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「Black Myth: Wukong」はオンラインで 4 億近くの売上を達成している可能性があります。3 部作が制作される予定ですか?

2024-08-20

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8月20日の国内3A戦「黒き神話: 悟空「正式に発売され、公式販売チャネルでは物理的なコレクターズ エディションがすべて完売したことが明らかになりました。 Steam が発表した熱い販売データによると、8 月 6 日から 8 月 13 日までの週に、『Black Myth: Wukong』が中国における同プラットフォームの販売量でトップとなった。全国ゲーム販売リストのデータによると、予約開始から7月13日までのゲーム販売数は120万本に達し、売上高は4億元近くに達した。

AAA の傑作として、Game Science の創設者 Feng Ji 氏は以前インタビューで、プレイヤーが体験できる「Black Myth: Wukong」の開発コストは 1 時間あたり約 1,500 万~2,000 万元であるとチームは推定しています。開発時間は15時間以上に達し、実際の開発時間はその1.5倍以上となります。これを基に計算すると研究開発費は少なくとも4億元となる。現在の売上から判断すると、「Black Myth: Wukong」は投資を回収した可能性があります。

同時に、産業および商業情報によると、ゲーム制作会社Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd.が「Black Myth Jiang Ziya」と「Black Myth Zhongkui」の複数の商標登録に成功したことが以前に報じられました。は「Black Myth」シリーズの最後の 2 部の商標です。業界関係者らは、このゲームに匹敵する「同等のゲーム」は中国には存在しないと述べ、「ゲームの種類の観点から見ると、このゲームは1000万本の販売が期待できる」と述べた。 

パッケージ版は完売、「モンキーキング」が資本市場の熱狂を牽引 

「Black Myth」は現在 WeGame、Steam、Epic プラットフォームで購入できる買い切りゲームです。ゲームにはデジタル スタンダード エディションとデジタル デラックス エディションの 2 つのバージョンがあり、価格はそれぞれ 268 元と 328 元です。DLC 豪華アップグレード パッケージの価格は 60 元です。このゲームは今年6月に予約注文が可能になり、8月20日に正式に発売される予定です。 8 月 19 日の夜の発売前夜、『Black Myth』は多くの国で Steam プラットフォームの世界的ベストセラー リストの 1 位を獲得しました。

「Black Myth: Wukong」の公式ウェブサイトによると、ゲームには 4 つのバージョンがあり、価格は 268 人民元のデジタルスタンダードバージョン、328 人民元のデジタルデラックスバージョン、820 人民元のフィジカルデラックスバージョン、フィジカルコレクターズバージョンです。バージョンは1,998元。公式販売ルートによると、パッケージ版は現在完売しているとのこと。

プレイヤーの間で熱狂を引き起こしただけでなく、ゲームの人気は資本市場にも急速に伝わり、Huayi Brothers、Zhejiang Media、CITIC Publishing などの関連コンセプト株は上昇を続けており、同社とゲームとの関係はますます高まっています。投資家対話プラットフォーム上で回答されました。

Huayi Brothersは最近、投資家交流プラットフォームで、同社が「Black Myth: Wukong」の開発者であるGame Scienceの初期投資家であるHero Interactive Entertainmentの株式の5.17%を保有していると述べた。

Zhejiang Edition Mediaはまた、同社の子会社であるZhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd.がゲーム「Black Myth: Wukong」のパブリッシャーであり、ゲームコンテンツのレビュー、出版宣言、およびゲームの責任を負っているとインタラクティブプラットフォーム上で述べた。出版番号申請書。 Choice データによると、Zhejiang Edition Media は今年、累計で約 20% 増加しました。この年の最高株価は、「Black Myth: Wukong」の予約販売 3 日目である 6 月 12 日に発生しました。以前、2月に「Black Myth: Wukong」が国内ゲーム版として承認されたとき、浙江メディアの売上は急増した。

CITIC Publishingはゲーム本体に加えて、『Black Myth: Wukong』設定集の出版にも参加します。一般に、ゲーム設定セットには、ゲーム世界の背景ストーリー、キャラクターデザイン、アイテムの設定、シーンの説明などの詳細な情報が含まれており、コレクションとして価値があります。 「Black Myth: Wukong」の非常に高い芸術的パフォーマンスを考慮すると、各機関は、ゲームの人気の高まりが周辺製品の売上の増加も促進すると予想しています。

