новости

«Лидер», который не может догнать: я был свидетелем гоночной церемонии, которую «может провести только Тяньмэй»

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

В прошлые выходные в Пекине завершилось грандиозное гоночное киберспортивное мероприятие. До сих пор Game Daily до сих пор вспоминает страстную атмосферу, время от времени поднимающуюся в небо.

Это гоночное мероприятие длилось 3 дня и объединило три основных события: турнир Tianmei «QQ Speed», «Кто король автомобилей» S17, Кубок Азии «QQ Speed ​​​​Mobile Game» и национальный автомобильный чемпионат «Need for Speed: Assemblage». Финал конкурса богов. Совместные усилия ведущих продуктов для отечественных ПК, мобильных устройств и новых гоночных трасс привлекли на «карнавал» бесчисленное количество энтузиастов гонок.

Некоторые пользователи сети прокомментировали, что «это может быть только Tianmei (он может собрать это воедино), и он достоин Tianmei (он может сделать это достаточно хорошо)».



Как Тяньмэй, абсолютный повелитель гоночной трассы, спроектировал этот гоночный фестиваль? Какие ваши достижения произвели впечатление на игроков? Давайте разберемся вместе.

Используя автомобили для поиска друзей, как Тяньмей создает версию гоночного соревнования Super Plus?

Объединив три гоночных продукта, вы сможете организовать мероприятие, которое превратится в гоночный фестиваль? Конечно, это не так просто.

«QQ Speed», «Мобильная игра QQ Speed» и «Need for Speed: Assemblage», хотя эти три продукта уникальны с точки зрения возраста пользователей и различных аспектов дизайна продукта, у них есть две общие черты:



Во-первых, все три продукта ориентированы на страстные гонки.

Стоит ли говорить, что «QQ Speed» и «QQ Speed ​​Mobile Games», стоящие в одной линейке, являются «родиной» большого количества любителей гонок, то же самое можно сказать и о «Need for Speed: Assemblage». ", которая была запущена только в июле и доступна в открытом мире в любое время. Гонки в любом месте и игровой процесс по горячим следам сосредоточены на гонках, чтобы обогатить игровой процесс. Игроки трех игр объединены стремлением к «королю скорости», что обеспечивает высокую степень соответствия в общей атмосфере.

Во-вторых, экология трех продуктов также связана последовательно.

Самым интуитивным проявлением является «взаимодействие игроков». Большая часть пользователей «QQ Speed ​​Mobile Game» — игроки в компьютерные игры, а среди игроков «Need for Speed: Assemblage» также много «QQ Speed». Пользователи «Мобильных игр» и Tianmei Компания всегда придавала большое значение развитию социальных атрибутов продуктов, придавая совместному мероприятию объединяющую ценность «группового просмотра».

С другой стороны, Tianmei продолжает организовывать этапы гоночных мероприятий (массовых внутриигровых мероприятий и внеигровых профессиональных мероприятий), давая большему количеству игроков возможность раскрыть свой потенциал и продемонстрировать свои высококлассные способности. Лучшие гонщики появлялись один за другим. Только таким образом можно максимизировать соревновательный уровень совместно организованного мероприятия, тем самым улучшая впечатления от просмотра совместно организованного мероприятия.



Тщательное согласование выбора событий и соответствия формата со стороны Tianmei также является ключевой частью.

Наблюдая за этими тремя событиями, вы обнаружите, что все они представляют собой дуэли между лучшими игроками, твердо придерживающиеся темы «преследования личных ограничений» и повторяющие игроков, о которых мы упоминали ранее, в их стремлении к «королю скорости».

Более того, эти три события также имеют отличительные особенности. Перед просмотром игры «QQ Speed» «Кто король автомобилей» S17 заранее заложил взрывную точку «возможности рождения нового поколения автомобильных королей». , «QQ Speed ​​​​Mobile Game» Азия Кубок — это схватка между четырьмя ведущими азиатскими гонщиками, а национальные соревнования по автогонкам «Need for Speed: Assemblage» не только «первые», но и «внутриигровые». продвижение игрока» игроки, соревнующиеся на высшей ступени.



