समाचारं

यः "नेता" गृह्णीतुं न शक्नोति: अहं एकं दौड-समारोहस्य साक्षी अभवम् यत् "केवलं तियान्मेइ ​​एव कर्तुं शक्नोति"।

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

गतसप्ताहस्य समाप्तेः बीजिंगनगरे एकः भव्यः रेसिंग् ई-क्रीडा-कार्यक्रमः सम्यक् समाप्तः अभवत् अद्यावधि गेम डेली अद्यापि समये समये आकाशे उड्डीयमानं भावुकं वातावरणं स्मरणं करोति।

इदं रेसिंग् इवेण्ट् ३ दिवसान् यावत् चलितवान् तथा च तियानमेइ इत्यस्य "QQ Speed" "Who is the King of Cars" S17, "QQ Speed ​​Mobile Game" Asia Cup तथा "Need for Speed: Assemblage" National Car इत्येतयोः त्रयः प्रमुखाः इवेण्ट् एकत्र आनयत् देवता प्रतियोगिता अन्तिम। घरेलु-पीसी, मोबाईल-नव-रेसिंग-पट्टिकासु प्रमुख-उत्पादानाम् संयुक्त-प्रयत्नाः असंख्य-रेसिंग-उत्साहिनां एकत्र "कार्निवल-"-इत्यत्र आकर्षितवन्तः

केचन नेटिजनाः टिप्पणीं कृतवन्तः यत् "इदं केवलं तियानमेई भवितुम् अर्हति (इदं तत् एकत्र स्थापयितुं शक्नोति), तथा च इदं तियानमेई इत्यस्य योग्यम् अस्ति (इदं पर्याप्तं सम्यक् कर्तुं शक्नोति)" इति ।



रेसिंग-पट्टिकायां निरपेक्ष-अधिपतित्वेन तियानमेइ-इत्यनेन अस्य रेसिंग-महोत्सवस्य डिजाइनं कथं कृतम्? भवता काः उपलब्धयः कृताः येन क्रीडकाः प्रभाविताः अभवन् ? एकत्र व्यवस्थितं कुर्मः ।

मित्राणि निर्मातुं कारानाम् उपयोगेन तियानमेई रेसिंग इवेण्ट् इत्यस्य सुपर प्लस् संस्करणं कथं निर्माति?

एकं आयोजनं कर्तुं ३ रेसिंग उत्पादाः एकत्र स्थापयित्वा रेसिंग् महोत्सवः भविष्यति? अवश्यं न केवलं तावत् सरलम्।

"QQ Speed", "QQ Speed ​​Mobile Game" तथा "Need for Speed: Assemblage" इति, यद्यपि एते त्रयः उत्पादाः उपयोक्तृ-आयुवर्गस्य, उत्पाद-निर्माणस्य विविधपक्षेषु च अद्वितीयाः सन्ति, तथापि तेषु द्वौ विषयौ समानौ स्तः:



प्रथमं त्रयः अपि उत्पादाः भावुकदौडस्य विषये केन्द्रीभवन्ति ।

"QQ Speed" तथा "QQ Speed ​​Mobile Game" इति वक्तुं नावश्यकता वर्तते, ये एकस्मिन् एव पङ्क्तौ सन्ति, ते बहूनां रेसिंग-उत्साहिनां "जन्मस्थानं" सन्ति, "Need for Speed: Assemblage" इत्यस्य अपि तथैव भवति ", यत् जुलैमासे एव प्रारब्धम् आसीत्, तथा च कदापि मुक्तजगति स्थापितं भवति। कुत्रापि दौडः, उष्णं अनुसरणं च गेमप्ले सर्वे खिलाडयः अनुभवं समृद्धीकर्तुं दौडं प्रति केन्द्रीभवन्ति। त्रयाणां क्रीडाणां क्रीडकानां "वेगराजा" इत्यस्य एकीकृतः अनुसरणं भवति, येन संयुक्तवातावरणे उच्चस्तरीयं मेलनं सुनिश्चितं भवति ।

