Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-19
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Ο Blingame, ο προγραμματιστής του εγχώριου παιχνιδιού Metroidvania "Brave Hack", συνάντησε ενοχλητικά τεχνικά εμπόδια όταν προσπάθησε να μεταφέρει το παιχνίδι στο Xbox και στο τέλος αναγκάστηκε να τα παρατήσει.
Το "Brave Hack" είναι ένα παιχνίδι δράσης πλατφόρμας μετα-αποκαλυπτικού στυλ ερημιάς που ενσωματώνει στοιχεία που μοιάζουν με Metroidvania. Χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε πολυλειτουργικά ενεργειακά άγκιστρα για να συνδυάσετε μοναδικές δεξιότητες, να λύσετε γρίφους μέσω ευέλικτων κινήσεων και ανεπαίσθητου χρονισμού επιθέσεων και να ανακαλύψετε τα τελικά μυστικά αυτού του κόσμου της μοίρας κατά τη διάρκεια της συνεχούς διαδικασίας εξερεύνησης.
Η Blingame δημοσίευσε πρόσφατα ένα επίσημο άρθρο ως απάντηση σε ερωτήσεις σχετικά με την πρόοδο της μεταφοράς του "Brave Hack" στις πλατφόρμες Xbox και PlayStation. Οι αξιωματούχοι είπαν ότι οι εργασίες μεταφοράς της έκδοσης PlayStation εξελίσσονται ομαλά, αλλά έχουν εγκαταλείψει τη μεταφορά της έκδοσης Xbox επειδή πολλά κενά στο Κέντρο Συνεργατών της Microsoft έχουν κάνει τη διαδικασία εφιάλτη.
Ο Blingame είπε: "Συναντήσαμε πολλά τεχνικά εμπόδια κατά τη μεταφορά του παιχνιδιού μας στο Xbox. Αυτό που φαινόταν σαν μια απλή θύρα μετατράπηκε σε εφιάλτη επειδή υπήρχαν πολλά κενά στο Κέντρο Συνεργατών της Microsoft, που μας εμπόδισαν να ολοκληρώσουμε την εγγραφή του λογαριασμού μας, ακόμα και στο Microsoft There ήταν επίσης ένα σφάλμα στο σύστημα υπηρεσιών υποστήριξης, το οποίο μας εμπόδισε να στείλουμε σχόλια για τα προβλήματα που αντιμετωπίσαμε. Αυτό είναι απλά απίστευτο για τους προγραμματιστές.
Η Blingame επικοινώνησε με το Xbox, αλλά δεν μπορούσαν να κάνουν τίποτα, καθώς αυτό ήταν ξεκάθαρα εκτός αρμοδιοτήτων τους και φαινόταν ότι ήταν θέμα της Microsoft. "Πραγματικά χρειάστηκαν λιγότερο από δύο εβδομάδες για να μεταφέρουμε το παιχνίδι μας στο Xbox, αλλά μας πήρε 14 μήνες για να υποβάλουμε αίτηση για δημοσίευση παιχνιδιού και να ολοκληρώσουμε την εγγραφή του Microsoft Partner. Αυτή η εμπειρία ήταν τρομερή, αν και ήμασταν πολύ χαρούμενοι. Ελπίζουμε ότι οι παίκτες του Xbox μπορούν να παίξουν "Brave Hark", αλλά τα κεφάλαιά μας για την ανάπτυξη είναι περιορισμένα και δεν μπορούμε να περιμένουμε άλλο, οπότε τελικά αποφασίσαμε να εγκαταλείψουμε την πλατφόρμα Xbox."