новости

Разработчик Brave Hack: Портирование игры на Xbox — это кошмар

2024-08-19

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Blingame, разработчик отечественной игры в жанре метроидвания «Brave Hack», столкнулся с неприятными техническими препятствиями при попытке портировать игру на Xbox, и в конце концов им пришлось сдаться.


«Brave Hack» — это постапокалиптический платформер в стиле пустоши, включающий элементы метроидвании. Вам нужно использовать многофункциональные энергетические крюки, чтобы комбинировать уникальные навыки, решать головоломки с помощью гибких движений и точного расчета времени атак, а также раскрывать главные тайны этого мира Судного дня в ходе непрерывного процесса исследования.

Blingame недавно опубликовал официальную статью в ответ на вопросы о ходе портирования «Brave Hack» на платформы Xbox и PlayStation. Официальные лица заявили, что работа по портированию версии для PlayStation проходит гладко, но они отказались от портирования версии для Xbox, поскольку множество лазеек в Центре партнеров Microsoft превратили этот процесс в кошмар.

Blingame сообщила: «Мы столкнулись со многими техническими препятствиями при портировании нашей игры на Xbox. То, что казалось простым портом, превратилось в кошмар, потому что в Центре партнеров Microsoft было много лазеек, которые не позволяли нам завершить регистрацию учетной записи, и даже Microsoft Там Также была ошибка в системе службы поддержки, которая не позволяла нам отправлять отзывы о проблемах, с которыми мы столкнулись. Это просто невероятно для разработчиков».

Blingame связалась с Xbox, но они ничего не смогли сделать, поскольку это явно выходило за рамки их компетенции и, похоже, было проблемой Microsoft. «На самом деле портирование нашей игры на Xbox заняло менее двух недель, но нам потребовалось 14 месяцев, чтобы подать заявку на публикацию игры и завершить регистрацию статуса партнера Microsoft. Этот опыт был ужасным, хотя мы были очень рады. Мы надеемся, что игроки Xbox смогут играть. «Храбрый Харкер», но наши средства на разработку ограничены, и мы не можем больше ждать, поэтому мы наконец решили отказаться от платформы Xbox».