uutiset

Luotetaanko "kasvojen harjaukseen" riippuvuuden estämiseksi?Asiantuntijat suosittelevat harkitsemaan vähimmäisvaatimusta

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


On kesäloma, ja lapsilla on enemmän vapaa-aikaa rentoutumiseen ja hauskanpitoon, mukaan lukien online-pelien pelaamiseen. Huono itsehillinnän omaaville lapsille on tullut kuuma huolenaihe, kuinka estää heitä tulemasta riippuvaisiksi.

Viime vuosina maa on vähitellen luonut ja parantanut alaikäisten pelien riippuvuuden vastaista järjestelmää ja on peräkkäin ottanut käyttöön useita suojelutoimia. Samaan aikaan peliyritykset ovat selvittäneet erilaisia ​​riippuvuuden vastaisia ​​toimenpiteitä ja luoneet suoja-aitoja nuorten terveelliseen Internetin käyttöön. Edistymisprosessin aikana jotkut ehdottivat kasvojentunnistusteknologian soveltamista riippuvuuden vastaiseen työhön. Mutta sopiiko kasvojentunnistustekniikka täysimääräiseen käyttöön pelialalla? Missä ovat sen soveltamisrajat? Mitkä ovat sosiaaliset riskit? Voiko se pohjimmiltaan estää riippuvuuden? Aiheeseen liittyvät kysymykset ovat edelleen pitkän aikavälin yhteiskunnallisen keskustelun keskipisteenä.

Kun käytät kasvojentunnistustekniikkaa, ota huomioon "vähimmäisvaatimus" -periaate

Uusien verkkopelien riippuvuuden vastaisten määräysten julkaisun 30.8.2021 jälkeen alaikäisten peliaikaa ja pelikäyttäytymistä on valvottu tiukemmin. Nousevana teknologiana kasvojentunnistus on tärkeä tutkimuskohde riippuvuuden vastaisen työn edistämisessä. Voiko kasvojentunnistustekniikka kuitenkin ottaa kokonaan käyttöön pelialalla? Missä ovat sen soveltamisrajat? Asiaan liittyvistä asioista keskustellaan vielä tänäkin päivänä.

Verrattuna sormenjälkiin kasvotietoja on helpompi saada, etenkin alaikäisten kasvotietoja, kun ne ovat vuotaneet. Tältä osin ala on edelleen varovainen kasvojentunnistuksen laajalle levinneisyydelle.

Oikeudellisesta näkökulmasta Itä-Kiinan valtiotieteen ja oikeuden yliopiston henkisen omaisuuden korkeakoulun apulaisprofessori Yin Lamei sanoi Nandu Big Data Research Instituten haastattelussa, että vaikka kasvojentunnistusteknologialla on tietty rooli alaikäisten joutumisen estämisessä. riippuvainen, kaikkien pelituotteiden on käytettävä ihmisten kasvojentunnistustekniikkaa. Kasvojentunnistustekniikan käyttöä pelituotteissa ei suositella nykyisen teknisen taustan ja lainsäädäntökehyksen puitteissa, ainakaan pakollista promootiota.

Hän huomautti, että tällä hetkellä maani on asettanut alaikäisten kasvotietojen suojaamiselle tiukempia vaatimuksia kuin yleinen henkilötietojen suoja laki- ja sääntelytasolta. "Henkilötietojen suojalaki" ja "kasvojentunnistusteknologiasovellusten turvallisuushallintaa koskevat määräykset (kokeiluversio) (kommenttiluonnos)" edellyttävät henkilötietojen käsittelijöiden toteuttavan tiukkoja suojatoimenpiteitä vain silloin, kun niillä on tietty tarkoitus ja ne täyttävät riittävän tarpeen. kasvotietoja voidaan käsitellä. Lisäksi "Tietoturvateknologian kasvojentunnistuksen tietoturvavaatimukset" korostaa myös, että kasvojentunnistustekniikan käyttäjien tulee saada erillinen tai kirjallinen suostumus alaikäisen vanhemmilta tai muilta huoltajilta käsitellessään alle 14-vuotiaiden kasvotietoja. olla samaa mieltä.