От унификации позиционирования продукта до взаимосвязи пользовательской экологии и взаимодополняемости трех основных систем соревнований — фестиваль скачек Тяньмэй достиг 1+1+1>3 и стал поистине трехдневным взрывом, принесшим игроки непрерывный карнавальный опыт.

Кроме того, усилия Tianmei Racing Festival на гуманистическом уровне также изменили «аромат» гоночного киберспорта.

С одной стороны, фестиваль скачек Тяньмэй проходил в столице Пекине. Пекин имеет особый статус в сердцах китайцев. Сочетание трех главных финалов соревнований принесло ощущение близости, которое «гонщики-герои со всего мира». мир собирается вместе со всего мира», нагнетая атмосферу пикового противостояния;



С другой стороны, чиновник также пригласил Чжун Маня, чемпиона Олимпийских игр 2008 года в Пекине по фехтованию, стать свидетелем чемпионатов трех основных соревнований, кроме того, возбуждая умы зрителей духом спортивного соревнования; известный певец Чжэн Юньлун, который был свидетелем азиатского автомобильного бога. Песни, исполняемые во время игры, также разожгли энтузиазм зрителей при просмотре игры.





Слава чемпионата также более благородна благодаря гуманистическим элементам. Например, жетон чемпионата Кубка Азии в «Мобильной игре QQ Speed» представляет собой печать азиатского автомобильного бога с изображением дракона, специально изготовленную Чоу Тай Фуком, и официальная команда также сотрудничала с Dongcheng Culture and Tourism, чтобы пригласить Чжан Сюй, наследник технологии производства перегородчатой ​​ткани, репрезентативного проекта национального нематериального культурного наследия Пекина. Мастер создает подарочную коробку из перегородчатой ​​ткани, чтобы нести славу чемпионата, и «коронует» чемпиона изысканными навыками и богатым культурным подтекстом.





Трехдневная битва: в середине лета самая страстная скоростная схватка для игроков

«На этот раз мы действительно пришли в нужное место!»

26-летний Сяолу (псевдоним) является двусторонним игроком в «QQ Speed». Он играл в компьютерную игру, когда учился в колледже, а после работы играет в мобильные игры. Однако он все еще находит друзей, которые играют на ПК. игры, когда у него есть время по выходным. Сяолу рассказал Game Daily, что купил билеты на два дня: «Я не ожидал увидеть два финала в одном месте, и был очень счастлив».

Что касается впечатлений от просмотра игры, то я был глубоко впечатлен оценкой Сяолу. Он сказал: «Любую игру интересно смотреть».

Этого сложно добиться в большинстве киберспортивных событий, потому что даже в суперпопулярных событиях часто присутствуют сильные игроки со слабыми силами, так что «стоит посмотреть только одну игру». Сяолу рассказал Game Daily, что это потому, что у каждого игрока на церемонии есть возможность выиграть чемпионат, и каждая дуэль между ними достаточно «захватывающая».

Например, финалы S17 «QQ Speed» и «Who is the King of Cars» продемонстрировали тревожную боевую ситуацию. Чжан Юньбинь первым набрал большое очко, но победить ему было нелегко. который играл стабильно, и эти двое почти проиграли в финале. Он пожертвовал своей позицией и принял более интенсивный конфронтационный стиль, чтобы воспользоваться этой возможностью. В конце концов, Чжан Юньбинь защитил свой титул, позволив зрителям стать свидетелями прихода нового поколения. автомобильных королей.





Сяолу также привел в качестве примера дуэль между Wol.shen и RSG.Feng на Кубке Азии «QQ Speed ​​​​Mobile Game». Он чувствовал, что эта игра продемонстрировала, каков настоящий предел. Эти два игрока сами по себе известны как экстремальные игроки, но их стили различны. RSG. Feng - игрок, чрезвычайно стабильный во всех деталях, а Wol.shen - новичок, который выбирает более смелый путь и обладает сильной взрывной силой.



