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追いつけない“リーダー”:「天明にしか作れない」レースセレモニーを目撃した

2024-08-20

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先週末、北京で盛大なレース e スポーツ イベントが完璧に幕を閉じました。ゲーム デイリーは今でも時折空に舞い上がる情熱的な雰囲気を思い出します。

このレースイベントは3日間にわたって開催され、天美の「QQ Speed」「Who is the King of Cars」S17、「QQ Speed Mobile Game」アジアカップ、「Need for Speed: Assemblage」ナショナルカーの3大イベントが集結した。神々の競争決勝戦。国内の PC、モバイル、新しいレーシング トラックにおける主要製品の共同努力により、無数のレース愛好家が一緒に「カーニバル」に参加するようになりました。

一部のネチズンは、「これは天美にしかできない(まとめることができる)、そして天美に値する(十分にこなすことができる)」とコメントしました。



競馬場における絶対的な覇者であるティアンメイは、この競馬の祭典をどのようにデザインしたのでしょうか?プレイヤーに感動を与えた功績は何ですか?一緒に整理しましょう。

車を使って友達を作る、Tianmei はどのようにしてスーパー プラス バージョンのレース イベントを作成するのでしょうか?

3つのレーシング製品を組み合わせてイベントを開催すると、レーシングフェスティバルになるでしょうか?もちろん、それだけではありません。

「QQ Speed」、「QQ Speed Mobile Game」、「Need for Speed: Assemblage」の 3 つの製品は、ユーザーの年齢層や製品設計のさまざまな点でユニークですが、共通点が 2 つあります。



まず、3 つの製品はすべて情熱的なレースに焦点を当てています。

言うまでもなく、同系列の『QQスピード』と『QQスピードモバイルゲーム』は多くのレース愛好家の“発祥の地”であり、『ニード・フォー・スピード:アッサンブラージュ』も同様です。 7月にローンチしたばかりの「いつでもオープンワールド」を舞台に、どこでもレースや熱い追撃ゲームプレイなどすべてレースに重点を置き、プレイヤーエクスペリエンスを豊かにしています。 3試合の選手たちは「スピード王」を目指して一致団結しており、一致団結した雰囲気の中で高いマッチングを実現している。

第二に、3 つの製品のエコロジーも直列に接続されています。

最も直感的に表れるのは「プレイヤーの相互運用性」です。「QQ Speed Mobile Game」のユーザーの大部分はPCゲームプレイヤーであり、「Need for Speed: Assemblage」のプレイヤーの中にも「QQ Speed」が多く含まれています。モバイルゲーム」ユーザーと天美 同社は常に製品の社会的属性の育成を非常に重視しており、共同イベントに「グループ視聴」という接続価値を与えています。

一方、Tianmei はレース イベント (ゲーム内の大規模イベントとゲーム外のプロ イベント) にステージを設定し続け、より多くのプレイヤーに自分の可能性を探求し、ハイエンドの能力を披露する機会を与えています。このようにしてのみ、共催イベントの競技レベルを最大化し、共催イベントの視聴体験を向上させることができます。



Tianmei のイベント選択と形式マッチングの慎重なマッチングも重要な部分です。

3つのイベントを観察してみると、いずれも個人トップ選手同士の一騎打ちであり、「個人の限界の追求」というテーマをしっかりと貫き、先ほども紹介した選手たちの一致団結した「スピード王」の追求と共鳴していることがわかります。

また、この3つのイベントは、観戦前に「新世代の自動車王が誕生する可能性」という爆発的なポイントをあらかじめ埋め込んでいた「QQスピード」「自動車王は誰だ」S17でもあった。 , 「QQ Speed Mobile Game」のアジア・ザ・カップはアジアのトップドライバー4名による一騎打ち、「ニード・フォー・スピード:アッサンブラージュ」の全国カーレース選手権は「初」だけでなく「ゲーム内」もあるプレイヤープロモーション」最高峰のステージで戦うプレイヤーたち。



