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'주시안 월드'는 공식 월드 오브 워크래프트 서버에 단계적 보고서를 공개했고 전 담당자는 격렬하게 불만을 토로했다.

2024-08-05

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안녕하세요 여러분, 워크래프트 주간입니다.

[워크래프트 위클리]는 크게 "워크래프트 이벤트", "워크래프트 경쟁 제품 업데이트", "워크래프트 게임 업데이트"의 세 부분으로 구성됩니다.

최근 월드 오브 워크래프트의 어떤 뉴스가 마음에 들지 않는지 살펴보겠습니다!

【월드 오브 워크래프트 이벤트】

한 세대가 다음 세대보다 더 나쁜가?NetEase의 전 대표는 워크래프트의 중국 서버에 대해 엄청난 불만을 제기했습니다.

8월 1일, '월드 오브 워크래프트'가 공식적으로 중국 서버에 복귀했다.


그 이유는 매우 간단합니다. 블리자드 11.0의 새로운 전투 그룹 시스템 때문일 것입니다. 이 새로운 시스템은 플레이어가 로그인하기 전에 서버의 모든 캐릭터 리소스를 검색해야 합니다. 많은 수의 캐릭터가 이 과정에서 멈춰 움직이지 않습니다.


이후 해당 관계자는 적시에 해당 버그를 수정하기 위한 조치를 취했지만, 레이후오는 이 버그를 수정하기 위해 유쾌하게 캐릭터 프로모션 서비스를 종료해 또 다시 많은 불만을 불러일으켰다.


아시다시피 많은 분들이 888년 카드 선물팩을 구입하는 이유는 슈퍼 헬리콥터에 대한 10.0의 평판 작업을 건너뛰고 11.0을 앞두고 빛의 속도를 경험하기 위해서입니다.

—플레이어가 너무 많은 돈을 청구하여 서버가 충돌했습니다! 헬리콥터는 판매가 느리고 우리를 구해줍니다!

—아니요, 그러면 충전 채널도 닫았나요? 충전한 후에야 더 이상 유용하지 않다는 것을 알았습니다!

—그럼 888에서 공짜로 샀어요? 이제 레벨업을 해볼까요?

—4월부터 준비를 시작해 8월에도 폭발했다는 게 믿기지 않는다.


또한 캐릭터 프로모션 서비스 측면에서 Leihuo의 플레이어 경험은 평범합니다. NetEase의 전 대표는 "공식 서버 70 이후의 프로세스는 확실히 최적화되지 않았으며 완전히 자격이 없습니다... "라고 불평했습니다.


아아, 제가 말할 수 있는 것은 공식이 천천히 최적화할 때까지 기다리라는 것뿐입니다. 어쨌든 이렇습니다. 또 무엇을 요청할 수 있습니까?

부족에게만 휴일을 주면 동맹은 정상적으로 작동하나요? 워크래프트의 보스는 네티즌들에게 강하다: 그는 오프라인에서도 경쟁할 수 있는 능력을 가지고 있다

공식 서버가 출시되던 당시, 전국 서버의 플레이어들도 명절 때문에 많은 일을 해야 했습니다. 예를 들어, 포럼에는 "얼라이언스 플레이어는 평소대로 출근하고, 부족민은 평소대로 출근합니다."라는 글이 널리 유포되었습니다. 이틀간의 급여를 받게 되어 기쁩니다." 휴가" 휴가 통지.


이후 해당 공지는 사기로 판명됐고, 천진진국네트워크기술유한회사 사장은 이들을 모두 차별 없이 풀어줬다.


또한, 이 사안의 진위 여부를 의심하는 사람들이 있는 것을 보고, 원본 포스터도 등장하여 회사 주소를 공개했으며, 불만이 있는 네티즌들은 오프라인으로 와서 경쟁할 수 있습니다.


공교롭게도 Shijiazhuang Maizi Technology Co., Ltd.라는 또 다른 회사도 아제로스를 위해 싸우기 위해 모든 직원에게 이틀의 휴가를 주었습니다.


회사 상사도 포럼에 가서 근접 직업에 대한 추천이 있는지 묻고 아제로스로 돌아갈 계획을 세웠습니다.

이렇게 고상한 인품과 풍부한 재원을 가지고 있는데, 빛나는 징벌기사를 연기하지 못한다면 안타까울 것이다.