初の国産AAAゲーム? 「お金を燃やす」 1時間あたり1500万 

多くのプレイヤーは、「Black Myth: Wukong」は最新世代の国産 3A ゲームの高い制作レベルを示しており、中国初の大規模 3A ゲームであると指摘しています。 「黒神話:悟空」の3A、国家様式、海外の文化などのラベルについて、「黒神話:悟空」プロデューサーのフォン・ジー氏は新華社通信とのインタビューで、優れたコンテンツ製品はまず地元の文化団体に自然に印象を与えるべきであると述べた。 . クオリティが高ければ自然と海外にも広がります。同時に、「ナショナルスタイルのラベルは、死を避けるための金メダルではない」と率直に述べた。

国家的なスタイルや文化の輸出に関係なく、3A レーベルだけが「Black Myth: Wukong」の「お金の燃焼」を確立しました。 AAA ゲームの定義については諸説ありますが、一般的にはお金、リソース、時間の 3 つの A を指します。「1 A は 2000 万ドルに等しい」という格言もありますが、プレイヤーは一般にそれを理解していますが、3A は買い切りシステム、高忠実度のアート、最先端のテクノロジー、豊富なメイン ゲーム コンテンツ (通常は 20 時間以上) を備えた従来のコンソール/スタンドアロン ゲームを指します。

文字通りの観点から見ると、3A は少なくとも大規模な生産を意味し、これは巨額の資金の投資と切り離すことはできません。以前、Game Scienceの創設者Feng Ji氏はインタビューで、プレイヤーが体験できる「Black Myth: Wukong」の1時間あたりの開発コストは約1500万~2000万元で、チームは全体のゲーム時間は15時間に達すると見積もっていると明らかにした。 , 実際の開発時間は今回の1.5倍以上です。これをベンチマークにすると研究開発費は少なくとも4億元かかる。

『Black Myth: Wukong』は買い切りゲームとして、中国では Steam にて現在 268 人民元(標準版)、デジタルデラックス版の価格は 328 人民元となっています。この価格設定に基づくと、Game Science がお金を取り戻すには、少なくとも 300 万本販売する必要があります。

Gamma Dataの共同創設者兼チーフアナリストであるWang Xu氏は、「Black Myth: Wukong」が非常に人気がある理由は、このゲームが国内の3Aの傑作に対する国内ユーザーの期待、特に国際舞台での期待を持ちすぎているためであるとNandu記者に語った。 . 国内ゲーム開発の強さを証明する作品であり、数年前にこのゲームの動画が公開された際には大きな注目を集めました。

「また、ユーザーのゲーム画質の追求により GPU 人工知能の開発が促進され、3A ゲームはその代表例です。画質に加えて、高品質のゲームはユーザーに別の生活を体験させることもできます。特に、海外のユーザーが中国の伝統文化の意味合いを体験し理解できるのは、意図的に達成できる効果ではなく、ゲームの品質が一定のレベルに達して初めて実現できる高い付加価値です。」 Black Myth: Wukong」はオンライン時間を短縮し、より多くの人が注目する重要な理由です。」

業界評論家のZhang Shule氏は、このゲームに匹敵する「同等のゲーム」は中国には存在しないと述べた。 「ゲームの種類という観点から見ると、ロールプレイングゲームではありますが、2000年代に中国でオンラインゲームが主流になってからは、MMORPGゲームはかつては一流であり、モバイルゲーム時代にも依然として大きな影響力を持っていますが、ゲームの数は非常に少ないです。 「アクションゲーム」といっても、スタイル的には「Black Myth: Wukong」のほうが、「Assassin's Creed」や「God of War」のような本格的なアクション要素を備えた「大作」に近いものがあります。中国ではこれに匹敵するゲームはありません。しかし、海外の「God of War」は、神話的背景、絵柄、アクションスタイルの点でいくつかの類似点を持っており、結局のところ、世界的なゲームにおける東洋の「God of War」になる可能性があります。主人公は戦う仏陀です。」

同時に、Zhang Shule氏はゲームの売上予測について「利益だけで成否を判断することはできないが、バイアウト方式の単体ゲームの世界売上がトップレベルに達したとしても、その収益は今後も続くだろう」と述べた。個人的には、100万本は長年予想されていた爆発的な数字ですが、500万本以上売れないと国産3Aの傑作にはなり得ないと思います。今の実績なら1000万台は期待できる」

