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중독을 예방하기 위해 "얼굴 닦기"에 의존하시나요?전문가들은 최소한의 필수 원칙을 고려할 것을 권장합니다.

2024-07-27

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여름 방학이 다가오고 있어 아이들은 온라인 게임을 포함해 휴식과 즐거움을 누릴 수 있는 자유 시간이 더 많아졌습니다. 자제력이 약한 아이들에게 중독을 예방하려면 어떻게 해야 하는지가 뜨거운 관심사가 되고 있다.

최근 몇 년 동안 국가에서는 미성년자 게임 중독 방지 시스템을 점진적으로 구축 및 개선했으며 일련의 보호 정책을 순차적으로 도입했습니다. 동시에 게임 회사들은 다양한 중독 방지 조치를 모색하고 청소년의 건전한 인터넷 사용을 위한 보호 울타리를 만들었습니다. 중독 방지 작업은 많은 성과를 거두었습니다. 발전 과정에서 일부 사람들은 얼굴 인식 기술을 중독 방지 작업에 적용하자고 제안했습니다. 하지만 얼굴 인식 기술이 게임 산업에 완전히 구현되기에 적합한가요? 적용 범위는 어디입니까? 사회적 위험은 무엇인가? 중독을 근본적으로 예방할 수 있을까? 관련 문제는 장기적인 사회적 논의의 초점으로 남아 있습니다.

안면인식 기술 적용 시 '최소 필요' 원칙 고려

2021년 8월 30일 온라인 게임에 대한 새로운 중독 방지 규정이 발표된 이후, 미성년자의 게임 시간 및 게임 행위에 대한 통제가 더욱 엄격해졌습니다. 새로운 기술인 얼굴 인식은 중독 방지 작업을 촉진하는 데 중요한 탐구입니다. 그런데 안면인식 기술이 게임 산업에 본격적으로 적용될 수 있을까? 적용 범위는 어디입니까? 현재까지도 관련 문제가 계속 논의되고 있습니다.

지문에 비해 얼굴 정보는 획득하기가 덜 어렵습니다. 특히 미성년자의 얼굴 정보는 일단 유출되면 영구적인 영향을 미칩니다. 이에 업계에서는 안면인식의 폭넓은 적용에 대해 여전히 조심스러운 입장이다.

법적인 관점에서 화동정법대학교 지적재산권학과 부교수인 Yin Lamei는 난두 빅데이터 연구소와의 인터뷰에서 얼굴 인식 기술이 미성년자의 불법 행위를 방지하는 데 일정한 역할을 한다고 말했습니다. 모든 게임 상품에 사람의 얼굴 인식 기술을 의무적으로 적용하는 것은 개인정보 보호 및 기술 남용 문제를 야기할 수 있습니다. 현재의 기술적 배경과 법적 틀 하에서 게임 제품에 얼굴 인식 기술의 사용을 홍보하는 것은 권장되지 않으며, 적어도 의무적인 홍보는 아닙니다.

그녀는 현재 우리나라에서는 미성년자의 얼굴정보 데이터 보호와 관련하여 법적, 규제적 차원에서 일반적인 개인정보 보호보다 더 엄격한 요구사항을 제시하고 있다고 지적했습니다. '개인정보보호법' 및 '안면인식기술 응용프로그램의 보안관리에 관한 규정(심판)(의견안)'에서는 개인정보 처리자가 특정 목적이 있고 충분한 필요성을 충족하는 경우에만 엄격한 보호 조치를 취하도록 규정하고 있습니다. 얼굴정보를 처리할 수 있습니다. 또한, '정보보안기술을 위한 안면인식 데이터 보안 요구사항'에서는 안면인식 기술 이용자가 14세 미만 미성년자의 안면정보를 처리하는 경우 해당 미성년자의 부모 또는 기타 보호자로부터 별도의 동의 또는 서면 동의를 받아야 함을 강조하고 있다. 동의하다.

이는 현행법상 모든 선수에게 안면인식을 의무화하는 것은 개인정보보호법 관련 조항을 위반할 위험이 크다는 것을 의미한다. 또한 인라메이는 얼굴 데이터는 생체정보로서 고유하고 변경할 수 없다고 분석했다. 미성년자의 인지능력으로 볼 때, 미성년자의 개인정보보호 인식과 능력은 상대적으로 약하며, 자신의 얼굴정보가 갖는 가치와 잠재적 위험성을 즉각 깨닫지 못하여 침해될 가능성이 높습니다. 그녀는 미성년자의 얼굴 정보 수집에 대한 적법성과 최소한의 필요성을 평가하기 위해 보다 신중한 기준을 사용해야 한다고 제안했습니다.

안면인식은 유출 위험이 있거나 국민 부담을 가중시킨다.

전문가들은 안면인식 기술이 게임산업에 널리 활용될 수 있는지를 논의할 때 안면인식으로 인해 발생하는 공공 비용과 공공 위험을 무시할 수 없다는 점을 상기시킨다.

얼굴 인식 기술의 도입으로 미성년 사용자가 네트워크의 중독 방지 메커니즘을 우회할 수 있는 한계가 높아질 수 있습니다. 그러나 동시에 얼굴 인식 기술은 전능하지 않으며 때때로 "실패"가 발생합니다. 예를 들어 어린이는 인증 시스템을 우회하기 위해 다른 사람의 계정, 가상 사설망 등을 사용하려고 할 수 있습니다. 얼굴 인식은 온라인 게임에 대한 어린이의 의존성을 근본적으로 "제한"할 수 없다는 것을 알 수 있습니다.