마지막으로, 좀 더 용감한 형제들도 먼저 월드 오브 워크래프트를 3개월 동안 작업하겠다고 상사에게 휴가를 주었습니다. 이 사람이 게임을 마친 후에도 여전히 직업을 가질지는 모르겠습니다.


Microsoft의 4분기 재무 보고서에서 월간 활성 사용자가 5억 명을 초과했다고 발표했습니다.

7월 31일, 마이크로소프트는 2024회계연도 4분기 재무 결과를 발표했다. 마이크로소프트의 이번 분기 매출은 전년 동기 대비 15% 증가한 647억 달러, 순이익은 220억 달러(연간)를 기록했다. 전년대비 10% 증가.

Xbox 콘텐츠 및 서비스 측면에서 수익은 61% 급증했으며 Activision Blizzard의 수익이 주요 원동력이 되었으며 순 영향은 58% 포인트였습니다. 즉 액티비전 블리자드의 매출 영향을 제외하면 엑스박스의 콘텐츠와 서비스 매출은 전년 대비 3% 증가에 그쳤다.


게임 사업 측면에서 마이크로소프트는 전체 회계연도 동안 전년 대비 39% 증가한 215억 달러의 매출을 기록했습니다. 4분기 게임 부문 매출은 전년 동기 대비 44% 증가했는데, 그 중 액티비전 블리자드의 긍정적인 원동력은 48%였다. 이는 액티비전 블리자드의 영향을 제외하면 마이크로소프트의 게임 매출이 감소했다는 뜻이다. 이번 분기에는 전년 대비 4%.

종합하면, 2024회계연도에 Activision Blizzard는 미화 57억 2천만 달러의 매출과 미화 13억 6천만 달러의 영업 손실을 달성했습니다(인수 및 합병 비용 등에 영향을 받음).


또한 사티아 나델라 마이크로소프트 CEO는 게임 분야에서 마이크로소프트의 "플랫폼과 디바이스를 넘나드는 월간 활성 사용자가 현재 5억 명을 넘어섰다"며 "이 가운데 지난 6월 말 출시한 WLK 클래식 서버도 여기에 기여했다"고 말했다. 데이터. 중국에서 복귀하는 사용자가 많습니다.

전반적으로 마이크로소프트의 현재 게임 사업은 별로 진전을 이루지 못하고 있다. 액티비전 블리자드를 인수하지 않는다면 정말 위험할 것이다.

【워크래프트 경쟁 제품 소식】

"Zhu Xian World"는 단계별 보고서를 발표했습니다. 확실히 2024년에 출시될 예정입니다!

7월 31일, "Zhuxian World"는 새로운 던전, 새로운 BOSS, 새로운 플롯, 새로운 장면, 패션 최적화 및 튜닝, 전투 튜닝, 경제 튜닝을 포함한 8가지 주요 NPC.


그중 가장 주목할만한 점은 게임의 이 단계에서 모든 직업의 기술 개혁으로, 제어를 해제하고 진동 칼과 유사한 "현총각"과 같은 일반 전투 기술을 다수 추가합니다. 반격, 액션 온라인 게임에는 블록, 회피, 낙하 공격 스킬이 있습니다. 또한 각 종파에는 팀 보조 기술이 추가되어 플레이어가 팀으로 플레이할 때 더 많은 가능성을 만들 수 있습니다.


이러한 조정의 물결로 볼 때 "Zhu Xian World"는 두 번째 테스트에서 의심되는 다중 터미널 상호 운용성 징후 대신 대규모 MMO 온라인 게임이 될 것이라는 자체 위치를 찾았습니다. 기대할 수 있습니다.

예전 레벨 32 버전으로 돌아오세요! '드래곤네스트' 향수 서버, 파일 삭제 없이 8월 20일 출시

지난 8월 20일 '드래곤네스트' 클래식 서버의 비삭제 테스트가 발표된 이후, 많은 사람들이 이 서버가 이전에 홍보했던 오리지널 서버만큼 마법적으로 개조될지 의구심을 품고 있다. 최근에는 관계자들이 선수들이 제기한 질문에 일일이 답변하기도 했다.


