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"검은 신화: 오공(Black Myth: Wukong)"이 온라인에서 거의 4억 장의 판매를 기록했을 수도 있습니다.

2024-08-20

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8월 20일 국내 3A게임 '검은 신화: 오공"공식적으로 출시된 공식 판매 채널을 통해 실물 컬렉터즈 에디션이 모두 매진된 것으로 나타났습니다. Steam이 공개한 뜨거운 판매 데이터에 따르면 'Black Myth: Wukong'은 8월 6일부터 8월 13일까지 일주일 동안 중국에서 플랫폼 판매량 1위를 차지했습니다. 전국 게임 판매 목록의 데이터에 따르면, 예약 주문 시작부터 7월 13일까지 게임 판매량은 120만 개에 달했으며, 매출은 거의 4억 위안에 달했습니다.

AAA 걸작인 Game Science 창립자 Feng Ji는 앞서 인터뷰에서 플레이어가 시간당 체험할 수 있는 'Black Myth: Wukong'의 개발 비용이 약 1,500만~2,000만 위안에 달할 것으로 추정한다고 밝혔습니다. 15시간 이상 지속되며 실제 개발 시간은 그 시간의 1.5배 이상이다. 이를 기준으로 계산하면 연구개발 비용은 최소 4억 위안이 될 것으로 보인다. 현재 매출로 볼 때 '검은 신화: 오공'은 투자금을 회수했을 가능성이 있다.

동시에 산업 및 상업 정보에 따르면 게임 제작사 Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd.는 "Black Myth Jiang Ziya" 및 "Black Myth Zhongkui"에 대한 여러 상표를 성공적으로 등록했다고 이전에 보도된 바 있습니다. "Black Myth" 3부작 시리즈의 상표입니다. 업계 관계자는 "이 게임은 중국에서 경쟁할 만한 '동등한' 게임이 없다"며 "게임 종류 측면에서 보면 이 게임은 1000만개 정도 팔릴 것으로 예상된다"고 말했다. 

실물판 완판, '몽키킹'이 자본시장 열풍 몰고 

"Black Myth"는 현재 WeGame, Steam 및 Epic 플랫폼에서 구매할 수 있는 바이아웃 게임입니다. 이 게임은 Digital Standard Edition과 Digital Deluxe Edition의 두 가지 버전으로 제공되며, 가격은 각각 268위안과 328위안입니다. DLC 럭셔리 업그레이드 패키지의 가격은 60위안입니다. 이 게임은 올해 6월 사전 예약을 시작했으며 8월 20일 정식 출시될 예정이다. '검은 신화'는 8월 19일 저녁 출시를 하루 앞둔 가운데, 여러 국가의 스팀 플랫폼 글로벌 베스트셀러 목록에서 1위를 차지했다.

"Black Myth: Wukong" 공식 웹사이트에 따르면 게임에는 4가지 버전이 있으며, 디지털 표준 버전은 268위안, 디지털 디럭스 버전은 328위안, 실물 디럭스 버전은 820위안, 실물 수집가용 버전이 있습니다. 1,998위안. 공식 판매 채널에 따르면 현재 모든 실제 버전이 매진되었습니다.

플레이어들 사이에서 열광을 불러일으켰을 뿐만 아니라, 게임의 인기는 자본 시장에도 빠르게 확산되었습니다. 화이 브라더스(Huayi Brothers), 저장 미디어(Zhejiang Media), CITIC 퍼블리싱(CITIC Publishing) 등 관련 컨셉 주식이 계속해서 상승하고 있으며, 이들은 회사와 투자자 상호 작용 플랫폼의 게임.

화이브라더스는 최근 투자자 교류 플랫폼을 통해 '검은 신화: 오공' 개발사인 게임사이언스의 초기 투자자인 히어로 인터랙티브 엔터테인먼트의 지분 5.17%를 보유하고 있다고 밝혔다.

