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Confiando na “escovação facial” para prevenir o vício?Os especialistas recomendam considerar o princípio do mínimo necessário

2024-07-27

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São férias de verão e as crianças têm mais tempo livre para relaxar e se divertir, inclusive jogando jogos online. Para crianças com pouco autocontrole, como evitar que se tornem viciadas tornou-se um tema de grande preocupação.

Nos últimos anos, o país estabeleceu e melhorou gradualmente o sistema anti-dependência de jogos para menores e introduziu sucessivamente uma série de políticas de protecção. Ao mesmo tempo, as empresas de jogos exploraram várias medidas anti-dependência e criaram barreiras de protecção para o uso saudável da Internet pelos jovens. O trabalho anti-dependência alcançou muitos resultados. Durante o processo de avanço, algumas pessoas propuseram a aplicação da tecnologia de reconhecimento facial ao trabalho anti-dependência. Mas será que a tecnologia de reconhecimento facial é adequada para implementação total na indústria de jogos? Onde estão os limites de sua aplicação? Quais são os riscos sociais? Pode prevenir fundamentalmente o vício? Questões relacionadas continuam a ser o foco da discussão social a longo prazo.

Ao aplicar a tecnologia de reconhecimento facial, considere o princípio do “mínimo necessário”

Desde o lançamento de novos regulamentos anti-vício para jogos online em 30 de agosto de 2021, um controle mais rigoroso foi implementado sobre o tempo de jogo e o comportamento de jogo de menores. Como tecnologia emergente, o reconhecimento facial é uma exploração importante na promoção do trabalho anti-dependência. No entanto, a tecnologia de reconhecimento facial pode ser totalmente implementada na indústria de jogos? Onde estão os limites de sua aplicação? Até hoje, questões relacionadas ainda estão sendo discutidas.

Em comparação com as impressões digitais, as informações faciais são menos difíceis de obter, especialmente as informações faciais de menores. Uma vez vazadas, terão um impacto permanente. A este respeito, a indústria ainda está cautelosa quanto à aplicação generalizada do reconhecimento facial.

Do ponto de vista jurídico, Yin Lamei, professor associado da Escola de Propriedade Intelectual da Universidade de Ciência Política e Direito da China Oriental, disse em entrevista ao Nandu Big Data Research Institute que embora a tecnologia de reconhecimento facial tenha um certo papel na prevenção de menores se tornarem viciado, é obrigatório que todos os produtos de jogos usem tecnologia de reconhecimento facial humano. O reconhecimento facial pode levantar questões de proteção de privacidade e abuso de tecnologia. Não é recomendado promover o uso de tecnologia de reconhecimento facial em produtos de jogos sob a atual formação técnica e quadro jurídico, pelo menos não é uma promoção obrigatória.

Ela ressaltou que atualmente, em relação à proteção de dados faciais de menores, meu país apresentou requisitos mais rigorosos do que a proteção geral de informações pessoais a nível legal e regulatório. A "Lei de Proteção de Informações Pessoais" e os "Regulamentos sobre Gerenciamento de Segurança de Aplicações de Tecnologia de Reconhecimento Facial (Teste) (Projeto para Comentários)" exigem que os processadores de informações pessoais tomem medidas de proteção estritas apenas quando tiverem uma finalidade específica e atenderem a necessidades suficientes. informações faciais podem ser processadas. Além disso, os "Requisitos de segurança de dados de reconhecimento facial para tecnologia de segurança da informação" também enfatizam que os usuários de tecnologia de reconhecimento facial devem obter consentimento separado ou consentimento por escrito dos pais ou outros responsáveis ​​do menor ao processar informações faciais de menores de quatorze anos. concordar.

Isto significa que, no âmbito do actual quadro jurídico, a obrigatoriedade do reconhecimento facial para todos os jogadores pode conduzir a um grande número de riscos de violação das disposições relevantes da Lei de Protecção de Informações Pessoais. Além disso, Yin Lamei analisou que os dados faciais, como informações biométricas, são únicos e imutáveis. Uma vez vazados, terão um impacto mais duradouro no assunto das informações pessoais. A julgar pela capacidade cognitiva dos menores, a consciência e a capacidade de proteção de informações pessoais dos menores são relativamente fracas e podem não ser capazes de perceber imediatamente o valor e os riscos potenciais das suas informações faciais, tornando-os mais propensos a serem violados. Ela sugeriu que deveriam ser utilizados padrões mais prudentes para avaliar a legitimidade e a necessidade mínima de recolha de informações faciais de menores.

O reconhecimento facial enfrenta o risco de vazamento ou aumenta a carga pública

Ao discutir se a tecnologia de reconhecimento facial pode ser amplamente utilizada na indústria de jogos, os especialistas lembram que os custos públicos e os riscos públicos trazidos pelo reconhecimento facial não podem ser ignorados.

