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依存症予防は「顔磨き」に頼る?専門家は必要最小限の原則を考慮することを推奨しています

2024-07-27

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夏休みに入り、子供たちはオンライン ゲームをするなど、リラックスして楽しむ自由時間が増えました。自制心が弱い子どもにとって、依存症にならないようにするにはどうすればよいかが大きな関心事となっている。

近年、同国は未成年者向けゲームの依存症対策制度を徐々に確立・改善し、一連の保護政策を次々と導入している。同時に、ゲーム会社はさまざまな依存症対策の検討を行い、若者のインターネットの健全な利用のための防護柵を作成しました。依存症対策の取り組みは多くの成果を上げています。進歩の過程で、顔認識技術を依存症対策活動に応用することを提案する人もいた。しかし、顔認識テクノロジーはゲーム業界に完全に導入するのに適しているのでしょうか?そのアプリケーションの境界はどこにあるのでしょうか?社会的リスクにはどのようなものがあるのでしょうか?依存症を根本的に防ぐことはできるのでしょうか?関連する問題は依然として長期にわたる社会的議論の焦点となっている。

顔認識技術を適用する場合は、「必要最小限」の原則を考慮する

2021 年 8 月 30 日にオンライン ゲームに対する新しい依存症対策規制が発表されて以来、未成年者のゲーム時間とゲーム行動に対してより厳格な管理が導入されました。新興テクノロジーである顔認識は、依存症対策活動を推進する上で重要な研究です。しかし、顔認識技術はゲーム業界で完全に展開できるでしょうか?そのアプリケーションの境界はどこにあるのでしょうか?今日に至るまで、関連する問題が引き続き議論されています。

顔情報は指紋に比べて入手が難しく、特に未成年者の顔情報は一度漏洩すると永続的な影響を及ぼします。この点で、業界は顔認識の広範な適用に対して依然として慎重です。

法的な観点から、華東政法大学知的財産学部のイン・ラメイ准教授は、ナンドゥ・ビッグデータ研究所とのインタビューで、顔認識技術は未成年者の犯罪防止に一定の役割を果たしているが、次のように述べた。すべてのゲーム製品で人間の顔認識テクノロジーを使用することが義務付けられているため、顔認識はプライバシー保護とテクノロジーの悪用の問題を引き起こす可能性があります。現在の技術的背景と法的枠組みの下では、ゲーム製品での顔認識技術の使用を促進することは推奨されず、少なくとも強制的な促進は推奨されません。

同氏は、現在、我が国は未成年者の顔情報データの保護に関して、法規制レベルでの一般的な個人情報保護よりも厳しい要件を打ち出していると指摘した。 「個人情報保護法」及び「顔認証技術応用等の安全管理規則(試行)(意見募集案)」では、個人情報処理者に対し、特定の目的があり、十分な必要性がある場合に限り、厳重な保護措置を講じることを義務付けています。顔情報も加工できる。さらに、「情報セキュリティ技術における顔認識データのセキュリティ要件」では、顔認識技術のユーザーが14歳未満の未成年者の顔情報を処理する場合、未成年者の親またはその他の保護者から別途同意または書面による同意を得る必要があることも強調しています。同意する。

これは、現在の法的枠組みの下では、すべてのプレーヤーに顔認証を義務付けると、個人情報保護法の関連規定に違反する多くのリスクにつながる可能性があることを意味します。さらに、イン・ラメイ氏は、生体情報としての顔データは一意であり、一度漏洩すると、個人情報の対象に長期間にわたって影響を与えると分析した。未成年者の認知能力から判断すると、個人情報保護の意識や能力が相対的に弱く、顔情報の価値や潜在的なリスクをすぐに認識することができないため、侵害の対象となる可能性が高くなります。同氏は、未成年者の顔情報収集の正当性と最小限の必要性を評価するために、より慎重な基準を使用する必要があると提案した。

顔認証は漏洩のリスクに直面するか、国民の負担が増大する

顔認識テクノロジーがゲーム業界で広く使用できるかどうかを議論する際、専門家は、顔認識によってもたらされる公共コストと公共リスクは無視できないことを思い出させます。

顔認識技術の導入により、未成年ユーザーがネットワークの依存症対策メカニズムを回避するしきい値が高くなる可能性があります。しかし同時に、顔認識テクノロジーは万能ではなく、たとえば、子供が認証システムを回避するために他人のアカウントや仮想プライベートネットワークなどを使用しようとする「失敗」が時々発生します。顔認識では、子供たちのオンライン ゲームへの依存を根本的に「制限」できないことがわかります。

