समाचारं

"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग्" इति लोकप्रियतायाः अनन्तरं झेजियाङ्ग-नगरस्य राज्यपालः, हाङ्गझौ-नगरस्य मेयरः च अन्वेषणार्थं निर्माणकम्पनीं प्रति गतवन्तौ

2024-09-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इति अद्भुतस्य घरेलुक्रीडायाः लोकप्रियतायाः अनन्तरं झेजियांग-प्रान्तस्य गवर्नर्, हाङ्गझौ-नगरस्य मेयरः च अर्धमासस्य अन्तः अन्वेषणार्थं क्रीडायाः निर्माणकम्पनीं गतवन्तौ

झेजियांग प्रान्तस्य गवर्नर् वाङ्ग हाओ इत्यनेन "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य अनुसंधानविकासकम्पनी हाङ्गझौ यूके इन्टरएक्टिव् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड् इत्यत्र शोधं कृतम् चित्रस्य स्रोतः : chao news client

झेजियांग दैनिकस्य अनुसारं १२ सितम्बर् दिनाङ्के राज्यपालः वाङ्ग हाओ सांस्कृतिकपर्यटनपरियोजनानां गहनसमायोजनस्य प्रभावशीलतायाः अन्वेषणार्थं हाङ्गझौ-नगरस्य भ्रमणं कृतवान् सः उच्चगुणवत्तायुक्तविकासस्य प्रवर्धनार्थं सांस्कृतिकपर्यटन-उद्योगः महत्त्वपूर्णं केन्द्रबिन्दुः अस्ति इति बोधयति स्म यत् प्रौद्योगिकी-सशक्तिकरणं सुदृढं कर्तुं, सुधारं नवीनतां च गभीरं कर्तुं, सांस्कृतिकपर्यटनस्य नूतनानां प्रारूपाणां, नूतनानां परिदृश्यानां, नूतनानां प्रतिमानानाम् च सक्रियरूपेण अन्वेषणं, प्रारम्भं च निरन्तरं कर्तुं आवश्यकम् अस्ति cultural tourism "hits" with zhejiang characteristics ”, उच्चगुणवत्तायुक्तं सांस्कृतिकपर्यटनम् अनुभवं उत्कृष्टं चीनीयसंस्कृतिं च परस्परं पूरकं प्राप्तुं प्राप्तुं च अनुमतिं ददाति।

समाचारानुसारं, अस्य अन्वेषणस्य समये वाङ्ग हाओ प्रथमस्य घरेलु 3a (उच्चविकासलाभः, दीर्घविकासचक्रं, उत्तमं उत्पादनं च) क्रीडायाः "ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्य अनुसंधानविकासकम्पनी हाङ्गझौ यूके इन्टरएक्टिव् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड् इत्यस्य भ्रमणं कृतवान्

hangzhou youke interactive technology co., ltd., यत् zhejiang इत्यस्मिन् एकमात्रे सांस्कृतिके रचनात्मके च नगरे स्थितम् अस्ति, xihu district, hangzhou इत्यस्मिन् yichuang नगरे स्थितम् अस्ति, तस्य स्थापना 2018 तमे वर्षे अभवत्।अयं एक्शन भूमिका-निर्वाह-खेलं "काला मिथक: wukong" इति उत्पादयति " 8 based on journey to the west. २० मार्च दिनाङ्के ऑनलाइन गमनानन्तरं विश्वस्य २९ देशेषु क्षेत्रेषु च एकघण्टायाः अन्तः एव विक्रयः शीर्षस्थानं प्राप्तवान्, सर्वाधिकं प्रेक्षितं चीनीयक्रीडा-उत्पादं जातम्, "आकाश-भङ्ग-यातायातस्य" तरङ्गं च आनयत् । घरेलुसांस्कृतिकपर्यटनउद्योगाय।

"झेजियांग दैनिक" इत्यस्य प्रतिवेदनानुसारं कलानिर्माणनगरे वाङ्ग हाओ इत्यनेन द्वयोः कम्पनीयोः कार्यक्षेत्रस्य श्रव्यस्य च निरीक्षणं कृतम्, यत्र हाङ्गझौ यूके इन्टरएक्टिव् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड् तथा च झेजियांग टाइम कोऑर्डिनेट् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड्, एकः प्रमुखः अस्ति घरेलु चलचित्रदूरदर्शनविशेषप्रभावनिर्माणकम्पनी, परीक्षणक्षेत्रं प्रदर्शनीभवनं च, प्रौद्योगिकीसंशोधनविकासस्य परियोजनानिर्माणस्य च विषये अधिकं ज्ञातुं, कम्पनीनेतृभिः सह गहनविनिमयः च भवति।

