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"Black Myth : Wukong" est en ligne. Près de 400 millions de ventes pourraient avoir porté leurs fruits. Une trilogie est-elle en route ?

2024-08-20

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Le 20 août, le match national 3A "Mythe noir : Wukong"Officiellement lancées, les canaux de vente officiels ont révélé que toutes les éditions collector physiques étaient épuisées. Les données de ventes exceptionnelles publiées par Steam montrent que « Black Myth : Wukong » a dépassé le volume des ventes de la plateforme en Chine au cours de la semaine du 6 au 13 août. Selon les données de la liste nationale des ventes de jeux, depuis le début des précommandes jusqu'au 13 juillet, les ventes du jeu ont atteint 1,2 million, avec des ventes de près de 400 millions de yuans.

En tant que chef-d'œuvre de l'AAA, le fondateur de Game Science, Feng Ji, a précédemment révélé dans une interview que le coût de développement de "Black Myth: Wukong" pour les joueurs par heure est d'environ 15 à 20 millions de yuans. L'équipe estime que la durée totale du jeu. atteindra plus de 15 heures et le temps de développement réel est plus de 1,5 fois ce temps. Si on le calcule sur cette base, le coût de recherche et développement s'élèvera à au moins 400 millions de yuans. Sur la base des ventes actuelles, « Black Myth : Wukong » pourrait avoir récupéré son investissement.

Dans le même temps, selon des informations industrielles et commerciales, la société de production de jeux Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. a enregistré avec succès plusieurs marques pour « Black Myth Jiang Ziya » et « Black Myth Zhongkui ». sont les marques de fabrique de la série de trilogie "Black Myth". Les deux derniers volets. Les initiés de l'industrie ont déclaré que ce jeu n'a pas d'équivalent en Chine qui puisse rivaliser avec lui. « Du point de vue du type de jeu, on peut s'attendre à ce que ce jeu se vende à 10 millions d'unités. 

La version physique est épuisée, "Monkey King" suscite l'enthousiasme des marchés financiers 

"Black Myth" est un jeu à rachat actuellement disponible à l'achat sur les plateformes WeGame, Steam et Epic. Le jeu est disponible en deux versions : Digital Standard Edition et Digital Deluxe Edition, au prix de 268 yuans et 328 yuans respectivement. Le package de mise à niveau de luxe DLC est au prix de 60 yuans. Le jeu est disponible en précommande en juin de cette année et sera officiellement lancé le 20 août. A la veille de son lancement, le 19 août au soir, "Black Myth" était en tête de la liste mondiale des best-sellers sur la plateforme Steam dans de nombreux pays.

Le site officiel de "Black Myth: Wukong" montre qu'il existe quatre versions du jeu, dont la version numérique standard au prix de 268 yuans, la version numérique de luxe à 328 yuans, la version physique de luxe à 820 yuans et la version physique de collection. version à 1 998 yuans. Et selon les canaux de vente officiels, la version physique est actuellement épuisée.

En plus de susciter l'enthousiasme des joueurs, la popularité du jeu s'est également rapidement transmise au marché des capitaux. Les actions conceptuelles associées telles que Huayi Brothers, Zhejiang Media et CITIC Publishing ont continué de croître et la relation de l'entreprise avec le jeu s'est améliorée. reçu une réponse sur la plateforme d'interaction avec les investisseurs.

Huayi Brothers a récemment déclaré sur la plateforme d'interaction avec les investisseurs que la société détenait 5,17 % des actions de Hero Interactive Entertainment, l'un des premiers investisseurs de Game Science, le développeur de « Black Myth : Wukong ».

Zhejiang Edition Media a également déclaré sur la plateforme interactive que Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., une filiale de la société, est l'éditeur du jeu "Black Myth : Wukong" et est responsable de l'examen du contenu du jeu, de la déclaration de publication et demande de numéro de publication. Les données de Choice montrent que Zhejiang Edition Media a connu une augmentation cumulée d'environ 20 % cette année. Le cours de l'action le plus élevé de l'année a eu lieu le 12 juin, troisième jour de prévente de « Black Myth : Wukong ». Auparavant, lorsque « Black Myth : Wukong » avait été approuvé comme version de jeu nationale en février, Zhejiang Media avait connu une forte augmentation de ses ventes.

