uutiset

"Zhu Xian World" julkaisi vaiheittaisen raportin virallisesta World of Warcraft -palvelimesta ja entinen vastuuhenkilö valitti villisti

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hei kaikille, tämä on Warcraft Weekly.

[Warcraft Weekly] koostuu pääasiassa kolmesta osasta: "Warcraft Events", "Warcraft Competitive Product Updates" ja "Warcraft Game Updates".

Katsotaanpa, mistä viimeaikaisista World of Warcraft -uutisista emme pidä!

【World of Warcraft -tapahtuma】

Onko yksi sukupolvi huonompi kuin seuraava?NetEasen entinen johtaja teki hulluja valituksia kiinalaisesta Warcraft-palvelimesta

Elokuun 1. päivänä "World of Warcraft" palasi virallisesti kiinalaiselle palvelimelle.


Syy on melko yksinkertainen. Sen pitäisi johtua Blizzardin uudesta taisteluryhmäjärjestelmästä 11.0:ssa. Tämä uusi järjestelmä vaatii pelaajia tarkistamaan kaikki hahmoresurssit ennen sisäänkirjautumista. Se on helppoa joillekin vanhoille pelaajille suuri määrä merkkejä jumissa tässä prosessissa ja liikkumatta.


Myöhemmin, vaikka virkamies ryhtyi toimenpiteisiin tämän BUGin korjaamiseksi ajoissa, Leihuo sulki hilpeästi hahmojen promootiopalvelun, mikä sai jälleen kerran paljon valituksia.


Syy siihen, miksi monet ostavat 888 Year Card Gift Packin, on ohittaa superhelikopterin 10.0:n mainetehtävä ja kokea valon nopeus 11.0:n aattona:

— Pelaaja veloitti liikaa rahaa ja palvelin kaatui! Helikopterit myyvät hitaasti ja pelastavat meidät!

—Ei, suljit sitten myös latauskanavan? Vasta latauksen jälkeen tiesin, että se oli hyödytön!

— Sitten ostin sen ilmaiseksi hintaan 888? Anna minun nyt nostaa tasoa?

– On vaikea uskoa, että valmistelut alkoivat huhtikuussa ja räjähtivät vielä elokuussa


Lisäksi hahmojen promootiopalvelun osalta Leihuon kokemus pelaajille on keskinkertainen NetEasen entinen johtaja valitti kolme kertaa: "Virallisen palvelimen 70 jälkeistä prosessia ei todellakaan ole optimoitu ja se on täysin pätemätön..."


Valitettavasti voin vain odottaa, että virkamies optimoi sen hitaasti. Se on joka tapauksessa näin, mitä muuta voit pyytää?

Annatko heimolle vain loman ja liitto toimii normaalisti? Warcraftin pomo on ankara nettiläisille: Hän pystyy kilpailemaan offline-tilassa

Kun virallinen palvelin käynnistettiin, myös kansallisen palvelimen pelaajien piti tehdä paljon asioita loman vuoksi. Esimerkiksi foorumilla levisi laajalti lausunto: "Allianssin pelaajat menevät töihin normaalisti, ja heimo on iloinen kahden päivän palkasta." Loma" lomailmoitus.


Myöhemmin ilmoitus osoittautui huijaukseksi, ja Tianjin Jinguo Network Technology Co., Ltd.:n pomo päästi heidät kaikki menemään ilman syrjintää.


Lisäksi, koska jotkut epäilivät asian aitoutta, myös alkuperäinen juliste ilmestyi ja ilmoitti yrityksensä osoitteen. Kaikki tyytymättömät nettimiehet ovat tervetulleita kilpailemaan offline-tilassa.


Sattumalta toinen yritys nimeltä Shijiazhuang Maizi Technology Co., Ltd. antoi myös kaikille työntekijöilleen kaksi päivää lomaa taistellakseen Azerothin puolesta.


Yrityksen pomo kävi myös foorumilla kysymässä, onko hänellä suosituksia lähitaisteluammateista ja aikoi palata Azerothiin.

Näin jalolla luonteella ja rikkailla taloudellisilla resursseilla olisi sääli olla näyttelemättä loistavaa rangaistusritaria.


Lopuksi jotkut rohkeammat veljet antoivat pomolle loman sanoen, että he työskentelevät ensin kolme kuukautta World of Warcraftin parissa. Emme tiedä, onko tällä kaverilla vielä töitä pelin päätyttyä.


