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Ubisoft: “Star Wars: Desperados” não terá muitos pontos de interesse nas fases iniciais

2024-07-15

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Quando se trata de jogos da Ubisoft, muitas pessoas pensam nos inúmeros pontos de interrogação e pontos de interesse. Mas a Ubisoft Massive disse que isso não acontecerá nos estágios iniciais de “Star Wars: Desperados”.


Recentemente, Julian Gerighty, diretor criativo de “Star Wars: Desperados”, foi entrevistado pela mídia estrangeira GamesIndustry e falou sobre alguns problemas comuns, como o cansaço dos jogadores com séries de jogos como “Far Cry” e “Assassin’s Creed”. Gerighty disse que o DNA da Massive era diferente desde o início.

O DNA da Massive é único em comparação com o da Ubisoft. “Star Wars: Desperados” tem algumas abordagens diferentes. Por exemplo, quando os jogadores entram no jogo pela primeira vez e caem em Toshara, essas listas de tarefas e itens colecionáveis ​​irritantes não aparecerão.


Gerighty disse: “Kay não explorou a galáxia, ela não entende isso. Quando os jogadores vierem para Toshara pela primeira vez, eles receberão um mapa e você poderá ver montanhas e algumas outras coisas, mas você terá que explorar para ter mais Informação."

Na verdade, não existem torres para os jogadores escalarem para desbloquear a “névoa da guerra” em cada planeta. O protagonista pode eliminá-lo através da exploração ou da busca por inteligência, como escutar conversas de NPCs para descobrir certas tarefas e atividades. Os jogadores também podem jogar Sabacc, um popular jogo de cartas ambientado no universo Star Wars.


O planeta (e o espaço) também é muito dinâmico, com acontecimentos inesperados como o Império prendendo alguns civis e gangues criminosas em confronto entre si. “A cada dois ou três minutos algo acontece e você pode escolher se quer se envolver ou não”, disse Gerighty. “Não queremos adicionar conteúdo apenas por uma questão de escala. Precisamos manter o conteúdo restrito, sempre proporcionar diversão e trazer diversos tipos de atividades. "

Recentemente, a Ubisoft Massive também disse que “Star Wars: Desperados” foi cuidadosamente projetado para garantir que o jogo seja sempre divertido. O conteúdo das tarefas secundárias é tão longo quanto as tarefas principais, e o tempo total para concluir essas tarefas (principal + secundária) é entre 50-60 horas.