En plus du jeu lui-même, CITIC Publishing participera également à la publication de la collection de décors « Black Myth : Wukong ». Les ensembles de paramètres de jeu comprennent généralement des informations détaillées telles que l'histoire de fond du monde du jeu, la conception des personnages, les paramètres des éléments, les descriptions de scènes, etc., et sont précieux pour la collection. Compte tenu de la performance artistique extrêmement élevée de « Black Myth : Wukong », les institutions s'attendent à ce que la popularité croissante du jeu stimule également la croissance des ventes de produits périphériques.

Le premier match national AAA ? "Brûler de l'argent" 15 millions par heure 

De nombreux joueurs ont souligné que « Black Myth : Wukong » démontre le niveau de production élevé de la dernière génération de jeux 3A nationaux et constitue le premier jeu 3A à grande échelle en Chine. Concernant les étiquettes de « Black Myth : Wukong » telles que 3A, style national et culturel à l'étranger, le producteur de « Black Myth : Wukong » Feng Ji a déclaré dans une interview à l'agence de presse Xinhua que les produits de bonne qualité devraient d'abord naturellement impressionner les groupes culturels locaux. Si sa qualité est suffisamment élevée, elle rayonnera naturellement à l’étranger. Dans le même temps, il a déclaré sans détour que « le label de style national n 'est pas une médaille d' or pour éviter la mort ».

Indépendamment du style national et des exportations culturelles, le label 3A a établi à lui seul la « combustion d'argent » de « Black Myth : Wukong ». Il existe de nombreuses explications sur le marché pour la définition des jeux AAA, qui font généralement référence à trois éléments : l'argent, les ressources et le temps. Il existe également un dicton selon lequel « 1 A équivaut à 20 millions de dollars américains », mais il existe de nombreuses explications sur le marché pour la définition des jeux AAA, qui font généralement référence à trois éléments : l'argent, les ressources et le temps. Il existe également un dicton selon lequel « 1 A équivaut à 20 millions de dollars américains ». Il n'y a pas de définition vraiment claire. Les joueurs le comprennent généralement. 3A fait référence aux jeux consoles/autonomes traditionnels avec un système de rachat, des illustrations haute fidélité, une technologie de pointe et un contenu de jeu principal riche (généralement plus de 20 heures).

D'un point de vue littéral, 3A signifie au moins une production à grande échelle, qui ne peut être séparée de l'investissement de fonds énormes. Auparavant, le fondateur de Game Science, Feng Ji, avait révélé dans une interview que le coût de développement de "Black Myth: Wukong" pour les joueurs par heure était d'environ 15 à 20 millions de yuans, et l'équipe estime que la durée totale du jeu atteindra 15 heures. , et le temps de développement réel est plus de 1,5 fois cette fois. Si cela est utilisé comme référence, le coût de la recherche et du développement s'élèvera à au moins 400 millions de yuans.

En tant que jeu payant, "Black Myth: Wukong" est actuellement au prix de 268 RMB (version standard) en Chine sur Steam, et la version numérique de luxe est au prix de 328 RMB. ‌Sur la base de ce prix, Game Science doit vendre au moins 3 millions d’exemplaires pour gagner de l’argent.

Wang Xu, co-fondateur et analyste en chef de Gamma Data, a déclaré aux journalistes de Nandu que la raison pour laquelle "Black Myth: Wukong" est si populaire est que le jeu suscite trop d'attentes d'utilisateurs nationaux pour les chefs-d'œuvre nationaux 3A, en particulier sur la scène internationale. C'est un produit qui prouve la force du développement de jeux nationaux, donc lorsque la vidéo de ce jeu est sortie il y a quelques années, elle a attiré beaucoup d'attention.

