νέα

αφού το «black myth: wukong» έγινε δημοφιλές, ο κυβερνήτης της zhejiang και ο δήμαρχος του hangzhou πήγαν στην εταιρεία παραγωγής για να ερευνήσουν

2024-09-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

αφού έγινε δημοφιλές το εκπληκτικό εγχώριο παιχνίδι «black myth: wukong», ο κυβερνήτης της επαρχίας zhejiang και ο δήμαρχος του hangzhou επισκέφθηκαν την εταιρεία παραγωγής του παιχνιδιού μέσα σε μισό μήνα για έρευνα.

ο wang hao, κυβερνήτης της επαρχίας zhejiang, διεξήγαγε έρευνα στην hangzhou youke interactive technology co., ltd., την εταιρεία ε&α του «black myth: wukong». πηγή εικόνας: chao news client

σύμφωνα με την zhejiang daily, στις 12 σεπτεμβρίου, ο κυβερνήτης wang hao επισκέφθηκε το hangzhou για να διερευνήσει την αποτελεσματικότητα της βαθιάς ενοποίησης πολιτιστικών και τουριστικών έργων. τόνισε ότι η βιομηχανία του πολιτιστικού τουρισμού αποτελεί σημαντική εστίαση για την προώθηση της υψηλής ποιότητας ανάπτυξης. ο πολιτιστικός τουρισμός «χτυπά» με χαρακτηριστικά zhejiang », επιτρέποντας την υψηλής ποιότητας πολιτιστική εμπειρία και την εξαιρετική κινεζική κουλτούρα να αλληλοσυμπληρώνονται και να επιτυγχάνονται.

σύμφωνα με αναφορές, κατά τη διάρκεια αυτής της έρευνας, ο wang hao επισκέφτηκε τη hangzhou youke interactive technology co., ltd., την εταιρεία ε&α του πρώτου εγχώριου παιχνιδιού 3a (υψηλό κόστος ανάπτυξης, μακρύς κύκλος ανάπτυξης και εξαιρετική παραγωγή) "black myth: wukong".

η hangzhou youke interactive technology co., ltd., η οποία βρίσκεται στη μοναδική πολιτιστική και δημιουργική πόλη στο zhejiang, την πόλη yichuang στην περιοχή xihu, hangzhou, ιδρύθηκε το 2018. παράγει το παιχνίδι δράσης ρόλων "black myth: wukong " 8 βασισμένο στο ταξίδι στη δύση. μετά τη σύνδεση στις 20 μαρτίου, οι πωλήσεις έφτασαν στην κορυφή σε 29 χώρες και περιοχές σε όλο τον κόσμο μέσα σε μία ώρα, καθιστώντας το προϊόν με τη μεγαλύτερη τηλεθέαση κινεζικών παιχνιδιών και φέρνοντας ένα κύμα "επισκεψιμότητας που σπάει τον ουρανό" στην εγχώρια πολιτιστική και τουριστική βιομηχανία.

σύμφωνα με το ρεπορτάζ της «zhejiang daily», στην πόλη δημιουργίας τέχνης, ο wang hao επιθεώρησε τον χώρο εργασίας και τον ήχο δύο εταιρειών, μεταξύ των οποίων η hangzhou youke interactive technology co., ltd. και η zhejiang time coordinate technology co., ltd., κορυφαία εγχώρια εταιρεία παραγωγής ταινιών και τηλεοπτικών ειδικών εφέ, χώρο δοκιμών και εκθεσιακό χώρο, μάθετε περισσότερα για την τεχνολογική έρευνα και ανάπτυξη και την κατασκευή έργων και πραγματοποιήστε εις βάθος ανταλλαγές με τους ηγέτες της εταιρείας.

