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Un personaggio ha ribaltato la reputazione di "Ming Chao"! Quanto è stato accurato il design dei personaggi di Changli?

2024-08-04

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Hai mai visto un gioco la cui reputazione può essere invertita con un solo personaggio? Tra tutti i giochi per cellulare bidimensionali a cui ho giocato, la lunga distanza di "Ming Tide" è sicuramente l'esempio di maggior successo.

Il 22 luglio è stata lanciata nella seconda metà la versione 1.1 di "Ming Tide", che in sole sei ore è entrato nella classifica dei dispositivi iOS più venduti al sesto posto in Cina, al quinto in Giappone e al primo in Giappone. Corea del Sud. Ha raggiunto la vetta delle classifiche anche a Hong Kong e Taiwan, stabilendo nuovi record e registrando il record di vendite più alto da quando è stato lanciato il server.



Il motivo principale per cui la versione 1.1 può decollare nella seconda metà è il nuovo personaggio limitato Changli e la sua trama complementare "Lihuo Yi Changsheng". Se la trama principale di 1.1 è un romanzo scritto da Xiaobai nello stile di Long Aotian, allora la trama della Companion Star Mission a lunga distanza è un saggio di arti marziali di lunga durata con il sapore di Gu Long Jinyong.

Progettazione dell'aspetto



Changli si è incontrato per la prima volta nella trama principale della versione 1.0. Nella versione 1.1, è apparso come "Guida della montagna di Chengxiao" e ha incontrato ufficialmente il giocatore al traghetto di Longshandu. Sappiamo tutti che la prima impressione di un personaggio è molto importante, e la prima impressione che Changli dà ai giocatori può essere descritta come "esplosiva".

L'abbigliamento di Changli sembra banale ma armonioso. Consiste principalmente in un semplice abito bianco e una base nera, mescolati con uno scialle vermiglio all'interno del vestito e un mantello nero, che coordina l'intero outfit.

In termini di piccoli accessori e decorazioni, la parte superiore del corpo è progettata nello stile di un top all'americana per avvolgere le vette e le vette del personaggio. È lusinghiero ma non volgare e il colore non è rivelatore gli accessori per capelli dorati a forma di petalo impreziosiscono la nobiltà del personaggio. Le stelle filanti sotto gli abiti accentuano l'eleganza del personaggio.



Oltre alla figura orgogliosa e all'abbinamento perfetto dei vestiti, anche i dettagli della testa e le espressioni facciali del personaggio sono dipinti con meticoloso dettaglio. I capelli rosa non sono un colore di capelli comune tra gli orientali, e il designer ha utilizzato una lunga acconciatura a coda di cavallo e l'ha abbinata al velo spesso usato dagli antichi studiosi e funzionari cinesi per approfondire la prima impressione del giocatore sulla "conoscenza di libri e regali" di Changli. Per quanto riguarda gli occhi rotondi del personaggio: le estremità degli occhi sono leggermente rialzate, le pupille sono luminose e affascinanti, il sorriso è come un fiore, le sopracciglia sono espressive e gli occhi sono affascinanti come la seta.

Si può dire che con l'aiuto delle prestazioni e dei vantaggi prestazionali dell'Unreal Engine 4, Kuro ha completamente dato vita al personaggio Changli dal punto di vista del disegno e della modellazione, in altre parole, tutti i personaggi a cinque stelle limitati in ". Ming Tide" finora, in termini di aspetto Tutti hanno le proprie idee di design, che attualmente è il vantaggio principale di "Ming Tide" rispetto ad altri mondi aperti.

Analisi della trama



Come dice il proverbio, "Un buon cavallo va con una buona sella." Un'eccellente modellazione della pittura verticale deve essere abbinata a una trama di qualità per rendere il personaggio più attraente. A questo proposito, la missione complementare di Changli "Li Huoyi Immortality" ha contribuito molto .

1.1 La trama principale di Jin Xi sceglie di correre un rischio per il futuro della gente della città di Jinzhou. La performance è la migliore ma la trama è un po' rigida. Si può dire che la trama di Changli rifletta completamente la sostituzione di "Ming Chao" La forza dei nuovi copywriter e scrittori nel team di copywriting.

La trama della Companion Star Mission segue la trama principale dell'1.1, utilizzando "Lanke Chess Fate" come guida, cercando di risolvere il mistero dell'esperienza di vita di Changli e utilizzando il metodo dell'ordine inverso per raccontare l'origine del vagabondo, Xiao Changli e il suo insegnante si concludono con Chang Li aiutato con successo a sciogliere il "nodo del cuore" e ad aiutarlo a controllare il potere di Li Huo.

Che si tratti della trama, del testo o della performance dei personaggi, tutti prestano attenzione alla bellezza implicita e alla teoria della causalità nella cultura tradizionale cinese. Ad esempio, Changli e la sua insegnante hanno incontrato la protagonista, e la protagonista è diventata una parte importante della causa e dell'effetto della propria vita. La persona che lega la campana deve anche portare la "causa" piantata dal viandante a causa del suo incontro, e deve essere egli stesso testimone del "risultato" prodotto dalla "causa". Elementi filosofici cinesi nei romanzi cinesi.