« De plus, la recherche par les utilisateurs de la qualité de l'image du jeu a favorisé le développement de l'intelligence artificielle GPU, et les jeux 3A en sont des représentants. En plus de la qualité de l'image, un jeu de haute qualité peut également permettre aux utilisateurs de vivre une vie différente, notamment Les utilisateurs étrangers peuvent expérimenter et comprendre la connotation de la culture traditionnelle chinoise. Ce n'est pas un effet qui peut être obtenu intentionnellement, mais une valeur ajoutée élevée qui ne peut être réalisée qu'une fois que la qualité du jeu a atteint un certain niveau. Black Myth : Wukong " raccourcit le temps de connexion en ligne. , une raison importante pour que davantage de gens y prêtent attention. "

Le commentateur de l'industrie, Zhang Shule, a déclaré que ce jeu n'avait pas d'« équivalent » en Chine qui puisse rivaliser avec lui. « Du point de vue des types de jeux, bien qu'il s'agisse de jeux de rôle, après que les jeux en ligne soient devenus dominants en Chine dans les années 2000, même si les jeux MMORPG étaient autrefois de premier ordre et sont toujours très influents à l'ère du jeu mobile, il y en a très peu. "Jeux d'action", c'est juste un mouvement mécanique. En termes de style, "Black Myth : Wukong" ressemble plus à un "blockbuster" avec de vrais éléments d'action comme "Assassin's Creed" et "God of War". aucun jeu ne peut rivaliser avec lui en Chine. Cependant, le "Dieu de la guerre" étranger présente certaines similitudes en termes de contexte mythologique, de style d'image et de style d'action. Après tout, il pourrait devenir le dieu oriental de la guerre. Le protagoniste est un Bouddha combattant. »

Dans le même temps, Zhang Shule a déclaré à propos des prévisions de ventes du jeu : « Bien que le succès ou l'échec ne puisse pas être jugé par le profit. Mais même si les ventes mondiales de jeux autonomes avec un système de rachat atteignent le plus haut niveau, leurs revenus augmenteront. pas aussi rentable que les jeux en ligne. Personnellement, je pense qu'un million de ventes n'est qu'une explosion attendue depuis de nombreuses années, sans ventes de plus de 5 millions d'unités, il ne peut pas devenir le premier chef-d'œuvre national 3A. performance actuelle, on peut s'attendre à 10 millions d'unités.

"Black Myth" aura-t-il une trilogie ? Tencent détient 5% des actions

Derrière le très attendu « Black Myth : Wukong » se cachent Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd., fondée par des joueurs seniors de Tencent, et un certain nombre de grandes entreprises telles que Tencent et Hero Interactive Entertainment. Les informations sur la propriété intellectuelle montrent que la société a demandé l'enregistrement de plusieurs marques telles que "Black Myth Wukong", "Black Wukong", "Black Myth", "820 820", "Black Myth · Mountain and Sea" et "Black Myth · Dahuang". ". Le statut actuel de la marque est nombreux et enregistré. Il convient de mentionner que la société a également enregistré avec succès plusieurs marques pour « Black Myth Jiang Ziya » et « Black Myth Zhongkui ». Selon certaines informations, il s'agit de la trilogie de la série « Black Myth ».

Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. a été créée en 2014. Le fondateur, Feng Ji, était le producteur original du jeu « God of War » de Tencent et est désormais également le producteur de « Black Myth : Wukong ». , Yang Qi, est l'ancien producteur de « God of War » de Tencent. Le concepteur en chef de « God of War » et actuellement le directeur artistique de « Black Myth : Wukong ».

Avant "Black Myth : Wukong", Youke Interactive avait lancé plusieurs produits de jeux mobiles tels que "Hundred Generals" et "Art of War : Crimson Tide". "Hundred Generals" s'appuie sur le contexte de l'ère des Trois Royaumes pour recréer des héros familiers et des événements historiques, et intègre le cœur des jeux d'action dans le système de cartes classique. Les joueurs peuvent expérimenter le flottement, la poursuite et le combat dans un seul jeu. Il existe de nombreuses méthodes de jeu uniques telles que la compression, l'interruption, le dernier coup, le super kill, la coopération multijoueur, etc. "Art of War: Crimson Tide" est le premier jeu de compétition par équipe multiplateforme en temps réel au monde. Après son lancement en 2017, il a été recommandé par l'App Store dans 154 pays et régions du monde.