द्वितीयं त्रयाणां उत्पादानाम् पारिस्थितिकी अपि श्रृङ्खलारूपेण सम्बद्धा अस्ति ।

अत्यन्तं सहजं प्रकटीकरणं "क्रीडक-अन्तर-सञ्चालनक्षमता" अस्ति मोबाइल गेम" उपयोक्तारः, अपि च Tianmei कम्पनी उत्पादानाम् सामाजिकगुणानां संवर्धनाय सर्वदा महत् महत्त्वं दत्तवती, संयुक्तघटनाय "समूहदर्शनस्य" संयोजकमूल्यं दत्तवती

अपरपक्षे, तियानमेई रेसिंग-कार्यक्रमेषु (खेल-अन्तर्गत-सामूहिक-कार्यक्रमेषु तथा क्रीडायाः बहिः व्यावसायिक-कार्यक्रमेषु) मञ्चान् स्थापयति, येन अधिकान् खिलाडयः स्वक्षमताम् अन्वेष्टुं, स्वस्य उच्च-अन्त-क्षमतां दर्शयितुं च अवसरं ददाति Groups of top racing players have emerged one after another



तियानमेई इत्यस्य इवेण्ट् चयनस्य, प्रारूपमेलनस्य च सावधानीपूर्वकं मेलनं अपि प्रमुखः भागः अस्ति ।

त्रयः घटनाः अवलोक्य भवन्तः पश्यन्ति यत् ते सर्वे शीर्षव्यक्तिगतक्रीडकानां मध्ये द्वन्द्वयुद्धाः सन्ति, "व्यक्तिगतसीमानां अनुसरणं" इति विषयस्य दृढतया अनुसरणं कुर्वन्ति, तथा च "वेगराजा" इत्यस्य एकीकृतानुसन्धाने अस्माभिः पूर्वं उक्तानाम् क्रीडकानां प्रतिध्वनिं कुर्वन्ति

अपि च, एतेषु त्रयेषु घटनासु अपि विशिष्टानि विशेषतानि निर्मिताः सन्ति, "QQ Speed" "Who is the King of Cars" S17 इत्यनेन "कारराजानाम् नूतनपीढीयाः जन्मनः सम्भावना" इति विस्फोटकबिन्दुः पूर्वं निहितः । , "QQ Speed ​​Mobile Game" Asia कपः चतुर्णां शीर्ष एशियाई चालकानां मध्ये द्वन्द्वयुद्धम् अस्ति, तथा च "Need for Speed: Assemblage" इति राष्ट्रियकारदौडविजेतृत्वं न केवलं "प्रथमवारं", अपितु "खेलस्य अन्तः" अपि अस्ति player promotion" उच्चतममञ्चे स्पर्धां कुर्वन्तः खिलाडयः ।



उत्पादस्थापनस्य एकीकरणात् आरभ्य, उपयोक्तृपारिस्थितिकीशास्त्रस्य परस्परसंयोजनं यावत्, त्रयाणां प्रमुखप्रतियोगिताप्रणालीनां पूरकत्वं यावत्, तियानमेई रेसिंग महोत्सवे 1+1+1>3 प्राप्तवान्, तथा च सः यथार्थतया त्रिदिवसीयः विस्फोटः अभवत्, आनयन् खिलाडयः निरन्तरं कार्निवलस्य अनुभवः।

तदतिरिक्तं मानवतावादीस्तरस्य तियानमेई रेसिंग महोत्सवस्य प्रयत्नेन रेसिंग् ई-क्रीडायाः “स्वादः” अपि परिवर्तितः अस्ति ।

एकतः तियानमेई रेसिंग महोत्सवः बीजिंगनगरे आयोजितः, राजधानीनगरे बीजिंग-नगरेण चीनीयजनानाम् हृदयेषु अतीव विशेषं स्थानं वर्तते over the world gather together from all over the world" , शिखरसङ्घर्षस्य वातावरणं उन्नतयति;



अपरपक्षे, अधिकारी २००८ तमे वर्षे बीजिंग-ओलम्पिक-क्रीडायाः फेन्सिङ्ग-विजेतारं झोङ्ग-मैन्-इत्यपि त्रयाणां प्रमुखानां आयोजनानां चॅम्पियनशिपानां साक्षीरूपेण कार्यं कर्तुं आमन्त्रितवान्, तदतिरिक्तं प्रेक्षकाणां मनः क्रीडाप्रतियोगितायाः भावनायाः नेतृत्वं कृतवान् the well-known singer Zheng Yunlong, who served as the witness of the Asian Car God, क्रीडायाः समये गायितानि गीतानि अपि प्रेक्षकाणां क्रीडां द्रष्टुं उत्साहं प्रज्वलितवन्तः





