समाचारं

"Black Myth: Wukong" इति पुस्तकं ऑनलाइन अस्ति यत् प्रायः 400 मिलियनं विक्रयणं फलितं स्यात् किं त्रयी मार्गे अस्ति?

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

२० अगस्त दिनाङ्के घरेलु 3A क्रीडा "कृष्णा मिथ्या : वुकोंग"आधिकारिकरूपेण प्रारब्धं आधिकारिकविक्रयचैनलेषु ज्ञातं यत् सर्वाणि भौतिकसंग्रहकर्तृसंस्करणाः विक्रीताः सन्ति।" Steam द्वारा प्रकाशित उष्णविक्रयदत्तांशैः ज्ञायते यत् "Black Myth: Wukong" इत्यनेन चीनदेशे अगस्तमासस्य ६ तः अगस्तमासस्य १३ पर्यन्तं सप्ताहे मञ्चस्य विक्रयमात्रायां शीर्षस्थाने अभवत् राष्ट्रियक्रीडाविक्रयसूचिकायाः ​​आँकडानुसारं पूर्वादेशस्य आरम्भात् जुलैमासस्य १३ दिनाङ्कपर्यन्तं क्रीडायाः विक्रयः १२ लक्षं यावत् अभवत्, यत्र प्रायः ४० कोटियुआन् विक्रयः अभवत्

एएए कृतिरूपेण गेम साइंस संस्थापकः फेङ्ग जी इत्यनेन पूर्वं एकस्मिन् साक्षात्कारे प्रकटितं यत् प्रतिघण्टां अनुभवितुं खिलाडयः "ब्लैक मिथ्: वूकोङ्ग" इत्यस्य विकासव्ययः प्रायः १५ मिलियनतः २ कोटि युआन् यावत् भवति इति दलस्य अनुमानं यत् समग्ररूपेण The game will १५ घण्टाभ्यः अधिकं स्थास्यति, वास्तविकविकाससमयः च तस्य समयस्य १.५ गुणाधिकः भवति । यदि एतस्य आधारेण गणना क्रियते तर्हि अनुसन्धानविकासव्ययः न्यूनातिन्यूनं ४० कोटियुआन् भविष्यति । वर्तमानविक्रयस्य आधारेण "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यनेन निवेशः पुनः प्राप्तः स्यात् ।

तस्मिन् एव काले औद्योगिकव्यापारिकसूचनानुसारं गेम उत्पादनकम्पनी Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. इत्यनेन "Black Myth Jiang Ziya" तथा "Black Myth Zhongkui" इत्येतयोः कृते बहुविधव्यापारचिह्नानि सफलतया पञ्जीकृतानि सन्ति "ब्लैक मिथ" त्रयीश्रृङ्खलायाः व्यापारचिह्नानि सन्ति अन्तिमभागद्वयम् । उद्योगस्य अन्तःस्थजनाः अवदन् यत् चीनदेशे अस्य क्रीडायाः कोऽपि "समतुल्यः" नास्ति यः तया सह स्पर्धां कर्तुं शक्नोति "क्रीडाप्रकारस्य दृष्ट्या अस्य क्रीडायाः एककोटि-यूनिट्-विक्रयणं अपेक्षितुं शक्यते" इति । 

भौतिकसंस्करणं विक्रीतम् अस्ति, "वानरः राजा" पूंजीविपण्यस्य उत्साहं चालयति 

"Black Myth" इति एकः क्रयणक्रीडा अस्ति यः सम्प्रति WeGame, Steam, Epic च मञ्चेषु क्रयणार्थं उपलभ्यते । अयं क्रीडा द्वयोः संस्करणयोः उपलभ्यते: डिजिटल-मानक-संस्करणं तथा डिजिटल-डीलक्स-संस्करणं, यस्य मूल्यं क्रमशः २६८ युआन्, ३२८ युआन् च अस्ति । अस्मिन् वर्षे जूनमासे पूर्वादेशाय एतत् क्रीडा उपलब्धा अस्ति, अगस्तमासस्य २० दिनाङ्के आधिकारिकतया प्रारम्भः भविष्यति। १९ अगस्तमासस्य सायंकाले "ब्लैक् मिथ्" इति चलच्चित्रं बहुषु देशेषु स्टीम्-मञ्चे वैश्विक-बेस्टसेलर-सूचौ शीर्षस्थाने आसीत् ।

