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nachdem „black myth: wukong“ populär wurde, wandten sich der gouverneur von zhejiang und der bürgermeister von hangzhou an die produktionsfirma, um nachforschungen anzustellen

2024-09-13

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nachdem das phänomenale heimische spiel „black myth: wukong“ populär wurde, besuchten der gouverneur der provinz zhejiang und der bürgermeister von hangzhou innerhalb eines halben monats die produktionsfirma des spiels, um nachforschungen anzustellen.

wang hao, gouverneur der provinz zhejiang, führte forschungen bei hangzhou youke interactive technology co., ltd. durch, dem forschungs- und entwicklungsunternehmen von „black myth: wukong“. bildquelle: chao news client

laut zhejiang daily besuchte gouverneur wang hao am 12. september hangzhou, um die wirksamkeit der tiefen integration von kultur- und tourismusprojekten zu untersuchen. er betonte, dass die kulturtourismusbranche ein wichtiger schwerpunkt bei der förderung einer qualitativ hochwertigen entwicklung sei. es sei notwendig, die technologische stärkung zu stärken, reformen und innovationen zu vertiefen, neue formate, neue szenarien und neue modelle des kulturtourismus aktiv zu erkunden und weiter einzuführen kulturtourismus „hits“ mit zhejiang-merkmalen“, so dass sich hochwertige kulturtourismus-erlebnisse und hervorragende chinesische kultur ergänzen und erreichen.

berichten zufolge besuchte wang hao während dieser untersuchung hangzhou youke interactive technology co., ltd., das forschungs- und entwicklungsunternehmen des ersten inländischen 3a-spiels (hohe entwicklungskosten, langer entwicklungszyklus und hervorragende produktion) „black myth: wukong“.

hangzhou youke interactive technology co., ltd. mit sitz in der einzigen kultur- und kreativstadt in zhejiang, der stadt yichuang im bezirk xihu, hangzhou, wurde 2018 gegründet. sie produziert das action-rollenspiel „black myth: wukong“. " 8 basierend auf journey to the west. nachdem es am 20. märz online ging, erreichten die verkäufe innerhalb einer stunde in 29 ländern und regionen auf der ganzen welt den höhepunkt, wurden zum meistgesehenen chinesischen spieleprodukt und lösten eine welle von „himmelbrechendem verkehr“ aus. an die heimische kultur- und tourismusbranche.

einem bericht von „zhejiang daily“ zufolge inspizierte wang hao in der stadt des kunstschaffens den arbeitsbereich und die audioanlage zweier unternehmen, darunter hangzhou youke interactive technology co., ltd. und zhejiang time coordinate technology co., ltd., ein führendes unternehmen inländische produktionsfirma für film- und fernsehspezialeffekte, testbereich und ausstellungshalle, erfahren sie mehr über technologieforschung und -entwicklung sowie projektkonstruktion und führen sie einen intensiven austausch mit unternehmensleitern.

alle erwähnten, dass der erfolg von unternehmensprodukten von der starken unterstützung einer qualitativ hochwertigen entwicklung in der neuen ära, der starken stärkung technologischer innovation und des technologischen fortschritts sowie der reichhaltigen nahrung einer hervorragenden traditionellen kultur profitiert. wang hao lobte die entwicklungsleistungen des unternehmens und ermutigte das unternehmen, innovativere produkte zu entwickeln, die nicht nur reich an kulturellen konnotationen, sondern auch erlebnisorientiert, interaktiv und interessant sind.

wang hao wies darauf hin, dass die entwicklung der kulturtourismusbranche mit hoher qualität davon abhängt, ob sie über kulturelle vitalität verfügt, und dass sie hauptsächlich auf führende unternehmen als treibende kraft angewiesen ist. regierungen auf allen ebenen sollten die politische unterstützung erhöhen, ein gutes umfeld schaffen und das gradientenkultivierungssystem verbessern, damit sentimentalere und kreativere unternehmen hervorstechen und zu „hidden champions“ und „einhorn“-unternehmen heranwachsen können.

the paper (www.thepaper.cn) stellte fest, dass der bürgermeister von hangzhou vor mehr als zehn tagen ebenfalls eine sonderreise zur hangzhou youke interactive technology co., ltd. zur untersuchung unternommen hat.

