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Un personnage a renversé la réputation de « Ming Chao » ! Dans quelle mesure la conception des personnages de Changli a-t-elle été soignée ?

2024-08-04

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Avez-vous déjà vu un jeu dont la réputation peut être inversée avec un seul personnage ? Parmi tous les jeux mobiles bidimensionnels auxquels j'ai joué, le jeu longue distance de "Ming Tide" est certainement l'exemple le plus réussi.

Le 22 juillet, la version 1.1 de « Ming Tide » a été lancée au second semestre. En seulement six heures, elle est entrée dans la liste des best-sellers iOS au n°6 en Chine, n°5 au Japon et n°1 au Japon. Corée du Sud. Il a également dominé les charts à Hong Kong et à Taiwan, établissant de nouveaux records. "Ming Tide" a le record de ventes le plus élevé depuis le lancement du serveur.



La principale raison pour laquelle la version 1.1 peut décoller au second semestre est le nouveau personnage limité Changli et son intrigue compagnon "Lihuoyi Changsheng". Si l'intrigue principale de 1.1 est un roman écrit par Xiaobai dans le style de Long Aotian, alors l'intrigue de Long Distance Companion Star Mission est un essai d'arts martiaux de longue durée avec la saveur de Gu Long Jinyong.

Conception d'apparence



Changli s'est rencontré pour la première fois dans l'intrigue principale de la version 1.0. Dans la version 1.1, il est apparu comme le « Guide de la montagne Chengxiao » et a officiellement rencontré le joueur au ferry de Longshandu. Nous savons tous que la première impression d'un personnage est très importante, et la première impression que Changli donne aux joueurs peut être décrite comme « explosive ».

Les vêtements de Changli semblent triviaux mais harmonieux. Ils se composent principalement d'une robe blanche unie et d'une base noire, mélangées à un châle vermillon. Il y a des doublures en cuir marron à l'intérieur de la robe et une cape noire, qui coordonnent l'ensemble de la tenue.

Côté petits accessoires et décorations, le haut du corps est conçu à la manière d'un haut dos nu qui s'enroule autour des pointes et des pointes du personnage. Il est flatteur mais pas vulgaire, et la couleur n'est pas révélatrice. les accessoires pour cheveux en forme de pétale doré embellissent la noblesse du personnage. Les banderoles sous les vêtements ajoutent à l'élégance du personnage.



En plus de la silhouette fière et de l'association ultime des vêtements, les détails de la tête et les expressions faciales du personnage sont également peints avec des détails méticuleux. Les cheveux roses ne sont pas une couleur de cheveux courante chez les Orientaux, et le créateur a utilisé une longue queue de cheval et l'a associée au foulard souvent utilisé par les anciens érudits et fonctionnaires chinois pour approfondir la première impression du joueur sur la « connaissance des livres et des cadeaux » de Changli. Quant aux yeux ronds du personnage : les extrémités des yeux sont légèrement relevées, les pupilles sont brillantes et charmantes, le sourire est comme une fleur, les sourcils sont expressifs et les yeux sont aussi charmants que de la soie.

On peut dire qu'avec l'aide des performances et des avantages de l'Unreal Engine 4, Cullo a complètement donné vie au personnage Chang Li du point de vue du dessin et de la modélisation, en d'autres termes, tous les personnages cinq étoiles limités. "Ming Tide" jusqu'à présent, en termes d'apparence. Ils ont tous leurs propres idées et concepts de conception, ce qui constitue actuellement le principal avantage de "Ming Tide" par rapport aux autres mondes ouverts.

Analyse du tracé



Comme le dit le proverbe : « Un bon cheval va avec une bonne selle. » Une excellente modélisation de peinture verticale doit être associée à une intrigue de qualité pour rendre le personnage plus attrayant à cet égard, la mission compagnon de Changli « Lihuo Yi Changsheng » a beaucoup contribué. .

1.1 L'intrigue principale de Jin Xi choisit de tenter l'avenir des habitants de la ville de Jinzhou. La performance est la meilleure mais l'intrigue est un peu rigide. On peut dire que l'intrigue sur Changli reflète complètement le remplacement de ". Ming Chao" La force des nouveaux rédacteurs et rédacteurs de l'équipe de rédaction.

L'intrigue de Companion Star Mission suit l'intrigue principale de la version 1.1, en utilisant le "Lanke Chess Fate" comme guide, en essayant de résoudre le mystère de l'expérience de vie de Changli et en utilisant la méthode de l'ordre inverse pour raconter l'origine du vagabond, Xiao Changli et son professeur L'intrigue se termine par A aidé avec succès Chang Li à dénouer le « nœud du cœur » et à contrôler le pouvoir de Li Huo.

Qu'il s'agisse de l'intrigue, du texte ou de la performance des personnages, ils prêtent tous attention à la théorie implicite de la beauté et de la causalité dans la culture traditionnelle chinoise. Par exemple, Changli et son professeur ont rencontré le protagoniste, et le protagoniste est devenu un élément important. de la cause et de l'effet de leur vie. Celui qui attache la cloche doit aussi porter la « cause » plantée par le vagabond à cause de sa rencontre, et il doit lui-même être témoin du « résultat » produit par la « cause ». Éléments philosophiques chinois dans les romans chinois.