"ब्लैक मिथ: वुकोङ्ग" इत्यस्य आधिकारिकजालस्थले दर्शयति यत् अस्य क्रीडायाः चत्वारि संस्करणाः सन्ति, यत्र डिजिटलमानकसंस्करणस्य मूल्यं २६८ युआन्, डिजिटलडीलक्ससंस्करणं ३२८ युआन्, भौतिकडीलक्ससंस्करणं ८२० युआन्, भौतिकसंग्रहकस्य संस्करणं च अस्ति १,९९८ युआन् इति मूल्ये । तथा च आधिकारिकविक्रयमार्गानुसारं सर्वे भौतिकसंस्करणाः सम्प्रति विक्रीताः सन्ति ।

खिलाडयः उत्साहं प्रेरयितुं अतिरिक्तं, अस्य क्रीडायाः लोकप्रियता अपि शीघ्रमेव पूंजीबाजारे प्रसृता अस्ति निवेशकपरस्परक्रियामञ्चे क्रीडा।

हुआयी ब्रदर्स् इत्यनेन अद्यैव निवेशकपरस्परक्रियामञ्चे उक्तं यत् "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य विकासकस्य गेम साइंस इत्यस्य प्रारम्भिकनिवेशकस्य हीरो इन्टरएक्टिव् इन्टरटेन्मेण्ट् इत्यस्य ५.१७% भागाः कम्पनीयाः सन्ति

Zhejiang Edition Media इत्यनेन अपि अन्तरक्रियाशीलमञ्चे उक्तं यत् Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., कम्पनीयाः सहायककम्पनी, "Black Myth: Wukong" इति गेमस्य प्रकाशकः अस्ति तथा च गेम सामग्रीसमीक्षायाः, प्रकाशनघोषणायाः च उत्तरदायी अस्ति प्रकाशन संख्या आवेदन। चयनदत्तांशैः ज्ञायते यत् झेजिआङ्ग एडिशन मीडिया इत्यनेन अस्मिन् वर्षे प्रायः २०% सञ्चितवृद्धिः अभवत् । वर्षे सर्वाधिकं शेयरमूल्यं जूनमासस्य १२ दिनाङ्के अभवत्, यत् "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य पूर्वविक्रयस्य तृतीयदिनम् आसीत् । पूर्वं यदा "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग्" इति चलच्चित्रं फरवरीमासे घरेलुक्रीडासंस्करणरूपेण अनुमोदितं तदा झेजिआङ्ग् मीडिया इत्यनेन विक्रयस्य उदयः अभवत् ।

क्रीडायाः एव अतिरिक्तं CITIC Publishing "Black Myth: Wukong" इति सेटिंग् संग्रहस्य प्रकाशने अपि भागं गृह्णीयात् । गेम सेटिंग् सेट् मध्ये सामान्यतया क्रीडाजगतः पृष्ठभूमिकथा, चरित्रस्य डिजाइनः, आइटम् सेटिंग्स्, दृश्यविवरणम् इत्यादीनि विस्तृतसूचनाः सन्ति, संग्रहणार्थं च बहुमूल्याः सन्ति "ब्लैक मिथ्: वूकोङ्ग" इत्यस्य अत्यन्तं उच्चं कलात्मकं प्रदर्शनं विचार्य संस्थाः अपेक्षन्ते यत् क्रीडायाः वर्धमानः लोकप्रियता परिधीय-उत्पादानाम् विक्रय-वृद्धिं अपि चालयिष्यति