Tämä tarkoittaa, että nykyisen oikeudellisen kehyksen mukaan kasvojentunnistuksen velvoittaminen kaikille pelaajille voi johtaa useisiin riskeihin henkilötietojen suojalain asiaankuuluvien säännösten rikkomisesta. Lisäksi Yin Lamei analysoi, että kasvotiedot biometrisinä tietoina ovat ainutlaatuisia ja muuttumattomia. Alaikäisten kognitiivisista kyvyistä päätellen alaikäisten tietoisuus ja kyky suojata henkilötietoa ovat suhteellisen heikkoja, eivätkä he välttämättä pysty heti ymmärtämään kasvotietojensa arvoa ja mahdollisia riskejä, mikä tekee niistä todennäköisemmin loukkauksen kohteena. Hän ehdotti, että alaikäisten kasvotietojen keräämisen legitiimiyden ja vähimmäistarpeen arvioimiseksi tulisi käyttää varovaisempia standardeja.

Kasvojentunnistukseen liittyy vuotoriski tai se lisää julkista taakkaa

Kun keskustellaan siitä, voidaanko kasvojentunnistusteknologiaa käyttää laajasti pelialalla, asiantuntijat muistuttavat, että kasvojentunnistuksen tuomia julkisia kustannuksia ja julkisia riskejä ei voida jättää huomiotta.

Kasvojentunnistustekniikan käyttöönotto voi nostaa alaikäisten käyttäjien kynnystä ohittaa verkon riippuvuuden vastainen mekanismi. Mutta samaan aikaan kasvojentunnistustekniikka ei ole kaikkivoipa, ja "vikoja" tapahtuu ajoittain. Esimerkiksi lapset voivat yrittää ohittaa varmennusjärjestelmän käyttämällä muiden ihmisten tilejä, virtuaalisia yksityisiä verkkoja. Voidaan nähdä, että kasvojentunnistus ei voi pohjimmiltaan "rajoittaa" lasten riippuvuutta verkkopeleistä.

On syytä huomata, että toistuva kasvojentunnistus peleissä ei vaikuta vain aikuisten käyttäjien kokemuksiin, vaan tuo mukanaan myös sosiaalisia riskejä, kuten tietosuojavuotoja. Helmikuussa 2020 amerikkalainen kasvojentunnistussovelluspalveluyritys Clearview AI aiheutti sensaation vuotamalla yli 3 miljardia kasvodataa.

Haastattelussa tiedotusvälineille Wu Jun, Beijing Longanin (Guangzhou) lakitoimiston hallintokomitean vanhempi kumppani, listasi toissijaiset riskit kasvotietojen vuotamisen jälkeen: "Jos kasvotietoja varastetaan, rikolliset voivat käyttää niitä jokapäiväisessä elämässä. Joidenkin kasvojentunnistusta vaativien skenaarioiden vaikutus on hyvin hallitsematon. Esimerkiksi kun jotkut pankit suorittavat henkilöllisyydentunnistuksen, niiden ei tarvitse mennä sivustolle, vaan ne voivat noutaa sen suoraan verkossa, joten pankkitilin avaaminen, lainankäsittely jne. vaikuttaa".

On syytä mainita, että Liu Yuanju, Shanghai Institute of Finance and Law -instituutin tutkija, uskoo, että kasvojentunnistustekniikkaa käyttävien yritysten lisäksi heidän on otettava huomioon tämän tekniikan tämänhetkisen sovellusprosessin kustannukset , kustannukset, jotka yleisön on maksettava, jätetään usein huomiotta. "Sillä hetkellä, kun kasvojentunnistuksen todennus laukeaa, se ei vaikuta vain käyttäjän täydelliseen pelikokemukseen, vaan myös käyttäjän herkimmät kasvotiedot kerätään Hän uskoo, että kasvojentunnistusjärjestelmän toiminnan aikana ei vain yritys Itse asiassa suurimmat kustannukset aiheutuvat näkymättömien oikeuksien siirrosta yleisölle.