『黒き神話』は三部作になるのか?テンセントが5%の株式を保有

待望の「Black Myth: Wukong」の背後には、Tencent の上級ゲーマーによって設立された Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. と、Tencent や Hero Interactive Entertainment などの多数の大企業が関与しています。知的財産情報によると、同社は「Black Myth Wukong」、「Black Wukong」、「Black Myth」、「820 820」、「Black Myth・Mountain and Sea」、「Black Myth・Dahuang」など複数の商標登録を出願していることがわかります。現在の商標状況は多数登録されています。同社は「Black Myth Jiang Ziya」と「Black Myth Zhongkui」の複数の商標登録にも成功していることは言及する価値があります。これは「Black Myth」シリーズの三部作であるとの報告があります。

Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. は 2014 年に設立されました。創設者の Feng Ji は Tencent のゲーム「God of War」のオリジナルプロデューサーであり、現在は「Black Myth: Wukong」のプロデューサーでもあります。 , Yang Qi氏は、Tencentの『God of War』の元プロデューサーであり、『God of War』のチーフコンセプトデザイナーであり、現在は『Black Myth: Wukong』のアートディレクターを務めている。

「Black Myth: Wukong」の前に、Youke Interactive は「Hundred Generals」や「Art of War: Crimson Tide」などのいくつかのモバイル ゲーム製品をリリースしていました。 「百人将」は、三国時代の背景を利用しておなじみの英雄や歴史上の出来事を再現し、アクション ゲームの核心を古典的なカード システムに統合し、プレイヤーは 1 つのゲームで浮遊、追跡、戦闘を体験できます。圧縮、中断、ラストヒット、スーパーキル、マルチプレイヤー協力など、ユニークなゲームプレイ方法がたくさんあります。 『アート オブ ウォー: クリムゾン タイド』は、2017 年のリリース以来、世界 154 の国と地域の App Store で推奨されている世界初のクロスプラットフォームのリアルタイム チーム対戦ゲームです。

同時に、同社の取締役の一人であるウー・ダンは、ヒーロー・インタラクティブ・エンターテイメントの共同創設者兼社長でもあり、ヒーロー・インタラクティブ・エンターテイメントの共同創設者兼社長に就任した後、Zhenの副社長を務めました。 AppleのiPhone6カンファレンスで推奨されたモバイルゲーム「Vanity」を含む、「Blade」「Superheroes」「Everybody's Gunfight」「MTgaiden」などのゲームにZhen Fundを代表して出資・投資。 。 2017年5月、ヒーローエンターテインメントは同社に対して初めてエンジェルラウンドファイナンスを実施した。

情報によると、2021年3月にテンセントは深セン優科対話技術有限公司に戦略的投資を行い、投資後にゲームサイエンスの株式の5%を取得したとのこと。

2020 年、Youke Interactive は「Black Myth: Wukong」の 13 分間のライブ デモを公式チャンネルで公開し、このビデオは現在ステーション B で約 5,000 万回再生されています。創業者の馮季氏も実名で『志湖』に出演し、テンセントが関連ビデオを見て投資を求めて同社を訪れたと述べ、サポートを提供するだけで意思決定には介入しないと述べた。

同時に、Feng Ji 氏は、その交渉中に Tencent が「Black Myth: Wukong」が Epic の Unreal Engine を使用して制作されたため、Tencent は 2012 年に「Unreal」エンジン開発会社 Epic Games に対して戦略的計画を立てていたと述べたことも明らかにしました。ワークスは同社と多大な協力を行っており、テンセントは将来的に「Black Myth: Wukong」にさらに多くのサポートを提供できると信じています。今回の『Black Myth: Wukong』のオンラインプラットフォームの一つは、テンセントがスタートするクラウドゲームプラットフォームです。

【外周】
会社は休暇中で、ブランドは共同ブランドであり、全従業員は「人気で区別されている」 

8月19日、ラッキンコーヒーと「黒神話:悟空」の共同ブランド商品「黒神話 天雲アメリカンコーヒー」がオンラインで発売され、指定パッケージの購入をサポートし、限定3D限定ポスターラスターカード、3コがもらえるブランドのカップホルダーやその他の周辺機器。 「黒神話:悟空」に関連して、ラッキンは合計 3 つの「黒神話 天雲アメリカンコーヒー」パッケージを発売し、各パッケージの開始価格は 29 元を超えません。これらの周辺機器はプレイヤーからの熱狂的な購入の先駆けとなり、すぐに完売しました。ただし、その後、一部の店舗クーポンは消失できなくなりました。一連の事態により、ラッキン社の最高成長責任者(CGO)であるヤン・フェイ氏は友人らの中でこう嘆いた。今朝の認識です。」