प्रथमः घरेलुः एएए क्रीडा? "धनं दहति" प्रतिघण्टां १५ मिलियनं भवति 

अनेकाः क्रीडकाः सूचितवन्तः यत् "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इति नवीनतमपीढीयाः घरेलु-3A-क्रीडायाः उच्च-उत्पादन-स्तरं प्रदर्शयति, तथा च चीनदेशे प्रथमः बृहत्-परिमाणस्य 3A-क्रीडा अस्ति "ब्लैक मिथ: वूकोङ्ग" इत्यस्य लेबल् इत्यस्य विषये यथा 3A, राष्ट्रियशैली, तथा च विदेशेषु सांस्कृतिकं, "ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्य निर्माता फेङ्ग जी इत्यनेन सिन्हुआ न्यूज एजेन्सी इत्यनेन सह साक्षात्कारे उक्तं यत् उत्तमसामग्रीउत्पादाः प्रथमं स्वाभाविकतया स्थानीयसांस्कृतिकसमूहान् प्रभावितं कुर्वन्तु .यदि तस्य गुणवत्ता पर्याप्तं उच्चा भवति तर्हि स्वाभाविकतया विदेशेषु विकिरणं करिष्यति। तस्मिन् एव काले सः "राष्ट्रीयशैल्याः लेबलं मृत्युपरिहाराय स्वर्णपदकं न भवति" इति स्पष्टतया अवदत् ।

राष्ट्रियशैल्याः सांस्कृतिकनिर्यातस्य च परवाहं न कृत्वा केवलं 3A लेबलेन "ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्य "धनदहनं" स्थापितं अस्ति । एएए-क्रीडाणां परिभाषायाः कृते विपण्यां बहवः व्याख्याः सन्ति, यत् सामान्यतया त्रयः A lot of: धनं, संसाधनं, समयं च निर्दिशति "1 A is equal to 20 million US dollars", but there is no real clear definition खिलाडयः सामान्यतया तत् अवगच्छन्ति

अक्षरशः दृष्ट्या ३ ए न्यूनातिन्यूनं बृहत्-स्तरीय-उत्पादनस्य अर्थः भवति, यत् विशाल-निधि-निवेशात् पृथक् कर्तुं न शक्यते । पूर्वं गेम साइंस संस्थापकः फेङ्ग जी एकस्मिन् साक्षात्कारे प्रकटितवान् यत् खिलाडयः प्रतिघण्टां अनुभवितुं "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य विकासव्ययः प्रायः १५ मिलियनतः २ कोटि युआन् यावत् भवति, तथा च दलस्य अनुमानं यत् समग्ररूपेण क्रीडायाः अवधिः १५ घण्टाः यावत् भविष्यति , तथा च वास्तविकः विकाससमयः अस्मिन् समये १.५ गुणाधिकः भवति । यदि एतत् मापदण्डरूपेण उपयुज्यते तर्हि अनुसन्धानविकासव्ययः न्यूनातिन्यूनं ४० कोटियुआन् भविष्यति ।

क्रयणक्रीडारूपेण "Black Myth: Wukong" इत्यस्य मूल्यं सम्प्रति चीनदेशे Steam इत्यत्र RMB 268 (मानकसंस्करणम्) अस्ति, डिजिटलडीलक्ससंस्करणस्य मूल्यं च RMB 328 अस्ति एतस्य मूल्यनिर्धारणस्य आधारेण गेम साइंस इत्यस्य धनं पुनः प्राप्तुं न्यूनातिन्यूनं ३० लक्षप्रतियाः विक्रेतुं आवश्यकम् अस्ति ।

गामा डाटा इत्यस्य सहसंस्थापकः मुख्यविश्लेषकः च वाङ्ग जू नन्दु-सञ्चारकर्तृभ्यः अवदत् यत् "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यस्य एतावत् लोकप्रियतायाः कारणं अस्ति यत् एषः क्रीडा घरेलु-3A-कृतिषु विशेषतया अन्तर्राष्ट्रीय-मञ्चे अत्यधिकं घरेलु-उपयोक्तृणां अपेक्षां वहति .

