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S'appuyer sur le « brossage du visage » pour prévenir la dépendance ?Les experts recommandent de considérer le principe du minimum nécessaire

2024-07-27

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Ce sont les vacances d'été et les enfants ont plus de temps libre pour se détendre et s'amuser, notamment en jouant à des jeux en ligne. Pour les enfants ayant une mauvaise maîtrise de soi, comment éviter qu’ils ne deviennent dépendants est devenu un sujet de préoccupation brûlant.

Ces dernières années, le pays a progressivement mis en place et amélioré le système anti-addiction aux jeux pour mineurs, et a successivement introduit une série de politiques de protection. Dans le même temps, les sociétés de jeux ont exploré diverses mesures anti-addiction et créé des barrières de protection pour une utilisation saine d’Internet par les jeunes. Le travail anti-addiction a donné de nombreux résultats. Au cours du processus d’avancement, certaines personnes ont proposé d’appliquer la technologie de reconnaissance faciale au travail de lutte contre la toxicomanie. Mais la technologie de reconnaissance faciale est-elle adaptée à une mise en œuvre complète dans l’industrie du jeu vidéo ? Où sont ses limites d’application ? Quels sont les risques sociaux ? Peut-il fondamentalement prévenir la dépendance ? Les questions connexes restent au centre des discussions sociales à long terme.

Lorsque vous appliquez la technologie de reconnaissance faciale, tenez compte du principe du « minimum nécessaire »

Depuis la publication de la nouvelle réglementation anti-addiction aux jeux en ligne le 30 août 2021, un contrôle plus strict a été mis en place sur le temps de jeu et les comportements de jeu des mineurs. En tant que technologie émergente, la reconnaissance faciale constitue une exploration importante dans la promotion du travail de lutte contre la toxicomanie. Cependant, la technologie de reconnaissance faciale peut-elle être pleinement déployée dans l’industrie du jeu vidéo ? Où sont ses limites d’application ? À ce jour, des questions connexes sont toujours en discussion.

Par rapport aux empreintes digitales, les informations faciales sont moins difficiles à obtenir, en particulier les informations faciales des mineurs. Une fois divulguées, elles auront un impact permanent. À cet égard, l’industrie reste prudente quant à l’application généralisée de la reconnaissance faciale.

D'un point de vue juridique, Yin Lamei, professeur agrégé à l'École de propriété intellectuelle de l'Université des sciences politiques et du droit de Chine orientale, a déclaré dans une interview avec le Nandu Big Data Research Institute que, bien que la technologie de reconnaissance faciale joue un certain rôle dans la prévention des mineurs. accro, il est obligatoire pour tous les produits de jeux d'utiliser la technologie de reconnaissance faciale humaine. La reconnaissance faciale peut soulever des problèmes de protection de la vie privée et d'abus technologique. Il n'est pas recommandé de promouvoir l'utilisation de la technologie de reconnaissance faciale dans les produits de jeux dans le contexte technique et le cadre juridique actuels, du moins pas de promotion obligatoire.

Elle a souligné qu'actuellement, en ce qui concerne la protection des données faciales des mineurs, mon pays a mis en avant des exigences plus strictes que la protection générale des informations personnelles au niveau légal et réglementaire. La « Loi sur la protection des informations personnelles » et le « Règlement sur la gestion de la sécurité des applications technologiques de reconnaissance faciale (essai) (projet pour commentaires) » exigent que les processeurs d'informations personnelles ne prennent des mesures de protection strictes que lorsqu'elles ont un objectif spécifique et répondent à une nécessité suffisante. les informations sur le visage peuvent être traitées. En outre, les « Exigences de sécurité des données de reconnaissance faciale pour les technologies de sécurité de l'information » soulignent également que les utilisateurs de la technologie de reconnaissance faciale doivent obtenir un consentement séparé ou un consentement écrit des parents ou d'autres tuteurs du mineur lors du traitement des informations faciales de mineurs de moins de quatorze ans. accepter.

Cela signifie que dans le cadre juridique actuel, rendre obligatoire la reconnaissance faciale pour tous les joueurs peut entraîner un grand nombre de risques de violation des dispositions pertinentes de la loi sur la protection des informations personnelles. En outre, Yin Lamei a analysé que les données faciales, en tant qu'informations biométriques, sont uniques et immuables. Une fois divulguées, elles auront un impact plus durable sur le sujet des informations personnelles. À en juger par les capacités cognitives des mineurs, leur conscience et leurs capacités en matière de protection des informations personnelles sont relativement faibles, et ils peuvent ne pas être en mesure de réaliser immédiatement la valeur et les risques potentiels de leurs informations faciales, ce qui les rend plus susceptibles d'être violés. Elle a suggéré que des normes plus prudentes soient utilisées pour évaluer la légitimité et la nécessité minimale de collecter des informations faciales sur des mineurs.

La reconnaissance faciale risque de fuir ou d’alourdir la charge publique

Lorsqu'ils se demandent si la technologie de reconnaissance faciale peut être largement utilisée dans l'industrie du jeu, les experts rappellent que les coûts publics et les risques publics induits par la reconnaissance faciale ne peuvent être ignorés.

L'introduction de la technologie de reconnaissance faciale peut élever le seuil permettant aux utilisateurs mineurs de contourner le mécanisme anti-addiction du réseau. Mais en même temps, la technologie de reconnaissance faciale n'est pas omnipotente et des « échecs » surviennent de temps en temps. Par exemple, des enfants peuvent essayer d'utiliser les comptes d'autres personnes, les réseaux privés virtuels, etc. pour contourner le système de vérification. On voit que la reconnaissance faciale ne peut pas fondamentalement « limiter » la dépendance des enfants aux jeux en ligne.