Parallèlement, Wu Dan, l'un des administrateurs de la société, est co-fondateur et président de Hero Interactive Entertainment. Après être devenu co-fondateur et président de Hero Interactive Entertainment, Wu Dan a occupé le poste de vice-président de Zhen. Fund et investi dans "Shadow of Shadows" pour le compte de Zhen Fund. "Blade", "Superheroes", "Everybody's Gunfight", "MT Gaiden" et d'autres jeux, dont le jeu mobile "Vanity" recommandé lors de la conférence iPhone6 ​​d'Apple. . En mai 2017, Hero Entertainment a réalisé pour la première fois un financement providentiel pour l'entreprise.

Les informations montrent qu'en mars 2021, Tencent a réalisé un investissement stratégique dans Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. et a obtenu 5 % du capital de Game Science après l'investissement.

En 2020, Youke Interactive a publié une démonstration en direct de 13 minutes de « Black Myth : Wukong » sur les chaînes officielles. La vidéo compte actuellement près de 50 millions de vues sur Station B. Le fondateur Feng Ji est également apparu sur Zhihu sous son vrai nom et a déclaré que Tencent s'était rendu dans l'entreprise pour rechercher des investissements après avoir vu la vidéo correspondante, et a déclaré qu'il fournirait uniquement un soutien et n'interviendrait dans aucune question de prise de décision.

Dans le même temps, Feng Ji a également révélé qu'au cours de cette négociation, Tencent avait déclaré que depuis que "Black Myth: Wukong" avait été produit à l'aide du moteur Unreal d'Epic, Tencent avait élaboré des plans stratégiques pour le développeur du moteur "Unreal", Epic Games, en 2012. L'investissement, son Works a beaucoup de coopération avec l'entreprise, Tencent estime qu'elle pourra fournir davantage de soutien à "Black Myth: Wukong" à l'avenir. L'une des plates-formes en ligne de "Black Myth: Wukong" est cette fois la première plate-forme de jeu en nuage de Tencent.

【Périphérie】
L'entreprise est en vacances, les marques sont co-marquées et tous les employés se « distinguent par leur popularité » 

Le 19 août, le produit co-marqué Luckin Coffee et « Black Myth : Wukong » « Black Myth Tengyun American Coffee » a été lancé en ligne et prend en charge l'achat de packages désignés, et vous pouvez recevoir des cartes raster à affiches 3D limitées en édition limitée, 3 co porte-gobelets et autres périphériques de marque. En lien avec « Black Myth : Wukong », Luckin a lancé un total de trois forfaits « Black Myth Tengyun American Coffee », le prix de départ de chaque forfait ne dépassant pas 29 yuans. Ces périphériques ont donné lieu à des achats fous de la part des joueurs et se sont vendus rapidement. Cependant, par la suite, certains bons de réduction n'ont pas pu être radiés. Une série de situations a amené Yang Fei, directeur de la croissance (CGO) de Luckin, à se lamenter dans un cercle d'amis : « Les produits ont été vendus en quelques secondes dans tout le pays et le système s'est presque effondré. Le pouvoir d'achat des hommes a bouleversé celui de l'équipe. perception ce matin.

En accueillant "Black Myth: Wukong", en plus de s'emparer des périphériques co-marqués Ruixing, de deviner fou le grand patron, de rédiger des demandes de congé et de se préparer à jouer au jeu de manière immersive, les joueurs ont souvent mentionné qu'ils avaient préparé un ensemble complet d'équipements. En fait, étant donné que les jeux ‌‌3A ont un contenu de jeu riche, des graphismes de jeu exquis et des effets spéciaux complexes, les jeux ont des exigences élevées en matière de performances et d'équipement de la carte graphique, et de nombreuses marques ont saisi l'opportunité de les promouvoir.