製品のポジショニングの統一から、ユーザーエコロジーの相互接続、そして3つの主要な競技システムの補完性に至るまで、天美レーシングフェスティバルは1+1+1>3を達成し、まさに3日間で爆発的な成果をもたらしました。プレイヤーは継続的なカーニバル体験を得ることができます。

さらに、天美レーシングフェスティバルの人文レベルでの取り組みも、レーシングeスポーツの「味」を変えました。

一方で、首都北京で開催された天美競馬祭は、中国の人々の心の中で非常に特別な地位を占めており、3つの主要イベントの決勝戦の組み合わせは、「すべての国のレーシングヒーロー」という親近感をもたらしました。世界中から集結』と頂上決戦の雰囲気を盛り上げます。



一方で、当局者は2008年北京オリンピックのフェンシングチャンピオンである鍾萬氏を三大大会の優勝証人として招待し、スポーツ競技の精神で観客の心を導いた。アジアの車の神様の立会人を務めた有名な歌手の鄭雲龍氏。試合中に歌われた歌も観客の試合観戦の熱意を高めた。





チャンピオンシップの栄光もまた、人間的な要素の祝福によってより高貴なものとなります。例えば、「QQスピードモバイルゲーム」のアジアカップの優勝メダルは周大福氏による特注のアジア車神龍印章であり、公式チームも東城文化観光と協力し、継承者の張旭氏を招待した。北京の国家無形文化遺産の代表的なプロジェクトである七宝焼製造技術のマスターは、チャンピオンシップの栄光を運ぶ七宝焼のギフトボックスを作成し、絶妙なスキルと豊かな文化的意味でチャンピオンに「戴冠」させます。





3日間の戦い 真夏、最も熱きプレイヤーのスピード対決

「今回は本当にいいところに来ました!」

26 歳の Xiaolu (仮名) は、「QQ Speed」のデュアルエンド プレイヤーです。彼は大学時代にクライアント ゲームをプレイしており、仕事が終わった後はさらにモバイル ゲームをプレイしています。週末に時間があるときはクライアントのゲーム。シャオルーはゲームデイリーに対し、2日間のチケットを購入したと語った。「1か所で2つの決勝戦が見られるとは予想していなかったので、とてもうれしかった」。

ゲームの視聴体験について言えば、Xiaolu さんの「どのゲームもとても面白い」という評価がとても印象的でした。

ほとんどの e スポーツ イベントではこれを行うのが困難です。超人気イベントであっても、強い選手は苦手な選手が多く、「1 試合だけ見る価値がある」ということはよくあります。シャオルー氏はGame Dailyに対し、セレモニーに参加するすべての選手にチャンピオンシップを獲得する可能性があり、選手間のどの決闘も十分に「スリル満点」だからだ、と語った。

例えば、「QQ Speed」と「Who is the King of Cars」のS17決勝では、張雲斌が先に大きなポイントを獲得したものの、なかなか勝てず、関佳信との3度目の対決に持ち込まれた。安定したプレーを見せ、決勝では二人とも負けそうになったが、自分の立場を犠牲にして、より激しい対決スタイルを採用して最終的には張雲斌がタイトルを守り、観客は新たな選手の登場を目撃することができた。自動車王の世代。





Xiaolu氏はまた、「QQ Speed Mobile Game」アジアカップでのWol.shenとRSG.Fengの決闘を例に挙げ、この試合が本当の限界を示していると感じた。二人の選手自体はエクストリームプレイヤーとして知られていますが、スタイルは異なります。RSG.Fengは細部まで非常に安定している選手ですが、Wol.shenはより大胆な路線を選択し、強力な爆発力を持っている新人です。