Il convient de noter que la reconnaissance faciale répétée dans les jeux affectera non seulement l'expérience des utilisateurs adultes, mais entraînera également des risques sociaux tels que des fuites de confidentialité. En février 2020, Clearview AI, une société américaine de services d’applications de reconnaissance faciale, a fait sensation en divulguant plus de 3 milliards de données faciales.

Dans une interview avec les médias, Wu Jun, associé principal du comité de direction du cabinet d'avocats Beijing Longan (Guangzhou), a énuméré les risques secondaires après la fuite d'informations faciales : « Si les informations faciales sont volées, les criminels peuvent les utiliser dans la vie quotidienne. L'impact de certains scénarios nécessitant une reconnaissance faciale est très incontrôlable. Par exemple, lorsque certaines banques procèdent à la reconnaissance d'identité, elles n'ont pas besoin de se rendre sur le site et peuvent la récupérer directement en ligne, ce qui peut entraîner l'ouverture d'un compte bancaire, le traitement d'un prêt, etc. être affecté. "

Il convient de mentionner que Liu Yuanju, chercheur à l'Institut des finances et du droit de Shanghai, estime qu'en plus des entreprises qui accèdent à la technologie de reconnaissance faciale, elles doivent tenir compte du coût actuel de l'utilisation de cette technologie dans le processus d'application de cette technologie. , le coût que le public doit payer est en réalité souvent ignoré. "Au moment où l'authentification par reconnaissance faciale est déclenchée, non seulement l'expérience de jeu complète de l'utilisateur est affectée, mais les informations faciales les plus sensibles de l'utilisateur sont également collectées." en supporte le coût. En fait, le coût le plus important vient du transfert des droits invisibles au public.

Par conséquent, lorsqu’on cherche à savoir si la technologie de reconnaissance faciale peut être largement utilisée dans l’industrie du jeu, il est nécessaire d’évaluer si la proportion de risques et d’avantages est appropriée, et de considérer de manière globale d’autres questions telles que l’expérience utilisateur, la sécurité des données et la protection de la vie privée.

Au-delà de la technologie, la famille est la première ligne de défense

Empêcher les mineurs de devenir dépendants d’Internet nécessite une gouvernance commune et des efforts conjoints de la part de l’ensemble de la société. Les responsables concernés du ministère de la Justice et de l'Administration du cyberespace de Chine ont souligné dans leur interprétation du « Règlement sur la protection des mineurs sur Internet » que les écoles et les tuteurs devraient renforcer la prévention et l'intervention contre la dépendance des mineurs à Internet et améliorer les enseignants. ' identification précoce de la dépendance des étudiants mineurs à Internet. et capacités d'intervention, et renforcer les conseils des tuteurs sur l'utilisation sûre et raisonnable d'Internet par les mineurs.

Parmi eux, l'éducation familiale est considérée comme le « dernier kilomètre » pour la protection des mineurs. De nombreux experts ont déclaré que le fondement du travail de lutte contre la toxicomanie chez les mineurs réside dans la famille. L'établissement de relations intergénérationnelles harmonieuses et égales et permettre aux enfants d'avoir un havre de paix sont au cœur de la protection des mineurs.

Zhou Runan, professeur agrégé à l'École de journalisme et de communication de l'Université Sun Yat-sen, a déclaré dans une interview aux médias que tout d'abord, les familles devraient accompagner les mineurs pour développer de bonnes habitudes en ligne. Les parents devraient montrer l'exemple dans ce processus. et enseigner par l'exemple vaut mieux que les mots ; deuxièmement, les parents doivent faire du bon travail Pour satisfaire les émotions des enfants, poser votre téléphone portable et votre ordinateur avec vos enfants, améliorer l'interaction parent-enfant hors ligne et la communication émotionnelle et répondre aux besoins émotionnels des enfants ; troisièmement, il doit être axé sur les intérêts. À l'ère des réseaux mobiles, les appareils électroniques sont partout, nous devons donc interdire de manière globale aux mineurs d'accéder aux jeux en ligne et à d'autres produits électroniques. contenu à orientation scientifique.

Par ailleurs, les familles, dans le cadre des divers sujets de gouvernance anti-addiction des mineurs, devraient également s’engager activement dans une gouvernance collaborative avec d’autres sujets. Zhou Runan a déclaré que lorsque les mineurs présentent des signes évidents de dépendance, ils peuvent demander une aide externe telle qu'un conseil psychologique et une formation anti-addiction et de sevrage. L'objectif est de prendre l'initiative et de travailler avec d'autres sujets sur la base de la compréhension des besoins de chacun. mineurs. Tisser un environnement Internet plus ensoleillé et meilleur.

Écrit à la fin : La prévention des dépendances nécessite une gouvernance à multiples facettes

Les mineurs ont grandi à l’ère du numérique et sont eux-mêmes des « natifs » d’Internet. Le travail de lutte contre la toxicomanie est un projet systématique qui a encore un long chemin à parcourir. S'appuyer uniquement sur la technologie ne peut pas atteindre les résultats escomptés. Il nécessite également les efforts conjoints des familles, des écoles, de la société, des entreprises, etc. pour amener les enfants à se rapprocher de la nature. , aimer le sport et cultiver la diversité. L'intérêt et permettre aux enfants de « jouer » sainement peuvent mieux résoudre le problème de « l'anti-addiction ».

Texte : Mai Jieying, Tang Jingyi