Microsoftin neljännen vuosineljänneksen taloudellinen raportti ilmoitti, kuukausittain aktiivisia käyttäjiä yli 500 miljoonaa

Microsoft julkisti 31. heinäkuuta taloudelliset tuloksensa tilikauden 2024 viimeiseltä neljännekseltä. Microsoftin liikevaihto tällä vuosineljänneksellä oli 64,7 miljardia dollaria, 15 % enemmän kuin vuotta aiemmin, ja nettotulos oli 22 miljardia dollaria vuodessa. 10 % enemmän kuin vuotta aiemmin.

Xbox-sisällön ja -palvelujen osalta liikevaihto kasvoi 61 %, ja Activision Blizzardin tuotosta tuli tärkein liikkeellepaneva voima 58 prosenttiyksikön nettovaikutuksella. Toisin sanoen sen jälkeen, kun Activision Blizzardin vaikutusta tuloihin ei oteta huomioon, Xboxin sisältö- ja palvelutulot kasvoivat vain 3 % vuodentakaisesta.


Mitä tulee peliliiketoimintaan, Microsoftin liikevaihto oli 21,5 miljardia dollaria koko tilikaudelta, mikä on 39 % enemmän kuin vuotta aiemmin. Viimeisellä vuosineljänneksellä pelisegmentin liikevaihto kasvoi 44 % viime vuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna, josta Activision Blizzardin positiivinen liikkeellepaneva voima oli 48 %. Tämä tarkoittaa, että kun Activision Blizzardin vaikutusta ei oteta huomioon, Microsoftin pelituotot laskivat 4 % vuoden 2009 vastaavaan ajanjaksoon verrattuna.

Kaiken kaikkiaan tilivuonna 2024 Activision Blizzardin liikevaihto oli 5,72 miljardia dollaria ja liiketappio 1,36 miljardia dollaria (joihin vaikuttivat hankinta- ja fuusiokulut jne.).


Lisäksi Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella sanoi, että pelialalla Microsoftin "kuukausittaiset aktiiviset käyttäjät eri alustoilla ja laitteilla ovat nyt ylittäneet 500 miljoonaa. Näihin tietoihin vaikutti myös kesäkuun lopussa lanseerattu WLK Classic Server. Kiinasta on paljon palaavia käyttäjiä.

Yleisesti ottaen Microsoftin nykyinen peliliiketoiminta ei edisty juurikaan, jos se ei hanki Activision Blizzardia, se on todella vaarallista.

【Warcraftin kilpailukykyiset tuotteet】

"Zhu Xian World" julkaisi vaiheittaisen raportin: se julkaistaan ​​ehdottomasti vuonna 2024!

"Zhuxian World" julkaisi 31. heinäkuuta "Zhuxian World Phase Report" -raportin, jossa kerrotaan lukuisista optimointimuutoksista, joita he ovat tehneet toisen betan jälkeen, mukaan lukien uudet luolastot, uusi BOSS, uudet juonet, uudet kohtaukset, muodin optimointi ja Tärkeimmät NPC:t, mukaan lukien viritys, taisteluviritys ja taloudellinen viritys.


Näistä huomionarvoisin on kaikkien ammattien tekninen uudistus tässä pelin vaiheessa, joka lisää suuren määrän yleisiä taistelutaitoja, kuten tärinämiekan kaltainen "Xuan Chong Jue", joka voi vapauttaa ohjauksen ja vastahyökkäys, ja toiminta-verkkopelissä on esto-, väistämis- ja putoamistaitoja. Lisäksi jokainen lahko on lisännyt joukkueen apukykyjä, joiden avulla pelaajat voivat luoda enemmän mahdollisuuksia pelatessaan joukkueissa.


Tämän säätöaallon perusteella "Zhu Xian World" on löytänyt oman asemansa, eli siitä tulee suuren mittakaavan MMO-verkkopeli Toisessa testissä epäiltyjen monen päätteen yhteentoimivuuden merkkien sijaan voi odottaa sitä innolla.

Palaa vanhaan tason 32 versioon! "Dragon Nest" nostalginen palvelin julkaistaan ​​20. elokuuta ilman tiedostojen poistamista

Sen jälkeen, kun "Dragon Nest" Classic -palvelimen poistotesti julkistettiin 20. elokuuta, se on herättänyt monien pelaajien huomion, että tämä palvelin on yhtä taianomaisesti muokattu kuin aiemmin mainostettu alkuperäinen palvelin. Viime aikoina toimihenkilöt ovat myös vastanneet pelaajien esittämiin kysymyksiin yksitellen.