सर्वेषां उल्लेखः अभवत् यत् निगम-उत्पादानाम् सफलतायाः लाभः नूतनयुगे उच्चगुणवत्ता-विकासस्य दृढसमर्थनस्य, प्रौद्योगिकी-नवीनीकरणस्य, प्रौद्योगिकी-प्रगतेः च सशक्त-सशक्तिकरणस्य, उत्तम-पारम्परिक-संस्कृतेः समृद्ध-पोषणस्य च लाभः भवति |. वाङ्ग हाओ इत्यनेन कम्पनीयाः विकासस्य उपलब्धीनां प्रशंसा कृता तथा च कम्पनीं अधिकानि नवीन-उत्पादानाम् नवीनतां कर्तुं प्रोत्साहितवान् यत् न केवलं सांस्कृतिक-अर्थैः समृद्धाः सन्ति, अपितु अनुभवात्मकाः, अन्तरक्रियाशीलाः, रोचकाः च सन्ति

वाङ्ग हाओ इत्यनेन दर्शितं यत् सांस्कृतिकपर्यटन-उद्योगः उच्चगुणवत्तायुक्तेन विकासं कर्तुं शक्नोति वा इति तस्य सांस्कृतिकजीवनशक्तिः अस्ति वा इति निर्भरं भवति, तथा च सः मुख्यतया अग्रणी-उद्यमेषु चालकशक्तिरूपेण अवलम्बते सर्वेषु स्तरेषु सर्वकारेषु नीतिसमर्थनं वर्धयितुं, उत्तमं वातावरणं निर्मातव्यं, ढालसंवर्धनव्यवस्थायां सुधारः करणीयः येन अधिकानि भावुकाः रचनात्मकाः च कम्पनयः उत्तिष्ठन्ति, "गुप्तविजेता" तथा "एकशृङ्ग" कम्पनीषु वर्धयितुं शक्नुवन्ति

पेपर (www.thepaper.cn) इत्यनेन अवलोकितं यत् १० दिवसाभ्यः अधिकेभ्यः पूर्वं हाङ्गझौ-नगरस्य मेयरः अपि अन्वेषणार्थं हाङ्गझौ यूके इन्टरएक्टिव् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड् इत्यस्य विशेषयात्राम् अकरोत्

हाङ्गझौ दैनिकस्य अनुसारं २८ अगस्तदिनाङ्के मेयरः याओ गाओयुआन् नगरस्य सांस्कृतिक-रचनात्मक-उद्योगानाम्, तत्सम्बद्धानां प्रमुख-उद्यमानां च विकासस्य अन्वेषणार्थं गोङ्गशु-मण्डलं, ज़िहू-मण्डलं, उच्च-प्रौद्योगिकी-क्षेत्रं च (बिन्जियाङ्ग) गतः सः बोधितवान् यत् अस्माभिः अखण्डतायाः नवीनतायाः च पालनम् अवश्यं कर्तव्यम्, सांस्कृतिक-आत्मविश्वासं सुदृढं कर्तव्यम्, समर्थनरूपेण "सांस्कृतिक-सृजनशीलता + प्रौद्योगिकी-नवीनता" इत्यस्य उपयोगः करणीयः, सांस्कृतिक-नवाचारं सृजनशीलतां च व्यापकरूपेण उत्तेजितव्यम्, समयस्य लक्षणैः सह चीनीय-कथाः कथयितव्याः, वैश्विक-प्रभावः च क प्रथमश्रेणीस्तरं, तथा च चीनीयसभ्यतायाः वैश्विकप्रभावं वर्धयितुं व्याप्तेः अन्तः संचारशक्तिं प्रभावं च।

अस्मिन् यात्रायां याओ गाओयुआन् इत्यनेन द्वयोः गेम प्रोडक्शन् कम्पनीयोः निरीक्षणं कृतम्, येषु एकः हाङ्गझौ यूके इन्टरएक्टिव् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड् आसीत् ।

हांग्जो मेयर याओ गाओयुआन ने हांगझौ youke इंटरएक्टिव टेक्नोलॉजी कं, लि. स्क्रीनशॉट स्रोत: हांग्जो टीवी व्यापक चैनल "हांगझौ समाचार संजाल"।

