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Le producteur de "Metal Gear Solid 3: Remake" explique comment les blessures affecteront les performances du protagoniste

2024-08-27

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Metal Gear Solid 3: Remastered de Konami est encore loin d'être disponible (une date de sortie sera annoncée cette année), mais de nouveaux détails apparaissent encore. Plusieurs aperçus pratiques, y compris le blog PlayStation, ont noté les changements et améliorations, notamment un nouveau système de dégâts de combat.


Comme révélé précédemment, dans le remake, les blessures et les cicatrices de Snake seront générées dynamiquement et se poursuivront entre les missions. Même après votre guérison, elles apparaissent sous la forme de cicatrices et de cicatrices, et l'expérience de chaque joueur est différente. Le producteur Noriaki Okamura a déclaré que cela "affecterait également de manière significative Snake, mettant en évidence le système de dégâts de combat de l'original".

L'article mentionne également qu'il est important de soigner les blessures pour « garder Snake affûté ». Bien que les détails spécifiques du gameplay n'aient pas encore été entièrement révélés, cela semble indiquer que les sens de Snake deviendront émoussés s'il n'est pas traité médicalement. Il peut y avoir d'autres conséquences, comme un saignement provenant d'une plaie ouverte, qui pourrait révéler votre identité si un gardien le découvrait.

« Metal Gear Solid 3 : Remastered » sera disponible sur les plateformes Xbox Series X/S, PS5 et PC.