berita

Seorang karakter membalikkan reputasi "Ming Chao"! Seberapa hati-hati desain karakter Changli?

2024-08-04

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Pernahkah Anda melihat game yang reputasinya bisa dibalik hanya dengan satu karakter? Di antara semua game seluler dua dimensi yang pernah saya mainkan, "Ming Tide" jarak jauh jelas merupakan contoh paling sukses.

Pada tanggal 22 Juli, "Ming Tide" versi 1.1 diluncurkan pada paruh kedua. Hanya dalam enam jam, ia masuk ke daftar terlaris iOS di No. 6 di Cina, No. 5 di Jepang, dan No. 1 di Jepang. Korea Selatan. Itu juga menduduki puncak tangga lagu di Hong Kong dan Taiwan, mencetak rekor baru. "Ming Tide" memiliki rekor penjualan tertinggi sejak server diluncurkan.



Alasan utama mengapa versi 1.1 bisa lepas landas di babak kedua adalah karakter terbatas baru Changli dan plot pendampingnya "Lihuo Yi Changsheng". Jika plot utama 1.1 adalah novel yang ditulis oleh Xiaobai dengan gaya Long Aotian, maka plot Misi Bintang Pendamping Jarak Jauh adalah esai seni bela diri jangka panjang dengan cita rasa Gu Long Jinyong.

Desain penampilan



Changli pertama kali bertemu di plot utama 1.0. Di versi 1.1, dia muncul sebagai "Pemandu Gunung Chengxiao" dan secara resmi bertemu dengan pemain di kapal feri Longshandu. Kita semua tahu bahwa kesan pertama terhadap suatu karakter sangatlah penting, dan kesan pertama yang diberikan Changli kepada pemain dapat digambarkan sebagai "meledak".

Busana Changli terkesan sepele namun serasi, sebagian besar terdiri dari gaun berwarna putih polos dan alas berwarna hitam, dipadukan dengan selendang berwarna merah terang.

Dari segi aksesoris dan dekorasi kecil, tubuh bagian atas didesain dengan gaya atasan halter untuk membungkus bagian atas dan puncak karakter. Terlihat bagus namun tidak vulgar, dan warnanya tidak terbuka aksesoris rambut berbentuk kelopak emas menghiasi keagungan karakter. Pita di bawah pakaian menonjolkan keanggunan karakter.



Selain sosok kebanggaan dan busana yang serasi, detail kepala dan ekspresi wajah karakter juga dilukis dengan detail yang cermat. Rambut merah muda bukanlah warna rambut yang umum di kalangan orang Timur, dan perancangnya menggunakan gaya rambut ekor kuda panjang dan memadukannya dengan jilbab yang sering digunakan oleh cendekiawan dan pejabat Tiongkok kuno untuk memperdalam kesan pertama pemain tentang "pengetahuan tentang buku dan hadiah" Changli. Sedangkan untuk mata karakter yang bulat: ujung mata sedikit terangkat, pupil cerah dan menawan, senyuman seperti bunga, alis ekspresif, dan mata menawan seperti sutra.

Dapat dikatakan bahwa dengan bantuan performa dan keunggulan performa dari Unreal Engine 4, Kuro telah sepenuhnya menghidupkan karakter Changli dari sudut pandang menggambar dan membuat model. Ming Tide" sejauh ini, dari segi tampilan Mereka semua memiliki ide desain masing-masing, yang saat ini menjadi keunggulan inti "Ming Tide" dibandingkan dengan dunia terbuka lainnya.

Analisis alur



Seperti kata pepatah, "Kuda yang baik berjalan dengan pelana yang bagus." Pemodelan lukisan vertikal yang bagus harus dipadukan dengan plot yang berkualitas untuk membuat karakter lebih menarik. Dalam hal ini, misi pendamping Changli "Li Huoyi Immortality" telah berkontribusi banyak .

1.1 Plot utama Jin Xi memilih untuk mengambil risiko demi masa depan masyarakat Kota Jinzhou. Penampilannya terbaik tetapi plotnya agak kaku. Plot tentang Changli dapat dikatakan sepenuhnya mencerminkan penggantian "Ming Chao" Kekuatan copywriter dan penulis baru di tim copywriting.

Plot Misi Bintang Pendamping mengikuti alur cerita utama 1.1, menggunakan "Lanke Chess Fate" sebagai panduan, mencoba memecahkan misteri pengalaman hidup Changli, dan menggunakan metode urutan terbalik untuk mengetahui asal muasal drifter tersebut, Xiao Changli dan gurunya. Plot berakhir dengan Berhasil membantu Chang Li melepaskan "simpul hati" dan membantunya mengendalikan kekuatan Li Huo.

Baik itu plot, teks, atau penampilan karakter, semuanya memperhatikan keindahan tersirat dan teori kausalitas dalam budaya tradisional Tiongkok. Misalnya, Changli dan gurunya telah bertemu dengan protagonis, dan protagonis telah menjadi bagian penting sebab dan akibat dalam kehidupan mereka. Orang yang mengikat lonceng juga harus menanggung "penyebab" yang ditanamkan oleh pengembara karena pertemuannya, dan dia sendiri harus menyaksikan "akibat" yang dihasilkan oleh "penyebab" tersebut Unsur filosofis Tiongkok dalam novel Tiongkok.



Dibalik teori sebab akibat ini juga terdapat cita-cita besar "Perdamaian di Dunia" sebagai latar belakangnya. Bisa dikatakan keseluruhan plot terjalin hingga akhir video dengan empat kalimat Zhang Zai, mendorong keseluruhannya. plot hingga klimaks, dan pada saat yang sama tema karya disublimasikan.