चॅम्पियनशिपस्य महिमा अपि मानवतावादीनां तत्त्वानां आशीर्वादेन अधिकं उदात्तं भवति। उदाहरणार्थं "QQ Speed ​​Mobile Game" इत्यस्मिन् एशियाई कपस्य चॅम्पियनशिप टोकनः चाउ ताई फूक इत्यनेन कस्टम्-निर्मितं एशियाई कारदेव ड्रैगन सीलम् अस्ति आधिकारिकदलेन डोङ्गचेङ्ग सांस्कृतिकपर्यटनेन सह अपि सहकार्यं कृत्वा उत्तराधिकारिणः झाङ्ग जू इत्यस्य आमन्त्रणं कृतम् of cloisonné production technology, a representative project of Beijing's national intangible cultural heritage स्वामी चॅम्पियनशिपस्य महिमाम् वहितुं cloisonné उपहारपेटिकां निर्माति, तथा च विजेतारं उत्तमकौशलेन समृद्धैः सांस्कृतिकैः अभिप्रायैः च "मुकुटं"यति।





त्रिदिवसीययुद्धम् : मध्यग्रीष्मकाले क्रीडकानां कृते सर्वाधिकं भावुकं गति-सङ्घर्षः

“अस्मिन् समये वयं यथार्थतया सम्यक् स्थानं प्राप्तवन्तः!”

२६ वर्षीयः Xiaolu (छद्मनाम) "QQ Speed" इत्यस्य द्वय-अन्त-क्रीडकः अस्ति सः महाविद्यालये आसीत् तदा ग्राहक-क्रीडां क्रीडति स्म, तथापि कार्यस्य अनन्तरं अधिकानि मोबाईल-क्रीडाः क्रीडति तथापि सः अद्यापि मित्राणि प्राप्नोति ग्राहकक्रीडा यदा सप्ताहान्ते तस्य समयः भवति। क्षियाओलु गेम डेली इत्यस्मै अवदत् यत् सः दिवसद्वयस्य टिकटं क्रीतवन् आसीत् यत्, "एकस्मिन् स्थाने द्वौ अन्तिमपक्षौ द्रष्टुं न अपेक्षितवान्, अहं च अतीव प्रसन्नः अभवम्" इति ।

क्रीडादर्शनस्य अनुभवस्य विषये वदन् क्षियाओलू इत्यस्य मूल्याङ्कनं मां अतीव प्रभावितं कृतवान् सः अवदत् यत्, “प्रत्येकं क्रीडा अतीव रोचकं भवति” इति ।

अधिकांशेषु ई-क्रीडा-कार्यक्रमेषु एतत् कर्तुं कठिनं भवति, यतः सुपर-लोकप्रिय-कार्यक्रमेषु अपि प्रायः दुर्बलबलयुक्ताः बलिष्ठाः क्रीडकाः भवन्ति, येन "एकः एव क्रीडा द्रष्टव्यः" इति क्षियाओलू गेम डेली इत्यस्मै अवदत् यत् एतत् अस्ति यतोहि समारोहे प्रत्येकस्य क्रीडकस्य चॅम्पियनशिपं जितुम् सम्भावना वर्तते, तेषां मध्ये प्रत्येकं द्वन्द्वयुद्धं पर्याप्तं "रोमाञ्चकारी" भवति।

उदाहरणार्थं "QQ Speed" तथा "Who is the King of Cars" इत्येतयोः S17 अन्तिमपक्षे एकं चिन्ताजनकं स्थितिं दर्शितवती किन्तु सः सहजतया विजयं न प्राप्तवान् स्थिररूपेण क्रीडति स्म, अन्तिमपक्षे च तौ प्रायः हारितवन्तौ सः स्वस्य स्थितिं बलिदानं कृत्वा अवसरं ग्रहीतुं अधिकं तीव्रं टकरावशैलीं स्वीकृतवान् अन्ते झाङ्ग युन्बिन् स्वस्य उपाधिं रक्षितवान्, येन प्रेक्षकाः नूतनस्य आगमनस्य साक्षिणः अभवन् कारराजानाम् जननम्।





