Новости

Персонаж изменил репутацию «Мин Чао»! Насколько тщательным был дизайн персонажей Чангли?

2024-08-04

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Вы когда-нибудь видели игру, репутацию которой можно изменить с помощью всего лишь одного персонажа? Среди всех двухмерных мобильных игр, в которые я играл, «Ming Tide» на большом расстоянии определенно является самым успешным примером.

22 июля во второй половине была выпущена версия 1.1 «Ming Tide». Всего за шесть часов она заняла 6-е место в списке бестселлеров iOS в Китае, 5-е место в Японии и 1-е место в мире. Южная Корея также возглавила чарты Гонконга и Тайваня, установив новые рекорды. «Ming Tide» имеет самый высокий рекорд продаж с момента запуска сервера.



Основная причина, по которой версия 1.1 может стать популярной во второй половине, — это новый ограниченный персонаж Чанли и его сопутствующий сюжет «Лихуойи Чаншэн». Если основной сюжет 1.1 — это роман, написанный Сяобаем в стиле Лонг Аотяня, то сюжет «Звездной миссии-спутника на расстоянии» — это продолжительное эссе о боевых искусствах с оттенком Гу Лун Цзиньюна.

Внешний вид, дизайн



Чангли впервые встретился в основном сюжете версии 1.0. В версии 1.1 он появился как «Проводник горы Чэнсяо» и официально встретился с игроком на пароме Луншаньду. Мы все знаем, что первое впечатление о персонаже очень важно, а первое впечатление, которое Чангли производит на игроков, можно охарактеризовать как «взрывное».

Одежда Чангли кажется тривиальной, но гармоничной. В основном она состоит из простого белого платья и черной основы, смешанной с яркой шалью. Внутри платья есть коричневые кожаные подкладки и черный плащ, который объединяет весь наряд.

Что касается мелких аксессуаров и украшений, верхняя часть тела выполнена в стиле топа с бретельками, обхватывающего макушку и пики персонажа. Это лестно, но не вульгарно, а цвет не откровенен. Кольцо для волос на голове и. Золотые аксессуары для волос в форме лепестков подчеркивают благородство персонажа. Ленты под одеждой добавляют персонажу элегантности.



В дополнение к гордой фигуре и идеальному сочетанию одежды, детали головы и выражения лица персонажа также прорисованы до мельчайших деталей. Розовые волосы не являются распространенным цветом волос среди жителей Востока, и дизайнер использовал длинную прическу, собранную в хвост, и сочетал ее с платком, который часто использовали древние китайские ученые и чиновники, чтобы углубить первое впечатление игрока о «знаниях Чанли в книгах и подарках». Что касается круглых глаз персонажа: кончики глаз слегка приподняты, зрачки яркие и очаровательные, улыбка подобна цветку, брови выразительны, а глаза очаровательны, как шелк.

Можно сказать, что с помощью производительности и преимуществ Unreal Engine 4 Калло полностью оживил персонажа Чанг Ли с точки зрения рисования и моделирования. Другими словами, все ограниченные пятизвездочные персонажи в игре. На данный момент «Ming Tide» с точки зрения внешнего вида. У всех них есть свои собственные дизайнерские идеи и концепции, что в настоящее время является основным преимуществом «Ming Tide» по сравнению с другими открытыми мирами.

Анализ сюжета



Как говорится: «У хорошей лошади хорошее седло». Отличное вертикальное моделирование должно сочетаться с качественным сюжетом, чтобы сделать персонажа более привлекательным. В этом отношении большой вклад внесла сопутствующая миссия Чанли «Лихуо И Чаншэн». .

1.1 Главный сюжет Цзинь Си решает дать толчок будущему жителей города Цзиньчжоу. Спектакль лучший, но сюжет немного затянут. Можно сказать, что сюжет о Чанли полностью отражает замену «. Мин Чао» Сила новых копирайтеров и писателей в команде копирайтинга.

Сюжет миссии «Звезда-компаньон» следует основной сюжетной линии 1.1, используя «Шахматную судьбу Ланке» в качестве руководства, пытаясь разгадать тайну жизненного опыта Чангли и используя метод обратного порядка, чтобы определить происхождение бродяги. Сяо Чанли и его учитель. Сюжет заканчивается тем, что они успешно помогли Чан Ли развязать «сердечный узел» и помочь ему контролировать силу Ли Хо.

Будь то сюжет, текст или исполнение персонажей, все они обращают внимание на скрытую теорию красоты и причинности в традиционной китайской культуре. Например, Чангли и ее учитель встретились с главным героем, и главный герой стал важной частью. о причине и следствии своей жизни. Человек, который завязывает колокол, должен также нести «причину», заложенную странником из-за его встречи, и он должен сам стать свидетелем «результата», произведенного «причиной». Это типично. Китайские философские элементы в китайских романах.