"तदतिरिक्तं, उपयोक्तृणां क्रीडाप्रतिबिम्बगुणवत्तायाः अनुसरणं GPU कृत्रिमबुद्धेः विकासं प्रवर्धितवान्, 3A क्रीडाः च तस्य प्रतिनिधिः सन्ति। चित्रगुणवत्तायाः अतिरिक्तं उच्चगुणवत्तायुक्तः क्रीडा उपयोक्तृभ्यः विशेषतया भिन्नजीवनस्य अनुभवं कर्तुं अपि शक्नोति विदेशेषु उपयोक्तारः पारम्परिकस्य चीनीयसंस्कृतेः अभिप्रायं अनुभवितुं अवगन्तुं च शक्नुवन्ति यत् एषः प्रभावः इच्छया प्राप्तुं शक्यते, अपितु उच्चं अतिरिक्तं मूल्यं यत् क्रीडायाः गुणवत्तायाः निश्चितस्तरं प्राप्तस्य अनन्तरमेव साकारं कर्तुं शक्यते Black Myth: Wukong" इत्यनेन ऑनलाइन समयः लघुः भवति। , अधिकजनानाम् ध्यानं दातुं महत्त्वपूर्णं कारणम्।"

उद्योगस्य टिप्पणीकारः झाङ्ग शुले इत्यनेन उक्तं यत् चीनदेशे अस्य क्रीडायाः "समतुल्यः" नास्ति यः तया सह स्पर्धां कर्तुं शक्नोति । "क्रीडाप्रकारस्य दृष्ट्या यद्यपि ते भूमिकानिर्वाहक्रीडाः सन्ति तथापि २००० तमे दशके चीनदेशे ऑनलाइनक्रीडाः प्रबलाः अभवन्, यद्यपि एमएमओआरपीजीक्रीडाः कदाचित् शीर्षस्थाने आसन् तथापि मोबाईलक्रीडायुगे अद्यापि अतीव प्रभावशालिनः सन्ति तथापि अत्यल्पाः सन्ति 'action games' , शैलीयाः दृष्ट्या "Black Myth: Wukong" इत्येतत् "Assassin's Creed" तथा "God of War" इत्यादिभिः वास्तविकैः एक्शन-तत्त्वैः सह अधिकं "blockbuster" इव अस्ति अतः, अस्ति कोऽपि क्रीडा यः चीनदेशे तया सह स्पर्धां कर्तुं शक्नोति तथापि विदेशीयस्य "युद्धस्य देवस्य" पौराणिकपृष्ठभूमिः, चित्रशैल्याः, एक्शनशैल्याः च दृष्ट्या किञ्चित् समानता अस्ति किन्तु वैश्विकक्रीडासु पूर्वीयः युद्धस्य देवः भवितुम् अर्हति नायकः युध्यमानः बुद्धः " इति ।

तस्मिन् एव काले क्रीडायाः विक्रयपूर्वसूचनायाः विषये झाङ्ग शुले अवदत् यत्, “यद्यपि सफलतायाः असफलतायाः वा न्यायः लाभेन कर्तुं न शक्यते परन्तु यदि क्रयणप्रणालीयुक्तस्य एकक्रीडकस्य क्रीडायाः वैश्विकविक्रयः शीर्षस्तरं प्राप्नोति चेदपि तस्य राजस्वं भविष्यति न तु ऑनलाइन गेम्स् इव धनं आकर्षयन्ति व्यक्तिगतरूपेण, एकलक्षं विक्रयणं केवलं तत् भङ्गं भवति यत् 5 मिलियनतः अधिकानि यूनिट् विक्रयणं विना प्रथमं घरेलु 3A कृतिः न भवितुम् अर्हति , एककोटि यूनिट् अपेक्षितम् अस्ति।"