В этом страстном противостоянии эти двое практически на протяжении всего процесса сохраняли небольшую разницу в счете. Когда началась дуэль на карте «Тающая арена», они даже установили лучшее время среди профессиональных игроков с разницей всего в 0,15 секунды. Сяолу сказал: «Я действительно не знаю, кто станет чемпионом, пока не увижу последний момент». В конце концов, RSG.Feng выиграл общий чемпионат Кубка Азии. Оба игрока также получили теплые аплодисменты на сцене. Спасибо RSG.Feng и Wol.shen за то, что подарили всем такой замечательный гоночный праздник.





Аналогично, национальные соревнования по автогонкам «Need for Speed: Assemblage» в третий день также привлекли немало зрителей. Возможно, учитывая, что оно еще не назрело, впервые продажа билетов велась не оффлайн, а посредством прямой трансляции. комнате, мы увидели энтузиазм игроков. Например, количество людей, которые смотрели комнату прямой трансляции Douyin, приблизилось к 1 миллиону в начале финала, а зона чата комнаты прямой трансляции была заполнена сумасшедшими взглядами.

Финал начался с серии сложных карт S-уровня для психологической и технической игры Куайшоу. Пульс Луозая поначалу был всего 80 (пульс часто подскакивает в нервном состоянии), что заставило комментатора сказать: «Это как». играю дома», но под давлением Куайшоу.01 частота сердечных сокращений резко возросла. В конце концов, Куайшоу. Луозай превзошел всех и выиграл финальный чемпионат.







Позже Сяолу сказал в беседе с Game Daily, что, поскольку это было частью гоночного фестиваля Tianmei, он также смотрел онлайн-мероприятие «Need for Speed: Assemblage», и «волнение было таким же захватывающим, как и в предыдущие два дня соревнований». Сяолу сказал: «Если в следующем году состоится фестиваль скачек в Тяньмэй, а затем офлайн-билеты на «Need for Speed: Assemblage» тоже поступят в продажу, я, вероятно, буду покупать их три дня подряд».

Видно, что гоночный фестиваль Тяньмэй по-настоящему запал в сердца любителей гонок и оставил у всех хорошие воспоминания летом 2024 года. Возможно, в будущем мы увидим более интегрированный формат проведения мероприятий.

Открывая новые двери в будущее гоночных соревнований

«QQ Speed» была запущена в начале 2008 года и существует уже 16 лет. Это по-прежнему гоночная игра для ПК номер один в Китае, а ее популярность входит в десятку лучших игр для интернет-кафе;

В конце 2017 года была запущена «Мобильная игра QQ Speed», сделавшая гонки новой категорией уровня феномена на мобильном терминале. Сегодня количество зарегистрированных пользователей превышает 200 миллионов;

В июле 2024 года Need for Speed: Assemblage стала первой гоночной мобильной игрой с открытым миром и UGC, предоставляющей любителям гонок более разнообразные впечатления...



От ПК до мобильных устройств, а затем и от изучения разнообразного опыта, непрерывная тяжелая работа и лидерство Tianmei на гоночной трассе привели к постоянному росту круга отечественных любителей гонок, что позволило гонщикам получить лучший выбор.

Сегодня на Tianmei Racing Ceremony мы увидели стойкий революционный дух команды. Помимо удовлетворения пользователей продуктами, он также углубляет звенья в цепочке, которые обогащают визуальные и сенсорные удовольствия игроков, таких как киберспорт. Они терпеливо построили пирамидальную структуру от популярных событий до лучших событий, постоянно привлекая лучших игроков, чтобы они блистали на гоночной арене. Они также используют интеграцию культуры, культуры и туризма, чтобы формировать честь гоночных событий и расширять сообщество. Гоночные соревнования ценны, пусть это понравится большему количеству людей, пусть больше людей увидят это.



Сегодня хорошо известна экологическая обратная связь киберспорта для долгосрочных продуктов. Инвестиции Tianmei в гоночные соревнования не только проистекают из ее стабильного оптимизма в отношении долговечности классических продуктов, но и демонстрируют явное развитие инновационных продуктов в направлении вечности. Сигнал. Смелость смело двигаться вперед и внедрять инновации в сочетании с накоплением и постоянством тщательно разработанных серий, несомненно, раскроет больший потенциал в гоночной категории.

С такими пионерами перед гоночной трассой открываются безграничные возможности.