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Ubisoft : "Star Wars : Desperados" n'aura pas beaucoup de points d'intérêt au début

2024-07-15

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Lorsqu’il s’agit de jeux Ubisoft, beaucoup de gens penseront aux nombreux points d’interrogation et points d’intérêt. Mais Ubisoft Massive a déclaré que cela n'arriverait pas dans les premiers stades de "Star Wars : Desperados".


Récemment, Julian Gerighty, le directeur créatif de "Star Wars : Desperados", a été interviewé par le média étranger GamesIndustry et a parlé de certains problèmes courants, comme la fatigue des joueurs avec des séries de jeux comme "Far Cry" et "Assassin's Creed". Gerighty a déclaré que l’ADN de Massive était différent depuis le début.

L'ADN de Massive est assez unique par rapport à celui d'Ubisoft. "Star Wars : Desperados" a des approches différentes. Par exemple, lorsque les joueurs entrent dans le jeu pour la première fois et s'écrasent sur Toshara, ces listes de tâches et objets de collection ennuyeux n'apparaîtront pas.


Gerighty a déclaré : « Kay n'a pas exploré la galaxie, elle ne comprend pas cela. Lorsque les joueurs arriveront pour la première fois à Toshara, ils obtiendront une carte et vous pourrez voir des montagnes et d'autres choses, mais vous devez explorer pour vous en donner plus. information."

Il n'y a en fait aucune tour que les joueurs puissent escalader pour débloquer le "brouillard de guerre" sur chaque planète. Le protagoniste peut le nettoyer grâce à l'exploration ou en recherchant des renseignements, par exemple en écoutant les conversations des PNJ pour découvrir certaines tâches et activités. Les joueurs peuvent également jouer à Sabacc, un jeu de cartes populaire se déroulant dans l'univers Star Wars.


La planète (et l'espace) est également très dynamique, avec des événements inattendus tels que l'Empire arrêtant certains civils et des gangs criminels qui s'affrontent. "Toutes les deux ou trois minutes, quelque chose se passe et vous pouvez choisir de vous engager ou non", a déclaré Gerighty. "Nous ne voulons pas ajouter du contenu uniquement pour des raisons d'échelle. Nous devons garder le contenu serré, toujours offrir du plaisir et proposer une variété de différents types d’activités. "

Récemment, Ubisoft Massive a également déclaré que "Star Wars : Desperados" avait été soigneusement conçu pour garantir que le jeu soit toujours amusant. Le contenu des tâches secondaires est aussi long que les tâches principales, et le temps total pour accomplir ces tâches (principale + secondaire) est compris entre 50 et 60 heures.