"ब्लैक मिथ" इत्यस्य त्रयी भविष्यति वा ? टेन्सेण्ट् इत्यस्य ५% भागः अस्ति

बहुप्रतीक्षितस्य "ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्य पृष्ठतः शेन्झेन् यूके इन्टरएक्टिव् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड्, यस्य स्थापना टेनसेण्ट् इत्यस्य वरिष्ठैः गेमर्-इत्यनेन कृता, तथा च टेन्सेन्ट् तथा हीरो इन्टरएक्टिव् इन्टरटेन्मेण्ट् इत्यादीनां बृहत्कम्पनीनां सङ्ख्या अस्ति बौद्धिकसम्पत्त्याः सूचना दर्शयति यत् कम्पनी "काला मिथक वूकोङ्ग", "काला वूकोङ्ग", "काला मिथक", "820 820", "काला मिथक · पर्वतः समुद्रश्च", "काला मिथक · दहुआङ्ग" इत्यादीनां बहुविधव्यापारचिह्नानां पञ्जीकरणार्थं आवेदनं कृतवती अस्ति ", इत्यादि वर्तमानव्यापारचिह्नस्य स्थितिः बहु पञ्जीकृता अस्ति।" उल्लेखनीयं यत् कम्पनी "ब्लैक मिथ् जियांग जिया" तथा "ब्लैक मिथ् झोङ्गकुई" इत्येतयोः कृते अपि सफलतया बहुविधव्यापारचिह्नानि पञ्जीकृतवती अस्ति

Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. इत्यस्य स्थापना २०१४ तमे वर्षे अभवत् संस्थापकः फेङ्ग जी Tencent इत्यस्य क्रीडायाः “God of War” इत्यस्य मूलनिर्माता आसीत् अधुना “Black Myth: Wukong” इत्यस्य निर्माता अपि अस्ति , याङ्ग क्यूई, टेन्सेन्टस्य “गॉड आफ् वॉर” इत्यस्य पूर्वनिर्माता अस्ति "गॉड आफ् वॉर्" इत्यस्य मुख्यः अवधारणा डिजाइनरः वर्तमानकाले च "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य कलानिर्देशकः अस्ति ।

"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्मात् पूर्वं यूके इन्टरएक्टिव् इत्यनेन "हण्ड्रेड् जनरल्स्", "आर्ट आफ् वॉर्: क्रिमसन टाइड्" इत्यादीनि अनेकानि मोबाईल् गेम् उत्पादानि प्रारब्धानि आसन् । "शत जनरल्स्" परिचितनायकानां ऐतिहासिकघटनानां च पुनः निर्माणार्थं त्रिराज्ययुगस्य पृष्ठभूमिं निर्भरं करोति, तथा च एक्शनक्रीडाणां मूलं क्लासिकपत्तेः प्रणाल्यां एकीकृत्य खिलाडयः एकस्मिन् क्रीडने प्लवमानं, अनुसरणं, युद्धं च अनुभवितुं शक्नुवन्ति तत्र संपीडन, व्यत्ययः, अन्तिमप्रहारः, सुपर किल, बहुक्रीडकसहकार्यम् इत्यादयः अद्वितीयाः गेमप्ले-विधयः बहु सन्ति । "आर्ट आफ् वॉर्: क्रिमसन टाइड" इति विश्वस्य प्रथमः क्रॉस्-प्लेटफॉर्म रियल-टाइम-दल-प्रतियोगिता-क्रीडा २०१७ तमे वर्षे प्रारम्भस्य अनन्तरं विश्वस्य १५४ देशेषु क्षेत्रेषु च एप् स्टोर् इत्यनेन अनुशंसितम्

तस्मिन् एव काले कम्पनीयाः निदेशकेषु अन्यतमः वु दानः हीरो इन्टरएक्टिव् इन्टरटेन्मेण्ट् इत्यस्य सहसंस्थापकः अध्यक्षश्च अस्ति निधिं कृत्वा "शैडो आफ् शैडोस्" इत्यत्र "ब्लेड", "सुपरहीरोज", "एवरीबडीज गनफाइट्", "एमटी गैडेन्" इत्यादिषु क्रीडेषु निवेशं कृतवान्, यत्र एप्पल् इत्यस्य iPhone6 ​​सम्मेलने अनुशंसितः मोबाईल गेम "Vanity" अपि अस्ति . २०१७ तमस्य वर्षस्य मे-मासे हीरो इन्टरटेन्मेण्ट् इत्यनेन प्रथमवारं कम्पनीयाः कृते एन्जेल्-राउण्ड्-वित्तपोषणं कृतम् ।