Siksi, kun tutkitaan, voidaanko kasvojentunnistusteknologiaa käyttää laajasti pelialalla, on tarpeen punnita riskien ja hyötyjen suhdetta ja pohtia kattavasti muita asioita, kuten käyttökokemusta, tietoturvaa ja yksityisyyden suojaa.

Tekniikan lisäksi perhe on ensimmäinen puolustuslinja

Alaikäisten Internet-riippuvuuden ehkäiseminen edellyttää koko yhteiskunnan yhteistä hallintoa ja yhteisiä ponnisteluja. Asianomaiset virkamiehet Kiinan oikeusministeriöstä ja kyberavaruushallinnosta huomauttivat tulkinnassaan alaikäisten Internet-suojaa koskevista määräyksistä, että koulujen ja huoltajien tulisi vahvistaa alaikäisten Internet-riippuvuuden ehkäisyä ja puuttumista sekä parantaa opettajia. alaikäisten opiskelijoiden Internet-riippuvuuden ja interventiovalmiuksien tunnistaminen varhaisessa vaiheessa ja vahvistaa huoltajien ohjausta alaikäisten turvalliseen ja järkevään Internetin käyttöön.

Niistä perhekasvatusta pidetään "viimeisenä mailina" alaikäisten suojelussa. Monet asiantuntijat sanoivat, että alaikäisten riippuvuuden vastaisen työn perusta on sukupolvien välisten harmonisten ja tasa-arvoisten suhteiden luominen ja lasten lämmin satama.

Zhou Runan, apulaisprofessori Sun Yat-senin yliopiston journalismin ja viestinnän koulusta, sanoi median haastattelussa, että ennen kaikkea perheiden tulisi olla alaikäisten mukana kehittämässä hyviä verkkotottumuksia. Vanhempien tulisi näyttää esimerkkiä tässä prosessissa. ja esimerkin avulla opettaminen on parempi kuin sanat. Toiseksi vanhempien tulee tehdä hyvää työtä. Tyydyttääkseen lasten tunteita, laskemalla matkapuhelimesi ja tietokoneesi käsistäsi yhdessä lastesi kanssa, tehostaaksesi vanhemman ja lapsen välistä vuorovaikutusta ja emotionaalista kommunikaatiota ja vastataksesi lasten tunnetarpeisiin; Kolmanneksi sen on oltava kiinnostuksen kohteena Mobiiliverkkojen aikakaudella elektronisia laitteita on kaikkialla, joten on epärealistista kieltää alaikäisten pääsy verkkopeleihin ja muihin elektronisiin tuotteisiin tieteellisesti suuntautunutta sisältöä.

Lisäksi perheiden tulee osana alaikäisten riippuvuuden vastaisen hallinnon erilaisia ​​aiheita osallistua aktiivisesti myös yhteistyöhön muiden aiheiden kanssa. Zhou Runan sanoi, että varsinkin kun alaikäisillä on ilmeisiä riippuvuuden merkkejä, he voivat hakea ulkopuolista apua, kuten psykologista neuvontaa sekä riippuvuuden ja vetäytymisen vastaista koulutusta. Pääpaino on aloitteellisessa ja työskentelyssä muiden oppiaineiden kanssa heidän tarpeidensa ymmärtämisen perusteella alaikäisille luoda aurinkoisempi ja parempi Internet-ympäristö.

Loppuun kirjoitettu: Riippuvuuden ehkäiseminen vaatii monitahoista hallintoa

Alaikäiset ovat kasvaneet digitaalisella aikakaudella, ja he itse ovat Internetin "syntyperäisiä". Riippuvuuden vastainen työ on järjestelmällinen projekti, jossa on pitkä matka , rakastaa urheilua ja viljellä monimuotoisuutta, ja se, että lapset voivat "leikkiä" terveellisesti, voivat ratkaista "riippuvuuden vastaisen" ongelman.

Teksti: Mai Jieying, Tang Jingyi