이제 확실한 것은 '드래곤 네스트' 게임이 8월 20일 오픈한 이후부터 레벨 32 버전을 플레이할 수 있다는 점이다. 초기 4개 직업인 전쟁/궁수/목회/마법을 포함해 켈베로스 소굴까지 던전이 개방되며, 자유 거래 및 팀 구성 시스템은 유지되며, 향후 그룹의 발전도 계획되어 있습니다.


현재 클래식 서버의 업데이트 진행 상황은 8월 레벨 32 버전, 9월 레벨 40 버전 오픈 예정이며 맨티코어와 아포칼립스 소굴이 동시에 오픈될 예정이다. Hailong 습격은 10월에 시작될 예정입니다. 종합하면, 이 향수를 불러일으키는 서버의 운영 리듬은 기존 플레이어의 레벨링 리듬에 더 적합합니다. 공식이 이 물결에서 잘 할 수 있기를 바랍니다.

지금까지 없던 홈 시스템! '길드워2' 새 DLC, 기대해볼 만하다

8월 1일, "Guild Wars 2"의 공식 디자이너인 Andrew Gray와 Joel Eckert는 플레이어가 새로운 DLC의 홈 시스템 게임 플레이를 자세히 정리하는 데 도움을 주었습니다.


현재 알려진 것은 플레이어가 '매직 도어 소환' 전문화 스킬을 사용하여 계정 내 모든 캐릭터가 이를 통해 집에 들어갈 수 있도록 할 수 있다는 것입니다. 매직 도어 근처에 있는 플레이어도 소유자에게 입장을 신청할 수 있습니다.


플레이어의 "가정 관리 마스터" 전문 지식 수준이 높아지면 장식할 수 있는 더 많은 방을 잠금 해제할 수 있습니다. 제재소, 광산, 농장과 같은 시설을 잠금 해제하고 개선할 수도 있습니다. 개인 서사적 집의 업그레이드와 노드가 집으로 이어지기 때문에 플레이어는 다양한 수집 노드, 편의 기능 및 캐릭터(예: 배고픈 고양이)를 수집할 수도 있습니다.


장식 모드는 화면이나 스킬바의 장식 버튼을 클릭하면 활성화됩니다. 이 모드에서 플레이어는 스킬 바의 개별 스킬을 사용하여 새로운 장식을 배치하거나, ​​이미 배치된 장식을 수정하거나, 장식을 제거할 수 있습니다. 또한, 자유 비행 모드로 들어가 플레이어가 일반적으로 접근할 수 없는 장소에 아이템을 배치할 수도 있습니다.


직설적으로 말하면 "길드워 2"의 저택은 대부분의 온라인 게임과 다릅니다. 샌드박스 게임을 위한 DIY 편집기에 가깝습니다.

【워크래프트 게임 업데이트】

파란 부엉이를 삼켰나요? 월드 오브 워크래프트 공식 서버 선물 패키지가 비판을 받았습니다. 부추도 자르지 못합니다!

지난 7월 30일, 서버 출시를 앞두고 '월드 오브 워크래프트' 공식 서버 선물 패키지가 드디어 출시됐다.

하지만 기존 클래식 서버의 888 선물팩과 비교하면 이번 선물팩은 드디어 뭔가 부족하다는 느낌을 줍니다.


첫 번째 레벨은 238위안 영웅 선물 팩으로, 여기에는 레벨 70 캐릭터 업그레이드의 향상된 버전, Aga Thunder Controller 마운트, Thunder Controller의 의상 변형 슈트, 750개의 공급업체 토큰이 포함되어 있습니다.

글쎄, 기본 컬렉션 패키지의 모든 버전과 마찬가지로 영웅 선물 패키지도 월별 카드를 제공하지 않으며 초보자가 구매하는 것을 권장하지 않습니다.


두 번째 계층은 360위안 에픽 선물 팩으로, 영웅 선물 팩의 모든 콘텐츠는 물론 추가 30일 게임 시간, 폭풍 부화 돌풍 애완동물, 샌드박스 폭풍 그리핀 장난감 및 특수 효과가 포함되어 있습니다. Netherworld 주민들을 위한 대지 정령 하스스톤과 추가로 250개의 상인 표시 동전이 있습니다.