όλοι ανέφεραν ότι η επιτυχία των εταιρικών προϊόντων επωφελείται από την ισχυρή υποστήριξη της υψηλής ποιότητας ανάπτυξης στη νέα εποχή, την ισχυρή ενδυνάμωση της τεχνολογικής καινοτομίας και της τεχνολογικής προόδου και την πλούσια τροφή της εξαιρετικής παραδοσιακής κουλτούρας. ο wang hao εξέφρασε τον έπαινο του για τα αναπτυξιακά επιτεύγματα της εταιρείας και ενθάρρυνε την εταιρεία να καινοτομήσει πιο καινοτόμα προϊόντα που δεν είναι μόνο πλούσια σε πολιτιστική χροιά, αλλά και βιωματικά, διαδραστικά και ενδιαφέροντα.

ο wang hao επεσήμανε ότι το αν η βιομηχανία του πολιτιστικού τουρισμού μπορεί να αναπτυχθεί με υψηλή ποιότητα εξαρτάται από το αν έχει πολιτιστική ζωτικότητα και βασίζεται κυρίως σε κορυφαίες επιχειρήσεις ως κινητήρια δύναμη. οι κυβερνήσεις σε όλα τα επίπεδα πρέπει να αυξήσουν την υποστήριξη των πολιτικών, να δημιουργήσουν ένα καλό περιβάλλον και να βελτιώσουν το σύστημα βαθμιδωτής καλλιέργειας, έτσι ώστε περισσότερες συναισθηματικές και δημιουργικές εταιρείες να μπορούν να ξεχωρίσουν και να εξελιχθούν σε εταιρείες «κρυφούς πρωταθλητές» και «μονόκερους».

η εφημερίδα (www.thepaper.cn) παρατήρησε ότι πριν από περισσότερες από 10 ημέρες, ο δήμαρχος του hangzhou πραγματοποίησε επίσης ένα ειδικό ταξίδι στη hangzhou youke interactive technology co., ltd. για έρευνα.

σύμφωνα με το hangzhou daily, στις 28 αυγούστου, ο δήμαρχος yao gaoyuan πήγε στην περιοχή gongshu, στην περιοχή xihu και στη ζώνη υψηλής τεχνολογίας (binjiang) για να διερευνήσει την ανάπτυξη των πολιτιστικών και δημιουργικών βιομηχανιών της πόλης και των σχετικών βασικών επιχειρήσεων. τόνισε ότι πρέπει να τηρούμε την ακεραιότητα και την καινοτομία, να ενισχύσουμε την πολιτιστική αυτοπεποίθηση, να χρησιμοποιήσουμε την «πολιτιστική δημιουργικότητα + τεχνολογική καινοτομία» ως υποστήριξη, να τονώσουμε ολοκληρωμένα την πολιτιστική καινοτομία και τη δημιουργικότητα, να πούμε κινεζικές ιστορίες με τα χαρακτηριστικά της εποχής και την παγκόσμια επιρροή πρώτης τάξεως επίπεδο και να ενισχύσουν την παγκόσμια επιρροή του κινεζικού πολιτισμού.

ο yao gaoyuan επιθεώρησε δύο εταιρείες παραγωγής παιχνιδιών κατά τη διάρκεια αυτού του ταξιδιού, μία από τις οποίες ήταν η hangzhou youke interactive technology co., ltd.

ο δήμαρχος hangzhou yao gaoyuan ερεύνησε τη hangzhou youke interactive technology co., ltd. πηγή στιγμιότυπου: ολοκληρωμένο κανάλι tv hangzhou "hangzhou news network"

σύμφωνα με αναφορές, ο yao gaoyuan είχε σε βάθος ανταλλαγές με τους επικεφαλής των δύο εταιρειών για να κατανοήσει την ανάπτυξη και τον σχεδιασμό προϊόντων όπως το "black myth: wukong", τα σχόλια της αγοράς και την ανάπτυξη παραγώγων προϊόντων. είπε ότι το "black myth: wukong" μεταφέρει την εξαιρετική παραδοσιακή κινεζική κουλτούρα και φέρνει επίσης τη βιομηχανία παιχνιδιών της hangzhou στην προσοχή του κόσμου.