「Black Myth: Wukong」を迎えるとき、プレーヤーは、Ruixing の共同ブランドの周辺機器を手に入れ、大ボスを予想し、休暇申請を書き、夢中になってゲームをプレイする準備をすることに加えて、装備一式を準備したとよく言いました。実際、3A ゲームは豊富なゲーム コンテンツ、絶妙なゲーム グラフィックス、複雑な特殊効果を備えているため、グラフィックス カードのパフォーマンスと機器に対する要件が高く、多くのブランドがゲームを宣伝する機会を捉えています。

数日前、Nvidia は「Black Myth: Wukong」のプロモーション ビデオを公開し、レイ トレーシング (RT) と DLSS 3 テクノロジのサポートによるゲームの視覚効果を示しました。 「Black Myth: Wukong」は Unreal Engine 5 を使用し、パノラマ レイ トレーシング (パス トレーシングとも呼ばれる)、フル解像度のマルチイジェクション レイ トレーシング間接照明、および照明効果を向上させるその他のテクノロジーを含む、NVIDIA の最新の RTX テクノロジーを導入していると報告されています。 、特殊効果のパフォーマンスとゲームへの全体的な没入感により、市場で最も技術的に進歩した没入型ゲームの 1 つとなっています。

NVIDIAに加えて、ハードウェアメーカーも撤退した。 Lenovo は、Savior Y9000 ゲーム ノートブック、Savior Blade 7000K コンソール、Savior C170 アダプターを含む、Savior PC の共同ブランドのカスタマイズ バージョンを発売しました。Zhidao は、TiPlus7100 ソリッドステートを発売しました。 「Black Myth: Wukong」の共同ブランド版をドライブし、ハイセンスはカスタマイズされたディスプレイを共同ブランド化しましたが、協力してカスタマイズされたディスプレイです。モニターを購入すると、無料のゲームが手に入るだけでなく、ゲームの物理的なコレクターズ エディションを獲得することもできます。 AR メガネメーカーの Rokid もゲームに参入し、「Black Myth: Wukong」のパブリッシング プラットフォームの 1 つである Tencent Start Cloud Game と共同で Rokid station1 および新しい AR lite フル シリーズ パッケージを発売しました。

ゲーム企業の研究開発投資の増加に伴い、クラウドゲームやVR/ARなどの最先端技術がゲーム分野にも徐々に応用され、ブランドの共同市場や業態が図らずも拡大していることが分かります。観光産業も含めたゲーム。

Nandu記者は、周辺の共同ブランドのカーニバルに加えて、地元の文化観光局もパイの一部を獲得することを決定したことを知りました。現在公開されている不完全なロケ地のカタログによると、「黒神話:悟空」にはさまざまな省や都市に合計36のロケ地があり、山西省だけでもそのうち27か所がある。これに関連して、山西省文化観光局は2022年から「山西省の悟空をたどる」コレクションを順次リリースしている。現在、コレクションには関連動画が6本ある。

 

『Black Myth: Wukong』は完成までに時間がかかるため、発売初日には多くの企業が従業員にゲーム体験のための休暇を与えると発表したほどだ。 Sichuan Muziyang Technology Co., Ltd.は8月19日に通知を出し、従業員が視覚的な饗宴とエンターテインメントを十分に体験できるように、「Black Myth: Wukong」の発売日である8月20日に全従業員に休暇を与えることを決定した。 「Black Myth: Wukong」によるゲームの楽しみ。ゲーム出版社ガメラゲームは8月20日の休暇を発表し、「仕事の一時停止により同僚が圧倒されないようにするため、各同僚に『Black Myth: Wukong』のデジタルデラックス版が与えられる」と発表した。業界メディア「ゲーム茶屋」も、従業員に『Black Myth: Wukong』をより良く体験してもらうため、8月20日に半日休暇を取得することを決定し、同時に全員に「Black Myth: Wukong」の機会を提供することを発表した。試合費用を返金します。


インタビュー・執筆:Nandu記者 林文斉

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