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Il produttore di "Metal Gear Solid 3: Remake" parla di come un infortunio influenzerà le prestazioni del protagonista

2024-08-27

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Metal Gear Solid 3: Remastered di Konami è ancora lontano dall'uscita (la data di uscita verrà annunciata quest'anno), ma nuovi dettagli stanno ancora emergendo. Diverse anteprime pratiche, incluso il PlayStation Blog, hanno notato i cambiamenti e i miglioramenti, incluso un nuovo sistema di danno da combattimento.


Come rivelato in precedenza, nel remake, le ferite e le cicatrici di Snake verranno generate dinamicamente e continueranno tra una missione e l'altra. Anche dopo la guarigione, appaiono sotto forma di cicatrici e cicatrici e l'esperienza di ogni giocatore è diversa. Il produttore Noriaki Okamura ha affermato che ciò "influirà in modo significativo anche su Snake, evidenziando il sistema di danno da combattimento dell'originale".

L'articolo menzionava anche che curare le ferite è importante per "mantenere Snake affilato". Sebbene i dettagli specifici del gameplay non siano stati ancora completamente rivelati, sembra indicare che i sensi di Snake diventeranno offuscati se non trattati dal punto di vista medico. Potrebbero esserci altre conseguenze, come il sanguinamento da una ferita aperta, che potrebbe rivelare la tua identità se scoperta da una guardia.

"Metal Gear Solid 3: Remastered" sarà disponibile su piattaforme Xbox Series X/S, PS5 e PC.