laut hangzhou daily reiste bürgermeister yao gaoyuan am 28. august in die bezirke gongshu, xihu und die high-tech-zone (binjiang), um die entwicklung der kultur- und kreativindustrie der stadt und der damit verbundenen schlüsselunternehmen zu untersuchen. er betonte, dass wir an integrität und innovation festhalten, das kulturelle selbstvertrauen stärken, „kulturelle kreativität + technologische innovation“ als unterstützung nutzen, kulturelle innovation und kreativität umfassend fördern und chinesische geschichten mit den merkmalen der zeit und dem globalen einfluss erzählen müssen erstklassiges niveau und stärken den globalen einfluss der chinesischen zivilisation. kommunikationskraft und einfluss innerhalb des geltungsbereichs.

yao gaoyuan inspizierte während dieser reise zwei spieleproduktionsfirmen, darunter hangzhou youke interactive technology co., ltd.

der bürgermeister von hangzhou, yao gaoyuan, untersuchte hangzhou youke interactive technology co., ltd. screenshot-quelle: hangzhou tv-sender „hangzhou news network“

berichten zufolge führte yao gaoyuan einen intensiven austausch mit den leitern der beiden unternehmen, um die entwicklung und das design von produkten wie „black myth: wukong“, das marktfeedback und die entwicklung abgeleiteter produkte zu verstehen. er sagte, dass „black myth: wukong“ die hervorragende traditionelle chinesische kultur in sich trägt und auch die spieleindustrie von hangzhou weltweit bekannt macht.

yao gaoyuan sagte, dass es notwendig sei, die marke „hangzhou games“ weiterzuentwickeln, neue technologien zur innovation und entwicklung kultureller produkte zu nutzen, inhalte, technologie und andere details sorgfältig zu verfeinern, um noch phänomenaleres geistiges eigentum zu generieren. es ist notwendig, die wurzeln der hervorragenden traditionellen kultur chinas zu vertiefen, den einfluss kultureller exporte zu überlagern und zu verstärken, chinesische geschichten durch einen besseren aufbau internationaler kommunikationskanäle und erzählsysteme zu erzählen und hochwertigere kulturelle und kreative produkte zu fördern, um eine brücke zu schlagen zwischen ost und west und ermöglicht es den benutzern, den charme der traditionellen chinesischen kultur in moderner form zu spüren.

während der umfrage betonte gao yuan, dass alle kommunen und abteilungen reformdurchbrüche, talentförderung, politische unterstützung und organisatorische garantien stärken, die entwicklung einer reihe führender unternehmen, kultur- und kreativtechnologieunternehmen beschleunigen sowie die digitale kultur und andere aufstrebende formate stärken sollten. und den einfluss der kulturindustrie auf andere branchen stärken. die treibende rolle der industrie legt eine solide grundlage für die beschleunigung der entwicklung neuer produktivkräfte.

aus öffentlichen informationen geht hervor, dass hangzhou, das den aufbau einer „e-sport-stadt“ und einer „internationalen animationsstadt“ anstrebt, derzeit über eine reihe bekannter unternehmen der spielebranche verfügt, darunter netease games, jinke tom cat, dianhun network, und hangzhou youke interactive 7 ein industriestandort und park auf nationaler ebene mit bezug zur animations- und spieleindustrie.

im vergangenen jahr erzielten hangzhous regulierte digitale kulturunternehmen einen umsatz von 806,4 milliarden yuan, was einer steigerung von 18,0 % gegenüber dem vorjahr entspricht. unter ihnen überstieg der jahresumsatz der animations- und spielebranche 50 milliarden yuan, und es gab 267 animations- und spieleunternehmen mit mehr als 10.000 mitarbeitern.

durch die schrittweise einführung von sechs runden von richtlinien für die animations- und spielebranche und die investition von 100 millionen yuan pro jahr in spezialfonds in zwei aufeinanderfolgenden jahren zur förderung der branchenentwicklung strebt hangzhou an, einen gesamtjahresumsatz der animations-, spiele- und e-sport-branche der stadt von über 60 zu erreichen milliarden yuan bis 2025.