समाचारानुसारं याओ गाओयुआन् इत्यनेन "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यादीनां उत्पादानाम् विकासं डिजाइनं च अवगन्तुं, विपण्यप्रतिक्रिया, व्युत्पन्न-उत्पादानाम् विकासः च अवगन्तुं द्वयोः कम्पनीयोः प्रमुखैः सह गहन-आदान-प्रदानं कृतम् सः अवदत् यत् "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" उत्तमं पारम्परिकं चीनीयसंस्कृतिं वहति तथा च हाङ्गझौ-नगरस्य क्रीडा-उद्योगं विश्वस्य ध्यानं प्रति अपि आनयति।

याओ गाओयुआन् इत्यनेन उक्तं यत् "हाङ्गझौ गेम्स्" ब्राण्ड् इत्यस्य अग्रे विकासः, सांस्कृतिक-उत्पादानाम् नवीनतां विकसितुं च नूतनानां प्रौद्योगिकीनां उपयोगः, अधिक-अद्भुत-आईपी-जननार्थं सामग्रीं, प्रौद्योगिकीम् अन्यविवरणानि च सावधानीपूर्वकं परिष्कृत्य आवश्यकम् अस्ति। चीनस्य उत्तमपारम्परिकसंस्कृतेः मूलं गभीरं कर्तुं, सांस्कृतिकनिर्यातानां प्रभावं आच्छादयितुं प्रवर्धनं च कर्तुं, अन्तर्राष्ट्रीयसञ्चारमाध्यमानां कथनव्यवस्थानां च उत्तमनिर्माणद्वारा चीनीयकथाः कथयितुं, सेतुः भवितुं अधिकगुणवत्तायुक्तानां सांस्कृतिकरचनात्मकानां उत्पादानाम् प्रचारः च आवश्यकः पूर्वपश्चिमयोः मध्ये, उपयोक्तारः आधुनिकरूपेण पारम्परिकचीनीसंस्कृतेः आकर्षणं अनुभवितुं शक्नुवन्ति।

सर्वेक्षणस्य कालखण्डे गाओ युआन् इत्यनेन एतत् बोधितं यत् सर्वेषु स्थानीयतासु विभागेषु च सुधारस्य सफलतां, प्रतिभासमर्थनं, नीतिसमर्थनं, संगठनात्मकप्रतिश्रुतिं च सुदृढं कर्तव्यं, अनेकानाम् अग्रणी उद्यमानाम्, सांस्कृतिक-रचनात्मक-प्रौद्योगिकी-उद्यमानां संवर्धनं त्वरितुं, डिजिटल-संस्कृतेः अन्ये च उदयमान-स्वरूपेषु सुदृढीकरणं करणीयम्, तथा अन्येषु उद्योगेषु सांस्कृतिक-उद्योगस्य प्रभावं वर्धयितुं उद्योगस्य चालक-भूमिका नूतनानां उत्पादकशक्तीनां विकासस्य त्वरिततायै ठोसमूलं स्थापयति।

सार्वजनिकसूचनाः दर्शयन्ति यत् "ई-क्रीडा-नगरम्" "अन्तर्राष्ट्रीय-एनिमेशन-नगरम्" च निर्मातुं उद्दिश्य स्थितस्य हाङ्गझौ-नगरे सम्प्रति नेटईज गेम्स्, जिन्के टॉम कैट्, डायनहुन् नेटवर्क्, तथा hangzhou youke interactive 7 एनिमेशन तथा गेम उद्योगेन सह सम्बद्धः राष्ट्रियस्तरीयः औद्योगिकः आधारः उद्यानः च ।

गतवर्षे हाङ्गझौ-नगरस्य नियमित-डिजिटल-संस्कृति-उद्यमानां ८०६.४ अरब-युआन्-रूप्यकाणां राजस्वं प्राप्तम्, यत् वर्षे वर्षे १८.०% वृद्धिः अभवत् । तेषु एनिमेशन-क्रीडा-उद्योगस्य वार्षिकं राजस्वं ५० अरब-युआन्-अधिकं जातम्, तत्र च २६७ एनिमेशन-क्रीडा-कम्पनयः आसन्, येषु १०,००० तः अधिकाः कर्मचारीः आसन्

एनिमेशन तथा गेम उद्योग नीतीनां षट् दौरं पुनरावर्तनीयरूपेण प्रारम्भं कृत्वा उद्योगविकासं वर्धयितुं वर्षद्वयं यावत् क्रमशः विशेषनिधिषु १० कोटि युआन् निवेशं कृत्वा, हाङ्गझौ नगरस्य एनिमेशन, गेम, ई-क्रीडा-उद्योगस्य कुलवार्षिकं राजस्वं ६० तः अधिकं प्राप्तुं लक्ष्यते २०२५ तमवर्षपर्यन्तं अरब युआन् ।