Dietro questa teoria di causa ed effetto c'è anche il grande ideale della "Pace nel mondo" come sfondo. Si può dire che l'intera trama si intreccia fino alla fine del video con le quattro frasi di Zhang Zai, spingendo l'intero. la trama raggiunge il culmine e allo stesso tempo il tema dell'opera è sublimato.

Dopo aver terminato la trama della missione stellare, la maggior parte dei giocatori prova un senso di malinconia, come se fossero una goccia nell'oceano, come se fossero parte di questa partita a scacchi. Questa è un'esperienza che le trame domestiche del secondo gioco non possono offrire ai giocatori negli ultimi anni Nel racconto "Fire Game Eternal Life", "saltare la trama equivale a saltare la vita" non è uno scherzo.

Ho sempre creduto che la produzione culturale superficiale sia il primo passo del lavoro, e la concezione artistica espressa dalla Long Distance Companion Star Mission è il vero metodo di produzione culturale con il nucleo della cultura cinese.

Battaglia di carattere



Infine, parliamo della forza e del meccanismo del personaggio stesso. Changli è un personaggio limitato nella seconda metà della versione 1.1. Oltre ad avere l'eccellente design del personaggio e la trama di prim'ordine menzionati sopra, la forza del personaggio stesso lo è anche molto online Questo è lo stesso che in 1.0 Yinlin era completamente diverso nella seconda metà.

Il personaggio ha moduli d'azione di attacco e dettagli d'azione molto fluidi. Ad esempio, la quarta estrazione della A piatta mostra pienamente l'eleganza del personaggio e l'aspetto del personaggio cambierà in diverse condizioni di fuoco sui quattro livelli.

Quando il primo strato viene separato dal fuoco, appare una traccia di fiamma tra le sopracciglia; quando il secondo strato viene separato dal fuoco, le fiamme iniziano a fuoriuscire dai polsini, dalle estremità della coda delle stelle filanti e da altri punti terminali; strato è separato dal fuoco, le fiamme riducono in cenere le maniche e la giacca nera è già lì Scomparso nel fuoco di Li quando il fuoco di Li fu pieno, Chang Li si coprì gli occhi con una maschera nera e combatté solo con i rimanenti; quattro sensi.



Questo design della forma che cambia costantemente con i diversi strati di Lihuo aggiunge un impatto visivo abbagliante alle mosse, mostrando il miglioramento di ogni fase del regno di Changli e i cambiamenti nel suo umore.

In termini di forza, questo personaggio è attualmente anche un potente C principale al livello T1. L'esperienza di combattimento è eccellente e il danno è molto buono. Il danno dei due attacchi pesanti di Lihuo e della mossa finale è altrettanto alto come 2000%, che è il migliore tra Jin Xi e Ji Yan La prima C sotto.

Allo stesso tempo, la maggior parte delle abilità di Changli sono "abilità secondarie", ovvero puoi cambiare personaggio immediatamente dopo averli rilasciati senza perdere il danno, quindi puoi anche usare "asse congiunto" per creare varie fantastiche combinazioni di abilità e imparare a chiudere l'albero è un compito necessario anche per gli operatori a lunga distanza.



Se la prima metà della versione 1.1 suonava come un chiaro appello al "Ming Tide" per contrattaccare il secondo circolo di gioco del mondo aperto, allora il lancio di Changli e le sue missioni associate hanno davvero gettato le basi per "Ming Tide" nel secondo circolo di gioco. dello stato del mondo aperto.

Infatti già nella versione 1.0 avevo previsto che "Ming Tide" sarebbe diventato quello che è oggi, anche se a quel tempo "Ming Tide" aveva una pessima reputazione e circolavano voci secondo cui "il server sarebbe stato chiuso". down appena viene aperto" nel server giapponese, credo ancora che verrà rilasciato nel prossimo futuro. Questo lavoro rinascerà in futuro. Perché essendo il nucleo di un gioco, non ci sono problemi con il gameplay e la modellazione della pittura verticale di "Ming Tide", e si può anche dire che sia eccellente, e farsi guidare dal gameplay e dal rendering dei personaggi è la base per un gioco per continuare a prosperare.

La trama è mediocre e potrebbe essere cambiata.

Il copywriting è pessimo e può essere cancellato.

L'ottimizzazione è pessima, ma può essere aggiornata.

I benefici sono piccoli e possono essere ceduti.

Solo il gameplay non può essere modificato.



Ora il gioco "Singing Tide", che era quasi morto a causa della versione 1.0, è morto con successo come il Phoenix Power a lunga distanza e si avvicina ai giocatori con un atteggiamento completamente nuovo.

Spero che un giorno "Ming Chao" possa davvero usare la retorica cinese per raccontare storie cinesi e far capire al mondo il nocciolo dello stile cinese, invece di seguire la tendenza e usare metodi narrativi europei, americani o giapponesi per descrivere la cultura cinese nel mondo reale. gioco.Credo che un giorno non sia lontano.

Ma ultimamente le cassette della posta degli sbandati sono un po’ vuote. Non dovrebbe essere giunto il momento per te, Kuro, di pagare le quote di amicizia?

Presta attenzione al "Sorrow Workshop" per diffondere la cultura del gioco e rendere i giochi più che semplici giochi.