Zhejiang Edition Media는 또한 인터랙티브 플랫폼을 통해 자사의 자회사인 Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd.가 게임 'Black Myth: Wukong'의 퍼블리셔이며 게임 콘텐츠 검토, 출판 선언 및 게시를 담당한다고 밝혔습니다. 출판번호 신청. Choice 데이터에 따르면 Zhejiang Edition Media는 올해 약 20%의 누적 증가를 경험했습니다. 올해 들어 가장 높은 주가는 '검은 신화:오공' 예매 3일째인 6월 12일에 발생했다. 앞서 저장미디어는 지난 2월 '흑신화: 오공'이 국내 게임판으로 승인되면서 매출 급증을 경험했다.

CITIC Publishing은 게임 자체 외에도 "Black Myth: Wukong" 설정 컬렉션 퍼블리싱에도 참여할 예정입니다. 게임 설정 세트에는 일반적으로 게임 세계의 배경 스토리, 캐릭터 디자인, 아이템 설정, 장면 설명 등과 같은 세부 정보가 포함되어 있으며 수집에 가치가 있습니다. '검은 신화:오공'의 예술적 성과가 매우 높은 점을 고려하면, 게임의 인기 상승이 주변기기 매출 성장도 견인할 것으로 업계에서는 기대하고 있다.

국내 최초 AAA게임? "불타는 돈" 시간당 1500만 

많은 플레이어들은 '검은 신화: 오공'이 최신 세대의 국내 3A 게임의 높은 제작 수준을 보여주며, 중국 최초의 대규모 3A 게임이라는 점을 지적했습니다. 3A 등 '검은 신화: 오공'의 라벨, 국가적 스타일, 해외 문화에 대해 '검은 신화: 오공' 프로듀서 펭지는 신화통신과의 인터뷰에서 좋은 콘텐츠 제품이 먼저 현지 문화계에 자연스럽게 감동을 주어야 한다고 말했다. .품질이 충분히 높으면 자연스럽게 해외로 발산됩니다. 동시에 그는 "국가 스타일 라벨은 죽음을 피하기 위해 금메달이 아니다"고 직설적으로 말했다.

민족 스타일과 문화적 수출을 떠나 3A 레이블만으로도 '흑신화:오공'의 '화폐'를 확립했다. AAA 게임의 정의에 대해 시장에는 여러 가지 설명이 있는데 일반적으로 돈, 자원, 시간의 세 가지를 가리킨다. "1A는 2천만 달러에 해당한다"는 말도 있습니다. 플레이어는 일반적으로 이를 이해합니다. 3A는 바이아웃 시스템을 기반으로 하고 충실도가 높은 아트, 선도적인 기술 및 풍부한 메인 콘텐츠(일반적으로 20시간 이상)를 갖춘 전통적인 콘솔/독립형 게임을 말합니다.

말 그대로 3A는 적어도 대규모 생산을 의미하며, 이는 막대한 자금의 투자와 떼려야 뗄 수 없는 일이다. 앞서 게임사이언스 창업자 펑지(Feng Ji)는 인터뷰에서 '검은 신화: 오공'의 플레이어들이 시간당 체험할 수 있는 개발 비용이 약 1,500만~2,000만 위안에 달하며, 팀에서는 전체 게임 시간이 15시간에 달할 것으로 추정하고 있다고 밝힌 바 있다. , 실제 개발 시간은 이번에 1.5배 이상 소요됐다. 이를 벤치마크로 활용한다면 연구개발 비용은 최소 4억 위안이 될 것으로 보인다.

바이아웃 게임인 'Black Myth: Wukong'은 현재 중국 스팀에서 RMB 268(표준 버전)에 판매되고 있으며, 디지털 디럭스 버전은 RMB 328에 판매되고 있습니다. ‌이 가격을 기준으로 Game Science는 돈을 돌려받으려면 최소 300만 개를 판매해야 합니다.

Gamma Data의 공동 창립자이자 최고 분석가인 Wang Xu는 Nandu 기자들에게 "Black Myth: Wukong"이 인기를 끄는 이유는 이 게임이 특히 국제 무대에서 국내 3A 명작에 대한 국내 사용자의 기대가 너무 많기 때문이라고 말했습니다. 국내 게임 개발의 저력을 입증하는 제품이라 몇 년 전 이 게임의 영상이 공개되었을 때 많은 관심을 끌었습니다.

