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"Black Myth: Wukong" está online. Quase 400 milhões de vendas podem ter sido compensadas. Uma trilogia está a caminho?

2024-08-20

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No dia 20 de agosto, o jogo doméstico 3A "Mito Negro: Wukong“Lançado oficialmente, os canais de vendas oficiais revelaram que todas as edições físicas de colecionador estavam esgotadas. Os dados de vendas divulgados pelo Steam mostram que “Black Myth: Wukong” superou o volume de vendas da plataforma na China durante a semana de 6 a 13 de agosto. De acordo com dados da lista nacional de vendas de jogos, desde o início das pré-encomendas até 13 de julho, as vendas do jogo atingiram 1,2 milhão, com vendas de quase 400 milhões de yuans.

Como uma obra-prima AAA, o fundador da Game Science, Feng Ji, revelou anteriormente em uma entrevista que o custo de desenvolvimento de "Black Myth: Wukong" para os jogadores experimentarem por hora é de cerca de 15 milhões a 20 milhões de yuans. duram mais de 15 horas e o tempo real de desenvolvimento é mais de 1,5 vezes maior. Se calculado com base nisso, o custo de pesquisa e desenvolvimento será de pelo menos 400 milhões de yuans. Com base nas vendas atuais, “Black Myth: Wukong” pode já ter recuperado o seu investimento.

Ao mesmo tempo, de acordo com informações industriais e comerciais, a empresa de produção de jogos Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. registrou com sucesso várias marcas registradas para "Black Myth Jiang Ziya" e "Black Myth Zhongkui". são as marcas registradas da série da trilogia "Black Myth". Especialistas da indústria disseram que este jogo não tem “equivalente” na China que possa competir com ele “Do ponto de vista do tipo de jogo, pode-se esperar que este jogo venda 10 milhões de unidades. 

A versão física está esgotada, “Monkey King” impulsiona o entusiasmo do mercado de capitais 

“Black Myth” é um jogo que está atualmente disponível para compra nas plataformas WeGame, Steam e Epic. O jogo está disponível em duas versões: Digital Standard Edition e Digital Deluxe Edition, com preços de 268 yuans e 328 yuans, respectivamente. O pacote de atualização de luxo DLC custa 60 yuans. O jogo está disponível para pré-encomenda em junho deste ano e será lançado oficialmente em 20 de agosto. Na véspera de seu lançamento, na noite de 19 de agosto, "Black Myth" liderou a lista global dos mais vendidos na plataforma Steam em muitos países.

O site oficial de "Black Myth: Wukong" mostra que existem quatro versões do jogo, incluindo a versão digital padrão com preço de 268 yuans, a versão digital deluxe com 328 yuans, a versão física deluxe com 820 yuans e a versão física de colecionador. versão por 1.998 yuans. E de acordo com os canais oficiais de vendas, todas as versões físicas estão esgotadas.

Além de despertar o entusiasmo entre os jogadores, a popularidade do jogo também foi rapidamente transmitida ao mercado de capitais. Ações conceituais relacionadas, como Huayi Brothers, Zhejiang Media e CITIC Publishing, continuaram a aumentar e o relacionamento da empresa com o jogo continuou a crescer. respondidas na plataforma de interação com investidores.

Huayi Brothers declarou recentemente na plataforma de interação com investidores que a empresa detém 5,17% das ações da Hero Interactive Entertainment, um dos primeiros investidores da Game Science, desenvolvedora de "Black Myth: Wukong".

A Zhejiang Edition Media também declarou na plataforma interativa que Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., uma subsidiária da empresa, é a editora do jogo "Black Myth: Wukong" e é responsável pela revisão do conteúdo do jogo, declaração de publicação e pedido de número de publicação. Os dados da Choice mostram que a Zhejiang Edition Media experimentou um aumento cumulativo de cerca de 20% este ano. O ponto mais alto do preço das ações durante o ano ocorreu em 12 de junho, terceiro dia após o início da pré-venda de “Black Myth: Wukong”. Anteriormente, quando "Black Myth: Wukong" foi aprovado como versão doméstica do jogo em fevereiro, a Zhejiang Media experimentou um aumento nas vendas.

Além do jogo em si, a CITIC Publishing também participará na publicação da coleção de cenários “Black Myth: Wukong”. Os conjuntos de configurações do jogo geralmente incluem informações detalhadas, como a história de fundo do mundo do jogo, design de personagens, configurações de itens, descrições de cenas, etc., e são valiosos para coleção. Considerando o desempenho artístico extremamente elevado de “Black Myth: Wukong”, as instituições esperam que a crescente popularidade do jogo também impulsione o crescimento das vendas de produtos periféricos.