Nyt on varmaa, että "Dragon Nest" -pelin avauduttua 20. elokuuta pelaajat voivat pelata tason 32 versiota. Mukaan lukien ensimmäiset neljä ammattia: War/Archer/Pastoral/Magic, luolasto avataan Cerberus Lairille, vapaakauppa- ja teaming-järjestelmät säilytetään ja ryhmän mainostamista suunnitellaan myös tulevaisuudessa.


Tällä hetkellä klassisen palvelimen päivityksen etenemisenä on, että tason 32 versio avataan elokuussa, tason 40 versio syyskuussa ja Manticore ja Apocalypse Lairs avataan samanaikaisesti. Hailongin ratsastus käynnistetään lokakuussa. Kaiken kaikkiaan tämän nostalgisen palvelimen toimintarytmi sopii paremmin vanhojen pelaajien tasoitusrytmiin, toivottavasti virkailija voi tehdä hyvää työtä tässä aallossa.

Ennennäkemätön kotijärjestelmä! "Guild Wars 2" uutta DLC:tä kannattaa odottaa

1. elokuuta "Guild Wars 2:n" viralliset suunnittelijat Andrew Gray ja Joel Eckert auttoivat pelaajia selvittämään uuden DLC:n kotijärjestelmän pelin yksityiskohtaisesti.


Tällä hetkellä tiedetään, että pelaajat voivat käyttää "Summon Magic Door" -erikoistaitoa salliakseen minkä tahansa tilin hahmon päästä kotiinsa sen kautta. Taikaoven lähellä olevat pelaajat voivat myös hakea sisäänpääsyä omistajalta.


Kun pelaajan "Home Management Master" -asiantuntemustaso nousee, voidaan avata useampia huoneita, jotka voidaan sisustaa. Voit myös avata ja parantaa tiloja, kuten puutavaratehtaita, kaivoksia ja maatiloja. Koska henkilökohtaisen eeppisen kotisi päivitykset ja solmut siirtyvät kotiisi, pelaajat voivat myös kerätä erilaisia ​​keräilysolmuja, mukavuusominaisuuksia ja hahmoja (kuten Hungry Cat).


Sisustustila aktivoidaan napsauttamalla Koriste-painiketta näytöllä tai taitopalkissa. Tässä tilassa pelaajat voivat käyttää omia taitojaan taitopalkissa asettaakseen uusia koristeita, muokatakseen jo asetettuja koristeita tai poistaakseen koristeita. Lisäksi voit siirtyä ilmaiseen lentotilaan sijoittaaksesi esineitä paikkoihin, joihin pelaajat eivät yleensä pääse.


Suoraan sanottuna Guild Wars 2:n kartano on erilainen kuin useimmat verkkopelit. Se on enemmän kuin tee-se-itse-editori hiekkalaatikkopeleille.

【Warcraft-pelipäivitys】

Onko sininen pöllö nielty? Virallista World of Warcraft -palvelinlahjapakettia kritisoitiin: En osaa leikata edes purjoa!

30. heinäkuuta "World of Warcraft" virallinen palvelinlahjapaketti julkaistiin vihdoin ennen palvelimen julkaisua.

Mutta verrattuna klassisen palvelimen edelliseen 888-lahjapakkaukseen, tällä kertaa lahjapakkaus saa pelaajat lopulta tuntemaan, että jotain puuttuu.


Ensimmäinen taso on 238 yuanin sankarilahjapaketti, joka sisältää parannetun version tason 70 hahmopäivityksestä, Aga Thunder Controller -kiinnikkeen, Thunder Controllerin puvun transmograatiopuvun ja 750 myyjämerkkiä.

No, kuten kaikissa peruskeräyspaketin versioissa, sankarilahjapaketti ei sisällä kuukausikorttia, eikä sitä suositella aloittelijoille.


Toinen taso on 360 yuanin eeppinen lahjapaketti, joka sisältää sankarilahjapaketin kaiken sisällön sekä 30 päivän lisäpeliaikaa, Storm Hatchling Small Squall Pet, Sandbox Storm Gryphon -lelun ja Earth Spiritin. Hearthstone Special Effects of the Netherworld Residents ja lisäksi 250 myyjän merkitsemää kolikkoa.

