Minhas informações de contato
Correspondênciaadmin@informação.bz
2024-08-19
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Blingame, desenvolvedor do jogo doméstico Metroidvania "Brave Hack", encontrou obstáculos técnicos problemáticos ao tentar portar o jogo para o Xbox e, no final, teve que desistir.
"Brave Hack" é um jogo de ação de plataforma pós-apocalíptico no estilo deserto que incorpora elementos do tipo Metroidvania. Você precisa usar ganchos de energia multifuncionais para combinar habilidades únicas, resolver quebra-cabeças por meio de movimentos flexíveis e timing sutil de ataques e desvendar os segredos finais deste mundo do Juízo Final durante o processo de exploração contínua.
Blingame publicou recentemente um artigo oficial em resposta a perguntas sobre o andamento da portabilidade de “Brave Hack” para as plataformas Xbox e PlayStation. Autoridades disseram que o trabalho de portabilidade da versão PlayStation está indo bem, mas desistiram da portabilidade da versão Xbox porque muitas lacunas no Microsoft Partner Center tornaram o processo um pesadelo.
Blingame disse: “Encontramos muitos obstáculos técnicos ao portar nosso jogo para o Xbox. O que parecia uma porta simples se transformou em um pesadelo porque havia muitas brechas no Microsoft Partner Center, que nos impediram de concluir o registro da conta, e até mesmo da Microsoft Lá também houve um erro no sistema de serviço de suporte, que nos impediu de enviar feedback sobre os problemas que encontramos. Isso é simplesmente inacreditável para os desenvolvedores.”
Blingame contatou o Xbox, mas não havia nada que pudessem fazer, pois isso estava claramente fora de sua competência e parecia ser um problema da Microsoft. "Na verdade, portar nosso jogo para o Xbox levou menos de duas semanas, mas levamos 14 meses para solicitar a publicação do jogo e concluir o registro do status de parceiro da Microsoft. Essa experiência foi terrível, embora estivéssemos muito felizes. Esperamos que os jogadores do Xbox possam jogar "Brave Harker", mas nossos fundos de desenvolvimento são limitados e não podemos esperar mais, então finalmente decidimos abandonar a plataforma Xbox."