Derrière cette théorie de cause à effet, il y a aussi le grand idéal de « Paix dans le monde » comme arrière-plan. On peut dire que toute l'intrigue est entrelacée jusqu'à la fin de la vidéo avec les quatre phrases de Zhang Zai, poussant l'ensemble. l'intrigue jusqu'à son point culminant, et en même temps le thème de l'œuvre est sublimé.

Après avoir terminé l'intrigue de la mission compagnon étoile, la plupart des joueurs ressentent un sentiment de mélancolie, comme s'ils étaient une goutte dans l'océan, comme s'ils faisaient partie de ce jeu d'échecs. C'est une expérience que les intrigues nationales du deuxième jeu ne peuvent pas apporter aux joueurs. Ces dernières années, dans l'histoire "Fire Game Eternal Life", "sauter l'intrigue équivaut à sauter la vie" n'est pas une blague.

J'ai toujours cru que la production culturelle superficielle était la première étape du travail, et que la conception artistique exprimée par la Long Distance Companion Star Mission est la véritable méthode de production culturelle au cœur de la culture chinoise.

Bataille de personnages



Enfin, parlons de la force et du mécanisme du personnage lui-même. Changli est un personnage limité dans la seconde moitié de la version 1.1. En plus d'avoir l'excellente conception du personnage et l'intrigue de premier ordre mentionnées ci-dessus, la force du personnage lui-même est. également très en ligne. C'est la même chose que dans la version 1.0. Yinlin était complètement différent en seconde période.

Le personnage a des modules d'action d'attaque et des détails d'action très fluides. Par exemple, le quatrième dessin du plat A affiche pleinement l'élégance du personnage, et l'apparence du personnage dans différentes conditions de feu sur les quatre niveaux changera.

Lorsque la première couche est séparée du feu, une trace de flamme apparaît entre les sourcils ; lorsque la deuxième couche est séparée du feu, des flammes commencent à jaillir des poignets, des extrémités des banderoles et d'autres emplacements terminaux lors de la troisième ; La couche est séparée du feu, les flammes brûlent les manches en cendres et la veste noire est déjà là. Disparu dans le feu Li ; lorsque le feu Li était plein, Chang Li s'est couvert les yeux avec un masque noir et s'est battu avec seulement le reste. quatre sens.



Cette conception de forme qui change constamment avec les différentes couches de Lihuo ajoute un impact visuel éblouissant aux mouvements, montrant l'amélioration de chaque étape du royaume de Changli et les changements de son humeur.

En termes de force, ce personnage est actuellement également un puissant C principal au niveau T1. L'expérience de combat est excellente et les dégâts sont très bons. Les dégâts des deux attaques lourdes de Lihuo et le mouvement ultime au niveau complet sont tout aussi élevés. comme 2000%, ce qui est le meilleur parmi Jin Xi et Ji Yan Le premier C sous.

Dans le même temps, la plupart des compétences de Changli sont des « compétences secondaires », c'est-à-dire que vous pouvez changer de personnage immédiatement après les avoir relâchés sans perdre les dégâts, vous pouvez donc également utiliser des « axes communs » pour créer diverses combinaisons de compétences intéressantes. , et apprenez comment fermer l'arbre est également une tâche nécessaire pour les opérateurs longue distance.



Si la première moitié de la version 1.1 a sonné l'appel du clairon pour que "Ming Tide" contre-attaque le deuxième cercle de jeu du monde ouvert, alors le lancement de Changli et de ses missions compagnons a véritablement jeté les bases de "Ming Tide" dans le deuxième cercle de jeu. du statut du monde ouvert.

En fait, dès la version 1.0, j'avais prédit que "Ming Tide" serait ce qu'il est aujourd'hui, même si "Ming Tide" avait une très mauvaise réputation à l'époque et qu'il y avait des rumeurs selon lesquelles "le serveur serait". "arrêté dès son ouverture" sur le serveur japonais, je crois toujours qu'il sortira dans un avenir proche. Cette œuvre renaîtra dans le futur. Parce qu'en tant que cœur d'un jeu, il n'y a aucun problème avec la modélisation du gameplay et de la peinture verticale de "Ming Tide", et on peut même dire qu'il est excellent. Et être motivé par le gameplay et le rendu des personnages est la base d'un jeu. pour continuer à prospérer.

L'intrigue est médiocre et pourrait être modifiée.

La rédaction est mauvaise et peut être supprimée.

L'optimisation est mauvaise, mais elle peut être améliorée.

Les avantages sont minimes et peuvent être distribués.

Seul le gameplay ne peut pas être modifié.



Désormais, le jeu "Singing Tide", qui a failli mourir à cause de la version 1.0, est décédé avec succès comme le Phoenix Power longue distance et aborde désormais les joueurs avec une toute nouvelle attitude.

J'espère qu'un jour, "Ming Chao" pourra véritablement utiliser la rhétorique chinoise pour raconter des histoires chinoises et permettre au monde de comprendre le cœur du style chinois, au lieu de suivre la tendance et d'utiliser des méthodes narratives européennes, américaines ou japonaises pour décrire la culture chinoise dans le jeu. Je crois que ce jour n'est pas loin.

Mais les boîtes aux lettres des vagabonds sont un peu vides ces derniers temps. Ne devrait-il pas être temps pour toi, Kuro, de payer des frais d'ami ?

Faites attention au "Sorrow Workshop" pour diffuser la culture du jeu et faire des jeux plus que de simples jeux.