos dijeron que la base del trabajo contra las adicciones para los menores está en la familia. Establecer relaciones intergeneracionales armoniosas e igualitarias y permitir que los niños tengan un refugio cálido son el núcleo de la protección de los menores.

Zhou Runan, profesor asociado de la Escuela de Periodismo y Comunicación de la Universidad Sun Yat-sen, dijo en una entrevista con los medios que, en primer lugar, las familias deben acompañar a los menores a desarrollar buenos hábitos en línea y los padres deben dar el ejemplo en este proceso. y enseñar con el ejemplo es mejor que con las palabras; en segundo lugar, los padres deben hacer un buen trabajo para satisfacer las emociones de los niños, dejar el teléfono móvil y la computadora junto con sus hijos, mejorar la interacción entre padres e hijos y la comunicación emocional fuera de línea, y satisfacer las necesidades emocionales de los niños; En tercer lugar, debe estar orientado a los intereses. En la era de las redes móviles, los dispositivos electrónicos están en todas partes, por lo que debemos prohibir de manera integral a los menores el acceso a juegos en línea y otros productos electrónicos. El objetivo es guiar a los niños a elegir productos beneficiosos y. Contenido con orientación científica.

Además, las familias, como parte de los diversos sujetos de la gobernanza antiadicción de menores, también deberían participar activamente en una gobernanza colaborativa con otros sujetos. Zhou Runan dijo que especialmente cuando los menores muestran signos evidentes de adicción, pueden buscar ayuda externa, como asesoramiento psicológico y capacitación contra la adicción y la abstinencia. El objetivo es tomar la iniciativa y trabajar con otros sujetos sobre la base de comprender las necesidades de los menores. menores. Tejer un entorno de Internet más soleado y mejor.

Escrito al final: Prevenir la adicción requiere una gobernanza multifacética

Los menores han crecido en la era digital y ellos mismos son "nativos" de Internet. El trabajo contra las adicciones es un proyecto sistemático con un largo camino por recorrer. Depender únicamente de la tecnología no puede lograr los resultados esperados. También requiere del esfuerzo conjunto de las familias, las escuelas, la sociedad, las empresas, etc., para guiar a los niños a acercarse a la naturaleza. , amar los deportes y cultivar la diversidad y permitir que los niños "jueguen" de forma saludable pueden resolver mejor el problema de la "antiadicción".

Texto: Mai Jieying, Tang Jingyi