A introdução da tecnologia de reconhecimento facial pode aumentar o limite para que usuários menores de idade contornem o mecanismo anti-dependência da rede. Mas, ao mesmo tempo, a tecnologia de reconhecimento facial não é onipotente e ocorrem "falhas" de tempos em tempos. Por exemplo, as crianças podem tentar usar contas de outras pessoas, redes privadas virtuais, etc. Pode-se ver que o reconhecimento facial não pode “limitar” fundamentalmente a dependência das crianças em jogos online.

Vale ressaltar que o reconhecimento facial repetido em jogos não afetará apenas a experiência dos usuários adultos, mas também trará riscos sociais, como vazamentos de privacidade. Em fevereiro de 2020, a Clearview AI, uma empresa americana de serviços de aplicativos de reconhecimento facial, causou sensação ao vazar mais de 3 bilhões de dados faciais.

Numa entrevista à mídia, Wu Jun, sócio sênior do Comitê de Gestão do escritório de advocacia Beijing Longan (Guangzhou), listou os riscos secundários após o vazamento de informações faciais: "Se as informações faciais forem roubadas, os criminosos poderão usá-las na vida diária. O impacto de alguns cenários que exigem reconhecimento facial é muito incontrolável. Por exemplo, quando alguns bancos realizam o reconhecimento de identidade, eles não precisam ir ao site e podem coletá-lo diretamente on-line, portanto, a abertura de contas bancárias, o processamento de empréstimos, etc. ser afetado."

Vale ressaltar que Liu Yuanju, pesquisador do Instituto de Finanças e Direito de Xangai, acredita que além das empresas acessarem a tecnologia de reconhecimento facial, elas precisam considerar o custo de utilização da tecnologia atualmente, no processo de aplicação desta tecnologia. , o custo que o público tem de pagar é, na verdade, frequentemente ignorado. “No momento em que a autenticação de reconhecimento facial é acionada, não apenas a experiência de jogo completa do usuário é afetada, mas também as informações faciais mais confidenciais do usuário são coletadas.” arca com o custo. Na verdade, o maior custo provém da transferência de direitos invisíveis para o público.

Portanto, ao explorar se a tecnologia de reconhecimento facial pode ser amplamente utilizada na indústria de jogos, é necessário avaliar se a proporção de riscos e benefícios é apropriada e considerar de forma abrangente outras questões, como a experiência do usuário, a segurança dos dados e a proteção da privacidade.

Além da tecnologia, a família é a primeira linha de defesa

Impedir que os menores se tornem viciados na Internet exige uma governação conjunta e esforços conjuntos de toda a sociedade. Funcionários relevantes do Ministério da Justiça e da Administração do Ciberespaço da China salientaram na sua interpretação dos "Regulamentos sobre a Protecção de Menores na Internet" que as escolas e os tutores devem reforçar a prevenção e intervenção do vício dos menores na Internet e melhorar os professores ' identificação precoce do vício dos estudantes menores em relação à Internet e capacidades de intervenção, e reforçar a orientação dos tutores sobre a utilização segura e razoável da Internet por parte dos menores.

Entre eles, a educação familiar é considerada a “última milha” para a protecção dos menores. Muitos especialistas afirmam que a base do trabalho anti-dependência para menores reside na família. Estabelecer relações intergeracionais harmoniosas e igualitárias e permitir que as crianças tenham um porto acolhedor são a essência da protecção dos menores.

Zhou Runan, professor associado da Escola de Jornalismo e Comunicação da Universidade Sun Yat-sen, disse em entrevista à mídia que, em primeiro lugar, as famílias devem acompanhar os menores para desenvolver bons hábitos online. e ensinar pelo exemplo é melhor do que palavras; em segundo lugar, os pais devem fazer um bom trabalho Para satisfazer as emoções das crianças, desligar o telemóvel e o computador juntamente com os seus filhos, melhorar a interacção offline entre pais e filhos e a comunicação emocional, e satisfazer as necessidades emocionais das crianças; em terceiro lugar, deve ser orientado para os interesses. Na era das redes móveis, os dispositivos electrónicos estão por toda parte, por isso devemos de forma abrangente. É irrealista proibir o acesso de menores a jogos online e outros produtos electrónicos. conteúdo com orientação científica.

Além disso, as famílias, como parte dos diversos temas da governação anti-dependência de menores, devem também envolver-se activamente na governação colaborativa com outros sujeitos. Zhou Runan disse que especialmente quando os menores apresentam sinais óbvios de dependência, eles podem procurar ajuda externa, como aconselhamento psicológico e treinamento anti-dependência e abstinência. menores. Crie um ambiente de Internet melhor e mais ensolarado.

Escrito no final: Prevenir o vício requer governança multifacetada

Os menores cresceram na era digital e eles próprios são “nativos” da Internet. O trabalho anti-dependência é um projecto sistemático com um longo caminho a percorrer. Depender apenas da tecnologia não pode alcançar os resultados esperados. Também requer o esforço conjunto das famílias, das escolas, da sociedade, das empresas, etc. , amar esportes e cultivar o interesse pela diversidade e permitir que as crianças "brinquem" de maneira saudável podem resolver melhor o problema do "anti-vício".

Texto: Mai Jieying, Tang Jingyi