Νέα

Ubisoft: Το "Star Wars: Desperados" δεν θα έχει πολλά σημεία ενδιαφέροντος στα πρώτα στάδια

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Όταν πρόκειται για παιχνίδια της Ubisoft, πολλοί άνθρωποι θα σκεφτούν τα πολυάριθμα ερωτηματικά και τα σημεία ενδιαφέροντος. Αλλά η Ubisoft Massive είπε ότι αυτό δεν θα συμβεί στα πρώτα στάδια του "Star Wars: Desperados".


Πρόσφατα, ο Julian Gerighty, ο δημιουργικός διευθυντής του «Star Wars: Desperados», πήρε συνέντευξη από το ξένο media GamesIndustry και μίλησε για κάποια κοινά προβλήματα, όπως η κούραση των παικτών με σειρές παιχνιδιών όπως το «Far Cry» και το «Assassin's Creed». Ο Gerighty είπε ότι το DNA του Massive ήταν διαφορετικό από την αρχή.

Το DNA της Massive είναι αρκετά μοναδικό σε σύγκριση με την Ubisoft. Το "Star Wars: Desperados" έχει μερικές διαφορετικές προσεγγίσεις. Για παράδειγμα, όταν οι παίκτες μπαίνουν για πρώτη φορά στο παιχνίδι και προσγειώνονται στο Toshara, αυτές οι ενοχλητικές λίστες εργασιών και τα συλλεκτικά αντικείμενα δεν θα εμφανίζονται.


Ο Gerighty είπε: "Η Kay δεν έχει εξερευνήσει τον γαλαξία, δεν το καταλαβαίνει αυτό. Όταν οι παίκτες έρθουν για πρώτη φορά στην Toshara, θα λάβουν έναν χάρτη και μπορείτε να δείτε βουνά και κάποια άλλα πράγματα, αλλά πρέπει να εξερευνήσετε για να σας δώσουμε περισσότερα πληροφορίες."

Στην πραγματικότητα δεν υπάρχουν πύργοι στους οποίους οι παίκτες μπορούν να σκαρφαλώσουν για να ξεκλειδώσουν την «ομίχλη του πολέμου» σε κάθε πλανήτη. Ο πρωταγωνιστής μπορεί να το καθαρίσει μέσω εξερεύνησης ή αναζητώντας πληροφορίες, όπως η παρακολούθηση συνομιλιών NPC για να ανακαλύψει ορισμένες εργασίες και δραστηριότητες. Οι παίκτες μπορούν επίσης να παίξουν Sabacc, ένα δημοφιλές παιχνίδι τράπουλας που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Star Wars.


Ο πλανήτης (και το διάστημα) είναι επίσης πολύ δυναμικός, με απροσδόκητα γεγονότα όπως η Αυτοκρατορία που συλλαμβάνει ορισμένους πολίτες και εγκληματικές συμμορίες που συγκρούονται μεταξύ τους. "Κάθε δύο με τρία λεπτά συμβαίνει κάτι και μπορείτε να επιλέξετε αν θα ασχοληθείτε ή όχι", είπε ο Gerighty "Δεν θέλουμε να προσθέσουμε περιεχόμενο μόνο για λόγους κλίμακας. Πρέπει να διατηρήσουμε το περιεχόμενο σφιχτό, να παρέχουμε πάντα διασκέδαση και να προσφέρουμε μια ποικιλία διαφορετικών τύπων δραστηριοτήτων. "

Πρόσφατα, η Ubisoft Massive είπε επίσης ότι το "Star Wars: Desperados" έχει σχεδιαστεί προσεκτικά για να διασφαλίσει ότι το παιχνίδι είναι πάντα διασκεδαστικό. Το περιεχόμενο των παράπλευρων εργασιών είναι τόσο μεγάλο όσο και οι κύριες εργασίες και ο συνολικός χρόνος για την ολοκλήρωση αυτών των εργασιών (κύρια + πλευρά) είναι μεταξύ 50-60 ωρών.