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ユービーアイソフト:『スター・ウォーズ:デスペラードス』には初期段階では見どころがあまりない

2024-07-15

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Ubisoft ゲームに関して言えば、多くの人は数多くの疑問符や興味深い点を思い浮かべるでしょう。しかしユービーアイソフト・マッシブは、「スター・ウォーズ:デスペラードス」の初期段階ではそのようなことは起こらないと述べた。


先日、『Star Wars: Desperados』のクリエイティブディレクターであるJulian Gerighty氏が海外メディアGamesIndustryのインタビューに応じ、『Far Cry』や『Assassin's Creed』といった一連のゲームにおけるプレイヤーの疲労など、共通する問題について語った。 ゲライティ氏は、マッシブのDNAは最初から異なっていたと語った。

Massive の DNA は Ubisoft と比較すると非常にユニークです。 「Star Wars: Desperados」にはいくつかの異なるアプローチがあります。たとえば、プレイヤーが最初にゲームに入ってトーシャラに不時着したとき、それらの煩わしいタスクリストや収集品は表示されません。


ゲライティ氏は「ケイは銀河を探検したことがない。彼女はそれを理解していない。プレイヤーが初めてトシャラに来ると地図を手に入れ、山やその他のものが見えるが、もっと多くのものを得るには探検しなければならない」と語った。情報。"

実際には、プレイヤーが各惑星の「戦争の霧」を解除するために登る塔はありません。主人公は探索を通じて、または特定のタスクやアクティビティを発見するために NPC の会話を盗聴するなどの情報を探すことによってこの問題をクリアできます。プレイヤーは、スター ウォーズの世界を舞台にした人気のカード ゲーム、Sabacc をプレイすることもできます。


この惑星 (および宇宙) は非常にダイナミックでもあり、帝国が一部の民間人を逮捕したり、犯罪組織が互いに衝突したりするなど、予期せぬ出来事が起こります。 「2 ~ 3 分ごとに何かが起こり、参加するかどうかを選択できます。規模を拡大するためだけにコンテンツを追加するつもりはありません。内容をしっかりとし、常に楽しさを提供し、さまざまな種類のアクティビティを取り入れる必要があります。 」

最近、ユービーアイソフト・マッシブは、『スター・ウォーズ:デスペラードス』は常にゲームを楽しめるように注意深く設計されていると述べた。サイドタスクの内容はメインタスクと同じくらい長く、タスクを完了するまでの合計時間(メイン+サイド)は50~60時間です。