nouvelles

après que "black myth : wukong" soit devenu populaire, le gouverneur du zhejiang et le maire de hangzhou se sont rendus à la société de production pour enquêter.

2024-09-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

après que le phénoménal jeu national « black myth : wukong » soit devenu populaire, le gouverneur de la province du zhejiang et le maire de hangzhou ont visité la société de production du jeu dans un délai d'un demi-mois pour enquête.

wang hao, gouverneur de la province du zhejiang, a mené des recherches à hangzhou youke interactive technology co., ltd., la société de r&d de « black myth : wukong ». source de l'image : client de chao news

selon le zhejiang daily, le 12 septembre, le gouverneur wang hao s'est rendu à hangzhou pour enquêter sur l'efficacité de l'intégration profonde des projets culturels et touristiques. il a souligné que l'industrie du tourisme culturel constitue un axe important dans la promotion d'un développement de haute qualité. il est nécessaire de renforcer l'autonomisation technologique, d'approfondir la réforme et l'innovation, d'explorer activement de nouveaux formats, de nouveaux scénarios et de nouveaux modèles de tourisme culturel, et de continuer à le lancer. le tourisme culturel « frappe » avec les caractéristiques du zhejiang », permettant à une expérience de tourisme culturel de haute qualité et à l'excellente culture chinoise de se compléter et de se réaliser.

selon certaines informations, au cours de cette enquête, wang hao a visité hangzhou youke interactive technology co., ltd., la société de r&d du premier jeu national 3a (coût de développement élevé, long cycle de développement et excellente production) « black myth : wukong ».

hangzhou youke interactive technology co., ltd., située dans la seule ville culturelle et créative du zhejiang, la ville de yichuang dans le district de xihu, à hangzhou, a été créée en 2018. elle produit le jeu de rôle d'action « black myth : wukong " 8 basé sur journey to the west. après avoir été mis en ligne le 20 mars, les ventes ont atteint le sommet dans 29 pays et régions du monde en une heure, devenant ainsi le produit de jeu chinois le plus regardé et apportant une vague de "trafic fulgurant". à l’industrie culturelle et touristique nationale.

selon le rapport du "zhejiang daily", dans la ville de création artistique, wang hao a inspecté l'espace de travail et l'audio de deux sociétés, dont hangzhou youke interactive technology co., ltd. et zhejiang time cooperative technology co., ltd., une entreprise leader. société nationale de production d'effets spéciaux de films et de télévision, salle de test et salle d'exposition, apprenez-en davantage sur la recherche et le développement technologique et la construction de projets et ayez des échanges approfondis avec les dirigeants de l'entreprise.

tout le monde a mentionné que le succès des produits de l'entreprise bénéficie du fort soutien d'un développement de haute qualité dans la nouvelle ère, de la forte autonomisation de l'innovation technologique et du progrès technologique et de la riche alimentation d'une excellente culture traditionnelle. wang hao a fait l'éloge des réalisations de développement de l'entreprise et a encouragé l'entreprise à innover avec des produits plus innovants qui sont non seulement riches en connotation culturelle, mais aussi expérientiels, interactifs et intéressants.

wang hao a souligné que le développement de l'industrie du tourisme culturel de haute qualité dépend de sa vitalité culturelle et qu'elle s'appuie principalement sur des entreprises de premier plan comme force motrice. les gouvernements à tous les niveaux doivent accroître leur soutien politique, créer un environnement favorable et améliorer le système de culture graduelle afin que davantage d'entreprises sentimentales et créatives puissent se démarquer et devenir des « champions cachés » et des entreprises « licornes ».

le journal (www.thepaper.cn) a remarqué qu'il y a plus de 10 jours, le maire de hangzhou s'était également rendu spécialement à hangzhou youke interactive technology co., ltd. pour enquête.

