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'메탈기어 솔리드 3: 리메이크' 프로듀서가 부상이 주인공의 경기력에 어떤 영향을 미칠지 이야기합니다.

2024-08-27

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Konami의 Metal Gear Solid 3: Remastered는 출시되려면 아직 멀었지만(출시 날짜는 올해 발표될 예정입니다) 새로운 세부 사항이 계속 등장하고 있습니다. PlayStation 블로그를 포함한 여러 실제 미리보기에서는 새로운 전투 피해 시스템을 포함한 변경 사항과 개선 사항을 언급했습니다.


앞서 공개된 바와 같이, 리메이크에서는 스네이크의 상처와 흉터가 역동적으로 생성되어 미션 사이에도 지속됩니다. 치유 후에도 흉터와 상처의 형태로 나타나며 플레이어마다 경험하는 바가 다릅니다. 프로듀서 오카무라 노리아키는 이것이 "스네이크에 큰 영향을 미쳐 원작의 전투 피해 시스템을 강조할 것"이라고 말했습니다.

기사에서는 또한 "뱀을 날카롭게 유지"하려면 상처를 치료하는 것이 중요하다고 언급했습니다. 구체적인 게임 플레이 세부 사항은 아직 완전히 공개되지 않았지만, 의학적 치료를 받지 않으면 스네이크의 감각이 무뎌질 것임을 암시하는 것 같습니다. 열린 상처로 인한 출혈과 같은 다른 결과도 있을 수 있으며, 이는 경비원이 발견할 경우 귀하의 신원이 드러날 수 있습니다.

"Metal Gear Solid 3: Remastered"는 Xbox Series X/S, PS5 및 PC 플랫폼에서 이용 가능합니다.