ゲーム内で顔認証を繰り返すことは、成人ユーザーの体験に影響を与えるだけでなく、プライバシー漏洩などの社会的リスクももたらすことは注目に値します。 2020年2月、米国の顔認識アプリケーションサービス会社Clearview AIが30億件以上の顔データを流出させて世間を騒がせた。

北京龍安(広州)法律事務所管理委員会シニアパートナーのウー・ジュン氏はメディアのインタビューで、顔情報漏洩後の二次的リスクを挙げ、「顔情報が盗まれた場合、犯罪者が日常生活でその情報を使用する可能性がある。顔認証を必要とする一部のシナリオの影響は非常に制御不能です。たとえば、一部の銀行が本人確認を行う場合、サイトに行く必要がなく、オンラインで直接収集できるため、銀行口座開設や融資処理などが行われる可能性があります。影響を受けます。」

上海財法研究院の研究者、Liu Yuanju氏は、企業は顔認識技術にアクセスすることに加えて、現在この技術を適用するプロセスにおいて、その技術の使用コストも考慮する必要があると考えていることは注目に値する。 、国民が支払わなければならないコストは実際には無視されることがよくあります。 「顔認識認証がトリガーされた瞬間、ユーザーのゲーム体験全体が影響を受けるだけでなく、顔認識システムの動作中にユーザーの最も機密性の高い顔情報も収集されると考えています。」実際、最大のコストは、目に見えない権利を一般に譲渡することから発生します。

したがって、顔認識技術がゲーム業界で広く使用できるかどうかを検討する場合、リスクとメリットの割合が適切であるかどうかを検討し、ユーザーエクスペリエンス、データセキュリティ、プライバシー保護などの他の問題を総合的に考慮する必要があります。

テクノロジーを超えて、家族が防御の最前線です

未成年者がインターネット中毒になるのを防ぐには、社会全体による共同統治と共同の取り組みが必要です。法務部と中国サイバースペース局の関係者は、「未成年者のインターネット保護に関する規定」の解釈の中で、学校と保護者は未成年者のインターネット依存症の予防と介入を強化し、教師の能力を向上させる必要があると指摘した。未成年者のインターネット依存症と介入能力を早期に特定し、未成年者のインターネットの安全かつ合理的な使用に関する保護者の指導を強化します。

その中でも、家庭教育は未成年者を保護するための「ラストワンマイル」と位置付けられている。多くの専門家は、未成年者に対する依存症対策の基礎は家族にあり、調和のとれた平等な世代間関係を確立し、子供たちに温かい居場所を与えることが未成年者を保護する核心であると述べた。

中山大学ジャーナリズム・コミュニケーション学部准教授の周汝南氏は、メディアとのインタビューで、まず家族が未成年者に付き添って、オンラインでの良い習慣を身につけさせる必要があり、この過程では親が模範を示すべきだと述べた。第二に、親は言葉よりも良い仕事をする必要があります。子どもの感情を満たすには、子どもと一緒に携帯電話やコンピュータを置き、オフラインでの親子の交流と感情的なコミュニケーションを強化し、子どもの感情的なニーズに応えます。第三に、モバイルネットワークの時代には、電子機器がどこにでもあるため、未成年者がオンラインゲームやその他の電子製品にアクセスすることを包括的に禁止するのは非現実的である必要があります。科学的な内容。

さらに、家族は、未成年者に対する依存症対策ガバナンスの多様な主題の一部として、他の主題との協力的なガバナンスにも積極的に取り組むべきである。周汝南氏は、特に未成年者が明らかな依存症の兆候を示している場合には、心理カウンセリングや抗依存症・禁断症状トレーニングなどの外部の支援を求めることができ、そのニーズを理解した上で率先して他の対象者と協力することに重点が置かれていると述べた。より晴れたより良いインターネット環境を織りましょう。

最後に書かれています: 依存症の予防には多面的なガバナンスが必要です

未成年者はデジタル時代に育ち、彼ら自身もインターネットの「ネイティブ」です。依存症対策は計画的なプロジェクトであり、テクノロジーだけに頼って期待した成果を達成することはできません。また、子供たちを自然に近づけるには、家族、学校、社会、企業などの共同の努力も必要です。 、スポーツを愛し、多様性を育み、子供たちが健康的に「遊ぶ」ことができるようにすることで、「依存症対策」の問題をよりよく解決できます。

文:Mai Jieying、Tang Jingyi