selon le hangzhou daily, le 28 août, le maire yao gaoyuan s'est rendu dans le district de gongshu, le district de xihu et la zone de haute technologie (binjiang) pour enquêter sur le développement des industries culturelles et créatives de la ville et des entreprises clés associées. il a souligné que nous devons adhérer à l'intégrité et à l'innovation, renforcer la confiance en soi culturelle, utiliser « la créativité culturelle + l'innovation technologique » comme support, stimuler de manière globale l'innovation et la créativité culturelles, raconter des histoires chinoises avec les caractéristiques de l'époque et l'influence mondiale à la fois. niveau de première classe et renforcer l'influence mondiale de la civilisation chinoise. pouvoir et influence de communication dans le cadre.

yao gaoyuan a inspecté deux sociétés de production de jeux au cours de ce voyage, dont hangzhou youke interactive technology co., ltd.

le maire de hangzhou, yao gaoyuan, a enquêté sur hangzhou youke interactive technology co., ltd. source de la capture d'écran : chaîne complète de hangzhou tv "hangzhou news network"

selon certaines informations, yao gaoyuan a eu des échanges approfondis avec les dirigeants des deux sociétés pour comprendre le développement et la conception de produits tels que « black myth : wukong », les retours du marché et le développement de produits dérivés. il a déclaré que "black myth: wukong" véhicule l'excellente culture traditionnelle chinoise et attire également l'attention du monde entier sur l'industrie du jeu vidéo de hangzhou.

yao gaoyuan a déclaré qu'il était nécessaire de développer davantage la marque « hangzhou games », d'utiliser les nouvelles technologies pour innover et développer des produits culturels, d'affiner soigneusement le contenu, la technologie et d'autres détails pour générer une propriété intellectuelle plus phénoménale. il est nécessaire d'approfondir les racines de l'excellente culture traditionnelle chinoise, de superposer et d'amplifier l'influence des exportations culturelles, de raconter les histoires chinoises grâce à une meilleure construction de canaux de communication et de systèmes narratifs internationaux, et de promouvoir davantage de produits culturels et créatifs de haute qualité pour devenir un pont. entre l'orient et l'occident, permettant aux utilisateurs de ressentir le charme de la culture traditionnelle chinoise sous une forme moderne.

au cours de l'enquête, gao yuan a souligné que toutes les localités et tous les départements devraient renforcer les avancées en matière de réforme, le soutien aux talents, le soutien politique et les garanties organisationnelles, accélérer la croissance d'un certain nombre d'entreprises de premier plan, d'entreprises de technologies culturelles et créatives, renforcer la culture numérique et d'autres formats émergents. et renforcer l'influence de l'industrie culturelle sur d'autres industries. le rôle moteur de l'industrie constitue une base solide pour accélérer le développement de nouvelles forces productives.

les informations publiques montrent que hangzhou, qui vise à construire une « ville du sport électronique » et une « ville internationale de l'animation », compte actuellement un certain nombre d'entreprises bien connues dans l'industrie du jeu telles que netease games, jinke tom cat, dianhun network, et hangzhou youke interactive 7 une base industrielle et un parc de niveau national liés à l'industrie de l'animation et du jeu.

l'année dernière, les entreprises réglementées de culture numérique de hangzhou ont réalisé un chiffre d'affaires de 806,4 milliards de yuans, soit une augmentation de 18,0 % sur un an. parmi eux, le chiffre d'affaires annuel de l'industrie de l'animation et du jeu dépassait les 50 milliards de yuans, et il y avait 267 sociétés d'animation et de jeux employant plus de 10 000 personnes.

en lançant de manière itérative six cycles de politiques pour l'industrie de l'animation et du jeu et en investissant 100 millions de yuans dans des fonds spéciaux chaque année pendant deux années consécutives pour stimuler le développement de l'industrie, hangzhou vise à atteindre un chiffre d'affaires annuel total de l'industrie de l'animation, du jeu et de l'e-sport de la ville supérieur à 60. milliards de yuans d’ici 2025.