"또한 사용자의 게임 이미지 품질 추구는 GPU 인공 지능의 발전을 촉진했으며 3A 게임이 이를 대표합니다. 고품질 게임은 이미지 품질 외에도 사용자가 다른 삶을 경험할 수 있도록 해줍니다. 특히 해외 유저들이 중국 전통 문화의 의미를 경험하고 이해할 수 있는 것은 의도적으로 달성할 수 있는 효과가 아니라, 게임 품질이 일정 수준에 도달한 후에야 실현될 수 있는 높은 부가가치”라고 설명했다. 검은 신화: 오공'은 온라인 시간을 단축시켜 더 많은 사람들이 주목하게 만드는 중요한 이유다."

업계 평론가인 Zhang Shule는 이 게임과 경쟁할 수 있는 중국 내 "동등한" 게임이 없다고 말했습니다. "게임 종류의 관점에서 볼 때 롤플레잉 게임이지만, 2000년대 중국에서 온라인 게임이 주류를 이룬 이후 MMORPG 게임은 한때 1위를 차지했고 모바일 게임 시대에도 여전히 큰 영향력을 미치고 있지만, 그 수가 거의 없습니다. '액션 게임'은 그저 기계적인 움직임에 불과하다. 따라서 '검은 신화: 오공'은 '어새신 크리드'나 '갓 오브 워' 같은 리얼 액션 요소를 가미한 '블록버스터'에 가깝다. 그러나 외국의 '갓오브워(God of War)'는 신화적 배경, 그림 스타일, 액션 스타일 면에서 어느 정도 유사성을 갖고 있다. 주인공은 싸우는 부처입니다.

동시에 장슐레 대표는 게임 매출 전망에 대해 “수익으로 성공과 실패를 판단할 수는 없지만 바이아웃 시스템을 갖춘 싱글플레이 게임의 글로벌 매출이 최고 수준에 도달하더라도 매출은 올라갈 것”이라고 말했다. 개인적으로 100만개 판매는 수년간 기대했던 돌파구일 뿐이다. 500만개 이상의 판매가 없다면 국내 최초의 3A 대작이 될 수는 없다. , 1000만개가 예상된다”고 말했다.

'검은 신화' 3부작 나올까? Tencent가 지분 5%를 보유하고 있습니다.

많은 기대를 모으고 있는 "Black Myth: Wukong"의 뒤에는 Tencent의 선배 게이머들이 설립한 Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd.와 Tencent, Hero Interactive Entertainment 등 다수의 대기업이 있습니다. 지적재산권 정보에 따르면 회사는 '흑신화 오공', '흑오공', '흑신화', '820820', '흑신화·산해', '흑신화·대황' 등 다수의 상표 등록을 출원한 것으로 나타났다. " 등 현재 상표등록현황이 많이 등록되어 있습니다. '흑신화 장자야'와 '흑신화 중귀'에 대한 다수의 상표 등록에도 성공했다는 점도 언급할 만하다.

Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd.는 2014년에 설립되었습니다. 창업자인 Feng Ji는 Tencent 게임 "God of War"의 최초 제작자였으며 현재 "Black Myth: Wukong"의 제작자이기도 합니다. Yang Qi는 Tencent의 'God of War'의 전 프로듀서이자 'God of War'의 수석 컨셉 디자이너이자 현재 'Black Myth: Wukong'의 아트 디렉터입니다.

'Black Myth: Wukong' 이전에 Youke Interactive는 'Hundred Generals', 'Art of War: Crimson Tide' 등 여러 모바일 게임 제품을 출시했습니다. '백장군'은 삼국시대를 배경으로 친숙한 영웅과 역사적 사건을 재현하고, 액션 게임의 핵심을 클래식 카드 시스템에 접목해 플레이어는 하나의 게임에서 플로팅, 추격, 전투를 경험할 수 있다. 압축, 방해, 마지막 타격, 슈퍼 킬, 멀티 플레이어 협력 등 독특한 게임 플레이 방법이 많이 있습니다. 'Art of War: Crimson Tide'는 2017년 출시 이후 전 세계 154개 국가 및 지역의 App Store에서 추천된 세계 최초의 크로스 플랫폼 실시간 팀 경쟁 게임입니다.

