uutiset

Sony Kiinan johtajat kiinnittävät huomiota humanoidirobottitutkimukseen: robotit vapauttavat vähitellen raskasta työvoimaa

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Sony Expo 2024, Sonyn kattava bränditapahtuma Kiinassa, debytoi Shanghaissa BilibiliWorld 2024 -tapahtuman aikana. Tämä on ensimmäinen kerta, kun Sony Expo on ollut esillä suuressa BilibiliWorld ("BW") -näyttelyssä, laajassa ACG-näyttelyssä (animaatio, sarjakuvat, pelit). Puheenjohtaja Chen Rui Hän esiintyi myös harvoin osastolla tukeakseen Sonya ja otti valokuvia Sony (China) Co., Ltd:n ylimpien johtajien kanssa.

Nandu-toimittajat saivat tietää, että Sony Expo 2024:n teema on "Luominen ilman rajoja" Sony Expo -osastolla on yhteys ANIPLEX-osastoon, joka on Sony Groupin jäsen, tunnettu animaatiotuotantoyhtiö ja Sony Film and Television IP. Teemallinen osasto, jossa yhdistyvät Sonyn huippuluokan tuotteet, innovatiiviset teknologiat ja jännittävä. Monipuolinen viihdesisältö tuo mukanaan laajan valikoiman luovia yhteisöjä, mukaan lukien ACG:n luojat.


Sony Expo 2024, jonka teema on "Creation Without Boundaries", esitetään BilibiliWorld 2024 -tapahtumassa.Kuvan on haastateltava

Näyttelyn aikana Sonyn pääkumppanina toimiva kulttuuri- ja luova musiikkiprojekti YURU MUSIC esitteli ensimmäistä kertaa äskettäin kehitetyn Hug Drumin, YURU-soittimen kuulovammaisille Sonyn suoraan ylläpitämiin liikkeisiin ja yhteistapahtumaan ANIPLEXin tuottama Lonely Rock! linkkien sisäänkirjautumiskeräys jokaisella osastolla ja muut aktiviteetit houkuttelivat faneja jonoon kokemaan tapahtuman.

"Toivomme, että meistä tulee kiinalaisten tekijöiden luotetuin ja suosituin kumppani." Yritys vuonna 2019. Tarkemmin sanottuna se on yleisesti ottaen käyttää luovuuden ja teknologian voimaa maailman liikuttamiseen, ja Sony Kiinan tehtävä on sama.


Ryhmäkuva Takeji Yoshidasta, Sony Group Chinan varaedustajasta ja Sony (China) Co., Ltd.:n presidentistä, sekä YURU MUSICin maskottista Daifuku-kunista.Kuva Nandu-toimittaja Zhao Weijia

"Aiheemme on, kuinka kehittää Sonyn viihdeliiketoimintaa paremmin ja miten hyödyntää Sonyn elektroniikan etuja luovan viihteen vahvistamiseksi. Tällä kertaa näyttelemme BW-tapahtumissa ja pidämme Sony Expon, koska Tämä idea on esitellä paremmin Sonyn omistamia asiaankuuluvia teknologioita. China Research Institute, ja pyrimme saamaan teknologiasta paremman roolin viihdeteollisuutemme, peliteollisuutemme kehittämisessä tai sen soveltamisessa metaversumiin", Takeshi Yoshida sanoi.

Mikio Takenaka, Sony (China) Co., Ltd.:n varapresidentti ja Sony China Research Instituten johtaja, joka toimi aikoinaan vierailevana robotiikan tutkijana Stanfordin yliopistossa Yhdysvalloissa, vahvisti humanoidirobottien tutkimuksen suosion Kiinassa haastattelu Nandun toimittajille Hän sanoi, että on olemassa mahdollisuus, mahdollisuus yhdistää ohjelmistoja ja laitteistoja todennäköisesti tuovat uusia läpimurtoja Sony pitää myös tätä näkökohtaa erittäin tärkeänä on jo edistynyt jonkin verran vastaavassa laajuudessa.

Sony China Research Institute tekee parhaillaan yhteistyötä Shanghai Jiao Tong -yliopiston kanssa käyttääkseen älykästä robottiteknologiaa keventääkseen iäkkäiden ja vammaisten ihmisten taakkaa ja auttaakseen heitä syömään itsenäisesti Toivon, että robotit pääsevät todellakin tuhansiin kotitalouksiin ja tekevät meille kotitöitä. Todellisuudessa tämän tavoitteen saavuttamisen välillä on vielä suuri ero. Voidaan sanoa, että unelma on erittäin rikas, mutta todellisuus on edelleen suhteellisen laiha Näkökulmasta katsottuna ei ole olemassa suurta läpimurtoa, joten se on luultavasti asteittainen prosessi, jossa robotit vapauttavat ihmisiä asteittain raskaasta fyysisestä työstä.

Raporttien mukaan yksi Sony China Research Instituten päätutkimussuunnista on tekoälyyn perustuva ihmisen käyttäytymisen ymmärtäminen ja havainnointi sekä tekoälypohjaisen viihdesisällön luominen. Joitakin sen kehittämiä tekoälytekniikoita on sovellettu Sonyn globaaleille markkinoille kuten silmämunat Sonyn matkapuhelimissa ja kameroissa. Seurantatekniikka auttaa luomaan tarkempia ja laadukkaampia kuvia.

Viime vuosina Sony on työskennellyt kiinalaisten kumppaneiden kanssa toteuttaakseen uusia asetteluja ja uusia tutkimuksia viihteen ja elektronisten järjestelmien, mukaan lukien ACG, aloilla auttaakseen kiinalaisia ​​sisällöntuottajia siirtymään kansainväliselle näyttämölle ja saamaan lisää kehitystä, säteilyä ja palveluita. Kiinan markkinoilla laajempi joukko tekijöitä. Esimerkiksi Sony ja sen shanghailainen kumppani "Guanchi" rakensivat maan ensimmäisen mustakristallivirtuaalituotantostudion, joka pystyy toteuttamaan luovia tuotantotarpeita, kuten virtuaalista kuvaamista, reaaliaikaista renderöintiä, liikkeen sieppausta jne., ja jota voidaan käyttää laajasti peleissä. , animaatio, Sisällönluontialat, kuten elokuvat ja televisio.

Sony Pictures on myös pyrkinyt jatkuvasti tuottamaan elokuvia ja auttamaan paikallisia kiinalaisia ​​elokuvia ulkomaille. Viime vuosina se on yhteistyössä tuottanut animaatioelokuvia, kuten "The Wishing Dragon", ja hankkinut oikeudet englanninkielisen version uusimiseen ja kuvaamiseen. elokuvan "Hei, Li Huanying" Maailmanlaajuinen levitysoikeudet elokuvalle "Hot and Furious". Lisäksi Sony Music on solminut strategista yhteistyötä eri yritysten kanssa laajentaakseen vaikutusvaltaansa Viime vuoden toukokuussa Sony Music aloitti Bilibili Musicin kanssa "New Generation Musician Projectin" ja yhteisen levy-yhtiön BiNYn löytääkseen yhdessä erinomaisia ​​muusikoita ja teoksia. .

Haastattelu ja kirjoitus: Nandu-toimittaja Zhao Weijia Shanghaista