両者はほぼ終始僅差のスコア差を保ったまま、マップ「Melting Arena」で決闘が始まると、その差はわずか0.15秒でプロプレイヤー最速タイムをマークするまでになった。シャオルーは「最後の瞬間を見るまで誰がチャンピオンになるか本当に分からない」と語った。最終的に、RSG.Feng がアジアカップ総合優勝を果たし、このような素晴らしいレースを皆さんに披露してくれた RSG.Feng と Wol.shen に、会場では温かい拍手が送られました。





同様に、3日目の全国カーレース大会「ニード・フォー・スピード:アッサンブラージュ」も、まだ成熟していないことを考慮してか、オフラインでのチケット販売は行わず、生放送で多くの視聴者を集めた。選手たちの熱意が伝わってきました。たとえば、Douyin ライブ ブロードキャスト ルームの視聴者数は決勝戦開始時点で 100 万人に近づき、ライブ ブロードキャスト ルームのチャット エリアは熱狂的な意見で埋め尽くされました。

決勝戦はSレベルの難しいマップの連続で始まり、クアイショウの心拍数は最初はわずか80だった(緊張状態になると心拍数が急上昇することが多い)。しかし、クアイショウのプレッシャーにより心拍数も急上昇し、最終的にはクアイショウが勝利を収めた。







その後、Xiaolu 氏は Game Daily とのインタビューで、このイベントは天美レーシング フェスティバルの一環だったので、「Need for Speed: Assemblage」イベントもオンラインで観戦し、「前の 2 日間の大会と同じくらい興奮した」と語った。 Xiaoluさんは、「来年天美競馬祭があり、『Need for Speed: Assemblage』のオフラインチケットも販売されたら、おそらく3日連続で購入するだろう」と語った。

この天美競馬祭は本当に競馬愛好家の心に浸透し、2024年の夏に皆に良い思い出を残したことがわかります。おそらく将来的には、イベントを主催するためのより統合された形式が登場するでしょう。

レースイベントの未来へ新たな扉を開く

「QQ Speed」は 2008 年初頭にリリースされ、16 年間運営されており、現在でも中国でナンバー 1 の PC レース ゲームであり、その人気はインターネット カフェ ゲームのトップ 10 にランクされています。

2017年末に「QQスピードモバイルゲーム」を開始し、モバイル端末における新たなカテゴリーとしてのレースを実現し、現在では登録ユーザー数が2億人を超えています。

2024 年 7 月、「ニード フォー スピード: アッサンブラージュ」は、オープンワールド + UGC レーシング モバイル ゲームの先駆けとなり、レーシング愛好家により多様な体験を提供しました。



PC 側からモバイル側、そして複数のエクスペリエンスの探求に至るまで、Tianmei 氏のレーシング トラックでの継続的な努力とリーダーシップにより、国内のレーシング ホビー サークルの継続的な成長が達成され、レーシング プレイヤーが最良の選択肢を得ることができるようになりました。

今日の天美レーシングセレモニーでは、製品でユーザーを満足させるだけでなく、eスポーツなどのプレイヤーの視覚的および感覚的楽しみを豊かにする、チームの絶え間ない進歩の精神が見られました。彼らは、人気イベントからトップイベントまでのピラミッド構造を辛抱強く構築し、レース分野で輝けるトッププレーヤーを常に惹きつけています。また、文化と文化、観光の統合を利用して、レースイベントの名誉を形成し、社会を拡大しています。レースイベントを価値あるものにし、より多くの人に気に入ってもらい、より多くの人に見てもらいましょう。



今日、長期稼働製品に対する e スポーツのエコロジカルなフィードバック価値はよく知られています。Tianmei のレース イベントへの投資は、クラシックな製品の永遠の人気に対する安定した楽観主義からだけでなく、革新的な製品の開発を明確に示しています。永遠の発展。果敢に前進し革新する勇気と、丁寧に設計されたシリーズの蓄積と継続が、レーシングカテゴリーの更なる可能性を解き放つでしょう。

そんなパイオニアたちとともに、サーキットの“明日”は無限の可能性を秘めています。