Xiaolu इत्यनेन "QQ Speed ​​Mobile Game" एशिया कप इत्यस्मिन् Wol.shen तथा RSG.Feng इत्येतयोः मध्ये कृतस्य द्वन्द्वयुद्धस्य अपि उदाहरणरूपेण उल्लेखः कृतः यत् एषः क्रीडायाः वास्तविकसीमा किम् इति प्रदर्शितम्। द्वौ खिलाडौ स्वयं चरमक्रीडकौ इति प्रसिद्धौ स्तः, परन्तु तेषां शैल्याः भिन्नाः सन्ति RSG.Feng एकः खिलाडी अस्ति यः प्रत्येकस्मिन् विवरणे अत्यन्तं स्थिरः अस्ति, यदा तु Wol.shen एकः नवीनः अस्ति यः साहसिकतरं मार्गं गृह्णाति, तस्य च प्रबलं विस्फोटकशक्तिः अस्ति।



अस्मिन् भावुकसङ्घर्षे प्रायः सम्पूर्णे प्रक्रियायां द्वयोः अल्पं स्कोर-अन्तरं निर्वाहितम् यदा "मेल्टिङ्ग् एरिना" मानचित्रे द्वन्द्वयुद्धम् आरब्धम्, तदा ते व्यावसायिकक्रीडकानां मध्ये द्रुततमं समयं अपि निर्धारितवन्तः, केवलं ०.१५ सेकेण्ड्-अन्तरेण क्षियाओलुः अवदत् यत्, "अहं वास्तवतः न जानामि यत् यावत् अन्तिमक्षणं न पश्यामि तावत् कोऽपि विजेता भविष्यति।" अन्ते RSG.Feng इत्यनेन एशियाई कपस्य समग्रं चॅम्पियनशिपं प्राप्तम्।





तथैव तृतीयदिने "Need for Speed: Assemblage" इति राष्ट्रियकारदौडप्रतियोगिता अपि प्रथमवारं अद्यापि परिपक्वा नासीत् इति विचार्य, अफलाइनटिकटविक्रयणं न कृतम्, अपितु लाइवप्रसारणद्वारा room, वयं क्रीडकानां उत्साहं दृष्टवन्तः . यथा, अन्तिम-क्रीडायाः आरम्भे डौयिन्-सजीव-प्रसारण-कक्षं पश्यन्तः जनानां संख्या १० लक्षं समीपं गता, लाइव-प्रसारण-कक्षस्य गपशप-क्षेत्रं च उन्मत्त-दृश्यैः पूरितम् आसीत्

अन्तिमः मनोवैज्ञानिक-तकनीकी-क्रीडायाः कृते एस-स्तरीय-कठिन-नक्शानां श्रृङ्खलायाम् आरब्धः यत् प्रथमे लुओजाई-इत्यस्य हृदयस्पन्दनं प्रायः ८० आसीत् (हृदयस्पन्दनं प्रायः घबराहट-स्थितौ स्पाइकं करोति) a game at home.”







पश्चात् गेम डेली इत्यनेन सह गपशपं कुर्वन् क्षियाओलु इत्यनेन उक्तं यत् यतः एतत् तियानमेई रेसिंग महोत्सवस्य भागः आसीत्, तस्मात् सः "Need for Speed: Assemblage" इति आयोजनं अपि ऑनलाइन दृष्टवान्, तथा च "उत्साहः पूर्वदिनद्वयस्य स्पर्धायाः इव रोमाञ्चकारी आसीत् क्षियाओलुः अवदत् यत्, "यदि आगामिवर्षे तियानमेई रेसिंग् महोत्सवः भवति तथा च "नीड् फ़ॉर् स्पीड्: एसेम्बलेज्" इत्यस्य अफलाइन-टिकटम् अपि विक्रयणार्थं भवति तर्हि अहं सम्भवतः तानि त्रयः दिवसाः यावत् पङ्क्तिबद्धरूपेण क्रीणामि।

द्रष्टुं शक्यते यत् अयं तियानमेई रेसिंग महोत्सवः यथार्थतया रेसिंग-उत्साहिनां हृदयेषु प्रविष्टः अस्ति तथा च २०२४ तमस्य वर्षस्य ग्रीष्मर्तौ सर्वेषां कृते उत्तमस्मृतयः त्यक्तवान् सम्भवतः भविष्ये वयं आयोजनानां आतिथ्यं कर्तुं अधिकं एकीकृतं प्रारूपं द्रष्टुं शक्नुमः ।