O primeiro jogo AAA doméstico? "queimar dinheiro" 15 milhões por hora 

Muitos jogadores apontaram que "Black Myth: Wukong" demonstra o alto nível de produção da última geração de jogos 3A domésticos e é o primeiro jogo 3A em grande escala na China. Em relação aos rótulos de "Black Myth: Wukong", como 3A, estilo nacional e cultural no exterior, o produtor de "Black Myth: Wukong", Feng Ji, disse em uma entrevista à Agência de Notícias Xinhua que bons produtos de conteúdo devem primeiro impressionar naturalmente os grupos culturais locais Se sua qualidade for alta o suficiente, ela irradiará naturalmente para o exterior. Ao mesmo tempo, disse sem rodeios que “o rótulo de estilo nacional não é uma medalha de ouro para evitar a morte”.

Independentemente do estilo nacional e das exportações culturais, o selo 3A por si só estabeleceu a “queima de dinheiro” de “Black Myth: Wukong”. Existem muitas explicações no mercado para a definição de jogos AAA, que geralmente se referem a três muito: dinheiro, recursos e tempo. Também existe um ditado que diz que “1 A é igual a 20 milhões de dólares americanos”, mas existe. não há uma definição realmente clara. Os jogadores geralmente entendem isso. 3A refere-se a jogos tradicionais de console/autônomos com um sistema de aquisição, arte de alta fidelidade, tecnologia de ponta e conteúdo rico do jogo principal (geralmente mais de 20 horas).

Do ponto de vista literal, 3A significa pelo menos produção em grande escala, que não pode ser separada do investimento de enormes fundos. Anteriormente, o fundador da Game Science, Feng Ji, revelou em uma entrevista que o custo de desenvolvimento de “Black Myth: Wukong” para os jogadores experimentarem por hora é de cerca de 15 milhões a 20 milhões de yuans, e a equipe estima que a duração geral do jogo chegará a 15 horas. , e o tempo real de desenvolvimento é mais de 1,5 vezes desta vez. Se isto for usado como referência, o custo de pesquisa e desenvolvimento será de pelo menos 400 milhões de yuans.

Como um jogo de compra, "Black Myth: Wukong" custa atualmente RMB 268 (versão padrão) na China no Steam, e a versão digital deluxe custa RMB 328. ‌Com base nesse preço, a Game Science precisa vender pelo menos 3 milhões de cópias para ganhar dinheiro de volta.

Wang Xu, cofundador e analista-chefe da Gamma Data, disse aos repórteres da Nandu que a razão pela qual "Black Myth: Wukong" é tão popular é que o jogo carrega muitas expectativas dos usuários domésticos em relação às obras-primas 3A nacionais, especialmente no cenário internacional É um produto que comprova a força do desenvolvimento de jogos nacionais, por isso quando o vídeo deste jogo foi lançado há alguns anos, atraiu muita atenção.

"Além disso, a busca dos usuários pela qualidade da imagem do jogo promoveu o desenvolvimento da inteligência artificial da GPU, e os jogos 3A são representantes dela. Além da qualidade da imagem, um jogo de alta qualidade também pode permitir que os usuários experimentem uma vida diferente, especialmente Os usuários estrangeiros podem experimentar e compreender a conotação da cultura tradicional chinesa. Este não é um efeito que pode ser alcançado intencionalmente, mas um alto valor agregado que só pode ser alcançado depois que a qualidade do jogo atingir um determinado nível. Black Myth: Wukong "encurta o tempo online., um motivo importante para que mais pessoas prestem atenção."

O comentarista da indústria Zhang Shule disse que este jogo não tem “equivalente” na China que possa competir com ele. "Do ponto de vista dos tipos de jogos, embora sejam jogos de RPG, depois que os jogos online se tornaram dominantes na China na década de 2000, embora os jogos MMORPG já tenham sido de primeira linha e ainda sejam muito influentes na era dos jogos para dispositivos móveis, há muito poucos 'jogos de ação', é apenas um movimento mecânico em termos de estilo, "Black Myth: Wukong" é mais como um "blockbuster" com elementos de ação reais como "Assassin's Creed" e "God of War". nenhum jogo que possa competir com ele na China No entanto, o "God of War" estrangeiro tem algumas semelhanças em termos de fundo mitológico, estilo de imagem e estilo de ação. Afinal, o Deus da Guerra Oriental nos jogos globais. protagonista é um Buda lutador ".

Ao mesmo tempo, Zhang Shule disse sobre a previsão de vendas do jogo: "Embora o sucesso ou o fracasso não possam ser julgados pelo lucro. Mas mesmo que as vendas globais de jogos independentes com sistema de aquisição atinjam o nível mais alto, sua receita será Não será tão lucrativo quanto os jogos online. Pessoalmente, acho que um milhão de vendas é apenas uma explosão esperada há muitos anos. Sem vendas de mais de 5 milhões de unidades, ele não pode se tornar a primeira obra-prima 3A doméstica. desempenho atual, 10 milhões de unidades podem ser esperadas ".