सूचना दर्शयति यत् मार्च २०२१ तमे वर्षे टेन्सेन्ट् इत्यनेन शेन्झेन् यूके इन्टरएक्टिव् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड् इत्यस्मिन् रणनीतिकनिवेशः कृतः तथा च निवेशस्य अनन्तरं गेम साइंस इत्यस्य इक्विटी इत्यस्य ५% भागः प्राप्तः

२०२० तमे वर्षे Youke Interactive इत्यनेन "Black Myth: Wukong" इत्यस्य १३ मिनिट् यावत् लाइव् प्रदर्शनं आधिकारिकचैनलेषु प्रकाशितम् । संस्थापकः फेङ्ग जी अपि स्वस्य वास्तविकनाम्ना ज़िहु इत्यत्र प्रकटितः अभवत् तथा च अवदत् यत् टेन्सेन्ट् प्रासंगिकं विडियो दृष्ट्वा निवेशं प्राप्तुं कम्पनीं गतः, तथा च उक्तवान् यत् एतत् केवलं समर्थनं दास्यति, कस्यापि निर्णयस्य विषयेषु हस्तक्षेपं न करिष्यति इति।

तस्मिन् एव काले फेङ्ग जी इत्यनेन इदमपि प्रकटितम् यत् तस्मिन् वार्तायां टेन्सेन्ट् इत्यनेन उक्तं यत् यतः "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य निर्माणं एपिक् इत्यस्य अवास्तविक इञ्जिनस्य उपयोगेन कृतम्, टेन्सेन्ट् इत्यनेन २०१२ तमे वर्षे "अनरियल" इञ्जिनविकासकस्य एपिक् गेम्स् इत्यस्य कृते रणनीतिकयोजना कृता आसीत् निवेशः, तस्य works have a lot of cooperation with the company, Tencent इत्यस्य मतं यत् भविष्ये "Black Myth: Wukong" इत्यस्य अधिकं समर्थनं अधिकं दातुं शक्नोति। अस्मिन् समये "Black Myth: Wukong" इत्यस्य एकः ऑनलाइन-मञ्चः Tencent इत्यस्य start cloud game platform अस्ति ।

【परिधि】 २.
कम्पनी अवकाशदिने अस्ति, ब्राण्ड्-समूहाः सह-ब्राण्ड्-कृताः सन्ति, सर्वे कर्मचारीः "लोकप्रियतायाः विशिष्टाः" सन्ति । 

१९ अगस्त दिनाङ्के लकिन् कॉफी तथा "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" सह-ब्राण्ड् उत्पादः "ब्लैक् मिथ् टेङ्ग्युन् अमेरिकन कॉफी" इति ऑनलाइन-प्रक्षेपणं कृतम्, तथा च निर्दिष्ट-संकुल-क्रयणस्य समर्थनं करोति, तथा च भवान् सीमित-संस्करणस्य 3D सीमित-पोस्टर-रास्टर-कार्ड्, ३ सह -ब्राण्डेड कपधारकाः अन्ये च परिधीयवस्तूनि . "ब्लैक मिथ्: वूकोङ्ग" इत्यनेन सह सम्बद्धं, लक्किन् इत्यनेन कुलम् त्रीणि "ब्लैक् मिथ् टेङ्ग्युन् अमेरिकन कॉफी" इति संकुलं प्रारब्धम्, यत्र प्रत्येकस्य संकुलस्य आरम्भमूल्यं २९ युआन् इत्यस्मात् अधिकं न भवति एतेषां परिधीयसामग्रीणां क्रीडकानां उन्मत्तक्रयणस्य आरम्भः अभवत्, शीघ्रमेव विक्रीतवती च । परन्तु पश्चात् केचन भण्डारवाउचराः लिखितुं न शक्तवन्तः । परिस्थितीनां श्रृङ्खला कारणतः लक्किन् इत्यस्य मुख्यवृद्धिपदाधिकारी (CGO) याङ्ग फी मित्रमण्डले शोचति स्म यत् “देशे सर्वत्र सेकेण्ड्-मात्रेषु उत्पादाः विक्रीताः अभवन् तथा च व्यवस्था प्रायः पतिता अस्ति पुरुषाणां क्रयशक्तिः दलस्य क्रयशक्तिं पलटितवती अस्ति अद्य प्रातः प्रतीतिः” इति ।

"ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्य स्वागतं कुर्वन्, Ruixing सह-ब्राण्ड्-कृतानि परिधीय-सामग्री-ग्रहणं, बृहत्-बॉस्-इत्यस्य उन्मत्त-अनुमानं, अवकाश-अनुरोधं लिखित्वा, विमर्शपूर्वकं क्रीडां क्रीडितुं सज्जतां च कृत्वा, खिलाडयः प्रायः उल्लेखं कुर्वन्ति स्म यत् तेषां उपकरणानां सम्पूर्णः समुच्चयः सज्जीकृतः अस्ति वस्तुतः यतः 3A क्रीडासु समृद्धा क्रीडासामग्री, उत्तमाः क्रीडाचित्रणं, जटिलविशेषप्रभावाः च सन्ति, तस्मात् क्रीडासु ग्राफिक्स्कार्डप्रदर्शनस्य उपकरणानां च उच्चा आवश्यकता भवति, अनेके ब्राण्ड्-संस्थाः तेषां प्रचारार्थं अवसरं गृहीतवन्तः

कतिपयदिनानि पूर्वं एनवीडिया इत्यनेन "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यस्य प्रचारात्मकं विडियो प्रकाशितम्, यस्मिन् रे ट्रेसिंग् (RT) तथा DLSS 3 प्रौद्योगिक्याः समर्थनेन क्रीडायाः दृश्यप्रभावाः दर्शिताः इदं ज्ञातं यत् "Black Myth: Wukong" Unreal Engine 5 इत्यस्य उपयोगं करोति तथा च NVIDIA इत्यस्य नवीनतमं RTX प्रौद्योगिकीम् परिचययति, यत्र पैनोरमिक रे ट्रेसिंग् (मार्ग ट्रेसिंग् इति अपि ज्ञायते), पूर्ण-रिजोल्यूशन मल्टीपल इजेक्शन रे ट्रेसिंग् अप्रत्यक्षप्रकाशः इत्यादीनि प्रौद्योगिकयः सन्ति येन The lighting effects इत्यस्य सुधारः भवति , विशेषप्रभावप्रदर्शनं तथा च क्रीडायां समग्रतया विसर्जनं च एतत् विपण्यां प्रौद्योगिक्याः उन्नततमानां विसर्जनशीलानाञ्च क्रीडासु अन्यतमं करोति ।

एन्विडिया इत्यस्य अतिरिक्तं हार्डवेयरनिर्मातारः अपि निर्गताः सन्ति । लेनोवो इत्यनेन सेवियर पीसी "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग" इत्यस्य सह-ब्राण्ड्-कृतं अनुकूलितं संस्करणं प्रारब्धम्, यत्र सेवियर वाई९००० गेम नोटबुकः, सेवियर ब्लेड् ७०००के कन्सोल् तथा च सेवियर सी१७० एडाप्टरः च सन्ति drive "Black Myth: Wukong" सह-ब्राण्डेड संस्करणं Hisense सह-ब्राण्ड् एकं अनुकूलितं प्रदर्शनं किन्तु सहकारीरूपेण अनुकूलितं प्रदर्शनम्। न केवलं भवन्तः निरीक्षकं क्रीणन्ते सति निःशुल्कक्रीडाः प्राप्नुवन्ति, अपितु भौतिकसंग्रहकर्तृणां क्रीडासंस्करणं अपि जितुम् अर्हन्ति । एआर चश्मानिर्माता रोकिड् अपि अस्मिन् क्रीडने पदानि स्थापयित्वा "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य प्रकाशनमञ्चेषु अन्यतमं टेन्सेन्ट् स्टार्ट् क्लाउड् गेम इत्यनेन सह रोकिड् स्टेशन१ तथा नवीन एआर लाइट् पूर्णश्रृङ्खलासंकुलं संयुक्तरूपेण प्रारब्धवान्

