Νέα

Τα στελέχη της Sony China δίνουν προσοχή στην έρευνα των ανθρωποειδών ρομπότ: τα ρομπότ απελευθερώνουν σταδιακά βαρύ ανθρώπινο δυναμικό

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Η Sony Expo 2024, η ολοκληρωμένη εκδήλωση επωνυμίας της Sony στην Κίνα, έκανε το ντεμπούτο της στη Σαγκάη κατά τη διάρκεια του BilibiliWorld 2024. Αυτή είναι η πρώτη φορά που η Sony Expo εκθέτει στο BilibiliWorld ("BW"), μια μεγάλης κλίμακας έκθεση ACG (κινούμενα σχέδια, κόμικς, παιχνίδια). Ο Πρόεδρος Chen Rui Έκανε επίσης μια σπάνια εμφάνιση στο περίπτερο για να υποστηρίξει τη Sony και έβγαλε φωτογραφίες με ανώτερα στελέχη της Sony (China) Co., Ltd.

Οι δημοσιογράφοι της Nandu έμαθαν ότι το θέμα της Sony Expo 2024 είναι «Δημιουργία Χωρίς Σύνορα». θεματικό περίπτερο, που ενσωματώνει τα προϊόντα αιχμής της Sony, τις καινοτόμες τεχνολογίες και το συναρπαστικό Το ποικίλο ψυχαγωγικό περιεχόμενο φέρνει ένα ευρύ φάσμα δημιουργικών κοινοτήτων, συμπεριλαμβανομένων των δημιουργών ACG.


Η Sony Expo 2024 με θέμα «Δημιουργία Χωρίς Σύνορα» θα εμφανιστεί στο BilibiliWorld 2024.Φωτογραφία που παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Κατά τη διάρκεια της έκθεσης, το YURU MUSIC, ένα πολιτιστικό και δημιουργικό μουσικό έργο με βασικό συνεργάτη τη Sony, παρουσίασε για πρώτη φορά το πρόσφατα αναπτυγμένο Hug Drum, ένα μουσικό όργανο YURU για τα καταστήματα με προβλήματα ακοής που λειτουργούν άμεσα από τη Sony και την κοινή εκδήλωση Το animation "Lonely Rock!" έκανε μια έκπληξη στην εμφάνισή του μια συλλογή check-in σε κάθε περίπτερο και άλλες δραστηριότητες προσέλκυσαν τους θαυμαστές να κάνουν ουρά για να βιώσουν την εκδήλωση.

«Ελπίζουμε να γίνουμε ο πιο αξιόπιστος και αγαπημένος συνεργάτης των Κινέζων δημιουργών Ο Takeji Yoshida, αναπληρωτής γενικός εκπρόσωπος της Sony Group China και πρόεδρος της Sony (China) Co., Ltd., είπε στους δημοσιογράφους της Nandu ότι η Sony πρότεινε να γίνει δημιουργική ψυχαγωγία». εταιρεία το 2019. Συγκεκριμένα, Γενικά, είναι να χρησιμοποιήσει τη δύναμη της δημιουργικότητας και της τεχνολογίας για να μετακινήσει τον κόσμο και η αποστολή της Sony China είναι η ίδια.


Μια ομαδική φωτογραφία του Takeji Yoshida, αναπληρωτή γενικού αντιπροσώπου του Sony Group China και προέδρου της Sony (China) Co., Ltd., και του "Daifuku-kun", της μασκότ της YURU MUSIC.Φωτογραφία από τον δημοσιογράφο του Nandu Zhao Weijia

"Το θέμα μας είναι πώς να αναπτύξουμε καλύτερα την επιχείρηση ψυχαγωγίας της Sony και πώς να χρησιμοποιήσουμε τα πλεονεκτήματα της Sony στα ηλεκτρονικά για να ενισχύσουμε τη δημιουργική ψυχαγωγία. Αυτή τη φορά εκθέτουμε σε εκδηλώσεις BW και διοργανώνουμε Sony Expo λόγω Αυτή η ιδέα είναι να δείξουμε καλύτερα τις σχετικές τεχνολογίες που ανήκουν στη Sony Ερευνητικό Ινστιτούτο της Κίνας και προσπαθούμε να κάνουμε την τεχνολογία να διαδραματίσει καλύτερο ρόλο στην ανάπτυξη της βιομηχανίας ψυχαγωγίας, της βιομηχανίας παιχνιδιών ή στην εφαρμογή της στο metaverse», δήλωσε ο Takeshi Yoshida.

