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Ubisoft: "Star Wars: Desperados" non avrà molti punti di interesse nelle fasi iniziali

2024-07-15

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Quando si parla di giochi Ubisoft, molte persone penseranno ai numerosi punti interrogativi e punti di interesse. Ma Ubisoft Massive ha detto che ciò non accadrà nelle prime fasi di "Star Wars: Desperados".


Recentemente, Julian Gerighty, il direttore creativo di "Star Wars: Desperados", è stato intervistato dai media stranieri GamesIndustry e ha parlato di alcuni problemi comuni, come la stanchezza dei giocatori con serie di giochi come "Far Cry" e "Assassin's Creed". Gerighty ha detto che il DNA di Massive era diverso fin dall'inizio.

Il DNA di Massive è piuttosto unico rispetto a Ubisoft. "Star Wars: Desperados" ha alcuni approcci diversi. Ad esempio, quando i giocatori entrano per la prima volta nel gioco e si schiantano su Toshara, quei fastidiosi elenchi di attività e oggetti da collezione non appariranno.


Gerighty ha detto: "Kay non ha esplorato la galassia, non lo capisce. Quando i giocatori arriveranno per la prima volta a Toshara, riceveranno una mappa e potrai vedere le montagne e alcune altre cose, ma devi esplorare per darti di più." informazione."

In realtà non ci sono torri su cui i giocatori possano arrampicarsi per sbloccare la "nebbia di guerra" su ogni pianeta. Il protagonista può risolverlo attraverso l'esplorazione o cercando informazioni, come origliare le conversazioni degli NPC per scoprire determinati compiti e attività. I giocatori possono anche giocare a Sabacc, un popolare gioco di carte ambientato nell'universo di Star Wars.


Anche il pianeta (e lo spazio) è molto dinamico, con eventi inaspettati come l'arresto di alcuni civili da parte dell'Impero e bande criminali che si scontrano tra loro. "Ogni due o tre minuti succede qualcosa e puoi scegliere se impegnarti o meno", ha detto Gerighty "Non vogliamo aggiungere contenuti solo per ragioni di scala. Dobbiamo mantenere contenuti contenuti, offrire sempre divertimento e introdurre una varietà di tipi diversi di attività. "

Recentemente, Ubisoft Massive ha anche affermato che "Star Wars: Desperados" è stato attentamente progettato per garantire che il gioco sia sempre divertente. Il contenuto delle attività secondarie è lungo quanto le attività principali e il tempo totale per completare queste attività (principale + secondaria) è compreso tra 50 e 60 ore.