Setelah menyelesaikan plot misi bintang pendamping, sebagian besar pemain merasakan rasa melankolis, seolah-olah mereka adalah setetes air di lautan, seolah-olah mereka adalah bagian dari permainan catur ini. Ini adalah pengalaman yang tidak dapat dihadirkan oleh plot game kedua dalam negeri kepada para pemain dalam beberapa tahun terakhir. Dalam cerita "Permainan Api Kehidupan Abadi", "melewatkan plot sama dengan melewatkan kehidupan" bukanlah sebuah lelucon.

Saya selalu percaya bahwa keluaran budaya yang dangkal adalah langkah pertama dari karya ini, dan konsepsi artistik yang diungkapkan oleh Misi Bintang Pendamping Jarak Jauh adalah metode keluaran budaya sejati dengan inti budaya Tiongkok.

Pertarungan karakter



Terakhir, mari kita bicara tentang kekuatan dan mekanisme dari karakter itu sendiri. Changli adalah karakter terbatas di paruh kedua versi 1.1. Selain memiliki desain karakter yang sangat baik dan plot terbaik yang disebutkan di atas, kekuatan dari karakter itu sendiri adalah juga sangat online. Ini sama seperti di 1.0. Yinlin benar-benar berbeda di babak kedua.

Karakter tersebut memiliki modul aksi serangan dan detail aksi yang sangat halus, misalnya, undian keempat dari flat A sepenuhnya menampilkan keanggunan karakter, dan penampilan karakter dalam kondisi kebakaran yang berbeda di empat level akan berubah.

Ketika lapisan pertama dipisahkan dari api, jejak api muncul di antara alis; ketika lapisan kedua dipisahkan dari api, api mulai keluar dari manset, ujung ekor pita dan lokasi terminal lainnya; lapisan terpisah dari api, api membakar lengan baju menjadi abu, dan jaket hitam sudah ada di sana. Menghilang dalam Api Li; ketika Api Li penuh, Chang Li menutupi matanya dengan topeng hitam dan bertarung hanya dengan yang tersisa empat indera.



Desain bentuk yang terus berubah seiring dengan lapisan Lihuo yang berbeda menambahkan dampak visual yang mempesona pada gerakannya, menunjukkan peningkatan setiap tahap alam Changli dan perubahan suasana hatinya.

Dari segi kekuatan, karakter ini saat ini juga merupakan C utama yang kuat di level T1. Pengalaman bertempurnya luar biasa dan kerusakannya sangat bagus. Kerusakan dari dua serangan berat Lihuo dan jurus pamungkas di level penuh juga sama tinggi sebagai 2000%, yang merupakan yang terbaik di antara Jin Xi dan Ji Yan yang pertama di bawah.

Pada saat yang sama, sebagian besar skill Changli adalah "off-hand skill", yaitu, kamu dapat segera berganti karakter setelah melepaskannya tanpa kehilangan damage, jadi kamu juga dapat menggunakan "joint axis" untuk menghasilkan berbagai kombo skill yang keren. , dan mempelajari cara menutup poros juga merupakan tugas penting bagi operator jarak jauh.



Jika paruh pertama versi 1.1 menyerukan seruan tegas kepada "Ming Tide" untuk melakukan serangan balik pada lingkaran permainan kedua di dunia terbuka, maka peluncuran Changli dan misi pendampingnya benar-benar meletakkan dasar bagi "Ming Tide" di lingkaran permainan kedua. dari status dunia terbuka.

Faktanya, sejak versi 1.0, saya sudah memperkirakan bahwa "Ming Tide" akan seperti sekarang ini. Meskipun "Ming Tide" memiliki reputasi yang sangat buruk pada saat itu, dan ada rumor bahwa "server akan ditutup turun segera setelah dibuka" di server Jepang, saya masih yakin akan dirilis dalam waktu dekat. Karya ini akan terlahir kembali di masa mendatang. Karena sebagai inti dari sebuah game, tidak ada masalah dengan gameplay dan pemodelan lukisan vertikal "Ming Tide", bahkan bisa dikatakan sangat baik, dan didorong oleh gameplay dan rendering karakter adalah fondasi dari sebuah game. untuk terus berkembang.

Plotnya buruk dan bisa diubah.

Copywritingnya buruk dan bisa dihapus.

Pengoptimalannya buruk, tetapi dapat ditingkatkan.

Manfaatnya kecil dan bisa diberikan begitu saja.

Hanya gameplaynya saja yang tidak bisa diubah.



Kini, game "Singing Tide" yang hampir mati karena versi 1.0 telah berhasil berlalu seperti Phoenix Power jarak jauh, dan kini mendekati para pemain dengan sikap yang benar-benar baru.

Saya berharap suatu hari nanti, "Ming Chao" dapat benar-benar menggunakan retorika Tiongkok untuk menceritakan kisah-kisah Tiongkok dan membuat dunia memahami inti gaya Tiongkok, alih-alih mengikuti tren dan menggunakan metode narasi Eropa, Amerika, atau Jepang untuk menggambarkan budaya Tiongkok di dunia. Saya yakin suatu hari nanti tidak lama lagi.

Tapi kotak surat para drifter agak kosong akhir-akhir ini. Bukankah ini saatnya bagimu, Kuro, untuk membayar biaya pertemanan?

Perhatikan "Lokakarya Kesedihan" untuk menyebarkan budaya game dan menjadikan game lebih dari sekadar game.