Ο Mikio Takenaka, αντιπρόεδρος της Sony (China) Co., Ltd. και διευθυντής του Sony China Research Institute, ο οποίος κάποτε υπηρέτησε ως επισκέπτης ερευνητής στη ρομποτική στο Πανεπιστήμιο Stanford στις Ηνωμένες Πολιτείες, επιβεβαίωσε τη δημοτικότητα της έρευνας για ανθρωποειδή ρομπότ στην Κίνα στην Μια συνέντευξη με δημοσιογράφους Nandu είπε ότι υπάρχει δυνατότητα συνδυασμού AIGC και ρομπότ έχει ήδη σημειώσει κάποια πρόοδο στο αντίστοιχο πεδίο εφαρμογής και διεξαγωγή έρευνας.

Το Ερευνητικό Ινστιτούτο Κίνας της Sony συνεργάζεται επί του παρόντος με το Πανεπιστήμιο της Σαγκάης Jiao Tong για να χρησιμοποιήσει την ενσωματωμένη έξυπνη τεχνολογία ρομπότ για να ανακουφίσει ορισμένα από τα βάρη των ηλικιωμένων και των ατόμων με αναπηρία και να τους βοηθήσει να τρώνε ανεξάρτητα, ωστόσο, ο Takenaka Mikio είπε ειλικρινά: «Από το απόλυτο όραμα, εμείς Ελπίζουμε ότι τα ρομπότ μπορούν πραγματικά να μπουν σε χιλιάδες νοικοκυριά και να κάνουν κάποιες δουλειές του σπιτιού για εμάς Από την πραγματικότητα, υπάρχει ακόμα ένα μεγάλο χάσμα μεταξύ της επίτευξης αυτού του στόχου Από μια προοπτική, στην πραγματικότητα δεν υπάρχει μεγάλη ανακάλυψη, επομένως είναι πιθανώς μια σταδιακή διαδικασία, με τα ρομπότ να απελευθερώνουν σταδιακά τους ανθρώπους από τη βαριά σωματική εργασία.

Σύμφωνα με αναφορές, μία από τις κύριες κατευθύνσεις έρευνας του Ερευνητικού Ινστιτούτου της Sony είναι η κατανόηση και αντίληψη της ανθρώπινης συμπεριφοράς με βάση την τεχνητή νοημοσύνη και η παραγωγή ψυχαγωγικού περιεχομένου με βάση την τεχνητή νοημοσύνη Ορισμένες από τις τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης που ανέπτυξε έχουν εφαρμοστεί στην παγκόσμια αγορά της Sony ως βολβοί στα κινητά τηλέφωνα και στις κάμερες Sony Η τεχνολογία παρακολούθησης βοηθά στη δημιουργία πιο ακριβών και ποιοτικών εικόνων.

Τα τελευταία χρόνια, η Sony συνεργάζεται με συνεργάτες στην Κίνα για να πραγματοποιήσει νέες διατάξεις και νέες εξερευνήσεις στους τομείς της ψυχαγωγίας και των ηλεκτρονικών συστημάτων, συμπεριλαμβανομένου του ACG, προκειμένου να βοηθήσει τους Κινέζους δημιουργούς να περάσουν στη διεθνή σκηνή και να αποκτήσουν μεγαλύτερη ανάπτυξη, ακτινοβολία και υπηρεσίες στην κινεζική αγορά Μια ευρύτερη δεξαμενή δημιουργών. Για παράδειγμα, η Sony και ο συνεργάτης της στη Σαγκάη "Guanchi" κατασκεύασαν το πρώτο εικονικό στούντιο παραγωγής μαύρου κρυστάλλου της χώρας, το οποίο μπορεί να πραγματοποιήσει δημιουργικές ανάγκες παραγωγής, όπως εικονική λήψη, απόδοση σε πραγματικό χρόνο, λήψη κίνησης κ.λπ., και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ευρέως σε παιχνίδια. , κινούμενα σχέδια, πεδία δημιουργίας περιεχομένου όπως ταινίες και τηλεόραση.

Η Sony Pictures καταβάλλει επίσης συνεχείς προσπάθειες για τη συμπαραγωγή ταινιών και τη βοήθεια τοπικών κινεζικών ταινιών στο εξωτερικό. της ταινίας "Hello, Li Huanying" Δικαιώματα παγκόσμιας διανομής του "Hot and Furious". Επιπλέον, η Sony Music έχει δημιουργήσει στρατηγική συνεργασία με διάφορες εταιρείες για να επεκτείνει την επιρροή της Τον Μάιο του περασμένου έτους, η Sony Music ένωσε τα χέρια με τη Bilibili Music για να ξεκινήσει το "New Generation Musician Project" και την κοινή εταιρεία BiNY για να βρουν από κοινού εξαιρετικούς μουσικούς και έργα. .

Συνέντευξη και συγγραφή: Ο δημοσιογράφος Nandu Zhao Weijia από τη Σαγκάη