berita

Eksekutif Sony China menaruh perhatian pada penelitian robot humanoid: robot secara bertahap membebaskan tenaga kerja yang berat

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Sony Expo 2024, acara merek komprehensif Sony di Tiongkok, memulai debutnya di Shanghai selama BilibiliWorld 2024. Ini adalah pertama kalinya Sony Expo mengadakan pameran di BilibiliWorld ("BW"), pameran ACG (animasi, komik, permainan) berskala besar Ketua Chen Rui He juga jarang muncul di stan untuk mendukung Sony dan mengambil foto bersama eksekutif senior Sony (China) Co., Ltd.

Wartawan Nandu mengetahui bahwa tema Sony Expo 2024 adalah "Penciptaan Tanpa Batas". Booth Sony Expo terhubung dengan booth ANIPLEX, anggota dari Sony Group, perusahaan produksi animasi terkenal, dan IP Film dan Televisi Sony. stan bertema, mengintegrasikan produk-produk Sony yang mutakhir, teknologi inovatif, dan konten hiburan yang beragam menghadirkan beragam komunitas kreatif termasuk para pencipta ACG.


Sony Expo 2024 bertema "Penciptaan Tanpa Batas" akan tampil di BilibiliWorld 2024.Foto disediakan oleh orang yang diwawancarai

Selama pameran, YURU MUSIC, sebuah proyek musik budaya dan kreatif dengan Sony sebagai mitra intinya, untuk pertama kalinya menunjukkan Hug Drum yang baru dikembangkan, alat musik YURU untuk tuna rungu yang dioperasikan langsung oleh Sony dan toko yang dioperasikan langsung oleh Sony dari animasi "Lonely Rock!" yang diproduksi oleh ANIPLEX membuat penampilan kejutan. Para cosplayer dari empat anggota "Bond Band" dalam film tersebut juga berinteraksi dengan penggemar sepanjang hari di booth Sony Expo dan ANIPLEX masing-masing; koleksi check-in yang terhubung di setiap stan, pengundian bab, dan aktivitas lainnya menarik para penggemar untuk mengantri untuk menyaksikan acara tersebut.

"Kami berharap dapat menjadi mitra paling tepercaya dan disukai para pencipta Tiongkok." Takeji Yoshida, wakil perwakilan umum Sony Group Tiongkok dan presiden Sony (China) Co., Ltd., mengatakan kepada wartawan Nandu bahwa Sony mengusulkan untuk menjadi hiburan kreatif perusahaan pada tahun 2019. Secara khusus, secara umum, menggunakan kekuatan kreativitas dan teknologi untuk menggerakkan dunia, dan misi Sony China juga sama.


Foto grup Takeji Yoshida, wakil perwakilan umum Sony Group China dan presiden Sony (China) Co., Ltd., dan "Daifuku-kun", maskot YURU MUSIC.Foto oleh reporter Nandu, Zhao Weijia

“Topik kami adalah bagaimana mengembangkan bisnis hiburan Sony dengan lebih baik dan bagaimana memanfaatkan keunggulan Sony di bidang elektronik untuk memberdayakan hiburan kreatif. Kali ini kami mengadakan pameran di acara BW dan mengadakan Sony Expo karena Ide ini adalah untuk lebih mendemonstrasikan teknologi relevan yang dimiliki oleh Sony China Research Institute, dan berusaha untuk membuat teknologi memainkan peran yang lebih baik dalam mengembangkan industri hiburan, industri game, atau penerapannya pada metaverse,” kata Takeshi Yoshida. .

Mikio Takenaka, wakil presiden Sony (China) Co., Ltd. dan direktur Sony China Research Institute, yang pernah menjabat sebagai peneliti tamu bidang robotika di Universitas Stanford di Amerika Serikat, menegaskan popularitas penelitian robot humanoid di Tiongkok pada tahun wawancara dengan wartawan Nandu. Ia mengatakan bahwa saat ini ada kemungkinan, kemungkinan menggabungkan AIGC dan robot. Integrasi perangkat lunak dan perangkat keras kemungkinan akan membawa terobosan baru. Sony juga sangat mementingkan dan memperhatikan aspek ini telah membuat beberapa kemajuan dalam lingkup yang sesuai.

Sony China Research Institute saat ini bekerja sama dengan Universitas Shanghai Jiao Tong untuk menggunakan teknologi robot cerdas untuk meringankan beberapa beban para lansia dan penyandang cacat serta membantu mereka makan secara mandiri. Namun, Takenaka Mikio mengatakan dengan jujur: "Dari visi utama, kami berharap robot benar-benar dapat memasuki ribuan rumah tangga dan melakukan beberapa pekerjaan rumah untuk kita. Dari kenyataan, masih terdapat kesenjangan yang besar dalam mencapai tujuan tersebut. Bisa dikatakan mimpi itu sangat kaya, namun kenyataannya masih relatif tipis Dari sudut pandang, sebenarnya tidak ada terobosan besar, jadi ini mungkin merupakan proses bertahap, dengan robot yang secara bertahap membebaskan manusia dari pekerjaan fisik yang berat.

Menurut laporan, salah satu arahan penelitian utama Sony China Research Institute adalah pemahaman dan persepsi perilaku manusia berbasis AI serta pembuatan konten hiburan berbasis AI. Beberapa teknologi AI yang dikembangkannya telah diterapkan pada pasar global Sony, seperti seperti bola mata di ponsel dan kamera Sony. Teknologi pelacakan membantu menciptakan gambar yang lebih akurat dan berkualitas tinggi.

Dalam beberapa tahun terakhir, Sony telah bekerja sama dengan mitra di Tiongkok untuk melakukan tata letak baru dan eksplorasi baru di bidang hiburan dan sistem elektronik termasuk ACG, untuk membantu para pembuat konten Tiongkok bergerak ke panggung internasional dan mendapatkan pengembangan, radiasi, dan layanan yang lebih besar. di pasar Tiongkok. Misalnya, Sony dan mitranya di Shanghai "Guanchi" membangun studio produksi virtual kristal hitam pertama di negara itu, yang dapat mewujudkan kebutuhan produksi kreatif seperti pengambilan gambar virtual, rendering waktu nyata, penangkapan gerak, dll., dan dapat digunakan secara luas dalam game , animasi, Bidang pembuatan konten seperti film dan televisi.

Sony Pictures juga terus melakukan upaya untuk ikut memproduksi film dan membantu film lokal Tiongkok merambah ke luar negeri. Dalam beberapa tahun terakhir, Sony Pictures telah ikut memproduksi film animasi seperti "The Wishing Dragon" dan memperoleh hak untuk membuat ulang dan memfilmkan versi bahasa Inggris. dari film "Hello, Li Huanying" Hak distribusi seluruh dunia atas "Hot and Furious." Selain itu, Sony Music telah menjalin kerja sama strategis dengan berbagai perusahaan untuk memperluas pengaruhnya. Pada bulan Mei tahun lalu, Sony Music bekerja sama dengan Bilibili Music untuk meluncurkan "Proyek Musisi Generasi Baru" dan label bersama BiNY untuk bersama-sama mencari musisi dan karya luar biasa. .

Wawancara dan penulisan: Reporter Nandu Zhao Weijia dari Shanghai