게임 내 반복적인 얼굴 인식은 성인 사용자의 경험에 영향을 미칠 뿐만 아니라 개인정보 유출 등 사회적 위험도 가져온다는 점은 주목할 만하다. 2020년 2월, 미국 안면인식 애플리케이션 서비스 기업 클리어뷰 AI(Clearview AI)가 30억 개 이상의 얼굴 데이터를 유출해 돌풍을 일으켰다.

베이징 룽안(광저우) 법률 사무소 관리위원회 수석 파트너 우준(Wu Jun)은 언론과의 인터뷰에서 얼굴 정보 유출 후 2차 위험에 대해 다음과 같이 언급했습니다. "얼굴 정보가 도난당하면 범죄자가 일상생활에서 이를 사용할 수 있습니다. 얼굴 인식이 필요한 일부 시나리오의 영향은 매우 통제하기 어렵습니다. 예를 들어 일부 은행에서는 신원 인식을 수행할 때 사이트에 갈 필요 없이 온라인으로 직접 수집할 수 있으므로 은행 계좌 개설, 대출 처리 등이 발생할 수 있습니다. 영향을 받다."

상하이 금융 법률 연구소의 연구원인 Liu Yuanju는 기업이 얼굴 인식 기술에 접근하는 것 외에도 현재 이 기술을 적용하는 과정에서 기술 사용 비용을 고려해야 한다고 생각한다는 점을 언급할 가치가 있습니다. , 대중이 지불해야 하는 비용은 실제로 무시되는 경우가 많습니다. "얼굴 인식 인증이 실행되는 순간 사용자의 완전한 게임 경험에 영향을 미칠 뿐만 아니라 사용자의 가장 민감한 얼굴 정보도 수집됩니다." 실제로 가장 큰 비용은 보이지 않는 권리를 대중에게 양도하는 데서 발생합니다.

따라서 안면인식 기술이 게임 산업에 널리 활용될 수 있는지 검토할 때 위험과 이익의 비율이 적절한지 따져보고, 사용자 경험, 데이터 보안, 개인정보 보호 등 다른 문제도 종합적으로 고려할 필요가 있다.

기술을 넘어선 첫 번째 방어선은 가족입니다

미성년자의 인터넷 중독을 예방하려면 사회 전체의 공동 거버넌스와 공동 노력이 필요합니다. 법무부와 중국 사이버 관리국의 관계자들은 '미성년자 인터넷 보호에 관한 규정' 해석에서 학교와 보호자가 미성년자의 인터넷 중독 예방과 개입을 강화하고 교사의 역량을 강화해야 한다고 지적했습니다. ' 미성년 학생의 인터넷 중독 및 개입 능력을 조기에 파악하고, 미성년자의 안전하고 합리적인 인터넷 이용에 대한 보호자 지도를 강화합니다.

그 중에서도 가족교육은 미성년자 보호를 위한 '라스트 마일'로 꼽힌다. 많은 전문가들은 미성년자를 위한 중독 방지 활동의 기본은 가족에 있다고 말합니다. 세대 간 조화롭고 평등한 관계를 구축하고 아이들에게 따뜻한 안식처를 제공하는 것이 미성년자를 보호하는 핵심입니다.

Sun Yat-sen 대학교 저널리즘 및 커뮤니케이션 학부 부교수인 Zhou Runan은 언론과의 인터뷰에서 우선 가족이 미성년자와 동행하여 좋은 온라인 습관을 키워야 하며 이 과정에서 부모가 모범을 보여야 한다고 말했습니다. 둘째, 부모는 일을 잘해야 합니다. 자녀의 감정을 충족시키기 위해 휴대폰과 컴퓨터를 자녀와 함께 내려놓고 오프라인 부모-자녀 상호 작용과 정서적 의사소통을 강화하며 자녀의 정서적 요구를 충족시켜야 합니다. 셋째, 모바일 네트워크 시대에는 전자 기기가 어디에나 있으므로 포괄적으로 미성년자의 온라인 게임 및 기타 전자 제품에 대한 액세스를 금지하는 것은 비현실적입니다. 과학적인 내용을 담고 있습니다.

또한 가족은 미성년자를 위한 중독 방지 거버넌스의 다양한 주체의 일부로서 다른 주체와 협력적인 거버넌스에도 적극적으로 참여해야 합니다. Zhou Runan은 특히 미성년자가 중독의 명백한 징후를 보일 때 심리 상담, 중독 방지 및 금단 훈련과 같은 외부 도움을 구할 수 있다고 말했습니다. 미성년자에게 더 밝고 더 나은 인터넷 환경을 만들어 보세요.

마지막에 작성: 중독을 예방하려면 다각적인 거버넌스가 필요합니다.

미성년자는 디지털 시대에 성장했으며 그들 스스로가 인터넷의 '원주민'입니다. 중독방지 사업은 기술에만 의존해서는 기대한 결과를 얻을 수 없는 체계적 사업이며, 아이들이 자연에 더 가까워질 수 있도록 가족, 학교, 사회, 기업 등이 함께 노력해야 합니다. , 스포츠를 사랑하고 다양성을 키우십시오. 관심을 갖고 아이들이 건강하게 "놀이"하도록 허용하면 "중독" 문제를 더 잘 해결할 수 있습니다.

글: 마이제잉(Mai Jieying), 탕징이(Tang Jingyi)