ο yao gaoyuan είπε ότι είναι απαραίτητο να αναπτυχθεί περαιτέρω η επωνυμία "hangzhou games", να χρησιμοποιηθούν νέες τεχνολογίες για την καινοτομία και την ανάπτυξη πολιτιστικών προϊόντων, να βελτιώσουμε προσεκτικά το περιεχόμενο, την τεχνολογία και άλλες λεπτομέρειες για να δημιουργήσουμε πιο εκπληκτική ip. είναι απαραίτητο να εμβαθύνουμε τις ρίζες της εξαιρετικής παραδοσιακής κουλτούρας της κίνας, να επιθέσουμε και να ενισχύσουμε την επιρροή των πολιτιστικών εξαγωγών, να πούμε κινεζικές ιστορίες μέσω καλύτερης κατασκευής διεθνών καναλιών επικοινωνίας και συστημάτων αφήγησης και να προωθήσουμε περισσότερα πολιτιστικά και δημιουργικά προϊόντα υψηλής ποιότητας για να γίνουν γέφυρα μεταξύ ανατολής και δύσης, επιτρέποντας στους χρήστες να νιώσουν τη γοητεία του παραδοσιακού κινεζικού πολιτισμού σε σύγχρονη μορφή.

κατά τη διάρκεια της έρευνας, ο γκάο γιουάν τόνισε ότι όλες οι τοποθεσίες και τα τμήματα πρέπει να ενισχύσουν τις μεταρρυθμιστικές καινοτομίες, την υποστήριξη ταλέντων, την υποστήριξη πολιτικής και τις οργανωτικές εγγυήσεις, να επιταχύνουν την καλλιέργεια μιας σειράς κορυφαίων επιχειρήσεων, πολιτιστικών και δημιουργικών επιχειρήσεων τεχνολογίας, να ενισχύσουν την ψηφιακή κουλτούρα και άλλες αναδυόμενες μορφές. και να ενισχύσει την επιρροή της πολιτιστικής βιομηχανίας σε άλλες βιομηχανίες ο κινητήριος ρόλος της βιομηχανίας θέτει μια σταθερή βάση για την επιτάχυνση της ανάπτυξης νέων παραγωγικών δυνάμεων.

οι δημόσιες πληροφορίες δείχνουν ότι η hangzhou, η οποία στοχεύει στη δημιουργία μιας «πόλης ηλεκτρονικών αθλημάτων» και μιας «διεθνούς πόλης κινουμένων σχεδίων», έχει επί του παρόντος μια σειρά από γνωστές εταιρείες στον κλάδο των παιχνιδιών, όπως η netease games, η jinke tom cat, η dianhun network, και hangzhou youke interactive 7 μια βιομηχανική βάση και πάρκο σε εθνικό επίπεδο που σχετίζεται με τη βιομηχανία κινουμένων σχεδίων και παιχνιδιών.

πέρυσι, οι ελεγχόμενες επιχειρήσεις ψηφιακού πολιτισμού του hangzhou πέτυχαν έσοδα 806,4 δισεκατομμυρίων γιουάν, σημειώνοντας αύξηση 18,0% από έτος σε έτος. μεταξύ αυτών, τα ετήσια έσοδα της βιομηχανίας κινουμένων σχεδίων και παιχνιδιών ξεπέρασαν τα 50 δισεκατομμύρια γιουάν και υπήρχαν 267 εταιρείες κινουμένων σχεδίων και παιχνιδιών με περισσότερους από 10.000 υπαλλήλους.

ξεκινώντας επαναληπτικά έξι γύρους πολιτικών της βιομηχανίας κινουμένων σχεδίων και παιχνιδιών και επενδύοντας 100 εκατομμύρια γιουάν σε ειδικά κεφάλαια κάθε χρόνο για δύο συνεχόμενα χρόνια για την ενίσχυση της ανάπτυξης της βιομηχανίας, η hangzhou στοχεύει να επιτύχει συνολικά ετήσια έσοδα της βιομηχανίας κινούμενων σχεδίων, παιχνιδιών και ηλεκτρονικών αθλημάτων της πόλης που ξεπερνούν τα 60 δισεκατομμύρια γιουάν μέχρι το 2025.