Il y a quelques jours, Nvidia a publié une vidéo promotionnelle pour "Black Myth: Wukong", montrant les effets visuels du jeu avec le support des technologies Ray Tracing (RT) et DLSS 3. Il est rapporté que "Black Myth: Wukong" utilise Unreal Engine 5 et introduit la dernière technologie RTX de NVIDIA, y compris le traçage de rayons panoramique (également connu sous le nom de traçage de chemin), l'éclairage indirect de traçage de rayons à éjection multiple pleine résolution et d'autres technologies pour améliorer les effets d'éclairage. , les performances des effets spéciaux et l'immersion globale dans le jeu en font l'un des jeux les plus avancés technologiquement et les plus immersifs du marché.

Outre NVIDIA, des fabricants de matériel informatique ont également quitté le marché. Lenovo a lancé une version personnalisée co-marquée du Savior PC « Black Myth : Wukong », comprenant le portable de jeu Savior Y9000, la console Savior Blade 7000K et l'adaptateur Savior C170. La marque de stockage matériel Zhidao a lancé le SSD TiPlus7100 ; conduire "Black Myth: Wukong" Version co-marquée ; Hisense a co-marqué un écran personnalisé mais un écran personnalisé en coopération. Non seulement vous obtenez des jeux gratuits lorsque vous achetez un moniteur, mais vous pouvez également gagner des éditions collector physiques de jeux. Le fabricant de lunettes AR Rokid est également entré dans le jeu et a lancé conjointement Rokid station1 et les nouveaux packages de la série complète AR lite avec Tencent Start Cloud Game, l'une des plateformes de publication de « Black Myth : Wukong ».

On peut constater qu'à mesure que les sociétés de jeux augmentent leurs investissements dans la recherche et le développement, des technologies de pointe telles que les jeux cloud et la VR/AR sont progressivement appliquées dans le domaine du jeu, ce qui a par inadvertance élargi le marché du co-branding et les formats commerciaux de jeux, y compris même l’industrie du tourisme.

Les journalistes de Nandu ont découvert qu'en plus du carnaval co-marqué environnant, le bureau local de la culture et du tourisme avait également décidé de prendre une part du gâteau. Selon le catalogue incomplet des lieux de tournage actuellement divulgué, "Black Myth : Wukong" compte un total de 36 lieux de tournage dans diverses provinces et villes, et la province du Shanxi en compte à elle seule 27. À cet égard, le Département provincial de la culture et du tourisme du Shanxi a successivement publié une collection de « Suivez Wukong dans le Shanxi » à partir de 2022. Actuellement, il y a 6 vidéos connexes dans la collection.

 

Parce que "Black Myth: Wukong" prend beaucoup de temps à terminer, le premier jour de son lancement, de nombreuses entreprises ont même annoncé qu'elles offriraient à leurs employés des vacances pour découvrir le jeu. Sichuan Muziyang Technology Co., Ltd. a publié un avis le 19 août, décidant d'accorder à tous les employés un jour de congé le 20 août, jour du lancement de « Black Myth : Wukong », afin que les employés puissent pleinement profiter du festin visuel et du divertissement apportés. par "Black Myth: Wukong". L'éditeur de jeux Gamera Game a annoncé un jour férié le 20 août et a déclaré : « Afin d'éviter que les collègues ne se sentent dépassés par la suspension temporaire du travail, chaque collègue recevra une édition numérique de luxe de « Black Myth : Wukong ». Le média industriel « Game Teahouse » a également annoncé qu'afin de permettre aux employés de mieux vivre « Black Myth : Wukong », il avait décidé de prendre une demi-journée de vacances le 20 août, et en même temps d'offrir à chacun la possibilité de rembourser les frais de jeu.


Interview et rédaction : Lin Wenqi, journaliste de Nandu

Lectures complémentaires :