За этой теорией причины и следствия в качестве фона стоит великий идеал «Мира во всем мире». Можно сказать, что весь сюжет до конца видео переплетается с четырьмя предложениями Чжан Цзая, толкающими все на себя. сюжет доведен до кульминации, и в то же время сублимируется тема произведения.

После завершения сюжетной миссии «Звезда-компаньон» большинство игроков испытывают чувство меланхолии, как будто они капля в океане, как будто они являются частью этой шахматной игры. Это опыт, который отечественные сюжеты второй игры не могут принести игрокам. в последние годы в рассказе «Огненная игра: Вечная жизнь» «пропустить сюжет равносильно пропуску жизни» — это не шутка.

Я всегда считал, что поверхностный культурный результат — это первый шаг работы, а художественная концепция, выраженная миссией «Звезда-компаньон на расстоянии», — это истинный метод культурного результата, в основе которого лежит китайская культура.

Битва персонажей



Наконец, давайте поговорим о силе и механизме самого персонажа. Чангли — ограниченный персонаж во второй половине версии 1.1. Помимо упомянутого выше превосходного дизайна персонажа и первоклассного сюжета, сила самого персонажа — это. тоже очень онлайн. Это то же самое, что и в 1.0. Во второй половине игры Иньлинь была совершенно другой.

У персонажа очень плавные модули атакующих действий и детали действий. Например, четвертый рисунок квартиры А полностью отображает элегантность персонажа, а внешний вид персонажа в различных условиях огня на четырех уровнях будет меняться.

При отделении первого слоя от огня между бровками появляется след пламени; при отделении второго слоя от огня пламя начинает вырываться из манжет, хвостовых концов стримеров и других конечных мест; слой отделяется от огня, пламя сжигает рукава дотла, и черная куртка уже здесь. Исчезнув в Огне Ли, когда Огонь Ли был полон, Чан Ли закрыл глаза черной маской и сражался только с оставшимися; четыре чувства.



Этот дизайн формы, который постоянно меняется с разными слоями Лихуо, придает движениям ослепительный визуальный эффект, показывая улучшение каждого этапа царства Чанли и изменения в его настроении.

С точки зрения силы, этот персонаж в настоящее время также является мощным основным персонажем уровня Т1. Боевой опыт превосходен, а урон очень хорош. Урон от двух тяжелых атак Лихуо и окончательного приема на полном уровне такой же высокий. как 2000%, что является лучшим показателем среди Цзинь Си и Цзи Янь. Первый C ниже.

В то же время, большинство навыков Чангли являются «навыками для левой руки», то есть вы можете переключать персонажей сразу после их выпуска, не теряя при этом урона, поэтому вы также можете использовать «суставные топоры», чтобы придумывать различные крутые комбинации навыков. , и научиться закрывать валы также является необходимой задачей для операторов дальней связи.



Если первая половина версии 1.1 прозвучала громким призывом к «Приливу Мин» для контратаки второго игрового круга открытого мира, то запуск Чангли и сопутствующих миссий действительно заложил основу для «Прилива Мин» во втором игровом круге. статуса открытого мира.

Фактически, еще в версии 1.0 я предсказал, что «Ming Tide» будет тем, чем он является сегодня, хотя в то время у «Ming Tide» была очень плохая репутация, и ходили слухи, что «сервер будет таким». закрыть, как только откроется" на японском сервере, я все еще верю, что он выйдет в ближайшем будущем. Эта работа возродится в будущем. Потому что в основе игры нет проблем с моделированием игрового процесса и вертикальной окраски «Ming Tide», и его можно даже назвать превосходным, а игровой процесс и рендеринг персонажей являются основой игры. продолжать процветать.

Сюжет плохой и его можно изменить.

Копирайтинг плохой и его можно удалить.

Оптимизация плохая, но ее можно улучшить.

Выгоды небольшие и их можно раздать.

Только геймплей изменить нельзя.



Теперь игра «Singing Tide», которая почти умерла из-за версии 1.0, успешно скончалась, как и Phoenix Power на дальних дистанциях, и теперь приближается к игрокам с совершенно новым отношением.

Я надеюсь, что однажды «Мин Чао» сможет по-настоящему использовать китайскую риторику, чтобы рассказывать китайские истории и позволить миру понять суть китайского стиля, вместо того, чтобы следовать тенденции и использовать европейские, американские или японские повествовательные методы для описания китайской культуры в игра Я верю в это. Один день не за горами.

Но в последнее время почтовые ящики бродяг немного опустели, не пора ли тебе, Куро, заплатить дружеские взносы?

Обратите внимание на «Мастерскую скорби», чтобы распространять игровую культуру и делать игры больше, чем просто игры.