2024-08-19
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Blingame, le développeur du jeu national Metroidvania "Brave Hack", a rencontré des obstacles techniques gênants en essayant de porter le jeu sur Xbox, et a finalement dû abandonner.
"Brave Hack" est un jeu d'action et de plateforme post-apocalyptique de style désert qui intègre des éléments de type Metroidvania. Vous devez utiliser des crochets énergétiques multifonctionnels pour combiner des compétences uniques, résoudre des énigmes grâce à des mouvements flexibles et un timing subtil des attaques, et découvrir les secrets ultimes de ce monde apocalyptique au cours du processus d'exploration continu.
Blingame a récemment publié un article officiel en réponse à des questions sur l'avancée du portage de "Brave Hack" sur les plateformes Xbox et PlayStation. Les responsables ont déclaré que le travail de portage de la version PlayStation se déroulait sans problème, mais ils ont abandonné le portage de la version Xbox car de nombreuses failles dans le Microsoft Partner Center ont fait du processus un cauchemar.
Blingame a déclaré : "Nous avons rencontré de nombreux obstacles techniques lors du portage de notre jeu sur Xbox. Ce qui semblait être un simple portage s'est transformé en cauchemar car il y avait de nombreuses failles dans le Centre des partenaires Microsoft, qui nous empêchaient de terminer l'enregistrement du compte, et même de Microsoft là-bas. Il y avait également une erreur dans le système du service d'assistance, qui nous a empêché d'envoyer des commentaires sur les problèmes que nous avons rencontrés. C'est tout simplement incroyable pour les développeurs.
Blingame a contacté Xbox mais ils ne pouvaient rien faire car cela ne relevait clairement pas de leur compétence et semblait être un problème de Microsoft. "En fait, il nous a fallu moins de deux semaines pour porter notre jeu sur Xbox, mais il nous a fallu 14 mois pour demander la publication du jeu et terminer l'enregistrement du statut de partenaire Microsoft. Cette expérience a été terrible, même si nous étions très heureux. Nous espérons que les joueurs Xbox pourront jouer "Brave Hark", mais nos fonds de développement sont limités et nous ne pouvons plus attendre, nous avons donc finalement décidé d'abandonner la plateforme Xbox."