новости

Продюсер «Metal Gear Solid 3: Remake» рассказал, как травма повлияет на игру главного героя

2024-08-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

До релиза Metal Gear Solid 3: Remastered от Konami еще далеко (дата релиза будет объявлена ​​в этом году), но новые подробности все еще появляются. В нескольких практических обзорах, включая блог PlayStation, были отмечены изменения и улучшения, включая новую систему боевых повреждений.


Как сообщалось ранее, в ремейке раны и шрамы Снейка будут генерироваться динамически и сохраняться между миссиями. Даже после того, как вы исцелитесь, они появляются в виде шрамов и шрамов, и опыт каждого игрока различен. Продюсер Нориаки Окамура сказал, что это также «существенно повлияет на Снейка, подчеркнув оригинальную систему боевых повреждений».

В статье также упоминается, что лечение ран важно для «сохранения Снейка острым». Хотя конкретные детали игрового процесса еще не полностью раскрыты, похоже, это указывает на то, что чувства Снейка притупятся, если не будет оказана медицинская помощь. Могут быть и другие последствия, например кровотечение из открытой раны, которое может раскрыть вашу личность, если его обнаружит охранник.

«Metal Gear Solid 3: Remastered» будет доступна на платформах Xbox Series X/S, PS5 и ПК.