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Führungskräfte von Sony China widmen der Forschung zu humanoiden Robotern Aufmerksamkeit: Roboter setzen nach und nach schwere Arbeitskräfte frei

2024-07-21

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Sony Expo 2024, die umfassende Markenveranstaltung von Sony in China, feierte ihr Debüt während der BilibiliWorld 2024. Dies ist das erste Mal, dass Sony Expo auf der BilibiliWorld („BW“) ausstellt, einer groß angelegten ACG-Ausstellung (Animation, Comics, Spiele). Vorsitzender Chen Rui He erschien ebenfalls selten am Stand, um Sony zu unterstützen, und machte Fotos mit leitenden Führungskräften von Sony (China) Co., Ltd.

Nandu-Reporter erfuhren, dass das Thema der Sony Expo 2024 „Schöpfung ohne Grenzen“ lautet. Der Sony Expo-Stand ist mit dem ANIPLEX-Stand verbunden, einem Mitglied der Sony Group, der bekannten Animationsproduktionsfirma, und der Sony Film and Television IP Themenstand, der die hochmodernen Produkte, innovativen Technologien und aufregenden Sony-Produkte integriert. Die vielfältigen Unterhaltungsinhalte bringen eine breite Palette kreativer Communities, darunter auch ACG-Entwickler, zusammen.


Die Sony Expo 2024 mit dem Thema „Schöpfung ohne Grenzen“ wird auf der BilibiliWorld 2024 erscheinen.Foto vom Interviewpartner zur Verfügung gestellt

Während der Ausstellung zeigte YURU MUSIC, ein kulturelles und kreatives Musikprojekt mit Sony als Hauptpartner, zum ersten Mal seine neu entwickelte Hug Drum, ein von Sony direkt betriebenes Musikinstrument für Hörgeschädigte Der von ANIPLEX produzierte Animationsfilm „Lonely Rock!“ hatte auch den ganzen Tag über einen Überraschungsauftritt an den Ständen von Sony Expo und ANIPLEX Eine Linkage-Check-in-Sammlung an jedem Stand, eine Chapter-Lotterie und andere Aktivitäten lockten die Fans dazu, sich anzustellen, um die Veranstaltung zu erleben.

„Wir hoffen, der vertrauenswürdigste und beliebteste Partner chinesischer Kreative zu werden.“ Takeji Yoshida, stellvertretender Generalvertreter der Sony Group China und Präsident von Sony (China) Co., Ltd., sagte gegenüber Nandu-Reportern, dass Sony vorhabe, ein kreativer Unterhaltungsanbieter zu werden Unternehmen im Jahr 2019. Konkret geht es im Allgemeinen darum, die Kraft der Kreativität und Technologie zu nutzen, um die Welt zu bewegen, und die Mission von Sony China ist dieselbe.


Ein Gruppenfoto von Takeji Yoshida, stellvertretender Generalvertreter der Sony Group China und Präsident von Sony (China) Co., Ltd., und „Daifuku-kun“, dem Maskottchen von YURU MUSIC.Foto von Nandu-Reporter Zhao Weijia

„Unser Thema ist, wie wir das Unterhaltungsgeschäft von Sony besser entwickeln und die Vorteile von Sony in der Elektronik nutzen können, um kreative Unterhaltung zu ermöglichen. Dieses Mal stellen wir auf BW-Veranstaltungen aus und veranstalten die Sony Expo, weil wir die relevanten Technologien von Sony besser demonstrieren wollen.“ China Research Institute und streben danach, dass die Technologie eine bessere Rolle bei der Entwicklung unserer Unterhaltungs- und Spieleindustrie spielt oder sie auf das Metaversum anwendet“, sagte Takeshi Yoshida.

Mikio Takenaka, Vizepräsident von Sony (China) Co., Ltd. und Direktor des Sony China Research Institute, der einst als Gastforscher für Robotik an der Stanford University in den USA tätig war, bekräftigte die Popularität der Forschung an humanoiden Robotern in China Ein Interview mit Nandu-Reportern sagte, dass es derzeit eine Möglichkeit gibt, AIGC und Roboter zu kombinieren. Auch die Integration von Software und Hardware wird diesem Aspekt große Bedeutung beimessen und darauf achten hat bei der entsprechenden Gestaltung und Durchführung von Recherchen bereits einige Fortschritte gemacht.

Das Sony China Research Institute arbeitet derzeit mit der Shanghai Jiao Tong University zusammen, um mithilfe verkörperter intelligenter Robotertechnologie einige der Belastungen älterer und behinderter Menschen zu lindern und ihnen zu helfen, unabhängig zu essen. Takenaka Mikio sagte jedoch offen: „Von der ultimativen Vision aus haben wir Ich hoffe, dass Roboter wirklich in Tausende von Haushalten eindringen und einige Hausarbeiten für uns erledigen können. In der Realität besteht immer noch eine große Lücke zwischen der Verwirklichung dieses Ziels. Man kann sagen, dass der Traum sehr reichhaltig ist, die Realität jedoch immer noch relativ gering ist „Aus der Perspektive gibt es eigentlich keinen großen Durchbruch, es handelt sich also wahrscheinlich um einen schrittweisen Prozess, bei dem Roboter die Menschen nach und nach von schwerer körperlicher Arbeit befreien.“

Berichten zufolge ist eine der Hauptforschungsrichtungen des Sony China Research Institute das KI-basierte menschliche Verhaltensverständnis und die KI-basierte Generierung von Unterhaltungsinhalten. Einige der von ihm entwickelten KI-Technologien wurden auf den globalen Markt von Sony angewendet, z B. Augäpfel in Mobiltelefonen und Kameras von Sony, hilft die Tracking-Technologie dabei, genauere und qualitativ hochwertigere Bilder zu erstellen.

In den letzten Jahren hat Sony mit Partnern in China zusammengearbeitet, um neue Layouts und neue Erkundungen in den Bereichen Unterhaltung und elektronische Systeme einschließlich ACG durchzuführen, um chinesischen Entwicklern dabei zu helfen, auf die internationale Bühne zu gelangen und mehr Entwicklung, Ausstrahlung und Dienstleistungen zu erlangen auf dem chinesischen Markt. Beispielsweise haben Sony und sein Shanghai-Partner „Guanchi“ das erste virtuelle Produktionsstudio aus schwarzem Kristall des Landes gebaut, das kreative Produktionsanforderungen wie virtuelle Aufnahmen, Echtzeit-Rendering, Bewegungserfassung usw. realisieren und in großem Umfang in Spielen eingesetzt werden kann , Animation, Content-Erstellungsbereiche wie Film und Fernsehen.

Sony Pictures unternimmt auch kontinuierliche Anstrengungen, Filme mitzuproduzieren und lokalen chinesischen Filmen dabei zu helfen, ins Ausland zu gehen. In den letzten Jahren hat das Unternehmen Animationsfilme wie „The Wishing Dragon“ mitproduziert und die Rechte für die Neuverfilmung und Verfilmung der englischen Version erhalten des Films „Hello, Li Huanying“ Weltweite Vertriebsrechte für „Hot and Furious“. Darüber hinaus hat Sony Music strategische Kooperationen mit verschiedenen Unternehmen aufgebaut, um seinen Einfluss auszubauen. Im Mai letzten Jahres gründete Sony Music gemeinsam mit Bilibili Music das „New Generation Musician Project“ und das gemeinsame Label BiNY, um gemeinsam herausragende Musiker und Werke zu finden .

Interview und Text: Nandu-Reporter Zhao Weijia aus Shanghai