"Black Myth" terá uma trilogia? Tencent detém 5% das ações

Por trás do tão aguardado “Black Myth: Wukong” estão a Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd., fundada por jogadores seniores da Tencent, e uma série de grandes empresas como Tencent e Hero Interactive Entertainment. Informações de propriedade intelectual mostram que a empresa solicitou o registro de várias marcas registradas, como "Black Myth Wukong", "Black Wukong", "Black Myth", "820 820", "Black Myth · Mountain and Sea" e "Black Myth · Dahuang ". O status atual da marca registrada é muitos registrados. Vale ressaltar que a empresa também registrou com sucesso várias marcas registradas para "Black Myth Jiang Ziya" e "Black Myth Zhongkui". Há relatos de que esta é a trilogia da série "Black Myth".

foi fundada em 2014. O fundador, Feng Ji, foi o produtor original do jogo “God of War” da Tencent e agora também é o produtor de “Black Myth: Wukong The co-fundador”. , Yang Qi, é o ex-produtor de “God of War” da Tencent. O designer-chefe de conceito de “God of War” e atualmente o diretor de arte de “Black Myth: Wukong”.

Antes de "Black Myth: Wukong", a Youke Interactive lançou vários produtos de jogos para celular, como "Hundred Generals" e "Art of War: Crimson Tide". "Cem Generais" baseia-se no cenário da era dos Três Reinos para recriar heróis familiares e eventos históricos e integra o núcleo dos jogos de ação no sistema de cartas clássico. Os jogadores podem experimentar flutuar, perseguir e lutar em um único jogo. Existem muitos métodos de jogo exclusivos, como compressão, interrupção, último golpe, super morte, cooperação multijogador, etc. "Art of War: Crimson Tide" é o primeiro jogo de competição de equipes em tempo real multiplataforma do mundo. Após seu lançamento em 2017, foi recomendado pela App Store em 154 países e regiões ao redor do mundo.

Ao mesmo tempo, Wu Dan, um dos diretores da empresa, é cofundador e presidente da Hero Interactive Entertainment. Depois de se tornar cofundador e presidente da Hero Interactive Entertainment, Wu Dan atuou como vice-presidente da Zhen. Fundo e investido em "Shadow of Shadows" em nome do Zhen Fund "Blade", "Superheroes", "Everybody's Gunfight", "MT Gaiden" e outros jogos, incluindo o jogo para celular "Vanity" recomendado na conferência iPhone6 ​​​​da Apple. . Em maio de 2017, a Hero Entertainment conduziu pela primeira vez uma rodada de financiamento anjo para a empresa.

As informações mostram que em março de 2021, a Tencent fez um investimento estratégico na Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. e obteve 5% do capital da Game Science após o investimento.

Em 2020, a Youke Interactive lançou uma demonstração ao vivo de 13 minutos de "Black Myth: Wukong" nos canais oficiais. O vídeo tem atualmente quase 50 milhões de visualizações na Estação B. O fundador Feng Ji também apareceu no Zhihu com seu nome verdadeiro e disse que a Tencent visitou a empresa em busca de investimento após ver o vídeo relevante, e afirmou que apenas forneceria suporte e não interviria em nenhuma questão de tomada de decisão.

Ao mesmo tempo, Feng Ji também revelou que durante essa negociação, a Tencent afirmou que desde que "Black Myth: Wukong" foi produzido usando o Unreal Engine da Epic, a Tencent havia feito planos estratégicos para o desenvolvedor do motor "Unreal" Epic Games em 2012. Investimento, é Embora as obras tenham muita cooperação com a empresa, a Tencent acredita que pode fornecer ainda mais suporte ao "Black Myth: Wukong" no futuro. Uma das plataformas online para "Black Myth: Wukong" desta vez é a plataforma inicial de jogos em nuvem da Tencent.

【Periferia】
A empresa está de férias, as marcas são co-branded e todos os funcionários são “distintos pela popularidade” 

Em 19 de agosto, Luckin Coffee e o produto co-branded "Black Myth: Wukong" "Black Myth Tengyun American Coffee" foram lançados on-line e oferecem suporte à compra de pacotes designados, e você pode receber cartões raster de pôster 3D de edição limitada, 3 co porta-copos de marca e outros periféricos. Relacionado ao "Black Myth: Wukong", Luckin lançou um total de três pacotes "Black Myth Tengyun American Coffee", com o preço inicial de cada pacote não superior a 29 yuans. Esses periféricos receberam compras absurdas dos jogadores e esgotaram rapidamente. Porém, posteriormente, alguns vouchers de lojas não puderam ser amortizados. Uma série de situações fez com que Yang Fei, diretor de crescimento (CGO) da Luckin, expressasse emoção em um círculo de amigos: “Os produtos se esgotaram em segundos em todo o país e o sistema quase entrou em colapso. percepção da equipe esta manhã.”

