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Les dirigeants de Sony Chine s'intéressent à la recherche sur les robots humanoïdes : les robots libèrent progressivement une main-d'œuvre lourde

2024-07-21

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Sony Expo 2024, l'événement complet de la marque Sony en Chine, a fait ses débuts à Shanghai lors de BilibiliWorld 2024. C'est la première fois que Sony Expo expose à BilibiliWorld (« BW »), une exposition ACG (animation, bandes dessinées, jeux) à grande échelle. Le président Chen Rui He a également fait une rare apparition sur le stand pour soutenir Sony et a pris des photos avec les hauts dirigeants de Sony (China) Co., Ltd.

Les journalistes de Nandu ont appris que le thème de Sony Expo 2024 est "Création sans frontières". Le stand de Sony Expo est lié au stand d'ANIPLEX, membre du groupe Sony, la célèbre société de production d'animation, et de Sony Film and Television IP. stand thématique, intégrant les produits de pointe de Sony, les technologies innovantes et passionnantes. Le contenu de divertissement diversifié rassemble un large éventail de communautés créatives, y compris les créateurs d'ACG.


Sony Expo 2024, sur le thème « Création sans frontières », sera dévoilée à BilibiliWorld 2024.Photo fournie par la personne interrogée

Au cours de l'exposition, YURU MUSIC, un projet musical culturel et créatif avec Sony comme partenaire principal, a présenté pour la première fois son nouveau Hug Drum, un instrument de musique YURU pour les malentendants, ainsi que des magasins gérés directement par Sony. de l'animation "Lonely Rock!" produite par ANIPLEX a fait une apparition surprise. Les cosplayers des quatre membres du "Bond Band" du film ont également interagi avec les fans tout au long de la journée sur les stands de Sony Expo et d'ANIPLEX respectivement ; une collecte d'enregistrement de liaison à chaque stand, une loterie du chapitre et d'autres activités ont attiré les fans à faire la queue pour vivre l'événement.

"Nous espérons devenir le partenaire le plus fiable et privilégié des créateurs chinois." Takeji Yoshida, représentant général adjoint du groupe Sony Chine et président de Sony (China) Co., Ltd., a déclaré aux journalistes de Nandu que Sony proposait de devenir une entreprise de divertissement créatif. entreprise en 2019. Plus précisément, en général, il s’agit d’utiliser le pouvoir de la créativité et de la technologie pour faire bouger le monde, et la mission de Sony Chine est la même.


Une photo de groupe de Takeji Yoshida, représentant général adjoint de Sony Group China et président de Sony (China) Co., Ltd., et de "Daifuku-kun", la mascotte de YURU MUSIC.Photo du journaliste de Nandu Zhao Weijia

"Notre sujet est de savoir comment mieux développer l'activité de divertissement de Sony et comment utiliser les avantages de Sony en matière d'électronique pour favoriser le divertissement créatif. Cette fois, nous exposons aux événements BW et organisons la Sony Expo car cette idée est de mieux démontrer les technologies pertinentes appartenant à Sony. China Research Institute, et nous nous efforçons de faire en sorte que la technologie joue un meilleur rôle dans le développement de notre industrie du divertissement, de notre industrie du jeu, ou dans son application au métaverse", a déclaré Takeshi Yoshida.

Mikio Takenaka, vice-président de Sony (China) Co., Ltd. et directeur du Sony China Research Institute, qui a autrefois été chercheur invité en robotique à l'Université de Stanford, a affirmé la popularité de la recherche sur les robots humanoïdes en Chine dans une interview avec Nandu. journalistes. Il a déclaré qu'il existe actuellement une possibilité, une possibilité de combiner l'AIGC et les robots. L'intégration du logiciel et du matériel est susceptible d'apporter de nouvelles avancées. Sony attache également une grande importance et y prête attention, et a déjà réalisé certaines. progresser dans la gamme correspondante. Aménager et mener des recherches.

Le Sony China Research Institute coopère actuellement avec l'Université Jiao Tong de Shanghai pour utiliser la technologie des robots intelligents incarnés afin d'alléger certains fardeaux des personnes âgées et handicapées et de les aider à manger de manière indépendante. Cependant, Takenaka Mikio a déclaré franchement : « De la vision ultime, nous. J'espère que les robots pourront vraiment entrer dans des milliers de foyers et faire quelques tâches ménagères pour nous. D'après la réalité, il y a encore un grand écart entre la réalisation de cet objectif. On peut dire que le rêve est très riche, mais la réalité est encore relativement maigre. " D'un point de vue, il n'y a en fait pas de grande avancée, il s'agit donc probablement d'un processus progressif, les robots libérant progressivement les gens du travail physique pénible. "

Selon les rapports, l'un des principaux axes de recherche du Sony China Research Institute est la compréhension et la perception du comportement humain basées sur l'IA et la génération de contenu de divertissement basée sur l'IA. Certaines des technologies d'IA qu'il a développées ont été appliquées au marché mondial de Sony, par exemple. comme les globes oculaires des téléphones mobiles et des appareils photo Sony. La technologie de suivi permet de créer des images plus précises et de haute qualité.

Ces dernières années, Sony a travaillé avec des partenaires en Chine pour réaliser de nouvelles configurations et de nouvelles explorations dans les domaines du divertissement et des systèmes électroniques, notamment ACG, afin d'aider les créateurs chinois à accéder à la scène internationale et à obtenir un plus grand développement, rayonnement et services. sur le marché chinois. Un bassin de créateurs plus large. Par exemple, Sony et son partenaire de Shanghai « Guanchi » ont construit le premier studio de production virtuelle de cristal noir du pays, capable de répondre aux besoins de production créative tels que la prise de vue virtuelle, le rendu en temps réel, la capture de mouvement, etc., et peut être largement utilisé dans les jeux. , animation, domaines de création de contenu tels que le cinéma et la télévision.

Sony Pictures a également déployé des efforts continus pour coproduire des films et aider les films chinois locaux à sortir à l'étranger. Ces dernières années, elle a coproduit des films d'animation tels que "The Wishing Dragon" et a obtenu les droits de remake et de tournage de la version anglaise. du film "Hello, Li Huanying" Droits de distribution mondiale de "Hot and Furious". En outre, Sony Music a établi une coopération stratégique avec différentes sociétés pour étendre son influence. En mai de l'année dernière, Sony Music s'est associé à Bilibili Music pour lancer le « New Generation Musician Project » et le label commun BiNY pour trouver conjointement des musiciens et des œuvres exceptionnelles. .

Interview et rédaction : le journaliste Nandu Zhao Weijia de Shanghai