दौड-कार्यक्रमानाम् भविष्याय नूतनानि द्वाराणि उद्घाटयन्

"QQ Speed" इति २००८ तमे वर्षे आरम्भे प्रारब्धः अस्ति, अयं १६ वर्षाणि यावत् प्रचलति, अद्यापि चीनदेशे प्रथमक्रमाङ्कस्य PC रेसिंग्-क्रीडा अस्ति, अस्य लोकप्रियता च शीर्ष-१० अन्तर्जाल-कैफे-क्रीडासु अस्ति

२०१७ तमस्य वर्षस्य अन्ते "QQ Speed ​​Mobile Game" इति प्रक्षेपणं जातम्, येन मोबाईल-टर्मिनल्-मध्ये रेसिंग्-इत्येतत् नूतनं घटना-स्तरीयं वर्गं जातम् ।

२०२४ तमे वर्षे जुलैमासे "Need for Speed: Assemblage" इत्यनेन मुक्तविश्वस्य + UGC रेसिंगमोबाइलक्रीडायाः अग्रणीः अभवत्, येन रेसिंग-उत्साहिनां अधिकविविधः अनुभवः प्राप्तः...



पीसी-पक्षतः, मोबाईल-पक्षतः, ततः बहुविध-अनुभवानाम् अन्वेषणं यावत्, तियानमेइ-महोदयस्य निरन्तरं परिश्रमं, रेसिंग-पट्टिकायां नेतृत्वं च घरेलु-दौड-शौक-वृत्तस्य निरन्तर-वृद्धिं प्राप्तवान्, येन रेसिंग-क्रीडकाः सर्वोत्तम-विकल्पं प्राप्तुं शक्नुवन्ति

अद्य तियानमेई-दौड-समारोहे वयं दलस्य निरन्तरं भङ्ग-भावनाम् अपश्यमः, उत्पादैः उपयोक्तृभ्यः सन्तुष्टि-करणस्य अतिरिक्तं, एतत् श्रृङ्खलायां कडिः अपि गभीरं करोति ये खिलाडयः ई-क्रीडा इत्यादीनां दृश्य-संवेदन-आनन्दं समृद्धयन्ति |. तेषां धैर्यपूर्वकं लोकप्रिय-कार्यक्रमात् शीर्ष-कार्यक्रमपर्यन्तं पिरामिड-संरचना निर्मितवती, रेसिंग-क्षेत्रे प्रकाशयितुं शीर्ष-क्रीडकान् निरन्तरं आकर्षयन्ति, ते संस्कृति-संस्कृतेः, पर्यटनस्य च एकीकरणस्य उपयोगं कृत्वा रेसिंग-इवेण्ट्-इत्यस्य गौरवं आकारयन्ति, समाजस्य विस्तारं च कुर्वन्ति | racing events मूल्यं ददातु, अधिकान् जनान् रोचते, अधिकान् जनान् पश्यतु।



अद्यत्वे दीर्घकालीनसञ्चालन-उत्पादानाम् कृते ई-क्रीडायाः पारिस्थितिकप्रतिक्रियामूल्यं सुप्रसिद्धम् अस्ति, रेसिंग-इवेण्ट्-मध्ये तियानमेई-निवेशः न केवलं क्लासिक-उत्पादानाम् शाश्वत-लोकप्रियतायाः कृते तस्य स्थिर-आशावादात् उद्भूतः, अपितु अभिनव-उत्पादानाम् अभिनव-उत्पादानाम् स्पष्ट-विकासं प्रति अपि प्रदर्शयति शाश्वत विकास संकेत। साहसेन अग्रे गन्तुं नवीनतां च कर्तुं साहसं, सावधानीपूर्वकं परिकल्पितानां श्रृङ्खलानां सञ्चयस्य, दृढतायाः च सह मिलित्वा, दौडवर्गस्य अधिकां क्षमता अवश्यमेव मुक्तं करिष्यति।

एतादृशैः अग्रगामिनैः सह दौडमार्गस्य "श्वः" अनन्तसंभावनाः भविष्यन्ति ।