νέα

Ο παραγωγός του "Metal Gear Solid 3: Remake" μιλάει για το πώς ο τραυματισμός θα επηρεάσει την απόδοση του πρωταγωνιστή

2024-08-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Το Metal Gear Solid 3: Remastered της Konami απέχει ακόμα πολύ από την κυκλοφορία (η ημερομηνία κυκλοφορίας θα ανακοινωθεί φέτος), αλλά νέες λεπτομέρειες εξακολουθούν να εμφανίζονται. Πολλές πρακτικές προεπισκοπήσεις, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation Blog , σημείωσαν τις αλλαγές και τις βελτιώσεις, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου συστήματος ζημιών μάχης.


Όπως αποκαλύφθηκε προηγουμένως, στο remake, οι πληγές και τα σημάδια του Snake θα δημιουργηθούν δυναμικά και θα συνεχιστούν μεταξύ των αποστολών. Ακόμη και μετά την επούλωση, εμφανίζονται με τη μορφή ουλών και ουλών, και η εμπειρία κάθε παίκτη είναι διαφορετική. Ο παραγωγός Noriaki Okamura είπε ότι αυτό θα επηρεάσει επίσης σημαντικά το Snake, αναδεικνύοντας το σύστημα ζημιών μάχης του πρωτότυπου.

Το άρθρο ανέφερε επίσης ότι η θεραπεία τραυμάτων είναι σημαντική για να «διατηρηθεί το Snake αιχμηρό». Ενώ συγκεκριμένες λεπτομέρειες του παιχνιδιού δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί πλήρως, φαίνεται να υποδηλώνει ότι οι αισθήσεις του Snake θα εξασθενήσουν εάν δεν αντιμετωπιστούν ιατρικά. Μπορεί να υπάρχουν και άλλες συνέπειες, όπως η αιμορραγία από μια ανοιχτή πληγή, η οποία θα μπορούσε να αποκαλύψει την ταυτότητά σας εάν ανακαλυφθεί από έναν φύλακα.

Το "Metal Gear Solid 3: Remastered" θα είναι διαθέσιμο σε πλατφόρμες Xbox Series X/S, PS5 και PC.