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„Metal Gear Solid 3: Remake“-Produzent spricht darüber, wie sich eine Verletzung auf die Leistung des Protagonisten auswirkt

2024-08-27

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Konamis Metal Gear Solid 3: Remastered ist noch weit von der Veröffentlichung entfernt (ein Veröffentlichungstermin wird dieses Jahr bekannt gegeben), aber es werden immer noch neue Details bekannt gegeben. In mehreren praktischen Vorschauen, darunter im PlayStation-Blog, wurden die Änderungen und Verbesserungen erwähnt, darunter ein neues Kampfschadensystem.


Wie bereits erwähnt, werden Snakes Wunden und Narben im Remake dynamisch generiert und bleiben zwischen den Missionen bestehen. Selbst nach der Heilung erscheinen sie in Form von Narben und Narben, und die Erfahrung jedes Spielers ist anders. Produzent Noriaki Okamura sagte, dies werde sich auch „erheblich auf Snake auswirken und das Kampfschadensystem des Originals hervorheben“.

In dem Artikel wurde auch erwähnt, dass die Behandlung von Wunden wichtig sei, um „Snake scharf zu halten“. Während spezifische Gameplay-Details noch nicht vollständig enthüllt wurden, scheint es darauf hinzudeuten, dass Snakes Sinne abgestumpft werden, wenn sie nicht medizinisch behandelt werden. Es kann zu weiteren Konsequenzen kommen, wie z. B. Blutungen aus einer offenen Wunde, die Ihre Identität preisgeben könnten, wenn sie von einem Wachmann entdeckt werden.

„Metal Gear Solid 3: Remastered“ wird auf den Plattformen Xbox Series X/S, PS5 und PC verfügbar sein.