Tärkeintä on, että pelaajat, jotka ostavat 360 Epic Gift Packin, voivat kokea 11.0 "Battle for the Center of the Earth" -sisällön kolme päivää etukäteen.


Lisäksi tarjolla on vuosittainen essence-lahjapaketti, jonka arvo on 216 yuania, sisältäen kolme loppua maksettua kiinnikettä, jotka kansallisen palvelimen pelaajat menettivät käyttökatkon aikana, nimittäin Telex the Thunder Horned Bug, Kun Boer ja Blizzard.


Tarjolla on myös 150 yuanin arvoinen Azeroth-tervetulopaketti, joka tarjoaa 60 päivää peliaikaa ja tavallisen suoran promootiotason 60 hahmolle.


188 Yuan Murloc -lahjapakkaus on tarkoitettu Murlociin liittyvien esineiden pakkaamiseen ja niiden myymiseen rahalla.


Joten kysymys kuuluukin, mitä niin monien määrää lisäävien, mutta hintaa ei nostavien lahjapakettien joukossa vielä puuttuu kiinalaisen palvelimen pelaajilta?

Itse asiassa ei ole monimutkaista sanoa, että tällä hetkellä kansainvälisellä palvelimella puolen vuoden korttina annettu sininen pöllö on yhtäkkiä kadonnut tästä lahjapakkauksesta.


Vaikka virkamies sanoi, tämä teline päivitetään tulevissa versioissa ja on saatavana myös ostoskeskuksessa itsenäistä ostoa varten.

Mutta verrattuna "kuumasilmäiseen" rumaan lohikäärmeeseen, joka nykyään annetaan puolen vuoden kortilla, on selvää, että tämän sinisen pöllön vetovoima pelaajiin on enemmän kuin yhden tason korkeampi...



Ei ihme, että nykyiset pelaajat valittavat: "Abyssissa on vielä liian vähän Leihuon perheenjäseniä."


Yksi törkeimmistä seikoista on, että koska virallisia puolivuotis- ja vuosikortteja ei tule tämän kiinnityksen mukana, monet pelaajat, jotka haluavat saada puolivuotis- ja vuosipassit, ovat myös laskeneet odotetun 888 Oceanin kuukausipassin 75:een. yuania.

Ei voi kuin sanoa, että tämä virallisen kansallisen palvelimen lahjapakkaussuunnitelmien aalto ei todellakaan voi leikata purjoa.

Kamalaa! Ulduarin ensimmäinen CD sai veteraanisoittimet itkemään?

Verrattuna virallisen palvelimen suuriin ihmisjoukkoon, WLK klassinen palvelin on erittäin kurja. Syynä on se, että Ulduar raidin avaamisen vaikeus on niin "räjähdysherkkä", että vaikka olisit täysin varustettu 213-laitteilla. vähän vaikea kestää sitä.

WCL:n tilastojen mukaan ensimmäisenä maanparannuspäivänä Ulduarissa Ulduarissa on vain 40 25 hengen H all-pass -joukkuetta vaikeusaste ovat Vain 101 (13 pistettä), ja suurin määrä on 260 11 pisteen joukkueelle. Eli kenraali ei voi voittaa sitä.


Tältä osin monet pelaajat ovat sanoneet, että vanhetessasi et voi voittaa peliä. Pääsyy on se, että kehosi ei voi sallia sinun avata joutomaa 10 tunnin ajan 80 yuania, ja hierontaan menminen maksoi 998. Se on todellakin verenhukkaa.


Tämän nähdessään NetEase lisäsi nopeasti maailmanlaajuisen "Wisdom of the Kirin Tor" -buffin, joka lisää pelaajan terveyttä 15%, parantavaa ja vaurioiden imeytymistä 15% ja aiheuttamia vahinkoja 15%.


Mutta tätä buffia ei ole koskaan lisätty päällysvaatteisiin, joten se aiheutti vielä suurempaa kiistaa:

-Miksi vaikeutta pitäisi alentaa vain siksi, että nuo ihmiset eivät lue opasta eivätkä teeskentele olevansa?

-Peukut pystyyn! Olet pätevä yksityinen palvelin!

– Tämä muutos on ällöttävä ja ajattelematon.

Mutta monet ihmiset pitävät sanansa, ja niiden pitäisi olla yksiselitteisiä käyttäessään BUFFia. Loppujen lopuksi et tiedä, mitä joukkuetoverisi ovat, joten on parempi nopeuttaa asiaa kuin mennä vankilaan.