Ao dar as boas-vindas a “Black Myth: Wukong”, além de pegar os periféricos da marca Ruixing, adivinhar o chefão, escrever pedidos de licença e se preparar para jogar de forma envolvente, os jogadores frequentemente mencionavam que prepararam um conjunto completo de equipamentos. Na verdade, como os jogos ‌‌3A têm conteúdo de jogo rico, gráficos de jogo requintados e efeitos especiais complexos, os jogos têm altos requisitos de desempenho e equipamento de placa gráfica, e muitas marcas aproveitaram a oportunidade para promovê-los.

Há poucos dias, a Nvidia lançou um vídeo promocional de “Black Myth: Wukong”, mostrando os efeitos visuais do jogo com suporte de Ray Tracing (RT) e tecnologia DLSS 3. É relatado que "Black Myth: Wukong" usa Unreal Engine 5 e apresenta a mais recente tecnologia RTX da NVIDIA, incluindo traçado de raio panorâmico (também conhecido como traçado de caminho), rastreamento de raio de ejeção múltipla de resolução total, iluminação indireta e outras tecnologias para melhorar os efeitos de iluminação , o desempenho dos efeitos especiais e a imersão geral no jogo fazem dele um dos jogos mais tecnologicamente avançados e envolventes do mercado.

Além da NVIDIA, os fabricantes de hardware também saíram. A Lenovo lançou uma versão personalizada de marca conjunta do PC Salvador "Black Myth: Wukong", incluindo o notebook para jogos Salvador Y9000, o console Salvador Blade 7000K e o adaptador Salvador C170, a marca de armazenamento de hardware Zhidao lançou o estado sólido TiPlus7100; dirigir "Black Myth: Wukong" Versão co-branded Hisense co-branded um display personalizado, mas um display personalizado cooperativamente. Você não apenas ganha jogos grátis ao comprar um monitor, mas também pode ganhar edições físicas de jogos de colecionador. O fabricante de óculos AR Rokid também entrou no jogo e lançou em conjunto o Rokid station1 e novos pacotes da série completa AR lite com o Tencent Start Cloud Game, uma das plataformas de publicação de "Black Myth: Wukong".

Pode-se observar que à medida que as empresas de jogos aumentam seus investimentos em pesquisa e desenvolvimento, tecnologias de ponta, como jogos em nuvem e VR/AR, estão gradualmente sendo aplicadas no campo dos jogos, o que inadvertidamente ampliou o mercado de marca compartilhada e os formatos de negócios de jogos, incluindo até mesmo a indústria do turismo.

Os repórteres de Nandu descobriram que, além do carnaval de marca conjunta, o departamento de cultura e turismo local também decidiu ganhar um pedaço da torta. De acordo com o catálogo incompleto de locais de filmagem divulgado atualmente, "Black Myth: Wukong" tem um total de 36 locais de filmagem em várias províncias e cidades, e só a província de Shanxi tem 27 deles. A este respeito, o Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Shanxi lançou sucessivamente uma coleção de "Siga Wukong em Shanxi" a partir de 2022. Atualmente, existem 6 vídeos relacionados na coleção.

 

Como “Black Myth: Wukong” demora muito para ser concluído, logo no primeiro dia de seu lançamento, muitas empresas chegaram a anunciar que dariam férias aos funcionários para experimentar o jogo. emitiu um aviso em 19 de agosto, decidindo dar a todos os funcionários um dia de folga em 20 de agosto, dia em que o "Mito Negro: Wukong" foi lançado, para que os funcionários possam vivenciar plenamente a festa visual e o entretenimento trazidos por "Black Myth: Wukong" Jogo divertido. A editora de jogos Gamera Game anunciou um feriado em 20 de agosto e disse: "Para evitar que os colegas se sintam sobrecarregados devido à suspensão temporária do trabalho, cada colega receberá uma edição digital de luxo de" Black Myth: Wukong "." A mídia do setor "Game Teahouse" também anunciou que, para permitir que os funcionários tenham uma melhor experiência de "Black Myth: Wukong", decidiu tirar meio dia de férias no dia 20 de agosto e, ao mesmo tempo, proporcionar a todos a oportunidade de reembolsar as despesas do jogo.


Entrevista e redação: repórter Nandu Lin Wenqi

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