가장 중요한 점은 360 에픽 선물팩을 구매한 플레이어들이 11.0 '지구 중심 전투' 콘텐츠를 3일 전에 미리 체험할 수 있다는 점이다. 블리자드가 드디어 사전 주문형의 개념을 이해하게 됐다.


또한, 정전 기간 동안 전국 서버의 플레이어들이 놓쳤던 절판된 유료 탈것 3개, 즉 천둥뿔 티릭스, 벤볼 쿤, 악마에 묶인 블리자드를 포함하여 216위안 상당의 연간 에센스 선물 팩이 있습니다.


60일의 게임 시간과 레벨 60 캐릭터의 일반 직접 승격을 제공하는 150위안 상당의 아제로스 환영 패키지도 있습니다.


188위안 유인선물팩은 생선 관련 외형을 일부 포장해 돈을 받고 파는 것.


그렇다면 질문은, 수량은 늘어나지만 가격은 오르지 않는 수많은 선물팩 중, 중국 서버의 플레이어들에게 여전히 부족한 것은 무엇인가 하는 것입니다.

사실, 현재 해외 서버에서 반년 카드로 지급되던 파란색 부엉이 탈것이 이 선물팩에서 갑자기 사라졌습니다.


관계자는 이 마운트가 향후 버전에서 업데이트될 예정이며 쇼핑몰에서도 개별 구매가 가능하다고 밝혔습니다.

하지만 현재 반년 카드로 주어지는 '뜨거운 눈' 추악룡에 비하면 이 푸른 부엉이의 매력이 플레이어들에게 한 단계 더 높은 것은 분명해 보이는데...



현재 플레이어들이 "Abyss에는 아직 Leihuo 가족 구성원이 너무 적습니다."라고 불평하는 것은 당연합니다.


더 우스꽝스러운 점 중 하나는 공식 반년 및 연간 패스가 이 마운트와 함께 제공되지 않기 때문에 반년 및 연간 패스를 얻으려는 많은 플레이어도 예상 888 Ocean을 월간 패스 75로 줄였다는 것입니다. 원.

이번 전국 공식 서버 선물팩 기획 물결은 정말 부추조차 깎을 수 없다고 할 수 밖에 없습니다.

끔찍해! 울두아르의 첫 번째 CD가 베테랑 플레이어들을 울렸다?

공식 서버의 엄청난 인파에 비하면 WLK 클래식 서버는 매우 처참한데, 그 이유는 울두아르 레이드 오픈 난이도가 너무 '폭발적'이어서 213 장비를 완벽하게 갖추고 있어도 문제가 되기 때문이다. 좀 견디기 힘들죠.

울두아르 간척지 첫날 WCL 통계에 따르면 울두아르에는 25인 H 올패스 팀이 40개에 불과하다. 난이도는 101(13점)밖에 없고, 11점 팀의 경우 가장 큰 숫자가 260이다. 즉, 미미론을 쓰러뜨린 후에는 장군이 이길 수 없다.


이와 관련하여 많은 플레이어들은 나이가 들수록 게임을 이길 수 없다고 말했습니다. 가장 큰 이유는 10시간 동안 던전을 플레이하는 데 있어 몸이 황무지를 열 수 없기 때문입니다. 80위안 이상이고 마사지 받으러 나가는 데 998달러가 들었습니다. 정말 출혈이 심합니다.


이를 보고 NetEase는 신속하게 글로벌 버프 "키린 토의 지혜"를 추가했습니다. 이는 플레이어의 체력을 15%, 치유 및 피해 흡수 효과를 15%, 피해를 15% 증가시킵니다.


하지만 이 버프는 겉옷에 추가된 적이 없어 더욱 큰 논란을 불러일으켰습니다.

—왜 난이도를 낮추어야 하는가? 그 사람들이 가이드를 읽지 않고 자랑하지 않는다고 해서?

-엄지척! 당신은 자격을 갖춘 개인 서버입니다!

—이 변경 사항 중 일부는 자체 디자인 목적으로 계획되었으며 플레이어 경험을 고려하지 않은 변경 사항입니다.

하지만 많은 사람들이 자신의 말을 지키고, BUFF를 사용할 때 모호하지 않아야 합니다. 결국 팀원이 누구인지 모르기 때문에 감옥에 가는 것보다 빨리 처리하는 것이 좋습니다.