동시에 회사의 이사 중 한 명인 Wu Dan은 Hero Interactive Entertainment의 공동 창립자이자 사장입니다. Wu Dan은 Hero Interactive Entertainment의 공동 창립자이자 사장이 된 후 Zhen의 부사장을 역임했습니다. 젠 펀드를 대신해 '섀도우 오브 섀도우', '블레이드', '슈퍼히어로즈', '모두의 총격전', 'MT 가이덴' 등 애플 아이폰6 컨퍼런스에서 추천한 모바일 게임 '베니티' 등 게임에 펀딩 및 투자했다. . 2017년 5월 히어로엔터테인먼트는 처음으로 회사를 대상으로 엔젤 라운드 파이낸싱을 실시했습니다.

정보에 따르면 2021년 3월 Tencent는 Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd.에 전략적 투자를 했으며 투자 후 Game Science의 지분 5%를 획득했습니다.

2020년 Youke Interactive는 공식 채널을 통해 13분 분량의 'Black Myth: Wukong' 라이브 시연을 공개했습니다. 해당 동영상은 현재 Station B에서 거의 5천만 회에 달하는 조회수를 기록하고 있습니다. 창업자 펑지(Feng Ji)도 본명으로 Zhihu에 출연해 텐센트가 관련 영상을 보고 투자를 모색하기 위해 회사를 방문했으며, 지원만 할 뿐 어떤 의사결정 문제에도 개입하지 않겠다고 밝혔습니다.

동시에 Feng Ji는 또한 협상 중에 Tencent가 "Black Myth: Wukong"이 Epic의 Unreal Engine을 사용하여 제작된 이후 Tencent가 2012년에 "Unreal" 엔진 개발사 Epic Games에 대한 전략적 계획을 세웠다고 밝혔습니다. Works는 회사와 많은 협력을 갖고 있으며, Tencent는 앞으로 "Black Myth: Wukong"에 더 많은 지원을 제공할 수 있다고 믿습니다. 이번에 '검은 신화:오공'의 온라인 플랫폼 중 하나는 텐센트가 시작한 클라우드 게임 플랫폼이다.

【주위】
회사는 휴가 중이고, 브랜드는 공동 브랜드로 운영되며, 직원 전원이 '인기로 구별된다' 

지난 8월 19일 루이싱커피와 '블랙미스:오공' 공동브랜드 상품 '블랙미스 텡윤 아메리칸 커피'가 온라인 런칭되었으며, 지정 패키지 구매를 지원하며, 한정판 3D 한정 포스터 래스터 카드, 3종을 증정받을 수 있다. 브랜드 컵 홀더 및 기타 주변 장치. 'Black Myth: 오공'과 관련하여 루이싱은 총 3개의 'Black Myth Tengyun American Coffee' 패키지를 출시했으며 각 패키지의 시작 가격은 29위안을 초과하지 않습니다. 이러한 주변 장치는 플레이어들의 엄청난 구매를 불러일으켰고 빠르게 매진되었습니다. 그러나 나중에 일부 매장 상품권은 상각되지 못했습니다. 일련의 상황으로 인해 Luckin의 최고 성장 책임자(CGO)인 Yang Fei는 친구들 사이에서 다음과 같이 한탄했습니다. “제품은 전국적으로 단 몇 초 만에 매진되었으며 남성의 구매력이 팀의 구매력을 거의 무너뜨렸습니다. 오늘 아침 인식이요.”

'Black Myth: Wukong'을 환영할 때 플레이어들은 루이싱 공동 브랜드 주변기기 획득, 빅 보스 추측, 휴가 요청 작성, 몰입감 있는 게임 플레이 준비 외에도 완전한 장비 세트를 준비했다고 자주 언급했습니다. 실제로 3A 게임은 풍부한 게임 콘텐츠, 정교한 게임 그래픽, 복잡한 특수 효과를 갖추고 있기 때문에 그래픽 카드 성능과 장비에 대한 요구 사항이 높으며 많은 브랜드가 이를 홍보할 기회를 잡았습니다.

