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Ubisoft: „Star Wars: Desperados“ wird in der Anfangsphase nicht viele interessante Punkte bieten

2024-07-15

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Wenn es um Ubisoft-Spiele geht, werden viele an die zahlreichen Fragezeichen und interessanten Punkte denken. Aber Ubisoft Massive sagte, dass dies in der Anfangsphase von „Star Wars: Desperados“ nicht passieren werde.


Kürzlich wurde Julian Gerighty, der Kreativdirektor von „Star Wars: Desperados“, von der ausländischen Medienbranche GamesIndustry interviewt und sprach über einige häufige Probleme, wie etwa die Ermüdung der Spieler bei Spieleserien wie „Far Cry“ und „Assassin’s Creed“. Gerighty sagte, die DNA von Massive sei von Anfang an anders gewesen.

Die DNA von Massive ist im Vergleich zu Ubisoft ziemlich einzigartig. „Star Wars: Desperados“ hat einige unterschiedliche Ansätze. Wenn Spieler zum Beispiel das Spiel zum ersten Mal betreten und auf Toshara landen, werden diese lästigen Aufgabenlisten und Sammlerstücke nicht angezeigt.


Gerighty sagte: „Kay hat die Galaxie nicht erkundet, das versteht sie nicht. Wenn Spieler zum ersten Mal nach Toshara kommen, bekommen sie eine Karte und man kann Berge und einige andere Dinge sehen, aber man muss sie erkunden, um mehr zu haben.“ Information."

Es gibt eigentlich keine Türme, die Spieler besteigen können, um den „Nebel des Krieges“ auf jedem Planeten freizuschalten. Der Protagonist kann es durch Erkundung oder durch die Suche nach Informationen klären, beispielsweise durch das Abhören von NPC-Gesprächen, um bestimmte Aufgaben und Aktivitäten zu entdecken. Spieler können auch Sabacc spielen, ein beliebtes Kartenspiel aus dem Star Wars-Universum.


Der Planet (und der Weltraum) ist außerdem sehr dynamisch, mit unerwarteten Ereignissen wie der Verhaftung einiger Zivilisten durch das Imperium und dem Zusammenstoß krimineller Banden. „Alle zwei bis drei Minuten passiert etwas und Sie können wählen, ob Sie sich engagieren möchten oder nicht“, sagte Gerighty. „Wir möchten Inhalte nicht nur aus Gründen der Skalierung hinzufügen. Wir müssen den Inhalt kompakt halten, immer für Spaß sorgen und eine Vielzahl unterschiedlicher Arten von Aktivitäten anbieten. "

Ubisoft Massive sagte kürzlich auch, dass „Star Wars: Desperados“ sorgfältig entwickelt wurde, um sicherzustellen, dass das Spiel immer Spaß macht. Der Inhalt der Nebenaufgaben ist genauso lang wie der der Hauptaufgaben, und die Gesamtzeit für die Erledigung dieser Aufgaben (Haupt- und Nebenaufgaben) beträgt zwischen 50 und 60 Stunden.