द्रष्टुं शक्यते यत् यथा यथा गेम कम्पनयः अनुसन्धानविकासयोः निवेशं वर्धयन्ति तथा तथा क्लाउड् गेम्स् तथा वीआर/एआर इत्यादीनां अत्याधुनिकप्रौद्योगिकीनां क्रमेण गेमक्षेत्रे प्रयुक्तिः भवति, येन अनवधानेन सह-ब्राण्डेड् मार्केट् तथा व्यापारस्वरूपं विस्तृतं जातम् क्रीडाः, पर्यटन-उद्योगः अपि समाविष्टाः ।

नन्दू-सञ्चारकर्तृभिः ज्ञातं यत् परितः सह-ब्राण्ड्-कार्निवलस्य अतिरिक्तं स्थानीय-सांस्कृतिक-पर्यटन-ब्यूरो-संस्थायाः अपि पाई-खण्डं प्राप्तुं निर्णयः अभवत् वर्तमानकाले प्रकटितानां चलच्चित्रस्थानानां अपूर्णसूचीपत्रानुसारं "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यत्र विभिन्नप्रान्तेषु नगरेषु च कुलम् ३६ चलच्चित्रनिर्माणस्थानानि सन्ति, केवलं शान्क्सीप्रान्ते च तेषु २७ सन्ति अस्मिन् विषये शान्क्सी-प्रान्तीयसंस्कृतिपर्यटनविभागेन २०२२ तमे वर्षात् आरभ्य "शान्क्सीनगरे वुकोङ्गस्य अनुसरणं कुर्वन्तु" इति संग्रहः क्रमशः प्रकाशितः अस्ति ।सम्प्रति संग्रहे ६ सम्बद्धाः विडियोः सन्ति

 

यतः "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यस्य पूर्णतायै बहुकालं भवति, तस्य प्रारम्भस्य प्रथमदिने बहवः कम्पनयः अपि घोषितवन्तः यत् ते कर्मचारिभ्यः क्रीडायाः अनुभवाय अवकाशं दास्यन्ति इति सिचुआन् मुजियाङ्ग टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड् इत्यनेन १९ अगस्त दिनाङ्के सर्वेभ्यः कर्मचारिभ्यः २० अगस्तदिनाङ्के एकदिनस्य अवकाशः दातुं निर्णयः कृतः, यस्मिन् दिने "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य आरम्भः अभवत्, येन कर्मचारीः आनितस्य दृश्यभोजस्य मनोरञ्जनस्य च पूर्णतया अनुभवं कर्तुं शक्नुवन्ति "काला मिथक: वूकोंग" द्वारा। गेम प्रकाशकः गेमेरा गेम इत्यनेन २० अगस्त दिनाङ्के अवकाशस्य घोषणा कृता, उक्तं च यत्, "कार्यस्य अस्थायी निलम्बनस्य कारणेन सहकारिणः अभिभूताः न अनुभवन्ति इति कृत्वा प्रत्येकं सहकारिणं "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य डिजिटल डीलक्स संस्करणं दत्तं भविष्यति उद्योगस्य मीडिया "Game Tea House" इत्यनेन अपि घोषितं यत् "Black Myth: Wukong" इति कर्मचारिणः उत्तमं अनुभवं प्राप्तुं, २० अगस्त दिनाङ्के अर्धदिवसीयं अवकाशं ग्रहीतुं, तत्सहकालं च सर्वेभ्यः अवसरं प्रदातुं च निश्चयं कृतवान् क्रीडाव्ययस्य प्रतिपूर्तिं कर्तुं।


साक्षात्कार एवं लेखन : नन्दू संवाददाता लिन वेन्की

अग्रे पठनीयम् : १.