며칠 전 엔비디아는 레이 트레이싱(RT)과 DLSS 3 기술을 지원해 게임의 시각 효과를 보여주는 'Black Myth: Wukong' 홍보 영상을 공개했습니다. 'Black Myth: Wukong'은 Unreal Engine 5를 사용하고 파노라마 레이 트레이싱(경로 추적이라고도 함), 전체 해상도 다중 방출 레이 트레이싱 간접 조명 및 조명 효과를 향상시키는 기타 기술을 포함한 NVIDIA의 최신 RTX 기술을 도입한 것으로 알려졌습니다. , 특수 효과 성능 및 게임의 전반적인 몰입도를 통해 이 게임은 시장에서 기술적으로 가장 진보되고 몰입도가 높은 게임 중 하나입니다.

Nvidia 외에도 하드웨어 제조업체도 퇴출되었습니다. Lenovo는 Savior Y9000 게임 노트북, Savior Blade 7000K 콘솔 및 Savior C170 어댑터를 포함하는 Savior PC "Black Myth: Wukong"의 공동 브랜드 맞춤형 버전을 출시했습니다. 하드웨어 스토리지 브랜드 Zhidao는 TiPlus7100 솔리드 스테이트를 출시했습니다. 드라이브 "Black Myth: Wukong" 공동 브랜드 버전 Hisense는 맞춤형 디스플레이를 공동 브랜드화했지만 협력적으로 맞춤형 디스플레이를 제공했습니다. 모니터를 구매하면 무료 게임을 받을 수 있을 뿐만 아니라 실제 수집가용 게임 에디션도 받을 수 있습니다. AR 안경 제조업체 Rokid도 게임에 뛰어들어 'Black Myth: Wukong' 퍼블리싱 플랫폼 중 하나인 Tencent Start Cloud Game과 함께 Rokid station1 및 새로운 AR lite 풀 시리즈 패키지를 공동 출시했습니다.

게임회사들이 연구개발에 대한 투자를 늘리면서 클라우드 게임, VR/AR 등 첨단 기술이 점차 게임 분야에 적용되고 있으며, 이로 인해 의도치 않게 공동 브랜드 시장과 사업 형태가 확대되고 있음을 알 수 있다. 관광 산업을 포함한 게임.

Nandu 기자는 주변 공동 브랜드 카니발 외에도 현지 문화 관광국도 파이 한 조각을 얻기로 결정했다는 사실을 알아냈습니다. 현재 공개된 불완전한 촬영지 목록에 따르면 '검은 신화: 오공'은 각 성, 시에 총 36곳의 촬영지를 갖고 있으며, 산시성에만 27곳이 있다. 이에 산시성 문화관광부는 2022년부터 '산시에서 오공을 따르라' 컬렉션을 잇달아 출시했다. 현재 컬렉션에는 관련 영상 6개가 있다.

 

'검은 신화: 오공'은 완성까지 오랜 시간이 걸리기 때문에 출시 첫날 직원들에게 게임을 체험할 수 있는 휴가를 제공하겠다고 밝힌 기업도 많았다. Sichuan Muziyang Technology Co., Ltd.는 8월 19일에 "Black Myth: Wukong" 출시일인 8월 20일에 전 직원에게 휴가를 주기로 결정하여 직원들이 시각적 향연과 엔터테인먼트를 충분히 경험할 수 있도록 공지를 발표했습니다. "검은 신화: 오공"으로 게임을 즐겨보세요. 게임 퍼블리셔 가메라게임(Gamera Game)은 8월 20일 휴무를 알리며 “일시적인 업무 중단으로 동료들이 부담감을 느끼지 않도록 각 동료에게 ‘검은 신화:오공’의 디지털 디럭스 에디션을 제공하게 됐다”고 밝혔다. 업계 매체 '게임티하우스'도 직원들이 '검은 신화: 오공'을 더 잘 경험할 수 있도록 8월 20일 반나절 휴가를 내는 동시에 모두에게 기회를 제공하기로 했다고 밝혔다. 게임 비용을 상환합니다.


인터뷰 및 집필: Nandu 기자 Lin Wenqi

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