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Executivos da Sony China prestam atenção à pesquisa de robôs humanóides: os robôs liberam gradualmente mão de obra pesada

2024-07-21

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Sony Expo 2024, o evento abrangente da marca Sony na China, estreou em Xangai durante o BilibiliWorld 2024. Esta é a primeira vez que a Sony Expo expõe no BilibiliWorld ("BW"), uma exposição ACG (animação, quadrinhos, jogos) em grande escala. Presidente Chen Rui Ele também fez uma rara aparição no estande para apoiar a Sony e tirou fotos com executivos seniores da Sony (China) Co., Ltd.

Os repórteres da Nandu souberam que o tema da Sony Expo 2024 é “Criação sem fronteiras”. O estande da Sony Expo está vinculado ao estande da ANIPLEX, membro do Grupo Sony, conhecida produtora de animação, e da Sony Film and Television IP. estande temático, integrando produtos de ponta da Sony, tecnologias inovadoras e emocionantes. O diversificado conteúdo de entretenimento traz uma ampla gama de comunidades criativas, incluindo criadores de ACG.


A Sony Expo 2024 com o tema “Criação sem Fronteiras” aparecerá no BilibiliWorld 2024.Foto fornecida pelo entrevistado

Durante a exposição, YURU MUSIC, um projeto musical cultural e criativo com a Sony como parceira principal, mostrou pela primeira vez seu recém-desenvolvido Hug Drum, um instrumento musical YURU para deficientes auditivos. Lojas operadas diretamente pela Sony e o evento conjunto; da animação "Lonely Rock!" produzida pela ANIPLEX fizeram uma aparição surpresa. Os cosplayers dos quatro integrantes da "Bond Band" do filme também interagiram com os fãs ao longo do dia nos estandes da Sony Expo e da ANIPLEX respectivamente; uma coleta de check-in em cada estande da loteria do capítulo e outras atividades atraíram os fãs para fazer fila para vivenciar o evento.

"Esperamos nos tornar o parceiro mais confiável e preferido dos criadores chineses." Takeji Yoshida, vice-representante geral do Sony Group China e presidente da Sony (China) Co., Ltd., disse aos repórteres da Nandu que a Sony propôs se tornar uma empresa de entretenimento criativo. empresa em 2019. Especificamente, em geral, é usar o poder da criatividade e da tecnologia para mover o mundo, e a missão da Sony China é a mesma.


Uma foto de grupo de Takeji Yoshida, vice-representante geral do Sony Group China e presidente da Sony (China) Co., Ltd., e "Daifuku-kun", o mascote da YURU MUSIC.Foto do repórter da Nandu, Zhao Weijia

"Nosso tópico é como desenvolver melhor o negócio de entretenimento da Sony e como usar as vantagens da Sony em eletrônicos para capacitar o entretenimento criativo. Desta vez, estamos expondo em eventos da BW e realizando a Sony Expo por causa de Esta ideia é demonstrar melhor as tecnologias relevantes de propriedade da Sony Instituto de Pesquisa da China e nos esforçamos para fazer com que a tecnologia desempenhe um papel melhor no desenvolvimento de nossa indústria de entretenimento, indústria de jogos ou em sua aplicação ao metaverso”, disse Takeshi Yoshida.

Mikio Takenaka, vice-presidente da Sony (China) Co., Ltd. e diretor do Sony China Research Institute, que já atuou como pesquisador visitante em robótica na Universidade de Stanford, nos Estados Unidos, afirmou a popularidade da pesquisa de robôs humanóides na China em uma entrevista com repórteres de Nandu. Ele disse que atualmente existe uma possibilidade, uma possibilidade de combinar AIGC e robôs. A integração de software e hardware provavelmente trará novos avanços. A Sony também atribui grande importância e presta atenção a esse aspecto. já obteve alguns avanços no escopo correspondente.

O Sony China Research Institute está atualmente cooperando com a Universidade Jiao Tong de Xangai para usar tecnologia de robô inteligente incorporada para aliviar alguns dos fardos dos idosos e deficientes e ajudá-los a comer de forma independente. No entanto, Takenaka Mikio disse francamente: "Da visão definitiva, nós. espero que os robôs possam realmente entrar em milhares de lares e fazer algumas tarefas domésticas para nós. Da realidade, ainda há uma grande lacuna entre atingir esse objetivo. Pode-se dizer que o sonho é muito rico, mas a realidade ainda é relativamente tênue. Do ponto de vista, não há realmente nenhum grande avanço, então é provavelmente um processo gradual, com os robôs liberando gradualmente as pessoas do trabalho físico pesado”.

Segundo relatos, uma das principais direções de pesquisa do Sony China Research Institute é a compreensão e percepção do comportamento humano baseada em IA e a geração de conteúdo de entretenimento baseada em IA. Algumas das tecnologias de IA desenvolvidas por ele foram aplicadas ao mercado global da Sony, como. como globos oculares em telefones celulares e câmeras da Sony, a tecnologia de rastreamento ajuda a criar imagens mais precisas e de alta qualidade.

Nos últimos anos, a Sony tem trabalhado com parceiros na China para realizar novos layouts e novas explorações nas áreas de entretenimento e sistemas eletrônicos, incluindo ACG, a fim de ajudar os criadores chineses a passarem para o cenário internacional e obterem maior desenvolvimento, radiação e serviços. no mercado chinês. Um grupo mais amplo de criadores. Por exemplo, a Sony e seu parceiro de Xangai "Guanchi" construíram o primeiro estúdio de produção virtual de cristal preto do país, que pode atender às necessidades de produção criativa, como filmagem virtual, renderização em tempo real, captura de movimento, etc., e pode ser amplamente utilizado em jogos , animação, campos de criação de conteúdo, como cinema e televisão.

A Sony Pictures também tem feito esforços contínuos para co-produzir filmes e ajudar os filmes chineses locais a irem para o exterior. Nos últimos anos, co-produziu filmes de animação como "The Wishing Dragon" e obteve os direitos para refazer e filmar a versão em inglês. do filme "Olá, Li Huanying" Direitos de distribuição mundial de "Hot and Furious". Além disso, a Sony Music estabeleceu uma cooperação estratégica com diferentes empresas para expandir a sua influência. Em maio do ano passado, a Sony Music juntou-se à Bilibili Music para lançar o "New Generation Musician Project" e a editora conjunta BiNY para encontrar em conjunto músicos e obras de destaque. .

Entrevista e redação: Repórter Nandu Zhao Weijia de Xangai