소식

Sony China 경영진은 휴머노이드 로봇 연구에 주목합니다. 로봇은 점차 무거운 인력을 해방시킵니다.

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

소니의 중국 종합 브랜드 행사인 소니 엑스포 2024(Sony Expo 2024)가 BilibiliWorld 2024 기간 동안 상하이에서 첫 선을 보였습니다. Sony Expo가 대규모 ACG(애니메이션, 만화, 게임) 전시회인 BilibiliWorld("BW")에 전시한 것은 이번이 처음입니다. 첸 루이(Chen Rui) 회장도 소니를 응원하기 위해 부스에 드물게 등장해 소니(중국) 주식회사 고위 임원들과 사진을 찍기도 했다.

Nandu 기자들은 Sony Expo 2024의 주제가 "경계 없는 창조"라는 것을 알게 되었습니다. Sony Expo 부스는 유명한 애니메이션 제작 회사인 Sony Group의 구성원인 ANIPLEX 부스와 Sony Film and Television IP와 연결되어 있습니다. 소니의 최첨단 제품, 혁신적인 기술, 흥미진진함을 통합한 테마 부스 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠는 ACG 크리에이터를 포함한 다양한 창의적인 커뮤니티를 제공합니다.


'경계 없는 창조(Creation Without Boundaries)'라는 주제로 열리는 소니 엑스포 2024(Sony Expo 2024)가 BilibiliWorld 2024에서 공개될 예정이다.사진 제공: 인터뷰 대상자

이번 전시회에서 소니가 핵심 파트너로 참여하는 문화창작 음악 프로젝트인 YURU MUSIC은 새롭게 개발한 청각장애인을 위한 악기인 YURU 악기인 Hug Drum을 최초로 선보였으며, 소니 직영점과 공동 행사도 진행됐다. 애니플렉스가 제작한 애니메이션 '론리 락!'에도 영화 속 '본드 밴드' 4명의 코스프레이어들이 각각 소니 엑스포와 애니플렉스 부스에서 팬들과 소통했다. 각 부스의 연계 체크인 컬렉션과 기타 활동으로 인해 팬들은 이벤트를 경험하기 위해 줄을 섰습니다.

Sony Group China의 부사장이자 Sony (China) Co., Ltd.의 사장인 Takeji Yoshida는 Nandu 기자들에게 "우리는 중국 창작자들이 가장 신뢰하고 선호하는 파트너가 되기를 희망합니다."라고 말했습니다. 구체적으로 말하면, 일반적으로 창의성과 기술의 힘을 활용하여 세상을 움직이는 것이며, Sony China의 사명은 동일합니다.


소니그룹 중국 부대표 겸 소니(중국) 주식회사 사장 요시다 다케지씨와 YURU MUSIC의 마스코트 '다이후쿠군'의 단체 사진.사진: Nandu 기자 Zhao Weijia

"우리의 주제는 어떻게 하면 소니의 엔터테인먼트 사업을 더 잘 발전시킬 수 있는지, 그리고 소니의 전자 제품 분야 장점을 어떻게 활용하여 창의적인 엔터테인먼트에 힘을 실어줄 것인가 하는 것입니다. 이번에 우리는 BW 이벤트에 참가하고 소니 엑스포를 개최하게 되었습니다. 이 아이디어는 소니가 소유한 관련 기술을 더 잘 보여주기 위한 것입니다. 요시다 다케시는 “중국 연구소와 협력해 이 기술이 우리 엔터테인먼트 산업, 게임 산업 발전, 혹은 메타버스 적용에 더 나은 역할을 할 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.

한때 스탠포드 대학에서 로봇 공학 분야 객원 연구원을 역임한 Sony (China) Co., Ltd.의 부사장이자 Sony 중국 연구소 소장인 Mikio Takenaka는 Nandu와의 인터뷰에서 중국 내 휴머노이드 로봇 연구의 인기를 확인했습니다. 그는 현재 AIGC와 로봇의 결합 가능성이 있다고 말했다. 소프트웨어와 하드웨어의 통합은 새로운 돌파구를 가져올 가능성이 높다. 소니도 이 측면에 큰 중요성을 부여하고 주목하고 있으며 이미 일부를 만들어냈다. 해당 범위의 레이아웃을 진행하고 연구를 수행합니다.

Sony China Research Institute는 현재 Shanghai Jiao Tong University와 협력하여 지능형 로봇 기술을 구현하여 노인과 장애인의 부담을 일부 완화하고 독립적으로 식사할 수 있도록 돕고 있습니다. 그러나 Takenaka Mikio는 "궁극적인 비전에서 우리는 로봇이 실제로 수천 가구에 들어가 우리를 위해 집안일을 할 수 있기를 바랍니다. 현실적으로 보면 이 목표 달성 사이에는 여전히 큰 격차가 있습니다. 그러나 현실은 여전히 ​​상대적으로 빈약합니다. 관점에서 보면 사실상 큰 돌파구가 없기 때문에 로봇이 점진적으로 사람들을 무거운 육체적 노동에서 해방시키는 점진적인 과정일 것입니다.”

보도에 따르면 소니 중국 연구소의 주요 연구 방향 중 하나는 AI 기반 인간 행동 이해 및 인식, AI 기반 엔터테인먼트 콘텐츠 생성 등이다. Sony 휴대폰과 카메라의 안구 역할을 하는 추적 기술은 더욱 정확하고 고품질의 이미지를 생성하는 데 도움이 됩니다.

최근 몇 년 동안 소니는 중국 창작자들이 국제 무대로 진출하고 더 큰 발전, 방사선 및 서비스를 얻을 수 있도록 돕기 위해 중국 파트너와 협력하여 ACG를 포함한 엔터테인먼트 및 전자 시스템 분야에서 새로운 레이아웃과 새로운 탐구를 수행해 왔습니다. 더욱 폭넓은 창작자 풀을 확보할 수 있습니다. 예를 들어 Sony와 상하이 파트너인 "Guanchi"는 국내 최초의 흑색 크리스탈 가상 제작 스튜디오를 구축했습니다. 이 스튜디오는 가상 촬영, 실시간 렌더링, 모션 캡처 등과 같은 창의적인 제작 요구를 실현할 수 있으며 게임에 널리 사용될 수 있습니다. , 애니메이션, 영화, TV 등 콘텐츠 제작 분야.

소니픽처스는 영화 공동제작과 중국 현지 영화의 해외 진출 지원에도 지속적인 노력을 기울여왔다. 최근에는 '소원의 용' 등 애니메이션 영화를 공동 제작하고 영어판 리메이크 및 촬영권을 획득하기도 했다. 영화 '안녕 리환영' '열정'의 전세계 배급권을 획득했다. 또한, 소니뮤직은 영향력 확대를 위해 다양한 기업들과 전략적 협력을 구축해 왔으며, 지난해 5월 빌리빌리 뮤직과 손잡고 '신세대 뮤지션 프로젝트'와 합작 레이블 BiNY를 런칭해 뛰어난 뮤지션과 작품을 공동 발굴해 왔다. .

인터뷰 및 집필: 상하이 난두(Nandu) 기자 자오 웨이자(Zhao Weijia)